19663
-
#15337 kérjünk 1 nagyítást Magyarországról, mert kezd káosz lenni :) -
#15336 Budapest stipi-stop! :) -
Hupi #15335 Aki fel szeretne kerülni annak le kell tölteni
itt a műholdas térképet
megkeresi lakhelyét és koordinátákat beírja
a játék hivatalos fórumába -
#15334 nem te vagy keletebbre? felcseréltek minket :) -
Hupi #15333
-
lachun #15332 Tyüüüü , mind kettö nagyon tetszik!!! -
#15331 a 2. tökéletes lesz :) -
Hupi #15330 Ezt érdemes letölteni! -
Hupi #15329 Hypo készítette, nyers nincs nekem.
-
Hupi #15328 Ha nem is az eredeti német gyártmány, de 109-es :)
-
#15327 az aláírás mintád elküldöd nekem, hogy tudjak faragni magamnak? [email protected] -
Hupi #15326 Mano neve eltakarja. -
#15325 én is, csak azt nem értem a térképen miért nincs kiírva Magyarország neve, minden más kint van :( -
#15324 nincs -
#15323 vanmá frítrijál? -
Hupi #15322 Bemértem magam és elküldtem. -
Hupi #15321 ja délelőtt chekkoltam de akkor még nem volt rajta... -
#15320 ezt néztétek?
2. képen ott pecózik Mano, töltsük fel magunkat mind :) -
#15319 Ez kész. :) -
Hamlet #15318 ez jóóóó volt :) lol -
pedrohsi #15317 Aces High és Alt.Games.Warbirds fórumról:
Ha a második világháború egy RTS játék lett volna valahogy így zajlott volna le:
*Hitler[AoE] has joined the game.*
*Eisenhower has joined the game.*
*paTTon has joined the game.*
*Churchill has joined the game.*
*benny-tow has joined the game.*
*T0J0 has joined the game.*
*Roosevelt has joined the game.*
*Stalin has joined the game.*
*deGaulle has joined the game.*
Roosevelt: hey sup
T0J0: y0
Stalin: hi
Churchill: hi
Hitler[AoE]: cool, i start with panzer tanks!
paTTon: lol more like panzy tanks
T0JO: lol
Roosevelt: o this fockin sucks i got a depression!
benny-tow: haha america sux
Stalin: hey hitler you dont fight me i dont fight u, cool?
Hitler[AoE]; sure whatever
Stalin: cool
deGaulle: **** Hitler rushed some1 help
Hitler[AoE]: lol byebye frenchy
Roosevelt: i dont got **** to help, sry
Churchill: wtf the luftwaffle is attacking me
Roosevelt: get antiair guns
Churchill: i cant afford them
benny-tow: u n00bs know what team talk is?
paTTon: stfu
Roosevelt: o yah hit the navajo button guys
deGaulle: eisenhower ur worthless come help me quick
Eisenhower: i cant do **** til rosevelt gives me an army
paTTon: yah hurry the fock up
Churchill: d00d im gettin pounded
deGaulle: this is fockin weak u guys suck
*deGaulle has left the game.*
Roosevelt: im gonna attack the axis k?
benny-tow: with what? ur wheelchair?
benny-tow: lol did u mess up ur legs AND ur head?
Hitler[AoE]: ROFLMAO
T0J0: lol o no america im comin 4 u
Roosevelt: wtf! thats bullsh1t u fags im gunna kick ur asses
T0JO: not without ur harbors u wont! lol
Roosevelt: u little biotch ill get u
Hitler[AoE]: wtf
Hitler[AoE]: america hax, u had depression and now u got a huge fockin army
Hitler[AoE]: thats bullsh1t u hacker
Churchill: lol no more france for u hitler
Hitler[AoE]: tojo help me!
T0J0: wtf u want me to do, im on the other side of the world retard
Hitler[AoE]: fine ill clear you a path
Stalin: WTF u arsshoel! WE HAD A FoCKIN TRUCE
Hitler[AoE]: i changed my mind lol
benny-tow: haha
benny-tow: hey ur losing ur guys in africa im gonna need help in italy soon sum1
T0J0: o **** i cant help u i got my hands full
Hitler[AoE]: im 2 busy 2 help
Roosevelt: yah thats right ***** im comin for ya
Stalin: church help me
Churchill: like u helped me before? sure ill just sit here
Stalin: dont be an arss
Churchill: dont be a commie. oops too late
Eisenhower: LOL
benny-tow: hahahh oh sh1t help
Hitler: o man ur focked
paTTon: oh what now biotch
Roosevelt: whos the cripple now lol
*benny-tow has been eliminated.*
benny-tow: lame
Roosevelt: gj patton
paTTon: thnx
Hitler[AoE]: WTF eisenhower hax hes killing all my sh1t
Hitler[AoE]: quit u hacker so u dont ruin my record
Eisenhower: Nuts!
benny~tow: wtf that mean?
Eisenhower: meant to say nutsack lol finger slipped
paTTon: coming to get u hitler u paper hanging hun cocksocker
Stalin: rofl
T0J0: HAHAHHAA
Hitler[AoE]: u guys are fockin gay
Hitler[AoE]: ur never getting in my city
*Hitler[AoE] has been eliminated.*
benny~tow: OMG u noob you killed yourself
Eisenhower: ROFLOLOLOL
Stalin: OMG LMAO!
Hitler[AoE]: WTF i didnt click there omg this game blows
*Hitler[AoE] has left the game*
paTTon: hahahhah
T0J0: WTF my teammates are n00bs
benny~tow: shut up noob
Roosevelt: haha wut a moron
paTTon: wtf am i gunna do now?
Eisenhower: yah me too
T0J0: why dont u attack me o thats right u dont got no ships lololol
Eisenhower: fock u
paTTon: lemme go thru ur base commie
Stalin: go to hell lol
paTTon: fock this sh1t im goin afk
Eisenhower: yah this is gay
*Roosevelt has left the game.*
Hitler[AoE]: wtf?
Eisenhower: sh1t now we need some1 to join
*tru_m4n has joined the game.*
tru_m4n: hi all
T0J0: hey
Stalin: sup
Churchill: hi
tru_m4n: OMG OMG OMG i got all his stuff!
tru_m4n: NUKES! HOLY **** I GOT NUKES
Stalin: d00d gimmie some plz
tru_m4n: no way i only got like a couple
Stalin: omg dont be gay gimmie nuculer secrets
T0J0: wtf is nukes?
T0J0: holy ****holy****hoyl****!
*T0J0 has been eliminated.*
*The Allied team has won the game!*
Eisenhower: awesome!
Churchill: gg noobs no re
T0J0: thats bull**** u fockin suck
*T0J0 has left the game.*
*Eisenhower has left the game.*
Stalin: next game im not going to be on ur team, u guys didnt help me for ****
Churchill: wutever, we didnt need ur help neway dumbarss
tru_m4n: l8r all
benny~tow: bye
Churchill: l8r
Stalin: fock u all
tru_m4n: shut up commie lol
*tru_m4n has left the game.*
benny~tow: lololol u commie
Churchill: ROFL
Churchill: bye commie
*Churchill has left the game.*
*benny~tow has left the game.*
Stalin: i hate u all fags
*Stalin has left the game.*
paTTon: lol no1 is left
paTTon: weeeee i got a jeep
*paTTon has been eliminated.*
paTTon: o sh1t!
*paTTon has left the game.* -
#15316 Bár messer nem nagyon van benne:}}} -
#15315 na szal a tegnapi patch:
=====================
World War Two Online
=====================
Version 1.19.2 (07-13-05)
Járművek:
-repülők törzse is láthatóan sérül
-AA lövedékek javítása (penetrációs bug?)
-bombák repeszeinek javítása
Küldetések:
-altisztek is létrehozhatnak küldiket
Pontozás:
-új pontozási rendszer
-a pontozás ezentúl a feladattól, megsemmisített egységektől, és RTB státusztól függ
-a pontozásnál figyelembe veszik a járművek RDP értékét
-egyenlő értékű egységért 10 pont jár
-maximum 40 pontot kaphatunk egy killért
-a feladatokért a következő pontozás jár: 1 pont minden MS-ből kilépő gyalogosértű
1 pont AI megsemmisítésért
10 pont a támadó cél alatt álló híd megrongálásáért
10 pont védendő híd megjavításáért
10 pont gyárak megrongálásáért
10 pont FB megrongálásáért
-a végső pontot befolyásolja a státusz: RTB esetén 100%
Rescued 90%
MIA 75%
KIA 50%
Kezelőfelület, HUD:
-kikapcsolható az inaktív brigádok megjelenítése a brigád listán
-alapbeállításnál csak az aktív brigádok közül választhatunk
-amennyiben saját brigádunk inaktív a belépésnél, a brigád listához kerülünk
-a brigádot a tisztek (CO) aktivizálhatják küldi létrehozásával
-altisztek (NCO) nem aktivizálhatnak brigádot
-a brigád lista többé nem jelzi az aktív küldik számát és a népességet
-jelzi viszont a brigád kijelölt célpontját
-segéd tippek kerültek több elemhez, gombhoz
-a brigád lista mellett is megjelenik a térkép, amely a kijelölt brigád célpontjára ugrik, ennek hiánya esetén a brigád központjára
Chat:
-a .who <player> parancs mindenkire alkalmazható, nemcsak századtagokra
Globális:
-CTHL (connection to host lost) hiba javítva
-az újracsatlakozást végző kód fejlesztve
-több bejelentkezési hiba javítva
Keymapper:
-Saitek x45 eddig nem támogatott szarja most már támogatott:)
Néhány részlet az új rendszerről:
Aktív brigádok:
Brigád akkor aktív ha tiszt (CO) hozott létre küldit, altisztek (NCO) csak ezután hozhatják létre saját küldijeiket. Ha nincs tiszt, a még érvényben lévő küldik lejártakor a brigád inaktívvá válik. Ez a rendszer még nem teljes, és csak az új OIC rendszerrel lesz teljes, amikor automatikusan vezérlő parancsnokká válik majd a legmagasabb rangú, éppen bentlévő tiszt.
Altisztek:
Jelenleg az altisztek csak aktív brigádoknak hozhatnak létre küldit. Később ez változni fog, mikor is a játékosok választhatnak NCO vagy CO karrier között. Az NCO-k ezután szabadabban mozoghatnak majd a brigádok között, míg a CO-k a parancsnoki rendszerben mozognak felfelé.
Brigád képernyő:
Alapból csak aktív brigádok jelennek meg. Amennyiben saját brigádunk inaktív, és nem vagyunk tisztek, választanunk kell egy aktív brigádot. A jövőben minden egyes brigád alapból automatikus védekező missziókat kap majd.
Pontozás:
Megjellennek a pontozható feladatok, teherautók, bombázók és sapperek számára. A rangog közötti határokat némileg felfelé változtatták, hiszen ezentúl jóval több küldi végződik majd ponttal. -
Hupi #15314 Páratlan légi jelenetek vannak benne Heinkelek, Messerschmidtek.
Legjobb beszólás: - Szétlőtték a kocsmámat. :)
Egyébiránt maga a film közepesen gyenge. -
#15313 Ma háborús film a TV-2-n....az Angliai csata -
#15312 meggyőztél, aszem megyek én is :) -
#15311 hadjáratot buktuk :( -
Hupi #15310 Még nem tudom melyik nap. -
#15309 Én vasárnap -
#15308 Hupiék mondtak valamit, nézz be a borhadjárat topic-ba. -
#15307 Sziasztok!
Az lenne a kérdésem, hogy valaki jön a kecskeméti repülőnapokra? -
#15306 -
pedrohsi #15305 1.20 In Development (magyar fordítás)
Legfontosabb feladatunk most a CTD hibák kijavítása, illetve a kapcsolódási problémák kiküszöbölése. Folyamatosan javítani igyekszünk a játék sebességén.
Az 1.20 emellett néhány újítást is hoz majd: a grafikus kezelőfelület kibővítése, véglegesítése, de a megmaradt hibák kiszűrése érdekében ismét lesz teszt szerver. Rövid lista az újdonságokról:
Waypointok, jelentések:
A küldi vezetője bejelölheti a térképen a fontosabb célpontokat (gyülekezés, támadás, vagy védekezés céljából), a mások által jelentett ellenséges erőket, és menet közben változtathat a célon. Ebből egész sorozatokat alkotva kijelölheti az egyes csoportok tervezett haladási útvonalát is. Az ellenséges erőket bárki bejelölheti a térképen, de a többiek csak akkor látják majd, ha a küldi vezetője azt megerősíti. Ekkor értesítés is érkezik minden játékoshoz a küldiben.
Útmutatók, segítség:
Rengeteg új súgó és útmutató kerül a játékba, kisebb filmektől kezdve a részletesebb leírásokig.
Brigád célpontok:
A térképen ezentúl jól elkülöníthető lesz az egyes brigádok máködési területe, céljaik, és hogy éppen melyik egységnek van szüksége segítségre.
Új telepítő:
Teljesen új telepítőt kapunk, és nem kell többé a weboldaról indítani a játékot. A játék könytárában a fájlokat új rendszer (fa-szerkezet) szerint pakolják szét.
Sebesség:
Mielőtt a fejlesztők több hónapra eltűnnek az új grafikus motor kidolgozására, még utoljára végigfutják a jelenlegi motort, és mindent kihajtanak belőle, amit csak lehet.
Hibajavítások:
A tesztelés alatt nagy hangsúlyt kap a megmaradt hibák kiszűrése, remélhetőleg a legtöbbet sikerül megszüntetni.
Pontozási rendszer:
A pontozás most már valóban az egyes egységek RDP besorolása szerint történik majd, és nagyon fontos szerepet ka a bázisra történő visszatérés, ami a pontokban is megmutatkozik majd. Azonban az RTB nem az összes szerzett pontot szorozza fel, így ha nagyon jó eredménnyel zártad a bevetést, egy KIA vagy MIA nem rontja majd annyira le. Mindamellett van egy bizonyos határ, tehát egyetlen küldi nem emészthet fel őrületes mennyiségű pontot, mint ahogy nem is nyerhetsz vele ezrével pontokat:) Szintén pont jár majd a végrehajtott munkáért, tehát a bombázó pontot kap a sikeres bombázásért, a teherautó a sikeres MS lerakásért, a gyalogság pedig a foglalásért. Több info erről később jön.
Brigád és küldi üzenetek:
A brigád és küldi üdvözlő üzenetek (MOTD) folyamatosan frissülnek majd, ahogy a játékban zajlanak az események.
Kezelőfelület:
Kibővül: megváltozik a betűtípus, újra megjelenik a lagométer és a jármű külső nézete. Teljesen új alap billentyűkiosztást kapunk, ami reflektál a játékban végbement változásokra.
Járművek:
Jön a három új beígért tank, ezek a bétában elérhetők lesznek, és remélhetőleg a dobozs verzió megjelenésére elkészülnek. Jön a C-47 is, hogy a szöviknek mielőbb saját szállítógépük legyen. A repülőgépek törzsén előidézett sérülések végre láthatóak lesznek.
http://gophur.playnet.com/albums/screenshots/spit_tail.thumb.jpg
http://gophur.playnet.com/albums/screenshots/taildamage.thumb.gif
Kérdések és válaszok:
A francia városok a brit utánpótlást is igénybe vehetik, így ha van szomszédos brit város, a francia helységek nem minősülnek bekerítettnek, vagy elvágottnak.
A rombolók AI megfigyelőket kaptak, akik figyelmeztetnek a közeledő ellenséges repülőkre.
Az egyes brigádoknál az a célpont minősül fő célpontnak, amelyre a legtöbb küldi mutat. Ez azután megjelenik a brigád választó képernyőn, és a brigád üdvözlőképernyőjén is. Ezt egészíti majd ki a térképről lenyitható menü, amely az egyes célpontokat listázza, megmutatva, hogy éppen melyik brigád dolgozik az egyes célokon.
A küldivezetőknél további lehetőség, hogy minden egyes emberét látná a térképen, így meghatározhatja a kiküldött erők nagyságát és erejét. Mivel ez elég kétélű fegyver, még gondolkodnak rajta.
Az új városokkal el szeretnék érni London, Párizs és Bonn területét, ezután jöhetnek az új gyárak, és a termélés szétosztása, differenciálása.
Továbbra is hátra van az első nézetből látható kinézet felújítása a gyalogságnál, de ennek nagy része valószínűleg csak a doboz után jön.
A Tigris és az M10 már bétában van, a Churchill kicsit késik, de bíztató, Az 1.20-ban benne lesznek, vagy picit később.
Új fák, fű és bokrok jönnek, de előtte még a játék sebességén kell javítani. -
#15304 a fele már kész van, max az új gépek késnek majd, inkább csinálják Afrikát én úgyse repülök :) -
Ronny #15303 kiváncsi vagyok mi valósul meg ebből az elkövetkezendő 2 évben:) -
lachun #15302 Nekem is javitott a teljesitményen!!4 -
pedrohsi #15301 Rövid leirat a legfrissebb devchat-ről. A rizsát kihagytam, inkább a jövendő fejlesztésekre koncentráltam:
- időjárás, a repülő egységek vizulás észlelésének átdolgozása csak az új grafikus motorral jön (remélhetőleg idén)
- a végleges brigád alapú rendszerben nem a városokban lesz a fegyverzet, hanem az egyes brigádoknál, tehát nem kell majd hátulról előrehozni a fegyverzetet, és minden brigádnak magának kell majd gazdálkodnia az utánpótlással
- következő repülők: Ju-88, Wellington bombázók (a francia még nem biztos), utána a 109 G6 és az FW-190 A8, valamikor később pedig 109 G14 és FW-190 D9
- az oldalkormány (rudder) javítása minden repülőt érint majd, de ez még jóval odébb van
- a Me-110 motorjának feljavítása már egyszerűbb feladat, pontos időpont azonban még nincs (talán 1.20)
- padlock egyelőre nem lesz
- HE lövedékekkel az a gond, hogy nem tudnak elég repeszt generálni, még akkor sem ha Pentagonos arcokkal máködnek együtt:)
- a keymapot szándékosan egyszerűsítették le, néhány funkció csak idővel lesz benne újra
- egy-egy kampány alatt valószínűleg csak a tisztek, altisztek lesznek adott oldalhoz kötve, tehát a kezdők (ha jól értettem) továbbra is oldalt válthatnak majd
- repülőknél színesíthető lesz néhány alkatrész (csűrő, szárny, törzs, stb)
- KG ikonok jönnek (talán 1.20-ban, és a neved mellett) és végül minden egységnél lesz néhány egyénire szabható hely, ami alapján be lehet azonosítani a játékost (egység, előfizetés szempontjából)
- a Spa-i versenypályát picit jobban kidolgozzák majd, és használhatóbb lesz a Merci sportkocsi is, de csak a dobozos verzió után
- hosszabb karakternevek is jönnek majd valamikor:)
- a .who több szűrőt kap, brigádra és századokra lebontható lesz
- a jármű fegyverzetének módosítása csak később, a doboz után lesz elérhető, egyelőre nem tudtak kidolgozni kielégítő módszert
- az új pontozási rendszer már most bétában van, hamarosan jön, ígéreteik szerint jóval kedvezőbb lesz, és többféle eredményt is jutalmaz majd (pl megjelenik, hogy pontosan ki bombázta le a gyárat, és ezért pont is jár)
- az egyes egységekre jellemző tevékenység (depó elfoglalása, mobil spawn létrehozása, gyárak bombázása) szintén meglátszik majd a pontozásban
- a küldi vezetője bejegyezheti a térképen a mások által jelentett ellenséges erőket, módosíthatja azokat, menet közben változtathatja majd a célpontot és a küldi leírását
- több jármű esetében megváltozott a súlyeloszlás, ezért némelyik rosszabban teljesít terepen
- a Opel-t NEM NERFELTÉK:))
- a grafikus kezelőfelület egyhamar nem lesz egyénire szabható, legalábbis a színeket, kinézetet illetően
- a többmotoros gépek megfelelő kezelése, az egyes motorok jobb kihasználása csak a távoli jövőben lesz megvalósítható, erre jelenleg nincs erőforrás
- a következő generációs grafikus motor megjeleníti majd a bombák által kellett hatást, vagyis a talaj deformálódik, átalakul és bombakráterek jöhetnek létre
- a brigád alapú rendszer véglegesítése után az egyes gyárak bekerülnek az RDP rendszerbe, egyes típusokat kifejezetten egy-egy gyár készít majd, amiről a játékosok is meggyőződhetnek majd, pl a gyár udvarán álló tank, vagy repülőgép alapján. A termelést a főhadiszállás odébb is mozgathatja, némi költség fejében, hogy megkímélje azt a bombázásoktól
- gépfegyverek elhelyezése, kibontása már az idén könnyebb lesz, remélhetőleg hamar végeznek vele, és utána bármilyen talajra, dobozokra is lerakhatjuk majd ezeket
- új bokrok jönnek, amelyek főleg a védelemben lesznek hasznosak - ezeket egyelőre a teljesítmény szempontjából vizsgálják, és némi utómunkát igényelnek
- a brigád rendszer teljessé válása akkor következik be, amikor mindenki kiválaszthatja, hogy altiszt, vagy tiszt akar-é lenni. Aki egyből a tisztet választja (és ezzel a harc helyett hosszútávon a parancsnoki rendszer felé tendál) az az első pár alap rang után rögtön 2nd lt. lesz, és onnan mehet tovább a ranglétrán. küldiket jóval többen és jóval alacsonyabb ranggal létrehozhatunk majd
PedroHSI 2005. 07. 11. -
#15300 nekem dobott kb 10%-ot. -
#15299 Énis :)
Nem nagyon láttam változást. -
kikko #15298 Én igen:)