19663
  • Punker
    #15337
    kérjünk 1 nagyítást Magyarországról, mert kezd káosz lenni :)
  • 0Fritz0
    #15336
    Budapest stipi-stop! :)
  • Hupi
    #15335
    Aki fel szeretne kerülni annak le kell tölteni

    itt a műholdas térképet

    megkeresi lakhelyét és koordinátákat beírja

    a játék hivatalos fórumába
  • Punker
    #15334
    nem te vagy keletebbre? felcseréltek minket :)
  • Hupi
    #15333


  • lachun
    #15332
    Tyüüüü , mind kettö nagyon tetszik!!!
  • Punker
    #15331
    a 2. tökéletes lesz :)
  • Hupi
    #15330
    Ezt érdemes letölteni!
  • Hupi
    #15329
    Hypo készítette, nyers nincs nekem.



  • Hupi
    #15328
    Ha nem is az eredeti német gyártmány, de 109-es :)

  • Punker
    #15327
    az aláírás mintád elküldöd nekem, hogy tudjak faragni magamnak? [email protected]
  • Hupi
    #15326
    Mano neve eltakarja.
  • Punker
    #15325
    én is, csak azt nem értem a térképen miért nincs kiírva Magyarország neve, minden más kint van :(
  • Punker
    #15324
    nincs
  • ranGer2
    #15323
    vanmá frítrijál?
  • Hupi
    #15322
    Bemértem magam és elküldtem.
  • Hupi
    #15321
    ja délelőtt chekkoltam de akkor még nem volt rajta...
  • Punker
    #15320
    ezt néztétek?
    2. képen ott pecózik Mano, töltsük fel magunkat mind :)
  • 0Fritz0
    #15319
    Ez kész. :)
  • Hamlet
    #15318
    ez jóóóó volt :) lol
  • pedrohsi
    #15317
    Aces High és Alt.Games.Warbirds fórumról:

    Ha a második világháború egy RTS játék lett volna valahogy így zajlott volna le:

    *Hitler[AoE] has joined the game.*
    *Eisenhower has joined the game.*
    *paTTon has joined the game.*
    *Churchill has joined the game.*
    *benny-tow has joined the game.*
    *T0J0 has joined the game.*
    *Roosevelt has joined the game.*
    *Stalin has joined the game.*
    *deGaulle has joined the game.*
    Roosevelt: hey sup
    T0J0: y0
    Stalin: hi
    Churchill: hi
    Hitler[AoE]: cool, i start with panzer tanks!
    paTTon: lol more like panzy tanks
    T0JO: lol
    Roosevelt: o this fockin sucks i got a depression!
    benny-tow: haha america sux
    Stalin: hey hitler you dont fight me i dont fight u, cool?
    Hitler[AoE]; sure whatever
    Stalin: cool
    deGaulle: **** Hitler rushed some1 help
    Hitler[AoE]: lol byebye frenchy
    Roosevelt: i dont got **** to help, sry
    Churchill: wtf the luftwaffle is attacking me
    Roosevelt: get antiair guns
    Churchill: i cant afford them
    benny-tow: u n00bs know what team talk is?
    paTTon: stfu
    Roosevelt: o yah hit the navajo button guys
    deGaulle: eisenhower ur worthless come help me quick
    Eisenhower: i cant do **** til rosevelt gives me an army
    paTTon: yah hurry the fock up
    Churchill: d00d im gettin pounded
    deGaulle: this is fockin weak u guys suck
    *deGaulle has left the game.*
    Roosevelt: im gonna attack the axis k?
    benny-tow: with what? ur wheelchair?
    benny-tow: lol did u mess up ur legs AND ur head?
    Hitler[AoE]: ROFLMAO
    T0J0: lol o no america im comin 4 u
    Roosevelt: wtf! thats bullsh1t u fags im gunna kick ur asses
    T0JO: not without ur harbors u wont! lol
    Roosevelt: u little biotch ill get u
    Hitler[AoE]: wtf
    Hitler[AoE]: america hax, u had depression and now u got a huge fockin army
    Hitler[AoE]: thats bullsh1t u hacker
    Churchill: lol no more france for u hitler
    Hitler[AoE]: tojo help me!
    T0J0: wtf u want me to do, im on the other side of the world retard
    Hitler[AoE]: fine ill clear you a path
    Stalin: WTF u arsshoel! WE HAD A FoCKIN TRUCE
    Hitler[AoE]: i changed my mind lol
    benny-tow: haha
    benny-tow: hey ur losing ur guys in africa im gonna need help in italy soon sum1
    T0J0: o **** i cant help u i got my hands full
    Hitler[AoE]: im 2 busy 2 help
    Roosevelt: yah thats right ***** im comin for ya
    Stalin: church help me
    Churchill: like u helped me before? sure ill just sit here
    Stalin: dont be an arss
    Churchill: dont be a commie. oops too late
    Eisenhower: LOL
    benny-tow: hahahh oh sh1t help
    Hitler: o man ur focked
    paTTon: oh what now biotch
    Roosevelt: whos the cripple now lol
    *benny-tow has been eliminated.*
    benny-tow: lame
    Roosevelt: gj patton
    paTTon: thnx
    Hitler[AoE]: WTF eisenhower hax hes killing all my sh1t
    Hitler[AoE]: quit u hacker so u dont ruin my record
    Eisenhower: Nuts!
    benny~tow: wtf that mean?
    Eisenhower: meant to say nutsack lol finger slipped
    paTTon: coming to get u hitler u paper hanging hun cocksocker
    Stalin: rofl
    T0J0: HAHAHHAA
    Hitler[AoE]: u guys are fockin gay
    Hitler[AoE]: ur never getting in my city
    *Hitler[AoE] has been eliminated.*
    benny~tow: OMG u noob you killed yourself
    Eisenhower: ROFLOLOLOL
    Stalin: OMG LMAO!
    Hitler[AoE]: WTF i didnt click there omg this game blows
    *Hitler[AoE] has left the game*
    paTTon: hahahhah
    T0J0: WTF my teammates are n00bs
    benny~tow: shut up noob
    Roosevelt: haha wut a moron
    paTTon: wtf am i gunna do now?
    Eisenhower: yah me too
    T0J0: why dont u attack me o thats right u dont got no ships lololol
    Eisenhower: fock u
    paTTon: lemme go thru ur base commie
    Stalin: go to hell lol
    paTTon: fock this sh1t im goin afk
    Eisenhower: yah this is gay
    *Roosevelt has left the game.*
    Hitler[AoE]: wtf?
    Eisenhower: sh1t now we need some1 to join
    *tru_m4n has joined the game.*
    tru_m4n: hi all
    T0J0: hey
    Stalin: sup
    Churchill: hi
    tru_m4n: OMG OMG OMG i got all his stuff!
    tru_m4n: NUKES! HOLY **** I GOT NUKES
    Stalin: d00d gimmie some plz
    tru_m4n: no way i only got like a couple
    Stalin: omg dont be gay gimmie nuculer secrets
    T0J0: wtf is nukes?
    T0J0: holy ****holy****hoyl****!
    *T0J0 has been eliminated.*
    *The Allied team has won the game!*
    Eisenhower: awesome!
    Churchill: gg noobs no re
    T0J0: thats bull**** u fockin suck
    *T0J0 has left the game.*
    *Eisenhower has left the game.*
    Stalin: next game im not going to be on ur team, u guys didnt help me for ****
    Churchill: wutever, we didnt need ur help neway dumbarss
    tru_m4n: l8r all
    benny~tow: bye
    Churchill: l8r
    Stalin: fock u all
    tru_m4n: shut up commie lol
    *tru_m4n has left the game.*
    benny~tow: lololol u commie
    Churchill: ROFL
    Churchill: bye commie
    *Churchill has left the game.*
    *benny~tow has left the game.*
    Stalin: i hate u all fags
    *Stalin has left the game.*
    paTTon: lol no1 is left
    paTTon: weeeee i got a jeep
    *paTTon has been eliminated.*
    paTTon: o sh1t!
    *paTTon has left the game.*
  • Hypo #15316
    Bár messer nem nagyon van benne:}}}
  • Punkerwork
    #15315
    na szal a tegnapi patch:

    =====================
    World War Two Online
    =====================
    Version 1.19.2 (07-13-05)

    Járművek:
    -repülők törzse is láthatóan sérül
    -AA lövedékek javítása (penetrációs bug?)
    -bombák repeszeinek javítása

    Küldetések:
    -altisztek is létrehozhatnak küldiket

    Pontozás:
    -új pontozási rendszer
    -a pontozás ezentúl a feladattól, megsemmisített egységektől, és RTB státusztól függ
    -a pontozásnál figyelembe veszik a járművek RDP értékét
    -egyenlő értékű egységért 10 pont jár
    -maximum 40 pontot kaphatunk egy killért
    -a feladatokért a következő pontozás jár: 1 pont minden MS-ből kilépő gyalogosértű
    1 pont AI megsemmisítésért
    10 pont a támadó cél alatt álló híd megrongálásáért
    10 pont védendő híd megjavításáért
    10 pont gyárak megrongálásáért
    10 pont FB megrongálásáért
    -a végső pontot befolyásolja a státusz: RTB esetén 100%
    Rescued 90%
    MIA 75%
    KIA 50%

    Kezelőfelület, HUD:
    -kikapcsolható az inaktív brigádok megjelenítése a brigád listán
    -alapbeállításnál csak az aktív brigádok közül választhatunk
    -amennyiben saját brigádunk inaktív a belépésnél, a brigád listához kerülünk
    -a brigádot a tisztek (CO) aktivizálhatják küldi létrehozásával
    -altisztek (NCO) nem aktivizálhatnak brigádot
    -a brigád lista többé nem jelzi az aktív küldik számát és a népességet
    -jelzi viszont a brigád kijelölt célpontját
    -segéd tippek kerültek több elemhez, gombhoz
    -a brigád lista mellett is megjelenik a térkép, amely a kijelölt brigád célpontjára ugrik, ennek hiánya esetén a brigád központjára

    Chat:
    -a .who <player> parancs mindenkire alkalmazható, nemcsak századtagokra

    Globális:
    -CTHL (connection to host lost) hiba javítva
    -az újracsatlakozást végző kód fejlesztve
    -több bejelentkezési hiba javítva

    Keymapper:
    -Saitek x45 eddig nem támogatott szarja most már támogatott:)

    Néhány részlet az új rendszerről:

    Aktív brigádok:
    Brigád akkor aktív ha tiszt (CO) hozott létre küldit, altisztek (NCO) csak ezután hozhatják létre saját küldijeiket. Ha nincs tiszt, a még érvényben lévő küldik lejártakor a brigád inaktívvá válik. Ez a rendszer még nem teljes, és csak az új OIC rendszerrel lesz teljes, amikor automatikusan vezérlő parancsnokká válik majd a legmagasabb rangú, éppen bentlévő tiszt.

    Altisztek:
    Jelenleg az altisztek csak aktív brigádoknak hozhatnak létre küldit. Később ez változni fog, mikor is a játékosok választhatnak NCO vagy CO karrier között. Az NCO-k ezután szabadabban mozoghatnak majd a brigádok között, míg a CO-k a parancsnoki rendszerben mozognak felfelé.

    Brigád képernyő:
    Alapból csak aktív brigádok jelennek meg. Amennyiben saját brigádunk inaktív, és nem vagyunk tisztek, választanunk kell egy aktív brigádot. A jövőben minden egyes brigád alapból automatikus védekező missziókat kap majd.

    Pontozás:
    Megjellennek a pontozható feladatok, teherautók, bombázók és sapperek számára. A rangog közötti határokat némileg felfelé változtatták, hiszen ezentúl jóval több küldi végződik majd ponttal.
  • Hupi
    #15314
    Páratlan légi jelenetek vannak benne Heinkelek, Messerschmidtek.
    Legjobb beszólás: - Szétlőtték a kocsmámat. :)
    Egyébiránt maga a film közepesen gyenge.
  • Punkerwork
    #15313
    Ma háborús film a TV-2-n....az Angliai csata
  • Punkerwork
    #15312
    meggyőztél, aszem megyek én is :)
  • Punkerwork
    #15311
    hadjáratot buktuk :(
  • Hupi
    #15310
    Még nem tudom melyik nap.
  • Random work
    #15309
    Én vasárnap
  • Punkerwork
    #15308
    Hupiék mondtak valamit, nézz be a borhadjárat topic-ba.
  • Pluskast
    #15307
    Sziasztok!

    Az lenne a kérdésem, hogy valaki jön a kecskeméti repülőnapokra?
  • Punker
    #15306
  • pedrohsi
    #15305
    1.20 In Development (magyar fordítás)

    Legfontosabb feladatunk most a CTD hibák kijavítása, illetve a kapcsolódási problémák kiküszöbölése. Folyamatosan javítani igyekszünk a játék sebességén.

    Az 1.20 emellett néhány újítást is hoz majd: a grafikus kezelőfelület kibővítése, véglegesítése, de a megmaradt hibák kiszűrése érdekében ismét lesz teszt szerver. Rövid lista az újdonságokról:

    Waypointok, jelentések:
    A küldi vezetője bejelölheti a térképen a fontosabb célpontokat (gyülekezés, támadás, vagy védekezés céljából), a mások által jelentett ellenséges erőket, és menet közben változtathat a célon. Ebből egész sorozatokat alkotva kijelölheti az egyes csoportok tervezett haladási útvonalát is. Az ellenséges erőket bárki bejelölheti a térképen, de a többiek csak akkor látják majd, ha a küldi vezetője azt megerősíti. Ekkor értesítés is érkezik minden játékoshoz a küldiben.

    Útmutatók, segítség:
    Rengeteg új súgó és útmutató kerül a játékba, kisebb filmektől kezdve a részletesebb leírásokig.

    Brigád célpontok:
    A térképen ezentúl jól elkülöníthető lesz az egyes brigádok máködési területe, céljaik, és hogy éppen melyik egységnek van szüksége segítségre.

    Új telepítő:
    Teljesen új telepítőt kapunk, és nem kell többé a weboldaról indítani a játékot. A játék könytárában a fájlokat új rendszer (fa-szerkezet) szerint pakolják szét.

    Sebesség:
    Mielőtt a fejlesztők több hónapra eltűnnek az új grafikus motor kidolgozására, még utoljára végigfutják a jelenlegi motort, és mindent kihajtanak belőle, amit csak lehet.

    Hibajavítások:
    A tesztelés alatt nagy hangsúlyt kap a megmaradt hibák kiszűrése, remélhetőleg a legtöbbet sikerül megszüntetni.

    Pontozási rendszer:
    A pontozás most már valóban az egyes egységek RDP besorolása szerint történik majd, és nagyon fontos szerepet ka a bázisra történő visszatérés, ami a pontokban is megmutatkozik majd. Azonban az RTB nem az összes szerzett pontot szorozza fel, így ha nagyon jó eredménnyel zártad a bevetést, egy KIA vagy MIA nem rontja majd annyira le. Mindamellett van egy bizonyos határ, tehát egyetlen küldi nem emészthet fel őrületes mennyiségű pontot, mint ahogy nem is nyerhetsz vele ezrével pontokat:) Szintén pont jár majd a végrehajtott munkáért, tehát a bombázó pontot kap a sikeres bombázásért, a teherautó a sikeres MS lerakásért, a gyalogság pedig a foglalásért. Több info erről később jön.

    Brigád és küldi üzenetek:
    A brigád és küldi üdvözlő üzenetek (MOTD) folyamatosan frissülnek majd, ahogy a játékban zajlanak az események.

    Kezelőfelület:
    Kibővül: megváltozik a betűtípus, újra megjelenik a lagométer és a jármű külső nézete. Teljesen új alap billentyűkiosztást kapunk, ami reflektál a játékban végbement változásokra.

    Járművek:
    Jön a három új beígért tank, ezek a bétában elérhetők lesznek, és remélhetőleg a dobozs verzió megjelenésére elkészülnek. Jön a C-47 is, hogy a szöviknek mielőbb saját szállítógépük legyen. A repülőgépek törzsén előidézett sérülések végre láthatóak lesznek.
    http://gophur.playnet.com/albums/screenshots/spit_tail.thumb.jpg
    http://gophur.playnet.com/albums/screenshots/taildamage.thumb.gif



    Kérdések és válaszok:

    A francia városok a brit utánpótlást is igénybe vehetik, így ha van szomszédos brit város, a francia helységek nem minősülnek bekerítettnek, vagy elvágottnak.

    A rombolók AI megfigyelőket kaptak, akik figyelmeztetnek a közeledő ellenséges repülőkre.

    Az egyes brigádoknál az a célpont minősül fő célpontnak, amelyre a legtöbb küldi mutat. Ez azután megjelenik a brigád választó képernyőn, és a brigád üdvözlőképernyőjén is. Ezt egészíti majd ki a térképről lenyitható menü, amely az egyes célpontokat listázza, megmutatva, hogy éppen melyik brigád dolgozik az egyes célokon.

    A küldivezetőknél további lehetőség, hogy minden egyes emberét látná a térképen, így meghatározhatja a kiküldött erők nagyságát és erejét. Mivel ez elég kétélű fegyver, még gondolkodnak rajta.

    Az új városokkal el szeretnék érni London, Párizs és Bonn területét, ezután jöhetnek az új gyárak, és a termélés szétosztása, differenciálása.

    Továbbra is hátra van az első nézetből látható kinézet felújítása a gyalogságnál, de ennek nagy része valószínűleg csak a doboz után jön.

    A Tigris és az M10 már bétában van, a Churchill kicsit késik, de bíztató, Az 1.20-ban benne lesznek, vagy picit később.

    Új fák, fű és bokrok jönnek, de előtte még a játék sebességén kell javítani.
  • Punker
    #15304
    a fele már kész van, max az új gépek késnek majd, inkább csinálják Afrikát én úgyse repülök :)
  • Ronny
    #15303
    kiváncsi vagyok mi valósul meg ebből az elkövetkezendő 2 évben:)
  • lachun
    #15302
    Nekem is javitott a teljesitményen!!4
  • pedrohsi
    #15301
    Rövid leirat a legfrissebb devchat-ről. A rizsát kihagytam, inkább a jövendő fejlesztésekre koncentráltam:



    - időjárás, a repülő egységek vizulás észlelésének átdolgozása csak az új grafikus motorral jön (remélhetőleg idén)

    - a végleges brigád alapú rendszerben nem a városokban lesz a fegyverzet, hanem az egyes brigádoknál, tehát nem kell majd hátulról előrehozni a fegyverzetet, és minden brigádnak magának kell majd gazdálkodnia az utánpótlással

    - következő repülők: Ju-88, Wellington bombázók (a francia még nem biztos), utána a 109 G6 és az FW-190 A8, valamikor később pedig 109 G14 és FW-190 D9

    - az oldalkormány (rudder) javítása minden repülőt érint majd, de ez még jóval odébb van

    - a Me-110 motorjának feljavítása már egyszerűbb feladat, pontos időpont azonban még nincs (talán 1.20)

    - padlock egyelőre nem lesz

    - HE lövedékekkel az a gond, hogy nem tudnak elég repeszt generálni, még akkor sem ha Pentagonos arcokkal máködnek együtt:)

    - a keymapot szándékosan egyszerűsítették le, néhány funkció csak idővel lesz benne újra

    - egy-egy kampány alatt valószínűleg csak a tisztek, altisztek lesznek adott oldalhoz kötve, tehát a kezdők (ha jól értettem) továbbra is oldalt válthatnak majd

    - repülőknél színesíthető lesz néhány alkatrész (csűrő, szárny, törzs, stb)

    - KG ikonok jönnek (talán 1.20-ban, és a neved mellett) és végül minden egységnél lesz néhány egyénire szabható hely, ami alapján be lehet azonosítani a játékost (egység, előfizetés szempontjából)

    - a Spa-i versenypályát picit jobban kidolgozzák majd, és használhatóbb lesz a Merci sportkocsi is, de csak a dobozos verzió után

    - hosszabb karakternevek is jönnek majd valamikor:)

    - a .who több szűrőt kap, brigádra és századokra lebontható lesz

    - a jármű fegyverzetének módosítása csak később, a doboz után lesz elérhető, egyelőre nem tudtak kidolgozni kielégítő módszert

    - az új pontozási rendszer már most bétában van, hamarosan jön, ígéreteik szerint jóval kedvezőbb lesz, és többféle eredményt is jutalmaz majd (pl megjelenik, hogy pontosan ki bombázta le a gyárat, és ezért pont is jár)

    - az egyes egységekre jellemző tevékenység (depó elfoglalása, mobil spawn létrehozása, gyárak bombázása) szintén meglátszik majd a pontozásban

    - a küldi vezetője bejegyezheti a térképen a mások által jelentett ellenséges erőket, módosíthatja azokat, menet közben változtathatja majd a célpontot és a küldi leírását

    - több jármű esetében megváltozott a súlyeloszlás, ezért némelyik rosszabban teljesít terepen

    - a Opel-t NEM NERFELTÉK:))

    - a grafikus kezelőfelület egyhamar nem lesz egyénire szabható, legalábbis a színeket, kinézetet illetően

    - a többmotoros gépek megfelelő kezelése, az egyes motorok jobb kihasználása csak a távoli jövőben lesz megvalósítható, erre jelenleg nincs erőforrás

    - a következő generációs grafikus motor megjeleníti majd a bombák által kellett hatást, vagyis a talaj deformálódik, átalakul és bombakráterek jöhetnek létre

    - a brigád alapú rendszer véglegesítése után az egyes gyárak bekerülnek az RDP rendszerbe, egyes típusokat kifejezetten egy-egy gyár készít majd, amiről a játékosok is meggyőződhetnek majd, pl a gyár udvarán álló tank, vagy repülőgép alapján. A termelést a főhadiszállás odébb is mozgathatja, némi költség fejében, hogy megkímélje azt a bombázásoktól

    - gépfegyverek elhelyezése, kibontása már az idén könnyebb lesz, remélhetőleg hamar végeznek vele, és utána bármilyen talajra, dobozokra is lerakhatjuk majd ezeket

    - új bokrok jönnek, amelyek főleg a védelemben lesznek hasznosak - ezeket egyelőre a teljesítmény szempontjából vizsgálják, és némi utómunkát igényelnek

    - a brigád rendszer teljessé válása akkor következik be, amikor mindenki kiválaszthatja, hogy altiszt, vagy tiszt akar-é lenni. Aki egyből a tisztet választja (és ezzel a harc helyett hosszútávon a parancsnoki rendszer felé tendál) az az első pár alap rang után rögtön 2nd lt. lesz, és onnan mehet tovább a ranglétrán. küldiket jóval többen és jóval alacsonyabb ranggal létrehozhatunk majd


    PedroHSI 2005. 07. 11.
  • Punkerwork
    #15300
    nekem dobott kb 10%-ot.
  • Csirke4
    #15299
    Énis :)
    Nem nagyon láttam változást.
  • kikko
    #15298
    Én igen:)