1663
-
zab #783 jogos,ezért is katonai szimulátor az ARMA:) -
tpM #782 Az ellenség a való életben is hamar elintéz, ha nem figyelsz... :) -
zab #781 nem azzal van a gond h egyszerre 5 gombot kell nyomva tartani,hanem nekem vhogy nem vekszik az egér érzékenysége vagy nemtudom h mondjam!tudom belehet állítani,de az se segített...meg azt se tudom honnan lő az ellenség,mert 1 sorozattal elintéz :D na ennyit erről:)
-
tpM #780 Nem szörnyű, csak vannak, akik nem értenek hozzá :D -
zab #779 az arma-nak az irányítása sztem szörnyű,amúgy az se lenne rossz!
Ez biztos fog egy bf2 szintet nyújtani,csak jobb grafikával,meg több élethűséggel!
most már a bad company2-őt csak kiadják pc-re,ha már az egyet csak konzolra adták ki:) a '43 meg egy vicc a videok alapján...3 fegyver van oszt hello
Ezzel majd remélem el leszünk egy darabig és sokan fogják játszani itthon is és lesz jó sok szerver:) -
zab #778 [URL=http://www.youtube.com/watch?v=mIBpFi2MU6A&feature=related]ez is még az "X-play"-es video[/URL] -
n003 #777 basznak a dice-osok fejleszteni pc-re lásd '43 talán soha nem jelenik meg de lehet ez lesz a bad comp2-vel is .. konzolra kiadják oszt elfelejtik a pc-t .. ezért reménykedem ebben a gémben .. arma sajnos nem alkalmas olyan warokra mint a bf2 -
zab #776 a bf2-őt biztos leváltja,de a bad company2-őt már nem hinném:)
de gondoljatok bele ha az egész szigeten lehetne játszani mekkora káosz lenne már...fél óránként egy ellenséggel találkoznál!
jó nagy terület ez a 4km2 is,most az új bf-nél lesz 1km2-es terület!
jó lesz ez és már csak pár hét :P -
n003 #775 akkor vége a cti-nak ofp2ben?! helyette bf2 szerű épített pályák lesznek?
remélem alkalmas lesz hogy leváltsa a bf2-t -
tpM #774 PvP pályáknál csak 4km2-s területen folyhat a harc...
Forrás -
#773 konkrétan nagyon jól néz ki.
nem csak grafikailag.
hanem játékmenet szmeponjátból is tetszik.
amúgy nemértem multi vidi, mégis van külső helikopter support.
és messzebb van mint 400méter :)
valami tuti lesz másképp.
lehet csak gyalogosan nem lehet több. -
Paranoia #772 hmmmm fincsíí -
zab #771 jó kis multi video,ez már kicsit jobban néz ki :P
VIDEO -
zab #770 demo gondolom nem lesz már...nem olvastam sehol h terveznék -
zab #769 a beszállások animációja legyen a legkevesebb,az nem annyira lényeges sztem:) AI-ra kiváncsi vagyok...amúgy a 2. videoban a kinaiak dobták a füst gránátot vagy az amcsik?? -
blash #768 Kar ilyenben remenykedni. -
blash #767 Milyen fasza tavcsove van az elso videoban, hogy kepes vele tuzersegnek celt megadni, nem semmi... -
n003 #766 és mennyire igazuk van .. először csináljanak normális játékot aztán ha az már megy lehet pimpelni :| -
tpM #765 Járműveknek pedig nem lesz beszállás animációja (hiába mocapeltek annyit). A hivatalos indoklás: "It's a lot of really unnecessary drag on the game engine that could be utilized in other more important areas of the game." -
zab #764 hát az nem hangzik túl jól...remélem azt majd be lehet állítani a servereken,az lenne a legjobb!
egy demot kiadhatnának h legyen vmi fogalmunk a játékról h milyen is,irányítástól kezdve az egész hangulatáig.
mert potyára nem szeretném megvenni... -
tpM #763 Igen, az a JiP, de nem a vidóból tudjuk, hanem a hiv fórumból :) -
zab #762 de nem tudom h,mert nem multiba volt:D vagy igen?!
az a JIP,amit még régebben írtatok,az ha jól értem az h megy a játék és te kapcsolódsz egy serverhez,akkor neked szépen ki kell várni amíg végeznek,és csak utána játszhatsz?
és ez a videoban volt benne? -
tpM #761 Part 2/1.13-nál Brigs milyen szépen előre teleportál :) -
zab #760 sztem már kész lehet a játék,max már csak utó munkák vannak hátra:
Preview -
zab #759 X-play footage part 1
X-play footage part 2
kis gameplay:) -
blash #758 Arma 1-ben is volt mar jip, bar mintha lenne vagy csak voltak gondok vele cti-nel. -
#757 Az ArmA2 legnagyobb vívmánya az elődeihez képest pont a JIP támogatása. Erre itt ez nem lesz benne. A 275 méteres távolság viszont aggasztó - ez annyit tesz, hogy nem fog senki co-opban helikopterről fedezni fentről, vagy nem nagyon fogunk két külön járműben utazni... -
tpM #756 Nem lesz JIP multiban (játék közbeni csatlakozás), valamint, ha coopban a csapatvezetőtől 275m-nél távolabb mész, akkor meghalsz :D -
zab #755 INTERVIEW
néhány infó a multiról -
#754 marha jó a zenéje :) -
#753 Skira sziget történelme videón (GT) -
#752 hogyne lehetne
nem nézel elég ingém vidit :) -
#751 mondjuk én úgy vagyok ezzel, hogy mivel ez az abszolút kedvenc stílusom (taktikai, csapat-irányítós FPS), minden jöhet, ami van, mert olyan keveset adnak ki ilyen típusú játékot. örök kedvencem a SWAT3 és 4 és az OFP (most már 1 része, értelemszerűen).
tényleg, ebben majd lehet csapatot irányítani egyáltalán? -
#750 ehhez meg úgy mindenhez.
az is sokat ront az egészen hogy ezek mind konzol vidik.
és nekem az analógos kameramozgás alapból ad neki egy ilyen műviességet.
ahogy csak kb. fix tengelyeket mozgatják a kamerát.
alapból egérrel ha megyek valamerre egy játékban nézelődök jobbra ballra,
konzolosok meg mennek egyenesen és ugyan oda néz folyton, ez alapból butítja az egészet.
szóval én várom és egyenlőre nem érzem hogy nagyon bukta lenne.
tény azis hogy nem annyira hűderealiti mint hirdették.
olyan pont nem unalmas / akciódús . élethű / játszható -
#749 megnéztem ezt a sounds of war videót... én nagyon várom ezt a játékot, de egy kicsit félek, hogy olyan lesz mint egy cod, csak nagyobb terepeken. -
tpM #748 Érdekes, a másik hangos videóban még aztmondják, hogy a fegyvereket nem vették fel :)
(Egyébként az az ACOG még mindig nagyon el van cseszve :D) -
#747 Azok az igaziak:) -
#746 Ugyanúgy 4 fős, mint az OFP2-é, vagyis a kampány co-opja. Lévén vannak 64 fős custom Co-op pályák is ArmA2 esetén. -
#745 Ez fasza, várós. Kemény utolsó félévünk lesz:( Jön a MW 2 is:D na meg ott az arma 2 is. Egyébként arma 2 hány személyes a coopja? -
#744 Jóak hurrá .........október