6141
  • Serpa
    #2500
    ja, másodjára megtekintve hallok 1-2 új elhalálozási hangot.
  • feedb4ck
    #2499
    új sikolyok!
  • Serpa
    #2498
    magam alá csinálok!
  • feedb4ck
    #2497
    new trailer
  • feedb4ck
    #2496
  • Serpa
    #2495
    tehetsz egy szívességet, !

  • feedb4ck
    #2494
    makhnovon, lazuron játszott már valaki?
  • feedb4ck
    #2493
  • feedb4ck
    #2492
    Megesett, de az általában TK volt, mert mindanniyan (Serpát is beleértve) csak németeket játszottunk. Valahogy összekapcsolódtatok a fejemben, mert egyszerre jelentetek meg mint a buzik.
  • feedb4ck
    #2491
    legfontosabb változásokat: #2454
  • feedb4ck
    #2490
    Beugrott. Már előre megvolt a kép a fejemben, amit most megpróbálok leírni: magas elvetemült tekintetű űbernáci, akinek szőke választékosan fésült haja kissé elzilálódott a harcban ahogy fejhangon visítozva amerikaikat darál mp40-esével. Néhányuk ahogy összeesik észreveszi a finom fehér port az orr körül (meg a fehér foltokat a narágján, ami egy óriási erekciótól előre dudorodik).
  • feedb4ck
    #2489
    sajnos ilyen hosszu nevekkel nem lehet RO-t jatszani ugyhogy maradtam sgt.brutal
  • Serpa
    #2488
    még mindig érdekel a játék?
  • Dietrich
    #2487
    miután a cod-ot a neten 2003 novemberében már ezzel a nickel nyomtam, megeshet hogy lelöttelek :)
  • Mersant
    #2486
    kösz, de nem tudok angolul, azert megprobalom kibogaraszni belole a lenyeget :-)
  • FLeK0
    #2485
    New Features:
    LvesKrovy – new infantry map featuring close quarters combat in a trench and forest environment.
    Smoke Grenades
    Streamlined and enhanced some interface functionality to make it easier for new players to get into the game.

    Changes:
    Merged in the UT2004 3369 optimizations to improve server and client CPU performance. 3369 changelog can be found here: http://www.unrealtournament.com/news...c.html?id=2988 NOTE: Not all 3369 changes were merged in, only the ones relevant to RO.
    New tank cannon round switching system – this new system allows you to select the next round that will be loaded after you fire off the current round. This system more closely matches the real functionality of the tank cannons/ammunition of the period, as well as eliminating the “double reload time” issue where the player had to wait until the current round type was reloaded before switching to another round type after firing.
    New win conditions (removing “No Decisive Victory”) – this feature change was requested by many players and clans/ladders/leagues. Rounds will no longer end in a stalemate if the time runs out before either side captures all objectives. Instead, the game will assign a winner based by evaluating the following set of criteria in order: which side holds the most objectives, which side has the higher total score, and which team has the most reinforcements.
    The scoreboard has been enhanced with additional information included a total team score, total objectives held by each team, and the round time remaining.
    The objective map now breaks out the primary (required) objectives from the secondary objectives to make it more clear what the players should be attacking/defending.
    Changed the chat text color so that it will be more easily readable against more difficult background colors.
    Tracers now start at the tip of the 3rd person weapon instead of appearing to come out of the players head.
    Improved the 3rd person upper body movement while prone. The upper body will now be able to adapt better to terrain while prone helping prevent many of the times when 3rd person players would appear to be aiming up in the air in 3rd person while they were aiming straight forward in first person.
    The 3rd person players now much more closely match where the first person player is aiming in regard to the pitch axis.

    Fixes:
    New default sound driver from Creative Labs that should fix the issue of having choppy VOIP while using the Hardware 3d or EAX sound setting.
    Fixed players bouncing off of other players that were prone (This was making it very difficult to perform melee attacks on prone players).
    Fixed a problem where you could get telefragged by proning/unproning and crouching/uncrouching players.
    Fixed a graphical glitch that would cause red squares on terrain where blood had splattered.
    Fixed an exploit where commanders could call in artillery strikes on a position that they marked in a previous round.
  • Mersant
    #2484
    pofás....;-)

    az uj peccsrol tudni valamit, hogy mik lesznek a valtozasok?
  • Serpa
    #2483
    a halálom lesz ez az új map, Lyes Krovy.







  • Serpa
    #2482
    te ezen gondolkodtál v beugrott?
    ^^
  • me and a monkey
    #2481
    Értem és köszönöm. A harmadik tetszik a legjobban no meg már klasszikus is, hála az általad nyitott topiknak.
  • feedb4ck
    #2480
    kokainizált...
  • feedb4ck
    #2479
    komainizalt naci szexisten
  • feedb4ck
    #2478
    ilyenek voltak:
    brutális hadnagy
    brutális hadnagy 2. kitörése
    nazi ninja
  • me and a monkey
    #2477
    Milyen néven leledztél?
  • feedb4ck
    #2476
    ha meg nem, akkor ott van free week...

    trallala?
  • feedb4ck
    #2475
    a legutóbbi warezleírásomnak még működnie kell...

    Az is valószínű, hogy az említett oldalt még aznap frissítik, hogy kijön az új pecs
  • feedb4ck
    #2474
    coduóból emléxem rád dietrich
  • feedb4ck
    #2473
    úgy értem, olyan oldalakról kellene elérhetővé tenni a cikket, ahol egyáltalán nem ismerik a játékot
  • Dietrich
    #2472
    ja..azt hittem az kell amit anno márciusban leszedtem

    ok így már egyszerű lesz.
  • Serpa
    #2471
    na, ennyivel is könnyebb lesz.
  • FLeK0
    #2470
    Nincs külön patchelés, a legfrissebb változatot tölti le.
  • Serpa
    #2469
    én úgy tom, úgy van, h letöltöd majd az alapot (steamen keresztül, pre-load), cirka 2 giga.
    feltelepül.
    majd ezután a steamen belül fogja updatelni magát (az összes létező patch rá fog menni), neked csak jóvá kell hagyni.
    lényegében ennyi.

    steamet persze magadtól kell feltelepíteni.

    nem bonyolult, "nem fog fájni"
  • Dietrich
    #2468
    oké de a free idejére az alap játékra kell patch? Mert látom 27-én következő patch..vagyis nemtom hanyadik már ez :)

    elég szenvedés a saját szerver üzemeltetése..
  • Serpa
    #2467
    amint láthatod, nemsoká free lesz 5 napig, azzal nem kell majd szenvedni és eldöntheted, h megéri-e majd a törttel probálkozni.

    free után visszatérhetünk a törtre, bár nehéz les biztos írjak, mert egy ideje már nincs fenn a játék.

    csak annyit tok majd írni, amit itt olvashat(sz)ok.
  • Dietrich
    #2466
    elöbb megkell, hogy találjam a játékot meg azt se tudom mit kell még felrakni hozzá (patch)..de majd te kiokosítasz priviben mert van ezer más bajom most, hogy "olvass vissza" :)
  • Serpa
    #2465
    naa véégre!
  • Dietrich
    #2464
    Hi.

    Most majd kipróbálom én is ezt a gamet.
  • Serpa
    #2463
    a mostaninál jobb.


    #2462
  • tototto
    #2462
    Red Orchestra: Ostfront 41-45 Free Full-Game Trial via Steam (Aug 2 through Aug 7)

    ^^ forrás: link
  • Cypher7
    #2461
    Ha szerinted érdemes rá akkor részemről semmi akadálya.