Rome : Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

accept or we will attack
demand:
map information


Wallentinus
Az ostrom toronyba ha nem gyalogságot rakol hanem ijjaszokat akkor azok a tetejébõl lõnek mint az állat és eleg jol megtizedelik a falakon lévõ sereget persze nem nekitamadni kell a falnak csak megálni a fal elött lõtávolságban. Mostmár mindig minimum 4 csinalok 2 gyalogság 2 ijjasz a gyalogság megy a falnak a 2 ijjasz meg mögöttük irtja az ellent kurva jo

A kémek saját városban csökkentik a nyugtalanságot. Szerintem minél több annál jobb. Erre nem térnek ki külön a fejlesztõk, de általánosságban az õsszes fejezetnél egyfajta ezt bizony bekódoltuk tipusú érzésem van a leírtak alapján, szóval legyen 2-3 is, baj nem lehet belõle.
Más városoknál pedig nyugtalanságot okoz egy kém jelenléte, ha több akkor ezek után biztosan jobban. Érdemes próbálkozni.
A két kém kapunyitási százalékra felvetett kérdésre nem ír semmit a könyv. Szerintem ez akkor is marad egyszeri százalék, maximum a gép megnézni melyik a jobb képességekkel bíró kémed és ahhoz viszonyítja a kapunyitás százalékát. De ezt ki is próbálom, meg persze ti is próbáljátok ki.
Haxoror: Térkép otthon maradt, hétfõre hozom. Nagyon korán keltem és kiment a fejembõl, ezért nehari. Reggel akartam betenni. Emiatt.
Hmmm...meg se dicséritek ezeket a képeket amiket mostanába beszúrok, se az inyenceknek rovatot. Többet nem kaptok!


– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Engem baromira zavart a 3 féle egymással nem kompatibilis korai római egységtípus. A megoldás pofonegyszerû.
1. barakk: Town Watch
2. barakk: Town Watch, Hatatii, Princeps
3. barakk: Town Watch, Hatatii, Princeps, Triarii
4. barakk: Town Watch, Hatatii, Princeps, Triarii és minden egység kap +1 XP-t
Ez amúgy a többi civilizált népre is vonatkozik, a barbárok nem építhetnek Army barakkot, úgyhogy e téren megszívták. De a kocsmájukat át lehet írni olyanra, hogy arra kaphatnak +1 XP-t. (Kocsmai bunyók rulez! 😊))
Így végül is megmarad az egységek kompatibilitása, viszont a nagyobb barakkban tapasztaltabb egységek képezhetõk.
Az a tanács, hogy egyik városban képzõ épületek, a mellette lévõben meg armory, csak egyetlen dolog miatt hiábs. Csak olyan egységet lehet retrainelni, amelyiket tud gyártani is az adott város, tehát fel kell húzni oda a barakkokat is. Viszont a retrain pénzbe kerül, a jobb felszereléssel képzett katona meg ugyanannyiba, tehát szvsz hülyeség. 😊 De lehet, hogy rosszul tudom és a retrain felszerelés upgradre akkor is jó, ha nem tudja gyártani a város. Ha így van, akkor nem szóltam.
Még valami. Ki tudja, hogyan lehet átírni a stratégiai térképen való mozgási sebességet?
Annak idején Caesarnak 1 évre volt szüksége, hogy hazavitorlázzon Alexandriából. Mellesleg közben leverte az Ibériai felkelést is... 😊)
Az 50-60 km-es menetteljesítmények is az õ nevéhez fûzõdnek. Sokszor a gyalogos légióival megelõzte a lovasságát, olyan ütemet diktált. Ha a katonái morogtak, akkor megkérdezte, meg akarnak e támadni 3x annyi gallt mint õk, miközben azok a dombtetõn állnak, vagy inkább szedik a lábukat és õk mennek a domtetõre. A katonák inkább meneteltek. 😄 Azt is feljegyezték róla, hogy a katonáinak 100x annyi köbméter földet kellett megmozgatniuk (Sáncok, védmûvek építése), mint amennyi gallt megöltek csatában. Pedig állítólag 1 millió gall pusztult el a hadjárat alatt!! (A 100 x most fejbõl írtam, de minden esetre hatalmas szám volt)
Megint más. Jeruzsálemet ostromoltam a Scipiókkal és meglepve láttam, hogy új ostromtornyot kaptak! Ez teljesen zárt (eddig olyat láttam, ahol hátul nyitva van és létrákon mennek fel az emberek), belül egyetlen széles létra van (gondolom, mert nagyon gyorsan felértek az embereim), elölrõl be van burkolva vizes bõrökkel. Az egyiptomi íjászok bekaphatták, mert nem tudták felgyújtani!! 😊
Talán a készítõk leszkriptelték hogy addigra szülessen egy Pilátus nevû családtag akit oda lehet rakni kormányzónak
Meg egy Blájen nevû zsidó rebelt
Végül is a játékban van néhány eastern egg 😊

De azzal legalább okosan játszik.Megvárja mig kifogy a löszer belöle,tehát szarrá lövi a falakat.A gateway-el kezdni álltalában.
Ennél már csak az rohadttabb mikor ásni kezd!!egyszerre 4-5 helyen:p
De azért van rajta mit fejleszteni.
Egy AI upgrade modot viszont nagyon szivesen feltennék!!
Barton 2800+,Radeon 9600 (400/400) 1024 ddr ram(333mhz) VeGeQu-US-Ligthning\'s Blade-Dwarf Paladin Level 70 Ivyn-warlock(60),Veg-Mage(60),Lang-Hunter(70),Vegi-Rouge(60)

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar
Ugyanis ekkor született Caius Julius, akit késõbb Julius Caesar -ként
ismertünk meg.
Totális stratégia: http://totalwar.hu/
Ha valakit érdekel, kukkantson ide: http://www.livius.org/home.html
Totális stratégia: http://totalwar.hu/
1 The Sims 2 Special Edition - EA
2 The Sims 2- EA
3 Rome: Total War - Activision
4 Star Wars Battlefront - LucasArts
5 CoD: United Offensive - Activison
6 Myst 4: Revelation - Ubisoft
7 The Sims Deluxe - EA
8 Warhammer 40,000: DoW - THQ
9 Doom 3 - Activision
10 Call of Duty - Activision
Király. 😊)
Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar
verihárdverihárdon teljesen értelmetlen olyan egységet gyártani aminek a leírásában szerepel a "poor morale", megint megfutamodott az ÖSSZES eastern infantrym pedig a vezér közvetlen mögöttük állt na mindegy. Az AI nem kezeli külön a lovasság morálját hanem ebbõl a szempontból gyalogságként kezeli, a lovasíjászaimra rástartolt vagy száz méterrõl pár desert axemen erre fehérre pánikoltak pedig skirmish módba voltak kapcsolva 😞
Nézegettem custom battleban hogy melyik nép milyen egységeket gyárthat és azoknak milyen a statja, van néhány érdekes dolog. Azt hittem hogy íjászat terén a szkíták verhetetlenek de a legjobb egység mégis a fáraó íjászok. A sima 120 egyiptomiaknak viszont tényleg nagyon alacsony a védelme és ez valahol kompenzálja a számbeli fölényüket.
A pretorian lovasságnak jobb statja van mint a catapthrachoknak ami azért enyhén nevetséges.
Az örményeknek meg olyan változatos és jó egységeik vannak hogy így utólag nem is értem hogyan gyõztem le õket 😊 Valószínûleg a stratégiai AI hülyesége segített 😞 Jobban belegondolva még soha sem láttam hogy az alap két tartományukon kívül bármi mást is meg tudtak szerezni.
A brittekrõl meg az a töltõképernyõs idézet jut az eszembe "Ah, mere infantry? Poor beggars..."
Ja, meg egy csomóan írjátok hogy a gép ostromát hogyan vertétek vissza, amit azért nem értek mert én az elsõ körben kitörök és elzavarom. Nah, szóval azt akarom kérdezni hogy miért éri meg hagyni hogy megépíthesse a felszerelést és engedni hogy támadjon? Még egy, nálatok volt már olyan hogy a gép hozott magával onagert mert nálam még soha.

"Forever (Rome : Total War)"
by Angela & Jeff van Dyck
What awaits us?
A cloud has fallen on our shore
The mighty hand and sword of Roman war
And I'll be brave, be strong, be true, my love
And I'll be waiting for you, forever...
My love you march to war defiant
May god returneth you triumphant
And you'll be brave, be strong, be true, my love
And I'll be waiting for you, forever...
"And remember this above all: Our Roman gods are watching. Make sure
they are not ashamed!"
How can I wait unknowing?
This is the price of war
We rise with noble intentions
And we risk all that is pure
We are only as great as our hearts will allow
What awaits us?
Forever...
What will become of us? What will be, will be
But I hope and I pray, every single day
You'll come to me, come home to me, come home to me...
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
A brutális elsõ sor:
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Tetszett a játékban: Gyk. minden a nem tetszetten kívül
Amin nem tetszett: Az AI. Egyszerû hülye. Normál csatában simán hülye, várvédésnél félhülye, várostromnál nagyon hülye, taktikai térképen pedig ámulatba ejtõen hülye.
Grafika: 10 / 9
Zene, hangok: 10 / 10
Irányítás: 10 / 10
Szavatosság: 10 / 10
Élmény, innováció, AI : 10 / 6 (az AI odabasz, vagyis lebassza 😞( )
Multi: 10 / 6 (ez meg ugye csak dítmacska)
VÉGSÕ : 10 / 7,5 (Ha a multit kijavítják akkor 10 / 8 ha az AI is majd egyszer talán egy patch -ben akkor olyan 10 / 9,5 körül lesz az értékelés, amivel simán kiérdemli az évezred és tized játékát)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

-Sajnos több védöfalat szvsz nem lehet összekötni mivel 1 "kockának" kell lennie a 2 eröditmény között igy nincs mit összekötni.Ez sajnos igaz a kilátokra is.Gondolom azért,hogy ne lehessen elzárni valahol az utat velük.
-Semmilyen egységgel ne probáljatok bemenni egy köfal kapun amig áll,mert reménytelen az ép börrel valo bejutás.Volt egy full lovas egységem.Na mondom jöhet egy proba kémet be a városba,hogy nyisson kaput.A kapu nyitva is volt,de a bemenetel nem sikerül.90%os veszteséget szenvedtem csak amiatt,mert megprobáltam bemenni a kapun!!És eközben 1 db katonával nem harcoltam.Ugyhogy ez kivégzés volt a javábol.
-A gép igencsak tanul egy ostrombol.
Teszt képpen itt is kiprobáltam mit tud.
**Elsö kör 306 halott 140 legyilkolt a vár az enyim,de oda a hadvezér.
**Második kör 170 halott 170 legyilkolt a vár az enyim.
-Minden eggyes tapasztalati pont 1el növeli a sebzést illetve a pajzsot,szal egy veterán brime képes leverni akár egy ujjonc romai csatabárkát(fingom sinc a nevéröl de valami Deceree rémlik)
-És a kedvencem.
Nagyon nem mindegy,hogy az ijjvesszöket honnan lövöd ki és hogyan csapodnak be.
Sik talajon ha közel van az ellen kb olyan mint a gyürük ura elsö részének a legelején a középfölde háboruban mikor az elfek tözelnek

.
ha viszont messzi van az ellen vagy domb tetejéröl lösz akkor igencsak kevés sebzést okoz.
Ezen nagyon behaltam mikor megnéztem.5 osztag ijjász igy 2 sorozatbol leszedett egy legio cohortot.Mig távolrol vagy az egész tárat rá kell lönie.
Nagyjábol ennyi,ha valami jot találok még akkor leirom feltétlen

Barton 2800+,Radeon 9600 (400/400) 1024 ddr ram(333mhz) VeGeQu-US-Ligthning\'s Blade-Dwarf Paladin Level 70 Ivyn-warlock(60),Veg-Mage(60),Lang-Hunter(70),Vegi-Rouge(60)
Kb 4 fullos hadtestet kellett leverjek 1 árva kis osztagommal.
Még jo hogy megváják az erösitést a majmok ami hátulrol jön igy a 3 katapult kb 50%os veszteséget okoz neki mire odaér az erösités.Aztán ugye araszolok elöre az 5-5 osztag gyalogos/ijjász fáraoharcossal és mindig csak az elsö sorokkal támad ki ,akiket iszonyu hatásfokkal lenyilazok😊
Visszafordulni álltalában már nem jut idejük
A parthiát sikerült kinyiffantanom,ugy hogy a kémekkel leszedtem az összes épületét amit lehetett erre ugy 20 év semmittevés,és épités után 1 kör alatt belázadt mindene.
Maradt Armenia ,de hasonlo hatásfokkal fogja végezni.
A "törökországi" félsziget már teljesen az enyim.
A tuloldalon tartja magát még a Trák-Macedon szövetség,de egyre kevesebb sikerrel.Valahogy a spanyol-Britt szövetségröl nem hallok semmit.Ugyhogy lehet Julii-bá már az utolso falaikat ostromolja.
Holnap ha minden jol sikerül akkor már enyim lesz egész africa,és elkezdem osztani Itáliát.A trák-macedon szövetséget nem akarom bántani legaláb a Bruti nem engem csesztet.
Barton 2800+,Radeon 9600 (400/400) 1024 ddr ram(333mhz) VeGeQu-US-Ligthning\'s Blade-Dwarf Paladin Level 70 Ivyn-warlock(60),Veg-Mage(60),Lang-Hunter(70),Vegi-Rouge(60)
Persze marad egy csomo nem választhato listában,ehez egy txt-t kell leszedjél,de sajna nemtom honnan,valahol a forumban,max 10 lapon belül biztos benne van.
A legjobb megoldás a városra hogy pénzt termeljen,és magátol épitkezzen a pénztermelö épületekett.Persze ha elfoglalsz egy város akkor ugye keresztelni kell,aztán a templomot gyorsan lecseréled a sajátodra igy kb 5% az esély a lázongásra.Ha lehet a capitolt is ugy probáld meg toligálni hogy a birodalmad közepén legyen igy kiküszöbölsz egy szép nagy minuszt a hangulatra.
Barton 2800+,Radeon 9600 (400/400) 1024 ddr ram(333mhz) VeGeQu-US-Ligthning\'s Blade-Dwarf Paladin Level 70 Ivyn-warlock(60),Veg-Mage(60),Lang-Hunter(70),Vegi-Rouge(60)
Ez az élet nem a fán csüngés.:)



Közben más is beírta mit kell csinálni, hogy hallható legyen A MUZSIKA.
Kiváncsi leszek, hogy ezt a Jeff van Dyck nevû arcot, aki szinte az összes Total Warnál zenealáfestett, mikor fogják annyira felfedezni, mint a Bill Brownt, a Rainbow 6 zenéje és egyebek után.
Amikor pár zenét hallok, akkor kicsit Gladiátor feelingem van a zenével kapcsolatban.
Talán még a Knights of Honornak lett ilyen jó a zenéje a történelmi témájú játékok közül ...
A medve nem játék.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
MSI MPG Z490 Gaming Carbon Wifi I9-10850K G.SKILL Trident Z NEO 16GB DDR4-3600 Msi 3080 Gaming Z Trio Samsung SSD 970 EVO Plus 500GB m2 Samsung SSD 860 EVO 1TB BE QUIET Straight Power 11 750W
Alaplap:ROG STRIX X470-F GAMING, Proci:AMD Ryzen 2700X Memória:16Gb 3400-as Gskill Videókártya: Saphire Vega 56.
piros pont!
War. War never changes.

patch->
http://www.twcenter.net/
crack->
http://www.gamecopyworld.com/
Realism modul->
http://www.rometotalrealism.com/
magyarítás, fórum->
(megy a patch-en és realism modulon, kivéve ezeket nem szabad felülírni: imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt és names.txt
akinek kilép a progi és nem tölt ezért van más mod esetében is!!!!!)
http://nismaster.iweb.hu/
http://rome.atw.hu/
Egyébb->
(kell a Medieval: Total War hozzájuk)
Hellenic: Total War és Napoleonic. Total War
http://www.mtw-hu.tk/ (linkeknél)
Music.dat-> (mediaplayer) 51.30 perc: amikor a nõ énekel!!!
- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.
A játék épp elég kihívást nyújt, ha használod a pause-t attól még nem dõl össze a világ. Én biztos nem foglak emiatt csalónak beállítani. Mindenki úgy játszik ahogy kedve tartja. Ha valaki beszól neked emiatt akkor az kizárólag az õ terhe, ne foglalkozz vele. Ha azt a valakit pl. úgy hívják Kandurex, akkor meg végképp ne, neki ugyanis ez a szakterülete: Fikázom tehát vagyok címszóval 😊 (Poén, mielõtt még szénné aláz)