51527
-
#49445 Jaja! Hát nem volt semmi a halyrá. De azért kár hogy a cottal enyire szétszakad a mezöny. A verseny első 80 köre elég lassan éás izgalom mentesen telt.. -
B Lori #49444 Végére rendesen beerosítettek,ezt a jubileumi versenyt mindeki meg akarta nyerni :)) -
#49443 Ez nem semmi volt... -
B Lori #49442 TVU-n "65262 TheGunn" adja,nem olyan jó minoség mint a Wheels de a semminél jobb -
#49441 Lóri, adják vhol a Daytona 500-at? Mert a TVUPlayeren nem adják. -
#49440 Akkor már ezt is nézzétek meg! Gatorade reklám Jimmie Johnson-nal, kurva jól meg van csinálva szerintem :P -
#49439 Jól bírja :P -
#49438 Edzés a Daytona 500-ra? :-D
F18 -
#49437 Kösszi hogy jelezted! Sajna az utolsó 20 kört láttam csak, de egész jó volt. Szóval THX!!! -
B Lori #49436 Egyébként a nascar.com-on eloben a Natonwide verseny,itt az URL cime ha esetleg más playeral akarjátok nézni
http://www.nascar.com/video/meta/webcast/busch/webcast_video.high.asx
-
B Lori #49435 Jól de valamiért szarakodik az oldal,próbáld tobbszor,ha nem jon be feltoltom a rapidra is :) -
#49434 Kösszi! De nekem nem megy a link.. Jól adtad meg, vagy csak én vok béna? -
B Lori #49433 Igen,és az a baj hogy mindegyikben van valami ami a másikból hiányzik :D -
B Lori #49432 [ driver ]
vehicle_aero_to_aero_drag = 0.13
vehicle_engine_to_engine_power = 0.13
vehicle_chassis_to_traction_circle = 0.13 -
B Lori #49431 http://www.sendspace.com/file/9fh3t4
papy_ai ini-t is kicserélni (eredetit el lehet menteni)ebben tobb AI tuning is van,pl. ha kicsit meglokod akkor próbálja menteni nem forog ki olyan hamar.Van ott 3 sor amivel lehet állítani a mezony suruségét vagyis a legerosebb és leggyengébb autó kozotti kulombséget anélkul hogy a car set rating-ot babrálnánk.
[ driver ]
vehicle_aero_to_aero_drag = 0.13
vehicle_engine_to_engine_power = 0.13 vehicle_chassis_to_traction_circle = 0.13
Ha noveljuk a számokat 0.14-re akkor széthúzodik a mezony erossége és fordítva.Ez azért jó mert egy carset szinte minden pályán másképp viselkedik és mondjuk egy Atlanta-ban hulyeség ha már a 10-ik korben lekorozol de az is ha 50 kor után is egykupacban vannak,Daytona-ba is lehet vele variálni kinek tetszése szerint :) -
#49430 Az igen jó lenne!! -
#49429 Már annyiféle Daytona pálya van, h lassan Dunát lehet velük rekeszteni! :D -
B Lori #49428 Tegnap kicsit próbálgattam AI-val Daytona pályákat a revamped jónak tunik de kanyarban az alsó sáv nagyon csúszós UK settel még a tri oval részen is túlkormányzott de még a faston is vissza kellett vennem a vedge-n 5-el hogy két sorban belul kello biztonsággal tudjak menni,a 4-es kanyar hupli is benne van ami rátesz még egy lapáttal,kívul viszont simán lehet menni és ezért ott jóval gyorsabb is az autó.
Találtam egy másik pályát is saferbarrier BR ediciót ami egy fokkal jobban teccik,szerintem ez nyújtja a legrealisztikusabb élményt már ha a belso kamerás felvételekkel hasonlítom,huplis az egész míg a revamped a 4-es kanyar kivételével tukor sima.A Jasper setup van rá megcsinálva amivel jól lehet rajta menni de az UK is használható.
Mai nap folyamán feltoltom mindkét pályát mivel az AI-t is álligattam és lehet próbálgatni :) -
#49427 THX!! Igen ez az! -
#49426 Már MSN-nen átküldtem neki :P -
#49425 Tippem szerint ez lehetett az... :-) -
#49424 Pumy!! Milyen setup volt amit betettél a Daytonára? Nem tudom és nagyon tetszett. Szeretném használni. Segítenél? -
#49423 Gatorade Duel 1 a Tvu!! Még van 35 kör!! Utánna jön a 2. Nézzétek!! -
#49422 Teljesen mas szerver, ket uzemeltetovel. Van atjaras a ketszerver kozott. -
#49421 Köszi szépen! -
#49420 Itt van a "hivatalos" template pack, amit a SSW COT modhoz adtak ki. Ebbe van használható Dodge template. -
72TSanyi #49419 Ha LFS tagsággal lehetett ide jönni HNR szerverre játszani, akkor ennek fordítva mi az akadálya? Ezeket a szervereket nem ugyanaz a személy üzemelteti? -
#49418 ha valaki talál a SSW COT modhoz egy használható Dodge template-t, légyszi szóljon :) -
#49417 Tegnap 105%-os AI ellen mentünk az 1.4-es TR-en és akkor már játszható volt, nem voltak se nem túl gyorsak, se nem túl lassúak. -
B Lori #49416 Sajnos van sok Daytona pálya de eggyik sem tokéletes és a legnagyobb gond ezeken az AI-kal az amit Zso is írt hogy hirtelen belassulnak,ebbol a szempontból revamped tunik a legjobbnak foleg a lejjebb belinkelt AKM verzió mert ott ki van javítva a 4-es kanyar hupli és csak apró ini igazítás kell hogy jók legyenek,a sebesség is reálisabb.A TR-el ugyan az a gond mint a BR-el hogy túl gyors.
Az alap car set ratingja nem olyan vészes és tulajdonképpen az hogy 102 vagy 95% vannak nem számít,lényeg hogy jól menjenek foleg osszhangban velunk és ne az legyen hogy kanyarban lelépnek elolunk egyenesben meg simán lenyomod oket mert lehet úgy is de az nem az igazi :) -
#49415 Ja, akkor oké, ezt Ti tudjátok, nem értek hozzá :) -
#49414 De Zso azt is nézd ,hogy a rattings tök szar. Azért ilyen bénák 102%-on is mert nincsenek beállitva. Menj sima Cup moddal sokkal jobb. Én ma egész nap ezt állitgattam. Elvileg az hogy lassuak meg hogy buták ezzel megszünik. Lori meg meg tudja mondani hogy hogy kell beállitani azt hogy hol menjenek. -
#49413 Spring = Sprint - lol :-) -
#49412 Egy Coca-Cola 600, vagy egy ALL Star Spring Race nem lenne rossz :-D
Próbáltam Daytona TR 1.4-et 102%-os, Daytona_2008-at 104%-os AI-val, de nem jó, befékeznek néha vagy túl fent mennek, UK-val le lehet őket nyomni simán, szerintem nem jó. Holnap megnézem a revamped Daytona-t... -
B Lori #49411 Ha már NASCAR akkor a méltó befejezésre egy tradicionális oválpálya kellene,mondjuk Charlotte vagy Darlington -
B Lori #49410 Azokat igen,én most csak erre céloztam de valószinu ezeket is át kell mindenkinek mert az egyik sorban server van a másikban meg client tehát aki kapszolódik attól tobb adat fog érkezni így pontosabban meg tudja a server határozni az autója helyzetét így megszunik,csokken az a kis ugrálás elore-hátra,jobbra-balra. -
#49409 Ahogy mit tapasztaltuk elvileg mindenkinél át kell írni mert különben elég magasak lesznek a pingek. Pl én voltam a szerver és ha csak nálam voltak átírva azok értékek amiket küldtél akkor a többieknek kb 125-ös pingjük volt, de miután ők is átírták már visszaállt 55-re és rendesen látszódtak az AI autók is. -
B Lori #49408 Nekem is el van ez mentve de nincs tapasztalatom,azt se tudom hogy ezt mindekinek vagy csak szerver oldalon kell-e változtatni és hogy jó kapcsolat (alacsony ping) esetén is van-e hatása.Itt ez eredeti szoveg:
Also Change:
1.net_mdm_client_send_every=3
2. net_mdm_server_send_every=3
Change this to the following:
1.net_mdm_client_send_every=2
1. net_mdm_server_send_every=2
With this new setting the Data/Car Position is updateded a bit faster than the Default setting, and cars will No longer wiggle on screen or have that annoying wobble, ie, side-to-side warp in the turns. -
#49407 Le. Közelről tetszik, de pl a pályán kicsit "fakó" a világosabb minta miatt. Végülis mindegy, a győzelem utáni ünneplésen úgyis közelről veszik majd.:D -
#49406 Lóri!
Azt olvastam vmelyik külföldi liga fórumba h a következő sorokat érdemes 2-ről átírni 1-re mert akkor közelebb lehet menni egymáshoz úgymond. Megnéztem és nekem alapból 3-ason van. Ezzel kapcsolatba vmi tapasztalat eseteg? Az említett 2 sor a core.ini-be:
net_lan_client_send_every=1 ; Client packet freq on LAN
net_lan_server_send_every=1 ; Server packet freq on LAN