32098


FAQ - Mielőtt kérdeznél




warez téma automatikus törlést jelent!
ne kérdezd meg honnan lehetne letölteni a programot, a cracket

  • Mike at home
    #17313
    hogy mi? a kocsikert?
  • Coolfire
    #17312
    Ja meg még bunyóznak is..:)
  • Gólya #17311
    ja...! hack!
  • Coolfire
    #17310
    Na itt a kezdetleges autószalonom:

    Megvettem a vásárcsarnokot,azt alakítottam át.Jó sok kocsit el lehet egy nap adni..:)Eddig ez megy a legnagyobb haszonnal.Volt aki 2.-őt is vett..:)
  • Gólya #17309
    ui. nekünk most csak Maxis-cuccok vannak egyelőre
    nem mertük megkockáztatni, hogy a letöltött cuccok bekavarjanak, ezért nem tudom, hogy az ofb-vel megy-e ez a gép
  • Mike at home
    #17308
    el meg a zonacserelo cheat
  • Gólya #17307
    próbáld meg azt a fekete sz.gépet
    ha jól emlékszem, az mts2-n van
    hátha jó az ofb-hez is
  • Coolfire
    #17306
    Sajna sok minden jó van a közösségi buy módban,ami nem érhető el az otthoni vállalkozásban.Tényleg a Sims 2-hőz nincs olyan progi,mint az egyhez volt,hogy bármit,bármelyik town-ba be lehetett rakni?Itt most jól jönne.
  • Coolfire
    #17305
    Végül is a harmadik sor annak is tekinthető,hiszen a végén már 50000 simit ad,ami azért nem rossz.Ha nagyon pénzszűkében vagy,éérdemes a középső sorra rámenni.
  • Coolfire
    #17304
    A közösségi telek buy módjában van.Először vettem egy szórakoztató központot,de ott csak számítógépek,flipperek,meg ilyesmik voltak,tehát csak belépőből élhettem volna meg.Ott mikor nézelőődtem akkor láttam meg,hogy ilyen is van,de már nem tudom pontosan hol.
  • Coolfire
    #17303
    Az igen.Egyszer veheted csak igénybe.A többit ha átruházod másik családtagra,akkor újra kezdheted.De a suskát tudtommal nem.
  • tomee14
    #17302
    amiko előszőr ránéztem asszittem igazi:D
  • Mike at home
    #17301
    csak annyi kene, hogy tukrozodjon a padlo, es maris majdnem olan lenne mint a valosagban! megdobbento mennyit szamit ez

  • Mike at home
    #17300
    Tenyleg beletehette volna a Maxis a hitelt
    Jobban kell mint valaha
  • Mike at home
    #17299
    hol?
  • Mike at home
    #17298
    a penz az egyszeri dotacio?
  • Coolfire
    #17297
    Na megvan az összes fogás.Az utolsó motiválás nagyon király,mindenkit megszédítettem a boltban.Na megyek mostmár csinálok autószalont közösségi telken.Láttam szép forgószínpadot a kocsiknak.
  • Coolfire
    #17296
    Egészen pontosan:az olcsó 27% átlagos 37%.Most gyorsan kipróbáltam a motivációs beszédet,egy kis ideig szervónéni tudott elkápráztatni is,pedig ehhez arany medál kéne,ami neki még nincs.Szóval ez is jó.És a családtagjaidnak át tudod adni(a pénzesen kívül),az összes üzleti fogást.Megszereztem az utolsó hálózat fogást,ekkor kijön a beszélgetés menüben a csúcs-hálózat,ekkor a sim szorgalmasan jegyzetel,gyűjti a havernak valót.:)
  • Coolfire
    #17295
    Lányka a robotom.:)Atért szervónéni a neve.Hát nem sok hasznát vettem a robotjaimnak,amiket gyártottam,míg arany fokozatú nem lettem.
    A hidrorobot tűzoltásra lenne jó,bár még nem volt tüzem.
    A takarítórobot a padlót azt lerendezi,de a többit szervónéninek kell,mert még ez sem tud repülni.
    A biztonsági őr robot már repked,de betörőt még nem fogott.
    A nyami robot nem tud főzni,ahogy hittem,csak gyorskajákat(kínai és pizza)hord a saját pénzeden.
    Úgyhogy a szervó a legjobb amit készíthetünk.Igaz,mikor szar lett a kedve ki akarta csinálni a többi robotot.Lehet,hogy utána én következtem volna?:)Ja és nem tudtam a picikéken kívül egy robit sem eladni.Ja és már nincsenek robotjaim,csak a servo,mert új házban lakom.Abban volt ahol a robot koldul(kép).
  • Coolfire
    #17294
    Jó.
    Az első sorban a kapcsolatokon van a hangsúly.Itt már az utolsóknál beszélgetésnél kifaggathatod a másik simet,a többi barátjáról,és rajta keresztül összehaverkodhattok.De vigyázni kell,kell egy pár szociálpont,másképp mínuszolni fog.Ja és az összes létező npc-t berakta a telefonkönyvembe,így azt is felhívhatom,akivel soha nem találkoztam.
    A második sor a kedves vevőké a hangulat,a vásárlói kedv felmérése,illetve a manipuláció,és a még nagyobb rábeszélőképesség,tehát erre is érdemes gyúrni.
    Hangulat felmérése:tapasztalatom szerint nem sok köze van a hangulatnak ahhoz,hogy vásárol-e vmit v. nem.Legfeljebb ahhoz,mikor küld el a sunyiba.:)
    Az,hogy mit akar vásárolni,az is hasznos.A manipulálás akkor ajánlatos,ha van olyan cuccmó amit a kutya sem vesz,mert eléggé meg tudja rongálni a socialt,és a bolt lojalitás pontjait.
    A harmadik sor a lové,itt 5-50000 simiig ad.
    A negyedik sor a nagyker,ez azoknak érdemes akik Maxis cuccot árulnak,mert az utolsónál már több mint 30%(most pontosan nem tudom)haszonkulccsal megy a bolt.
    Az utolsóban van a vásárlók felvidítása,a motivációs beszéd meg ilyesmi.Ebben nincs sok tapasztalatom.
  • Mike
    #17293
    Let me throw some examples of business rewards at you:

    - Rally Forth: This interaction on your active Sim will cause them to whip out a megaphone and start giving nearby Sims a “call to battle” of sorts. The other Sims’ needs will skyrocket, letting them work longer, while draining the needs of the motivator. Beware unexpected and disastrous consequences. Clearly, a power like this has countless uses in the home, such as prepping people for the workday.

    - Power Network: This reward social will enable your Sims to instantly “meet” everybody in the relationship panel of another Sim, at a 15/15 relationship! This one’s great for meeting new people to sell to, or just expanding social circles for those Popularity Sims.

    - Convincing Personality: This reward is a constantly active ability that makes your Sim more effective in sales. Any sales social performed on a Sim will boost the recipient’s Buy Bar by 30% more than normal.

    - Head for Numbers: Remember how in University your Sims could call anyone on the phone, even if they didn't know them? Sims with this ability have that power: wherever and whenever.

    That’s enough on perks for now.
  • Mike
    #17292
    simnetwork.com-on talaltam

    "I was also in the chat. I asked a few things, and even though most of my questions were not answered, I tried to sum up as much as possible from the chat:

    * There's a social that can transfer the biz between family members. All the biz info goes along with it.
    * There's a new NPC Reporter, that will visit your business and give you a good or bad review. You'd better be on your best behavious when he shows up, it can really help or hurt your business
    * There's a social that allows you to change the wage of your employees, which is taken from the biz owner every hour. How well you pay them moderates a bunch of things, like how often they slack off.
    * Sims will be able to buy and take over community lots with pre-existing NPC-run businesses on them
    * Business perks are tied to one Sim and not the business. They are not inherited, but they can be "mentored" to another Sim.
    * Servo does has some Servo specific needs, wants, fears
    * Elevators won't need to be maintained, but they do on occasion break and you can fix them.
    * Servo gets the personality of whoever initialized it/him/her
    * You can promote your workers, to managers. This is good, because they can mind the store for you, and they also make it so you don't even have to go to a community lot biz to get money from it.
    * If you have a manager at your business you can call in from home and check in with your business. You'll even make money! You have to keep going back to your lot every so often to build up customer loyalty and business rank though.
    * Building a Servo bot requires a "Gold Robot Talent Badge", so it takes a while to make the first one. Subsequent servos come faster, but they still take time.
    * If you own a restaurant, you can customize the menu picking from all foods in the game, so you can have just a dessert restaurant or a restaurant that serves only grilled cheese
    * You cannot buy robots from the catalog. You either make them, or buy them from a shop
    * You can rename Servo whatever you like
    * There are 4 types or robots; Hydrobot, Cleanboy, Sentrybot and Servo
    * You can't control your employees directly, but you can boss them around
    * EA added the ability for Sims to die on owned community lots in this pack. But they will not die on un-owned lots.
    * You can give workers raises and pay cuts
    * You can create a business empire (so you can have multiple businesses per household) and manage your stores remotely if you like. Major cash
    * Servo has a different set of motives, but his/her wants and fears are the same as a normal Sim
    * There are brand new lockable doors, which you can set to "employees only".
    * The dollar signs on the bags tell you how much that certain Sim has spent so far (amount of money)
    * Servo can be killed, but this is tough
    * Open for business will be in stores by March 3rd
    * Sims can live in the new "Bluewater Village" neighbourhood
    * Servo can be a nanny too (change diapers etc)
    * Sims can woohoo in elevators, though this can be very dangerous. It dramatically increases the chance of a plummet to the death
    * A very funny thing about this expansion pack is that robots can go haywire (i.e. Sentrybot going crazy and start shocking everybody)
    * In total, there will be 7 new families, of which 5 already live somewhere and 2 in the bin. A toymaking family, a furniture store family, a woman who owns a flowershop, a family bakery and a rich tycoon which owns a club
    * Craftable items have design modes
    * Sims can own a business and have a "regular" job
    * Sims can die in elevators, the elevator can plunge to the ground floor
    * Elevators are 2x2 itself, 2x3 because you need space for the entrance
    * You can make your employees wear everything you want, also everyday wear etc.
    * You decide when your business is open and closed, no matter what time that is
    * There are lockable doors, so when you have a business at home, people won't go into your house.
    * You can make a mall with different types of shops, and the employees won't have to wear the same.
    * Sims with low skills can get electrocuted making robots, after all, robots are electronics
    * Yard sales are possible
    * High charisma will help you build your Sales badge faster which intern makes you better at selling stuff
    * You can setup a business at home or anywhere there is a community lot
    * Art gallery, paint at home, put the paintings in your inventory and then set them for sale
    * A deceased Sims's business goes to his or her heirs
    * In case you want to charge your customers an entry-fee, your customers have to pay by the hour
    * Robots can woohoo
    * Robots can adopt
    * You can assign a gender to Servo
    * Robots can't reproduce
    * There are new neighbourhood decorations
    * If you let Sims pay by the hour and trap them (so they can't leave) they'll stop paying.
    * Servo can recharge in the daylight
    * If you have Nightlife and your Sim fires another Sim, the other Sim can hate your Sim.
    * You can't fire a household member
    * Kids can blow bubbles :-)
    * Staff can sleep with the boss
    * Fires can happen, and this *will* create chaos, since Sims don't like shops with fires in it
    * Sims can be fired, but Sims can also quit.
    * The burglar alarm does work if a burglar steals from your house (when having a business at home)
    * It's much harder to sell something if it's overpriced

    Posted by Rosana op Jan 20, 2006 - 01:38 AM"

  • TopGun
    #17291
    Ertem, akkor el vagyok maradva! Bocsi:)
  • Mike
    #17290
    Cool, a robototd fiu vagy lany? vagy nincs neki neme?
  • Mike
    #17289
    rosszul tudod
    a magyar a valaszthato nyelveke egyike, az ejszakak ota (vagy egyetem ota)
  • Mike
    #17288
    Coolfire kepe



    szerintem jo lesz igy is, igaz?
  • TopGun
    #17287
    Semmi kulonos, csak meg masfele magyar verzio nincs a kiegbol tudtom szerint.
  • Mike
    #17286
    annak ehhez mi koze?
  • Mike
    #17285
    nem kell tulbonyolitani par szo eleg lesz

    van amit en is tudok

    Kapcsolatok
    1. 20 pont helyett 25-rol indul a kapcsolat azzal, akit hazahoznak mint baratot melohelyrol, sulibol

    Erzek
    1. Meg tudod nezni milyen hangulatban van a vevo
    2. meg tudod allapitani mit venne

    Keszpenz

    Nagyker
    1. -2% a nagyker arbol

    Motivacio


    es meg van vmi olzan, hogy a kapcsolatok fejlesztse, ezt az anyjaval tudja csinalni, de hogy mi ertlme, azt nemtom
  • Mike
    #17284
    pl a kozepso az penzt ad? mennyi penzt ad?
  • TopGun
    #17283
    Akkor Neked eredeti jatekod van igaz?
  • Coolfire
    #17282
    Igen ez az ahhoz tartozó üzleti fogások táblázata.
  • TopGun
    #17281
    Hi! ez melyikhez van? az uzlethez?
  • Coolfire
    #17280
    Hú ez qrva nagy lett bocsesz..:)
  • Mike
    #17278
    naja, de vcan olyan amit nem birtam felfogni meg magyarul sem, illetve semmi kezzelfoghato lehetoseget nem latok, illetve van olyan aminek ertelmet nem latom

    szal a homalyos szovegeket en is el tudom olvasni :)
  • Coolfire
    #17277
    A bolti együttes:
  • Coolfire
    #17276
    Ez Charles Lovag a kedvenc vevőm.:)
    A manipuláció:
    1.
    2.

    és az elkápráztatás:
    1.
    2.

    és a végeredmény,2 plazma TV..:)

  • Coolfire
    #17275
    Pont nem ment jól az üzlet.:)

  • Coolfire
    #17274
    Na igen,de pölö azt nem írja,hogy a manipuláció mivel jár.:)
  • Devids Pro
    #17273
    föléjük viszed az egeret akkor kiírja (mondjuk nem túl részletesen)