Rome : Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6134
a 3as az a rallypont megadása.
a másik 2-t nem vágom

Barton 2800+,Radeon 9600 (400/400) 1024 ddr ram(333mhz) VeGeQu-US-Ligthning\'s Blade-Dwarf Paladin Level 70 Ivyn-warlock(60),Veg-Mage(60),Lang-Hunter(70),Vegi-Rouge(60)

#6133
Ez lesz, mert kell a lóvé nagyon. Ha megvan Rhodosz (40% plussz kereskedelmi bevétel) és a görögök kezdõ városai, akkor lesz bõven bevétel. Bár elõször a brutikat fel kell õrölni az ostromjuk során. Nyilván megint megtámadják Zeuszos városom (neki ez a legjobb a pluszz 4 public order miatt minden városában) de a krétára feleslegesen bevetett egységeimet most ide vezénylem. Ha megfogyatkoznak, szét lehet verni õket, és utána a görögöket is. A trákokra meg északon tartogatok egy sereget. Azonban, ha a Pontusok megint eljátszák azt mint tegnap, akkor csúnya világ jön... Görögök még okésak, trákok még tûrhetõek, brutik éppenhogy, de még ezek is akkor megint sanyi lesz, ennyi helyre képtelenség odavezényelni komolyabb seregeket. Na majd kiderül. Eddig a játék minden kampányban mégha ugyanazzal a néppel is kezdtem, azért másképp rakosgatott. De még akkor is változott a világban lévõ terjeszkedés, ha más népet választva, figyeltem mi történik a környezõ világban, persze abban ahol én nem tudtam beleszólni a dolgokba. Ott is másképpen mentek a dolgok. Engem most a gallok görögországi hódítási úgy meglepett, hogy majdnem leestem a székemrõl... Vazz ilyet?
#6132
Egy-két jelzés még nem világos számomra.

1. Mit jelent a térképen az néha kevesebb néha nagy-nagy pacákká összeolvadó fekete folt? Néha városok körül, néha a seregem alatt jelenik meg, mintha összeszarták volna maguk.

2. Az egységek ikonján mi az a lefele mutató nyíl a bal alsó sarokban?

3. Hivatalosan (és nem a bug miatt) mit is jelent a kikötõkben a villogó kör, ha fölötte van az egerem?

Egyelõre ezeket kérdezném, a segítséget elõre is köszönöm.

#6131
Ha volt a közelben erdõ kihsználtam a lehetõséget. Elrejtettem néhány egységemet és a amikor a csata elindult, a forgatag oldalába ezekkel az addig rejtõzködõ egységekkel támadtam be. Az a baj, hogy az idõzítés a legfontosabb. Ezen a csata kimenetele, szinte 70-80%-ban is múlhat. Mikor veted õket be, mennyire gyorsan érnek oda, nehogy addig megfutamodjanak a harcoló egységeid stb...

Csak sokszor a közelben alig volt erdõ. Ha volt már néhány fa, vittem oda egységeket😊

Egyszer azt hittem a guta üt meg. Volt egy tapasztalt seregem bár igaz only warbandból állt, de kétsráfos és háromsráfos is volt köztük. Na gondoltam mi lenne, ha ennek a vezér nélküli csapatnak az élére kineveztetnék a géppel egy fasza kis vezetõt. Erre mindjárt ott volt a közelben egy fele kb. ugyanilyen méretû de szintén vezér nélküli és tapasztalatan gall csapat. A tapasztalatlan akkor derült ki, mikor már láttam õket a harcmezõn. (Kis zászlók hiánya ugye.)

Csata elkezdõdik, rohamozok 2 egység warbandal. Elõtte persze a warcry mindig bejátszik. 😊 Úgy voltam vele, hogy a másik 3 egységemet is bevetem, de azokat inkább nem szembõl, hanem jobbról így talán kevesebb lesz a veszteség.

Az elsõ két egység warband belerohan az éppen warcry-ozo gallok egységébe. A gallok két soros felállást választottak, így az elsõ rohamom biztosnak tünt. A maradék három egység warbandom is megindult jobbról ahogy terveztem. Megindult a végzetébe.... A harcoló két egységem zászlói villogni kezdtek... Ilyen nincs mondom magamban. Alig 10 méterre voltam a 3 egységgel... Na hátha talán ezek rohama még segít. De nem. A két megfutott seregem kihatott a beérkezõ rohamozókra és pár másodprecen belül azok is mind megfutottak. A gallok a második sorból szépen elindították a gyalogosaikat és az menekülõkre vetették magukat.

Végül is nem semmisültem meg, de komoly veszteségeket szenvedtem. Tanultam is belõle. A következõ körben ismét megtámadtam ezt a gall bandát, de most minden egység rohamozva száguldott nekik. Majd a szélsõket, akik úgymond kicsit lecsúsztak az ellenség vonaláról az oldalukba vittem. Így harapófogóra emlékeztetõ alakzattal elértem, hogy a gallok fussanak meg.

Az ezt megelõzõ csata halottjainak emlékére a gallok nem érték el a közeli erdõséget, addigra mind halott lett. 😊
#6130
Nekem egy szöetség sem tartott sokáig, mert mindig úgy éreztek a spanjaim, hogy jobb nélkülem a világnak. Mentek a levesbe is rendesen.

#6129
Íjjászok és skirmisherek kellenek a hopliták ellen, ill egy nehézlovas egység a hátukba. Városban az utóbbit nehéz oda helyezni. viszont, ha a lovasságra ráfordul a lándzsarengeteg, na az tud fájni.

#6128
Macedonokkal vagy görögökkel a lényeg,hogy elsõ körtõl kezdve kezd el kilõni a másikat a félszigetrõl! Ha görögökkel bátor vagy,akkor belépsz Thermonból Apollóniába a bluetooth együttes elõtt, onnan meg kicsit továbbmész a másik két lázadó település felé. Ha az úthenger végigment a hellén rokonon, akkor már lesz pénzed a tengeri kerbõl bõven.

#6127
+ magyarosítás
#6126
hmmm
Meg tudná valaki mondani hogy miért nem tudom továbbfejleszteni a városközpontot amikor elérte a 12000 lakosságot(Carthage) ?
1.1 patch realism mod 3.1
#6125
bizony jobb pedig imadtam õket de tul táposak voltak ez az igazság.....És az elefáni is végre reaális lett.....továbbbra is brutális,de legyõhetõ.....
#6124
Azért futnak, mert tudják mi jön! Rémálmaimban szokott elõjönni,ahogy 240-es levy pikemen ráfordul a harmad annyi lovasságra! Az a lándzsaerdõ,ahogy feléjük mered haláli látvány.
Amúgy a korai falanxképes egységektõl ma reggel rohamot kaptam, olyan bénák! Fél óra,míg beállnak,addig hatszor odaér az ellenséges lovasság akár kúszva is!

#6123
jut eszembe kutyakat mar nem tudsz csinalni realizmben! 😊
jobb is hogy kivettek...
#6122
de azt irjak hogy barbarokkal inkabb erdoben kell legyakni ellenfelet! inkabb onnan ambusholni es nem sikon szemtol szemben a romaiakkal pl...

#6121
bocs csak 1 uj egyseg van:

BRITON LONGSWORDSMEN: This exclusive unit to Briton is armed with a long, armour piercing sword. They are not quite as effecient fighting in cramped forest areas as other Barbarian units (do not recieve Forest bonus). They have a high charge bonus (11/9), along with the armour piercing ability (cuts armour defence in half) and have a decent defence of (4/4/5). Recruit/Upkeep is 460/170.
#6120
Gondolom hasonlóan erõsek lehetnek, mint a germánok állatbörbe bújt harcikalapácsos egységei... Már kinézetileg is eléggé brutálisak😊 Sajna a nevük nem jut eszembe, pedig nagyon találó.
#6119
Kutyák is vannak, de az sem ér túl sokat, max. leköti az ellent. Ez kimaradt. Druidát meg úgy emlékszem nem tudok gyártani, a játék elején kaptam ugyan, de olya keveset, hogy még ha jók is akkor sem tudok érdemben mit kezdeni velük. Ettõl függetlenül a britek nagyon tetszettek, a megnyugtató háttérzene és az fák susogása (észak gallia és a félszigeten ezt mindig lehet hallani a strat. térkép felett görcsölve) olyan megnyugtató...
#6118
realimz 3.1 ben mar vannak uj celta harcos egysegek 😉 vannak hegylakok is 😊
#6117
Amúgy a britekrõl néhány szó:

Nem tudom ti hogy vagytok vele és mennyire próbáltátok a britekkel, de nekem feltünt egy érdekesség.

Nem voltam a legfejlettebb fokon fejlettségileg, de tudtam gyártani a következõ egységeket: sima warband, festett gyalogos karddal, egy másik kardos gyalogos (ennek jó a védekezése és a támadása is), fejdobálók, harci íjászszekerek...

Namármost. A festett harcosnak nagyon jó a támadó értéke, de a védõértéke pocsék. Emiatt sokszor rohamoztam velük, de szinte mindig szétverték õket a gallok. A másik fejlettebb kardos egyéget szintúgy. A fejdobálókból volt amikor volt 7 egységem is, de ezek sem túl erõsek. Végül arra jutottam, hogy a warband a legjobb vazz😊 Azok állták meg a helyüket a legjobban komolyan mondom. A harci íjász szekerektõl sem voltam elájúlva. Igaz pontosak, de nem lõnek ki annyi ellent, ami morálveszteséghez vezetne. A vezéreim harciszekerei pedig jók, de ha beviszem az ellen sorai küzé, akkor inkább feldöntik az embereket, mintsem megölik. Vannak akik hullanak, de sokkal több az aki csak elesik, még akkor is ha már menekülnek és villog a zászlajuk. Arról nem is beszélve, hogy a vezérrel való bevitelkor a vezér 40% eséllyel tuti halott lesz😊 Szóval érdekes dolgok ezek.
#6116
Nincs fent realism mod. Csak a sima játék és az 1.1 patch. Amúgy a görögök és trákok gyepálása amit mondassz, az lesz a mentõövem. Csak én úgy voltam vele, minek bántsam õket, amikor szövetségben is élhetünk egymás mellett. A görögökkel még okés is lenne, de felesleges, mert egyrészt nem túl erõsek, másrészt Rhodosz azért nem árt ha nálam van. A trákok meg biztos minden esetben betámadnak, és az õ viszonylag távoli területei (szkíták csak nem kötnek belém), a pénz miatt, meg egy esetleges visszavonulási útvonal miatt hátországnak kiválóak. Azt hiszem neki fogok ülni megint és a macedonokat megpróbálom gyõzelemre vinni.

Az elején kell figyelni, mert a levy és a sima hopliták hamar megfutnak, a light lancer lovasság meg khmm... szóval jól néz ki, de hasonlóan pocsék morállal rendelkeznek. Ha kifejlesztem az erõsebb egységeket akkor talán partyban vagyok, remélem amíg eljutok oda, nem fuccsolok be😊 Kiderül. Mindenesetre nekem tetszik a falanxos harcmodor.

Különösen a spártai falanxosok bátorsága és harcitudása fogott meg egy Historical Battle-ban. Spárta Ostroma nevezetû. Ajánlom mindenkinek, nagyon ütõs lesz. Meg az a csata, amikor a rómaiak menetelnek az úton (Scipio és késõi hadtest -cohors, stb..) és két oldalt lévõ erdõben germánok meglepetésszerû támadást intéznek ellenük. A rómaiaknak meg el kell jutni egy közeli városhoz. Az elsõ támadás még visszaverhetõ simán, de lesz még meglepi, majd meglátjátok😊
#6115
en scipikkel probaltam 3.1 el emperor/emperor mert a nehezsegi szintje very hard volt szemben a juli easy es a bruti easy vel... gondoltam en szenvedni szeretnek valasztom scipit. hat kemeny csatakban de megszereztem sziciliat aztan korzikat, majd beket kotottem veluk. Ez eleg rendesen jovedelmez 😊 Utana hellaszt birtokba vettem mert nagy volt arcuk es azt mertek ram mondani hogy kétarcu vagyok mast hiszek mint amit mondok! -> Tamogattam thrakokat eleg rendesen. Most Apollonia es theszaloniki kivetelevel es persze kreta kivetelevel enyem hellasz ezerrel jon a zse. Makdeonokat penzelem akik torok foldre szorultak. Nem is tudom elkolteni mar a penzem kicsit meg gyujtogetek megvarom a haderoreformot es rarontok karthagora! Az armored hoplitakkal nem birnak szemtol szemben a gyalogosaim... Es nem birnak majd a nagy pajzsos karthagoi gyalogsaggal sem!
#6114
Hát igen...a realism nem könnyiti meg az ember életét.....Ajanlom mielõtt kezdesz egy népet olvasd végig a fullos leirását😊
A hasznos történelmi ismereteken kivul igen hasznos infokat szerezhetsz hogy hogyan jatssz egy adott frakcioval😊
A makdeonokkal vilagos hogy elõször a görögöket aztan a trákokat kell leigazni aztan csak a brutikat....
Pedig az még nem is egy nehezen jatszhato nép annyira a Scipikkel viszont kibasztak rendesen.....eddig az egyik legkönyebb volt most azegyik legnehezebb lett ajánlom figyelmébe mindenkinek.....+ugye itt még a szenatus is baszogat.....
[Jakuza]
#6113
/off
Na latom kifogott rajtad ez a kerdes. 😛
Segitsegkeppen Nforce chipset.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#6112
A macedonokkal játszva történtek szép dolgok.

A brutikat akartam megfingatni a görögökkel válvetve. Görögökkel szövetség-kereskedelmi egyezmény, trákokkal kereskedelmi egyezmény, a dákokkal is keresk. egy. és még a szkítákkal is. Így legalább a környezõ államokkal béke van és tudok koncentráni a brutikra, meg gondoltam késõbb a dákokat kéne elverni.

Gyorsan elfoglatam krétát, hogy legyen egy plussz városom, az a játék elején amúgy is rebellis. Elvittem a frakció vezetõmet egy jó kis csapattal. A gáz az volt, hogy bár krétát sikerült elfoglalni, de a hajómat ami a partoknál állt és várta, hogy visszavigyem a vezetõmet meg jónéhány egységet idõközben szétverték a bruti flották. Tehát szépen ottmaradtam, amíg nem gyártottam le újabb flottát.

Közben a Zeusz szobros terület városa elesett. Brutik másodjára bevették, ezzel el is vágták az utat, hogy a fentebbi városaimból lévõ seregeket egyesítsem a krétán ragadtakkal. Közben megépült a flotta Thesszalonikiben és levittem, hogy az ottmaradt egységeimet partra tudjam dobni. Egységek bele, majd kis kerülõvel elindultam, nehogy a brutik letámadják a hajókat. Persze. Így is betámadtak és a hajó szépen elsüllyedt a seregemmel. Ekkor érezte, hogy ebbõl nagy baj lesz.

Aztán a trákok szépen elkezdték támadni az északi városaimat. A görögök területén Spárta környékén volt egy seregem, de azokkal nem tudtam visszamenni az északi városaimhoz, hogy egyesítsem õket. A brutik elállták az utat, és szinte fullos seregekkel (többel is) erõdõt emeltek. Képtelenség lett volna megtámdani õket, úgy hogy gyõzzek is. A görögök meg basztak segíteni. Pedig csomószór kértem õket, pénzt is ajánlottam meg minden egyebet, de úgy látszik kevés volt a pénz. Mondjuk körönként nem is voltam eleresztve. Ami meg befolyt, abból próbáltam fejleszteni, toborozni.

Thesszalonikiben végre már csak egy kör mire felépül az Stable amiben lehet egyel jobb lovas egységet gyártani. Reméltem ez megoldja a gondokat. Az alap lovasság ugyanis eléggé gyenguska. Mit ad Isten, a trákok pont elfoglalják Thesszalonikit, és nekik épül meg a Stable.. ÁÁÁÁ! El kellett volna adni tudom, de én bíztam abban, hogy visszaverem õket. A legészakibb városom (Byzantine vagy mi) többször is visszaverte a trák erõket, szinte mindig ostrom alatt volt a kicsike 😞

A krétai sziget hiába az enyim, semmit sem ér. Közben a görögöket szarrá verik és a kereskedelmi egyezményembõl befolyt összeg így ugrik. A trákokkal már akkor ugrott mikor megtámadtak, a dákok meg messze voltak, volt köztünk a rebellis tartomány is. Aztán idõvel a legészakibb városom is elesett. Így maradt mindössze kettõ a krétai (sokat nem ért), meg Thesszalonikitõl balra lévõ a hegyek közt. Persze azt meg kik jöttek ostromolni? Hát a brutik. A brutikkal többször is csatáztam, bár csak akkor voltak sikereiem, ha a seregeit szétszedte, de sokra ezzel nem mentem. Mert a fõserege vidáman lavírozott. A Zeusz szobros városkát meg esélyem nem volt visszafoglalni.

Igazából mindössze krétát foglaltam és, hajókat már nem tudtam gyártani többet, szóval úgy ahogy voltam be lettem darálva.

Következtetések levonása: Trákokat kell megverni, és mikor a tartományaik az én kezemben vannak, akkor kell szembeszállni a brutikkal. Így nem kell egybõl kétfelé figyelni. Annyi pénz nincs, amibõl a macedonokkal kétfrontos háború vívható még a játék elsõ szakaszában. Persze a buzi pontusok nem tudom mi a jó francot kerestek a területeimen a két fullos meg egy maradék seregével, de talán meg lehet fogni õket is. VAgy legközelebb nem jönnek oda, hisz a géptõl sokminden függ. Mivel minden kampány más, lehet legközelebb nem is teszi õket oda...

[Jakuza]
#6111
/off
Szerinted ?
Ugye en meg ehhez is lama vagyok ?😛
Tord egy kicsit a kobakodat.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Yossarian
#6110
Te Jakuza, neked miért van fent egyszerre Ati és Nvidia driver?

Nieleen

[Jakuza]
#6109
Tevedsz egesz mertekben kamu a csavo, mint ahogy azis hogy a meneteles kozben az egysegeid nem fogynak, meg a Szaharaban sem.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#6108
uff... nemcsak, egybeírva, bocsi

Frankie
#6107
félig? 😊)))))

Frankie
#6106
#6105

#6105
No, jól van, visszaveszek a cinizmusomból. Bár Jakuza stílusa korántsem az ínyemre való, tetszik, ahogy kitart a véleménye mellett, és, ha lehántod a bántó sallangokat a hozzászólásairól, elég jól meg is indokolja azt. Vagyis nem csak a levegõbe beszél, még ha sokan azt is hiszik. Ezért is merem piszkálni õt. Meg azért is, mert szerintem félig kamu a csákó, és ez olyan sármos... Ajjajaj (ez egy sóhajtás volt, de nem tõlem).<#nevetes1>

examinee
#6104
😛PP

examinee
#6103
Szerinted ebben az idõben volt légi egyság lámi??

#6102
A 3.1-et végül is leszedtem mert az építési idõk nagyon megnõttek, tényleg idegesítõen lassúak lettek az egységek (fõleg a lovasság amit én sokat használok), észrevehetõen gyorsabban fáradnak és lassabban frissülnek, a morálszint az ellenségnél az egység minõségétõl függetlenül MINDIG magasabb és megbuzerálták az íjászokat aminek sztem semmi értelme mert e benntrõl kinyilazós trükköt (amit már nem használok 😊 így is meg lehet csinálni max 15 helyett 30 Esc-et nyom az ember viszont a lovasíjászaim már nem tudták az ellen morálját és létszámát eléggé lecsökkenteni egy rohamhoz 😞
Viszont az extra területek és a tényleg jobb AI hiányzik, kár hogy nem modul rendszerben adják ki a modot és akkor mindenki csak azokat a részeket installálná amiket akar.

examinee
#6101
😞((( Nem találom multit hogy kell nyomni!! Lécci valaki írja le plz plz plz😛!!!!?

[Jakuza]
#6100
Ti aztan tudjatok. 😛
Sot tuti most szedtem le szerintetek, hogy nekem legyen igazam, hogy nincs a gepemen. 😛
Viszont a NeverWinter Nights rajta van. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#6099
Hiába a hosszú hétvége, teendõim miatt csak tegnap tudtam játszani a játékkal, de akkor legalább egész nap. Viszont sok öröm nem igazán volt benne.

Én is váltottam Very Hard/Very Hard-ra és 1.1 patch is felment.

Elõszõr a Macedonokkal folytattam. El is buktam a kampányt szépen. Brutik elfoglalták a Zeusz szobros területen lévõ városomat, trákok Thesszalonikit... A Trákok állandóan jöttek az újabb és újabb seregeikkel. A Brutik szintúgy, közben a Pontus nép seregei is partraszálltak és képtelen voltam felvenni a rengeteg sereggel a harcokat. Na mind1.

Gondoltam akkor Brutik-al nézzük meg a dolgot. Kezdetben minden ok, aztán a macedonok szépen visszavertek és FIGYELEM!!!: A gallok megtámadták az egyik elfoglalt görög városom. Na kész. Ezek meg mit keresnek itt kérdeztem magamban... Mind1.

Akkor nézzük a briteket. Velük egész kellemes volt a játék még ebben a fokozatban is, de egy idõ után a gallok olyan seregekkel jöttek és mindegyik élén vezérrel, hogy szinte mindig kikaptam. Vagy ha nem is, akkor jól meggyengültem, a pénz pedig nem igazán akart jönni, szóval ezt is hagytam a fenébe.

Fogtam aztán elkezdtem játszani a Történelmi csatákat, meg a Custom Battle-t. Nagyon jók ezek a csaták. Itt is párszor kikaptam, de talán többször sikerült nyerni. Persze itt is minden Very Hard-on.

A gép szerintem nem hülye. A Very Hard tényleg nehéz, fõleg a strat. térképen, legalábbis szerintem. A csatánál a very hard az jó kihívás, és a gépi AI szépen csatázik. Fõleg ezekben a történelmi meg custom battle-ban.

Az biztos, hogy a medium/hard után ez jókora pofon volt számomra. De nem baj. Majd a Julikkal elkezdem a Nagy Kampányt, de inkább csak hard/very hardon.

Ha jön olyan kérdés, hogy: Pedig könnyû az is, akkor elmondom:

-Nem szoktam állást visszatölteni.
-Sokszor belemegyek olyan csatába, ahol az ellenfélnek erõsebb a csapata és túlerõben is van.
-Nincs bribe.
-Nem szoktam használni a pause-t harc közben sosem.

Talán ezek miatt is szívtam. Bár végül is volt olyan, hogy 15 körrel késõbb felálltam a padlóról, de fáradt voltam folytatni a hadjáratot. Inkább NFSU2 demot toltam ilyenkor, az kicsit megnyugtatott😊

Ezt a realism modot lehet felrakom. Bár ha a very hard nekem egyenlõre nehéz, akkor mi lesz itt? 😄 Mind1. Ki fogom próbálni.

Amúgy meg: Ha valaki mint pl. Jakuza is ász a progiban, ajánlom a tábornoki nézetes kamerát... Kicsit (nagyon) keményebb lesz a dolog...

Egy észrevétel: A terepen vívott csatáknál nekem most nincs idõszámlálás... Elszürkült a homokóra. Most lehet én emlékszem rosszul, de mintha ilyen korábban lett volna. Vagy nem? Honosítás van fent még (18%-os), meg az 1.1, más nincs.

JA és az 1.1 óta nem lép ki a program, legalábbis eddig nem tette. Hely pedig eddig is volt, mert egyrészt van 700MB körüli swap, meg 30GB szabad hely még a vinyón.
#6098
😛 ne legyel ilyen rossz maju, lehet virusok miatt epp ujratelepitette a gepet!
#6097
😄
#6096
Amugy mondom nem jatszom vele, sot meg a gepre sincs telepitve.
Ahá, akkor csak álmodol vele esténként, azt' a nedves lepedõ frusztrál ennyire <#nevetes1><#law> (meg ne sértõdjé' <#awink>).

#6095
Sõt nem is létezel <#idiota>

Wallentinus

#6094
jo kis akadalypalya lehet! biztos atuto sikere lesz ahogy a lovasaim atugorjak a phalanxot aztan elvagtatnak! 😛

lehet inkabb az armoured phalanxot at kene nevezni terminator phalanxnak es akkor mindenki tudja hogy katapultokkal kell ellenuk menni! 😉
#6093
Sõt nincs is géped

Wallentinus

[Jakuza]
#6092
Amugy mondom nem jatszom vele, sot meg a gepre sincs telepitve.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#6091
Van egy palya amit dijugrato akadalypalyanak hivnak.
Romaban tudod epiteni.
Ha megepited akkor tobbet nem buknak fel a lovasaid, mert edzesben lesznek. 😛PP

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#6090
ez jo nem jatszol vele, csak megjegyzed amikor jatszottal vele 😉es amugy megnezted a 3.1 es realizmet
okés lelked rajta, nekem ez megis azt a benyomast adja hogy aze nyomod vele es nem hever parlagon!

Tudod milyen energiat szabadit fel benned ha egy uvoltozo lovassag tamad rad? Ugy fogsz szaladni mint a nyul! :-) lehet a lo sem fog utolerni 😉

egyebkent ez a legkevesebb engem jobban zavar az, ha gyengusz lovasokkal hatulrol betamadok armoured hoplitakba akkor a hattal allo hoplitakoson felbuknak a lovasaim es ha kevesen vannak meg is futamodnak a hattal allo hoplitaktol :-)
ennek ellenere kira a game!

#6089
Hat a sarkanyok nem igazan idevalok, mint ahogy a legi egysegek sem, mivel nem ismertek oket.


Nem is tudom, hogyan fogalmazzam meg a válaszom. Ezért nem is tudok errõl mit írni. De látom, szemben találtad magad a csõben a lyukkal <#heureka>.

[Jakuza]
#6088
Nem jatszok vele, tenykent kozlom veled.
Varok addig , amig talan jatszhato allapotba hozzak, mert szamomra, ez igy nem jelent kihivast.
Csak megjegyeztem, hogy amikor jatszottam vele eszleltem ezt a hibacskat. Jo lenne ha javitanak, mert igy nem igazan elethu.
Amugy megneztem a 3.1 patchet es eleg lol volt amikor az ellenfel menekulo ijaszait alig tudtak utolerni a lovasok.
Hat nem tudom, hogy ilyen eszkozokkel kene a gyenge AI-t orvosolni.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#6087
Jakuza, nem szivatasbol kerdem meg nem is akarok vitazni, de ha annyira nem jott be a game akkor mier nyomod? 😉

Hozzafuznek annyit meg hozzazsolasodhoz hogy azt en is hianyolom, az viszont feltunt, hogy ostromolt varosomban folyamatosan csokkent egysegek letszama pedig lazadas nem volt. Lehet dezertaltak 😊 akkor meg kijelezhetne hogy enyien dezertaltak vagy ehenhaltak vagy valami..
#6086
fura, scipioval bevettem hellaszt (bar egy ket legiomat porig alaztak a tomeges armored hoplita seregek)spartaban, athenban, larissaban, es a sparta feletti corint? lehet nem pontos nev tenyleg nem tudok romai legios katonakat kepezni se hastati se hasonszoru tarsai csak velites de ezzel szemben thermonban tudok! Pedig a ZoR szerint ez keleten csak a Propontis nevu provinciag lehesteges ez. Vagy Thermon varosa ebben a provinciaban volna? Pedig nagyon tetszik az ilyesfajta toborzas 😊 logikus is, ha jol tudom elso idokben csak romai jogu lehetett legios, ezt kesobb kiterjesztettek...

3.1 tapasztalat az, hogy roma meg mindig eros foleg gazdasagilag, ha felhuzol 4 kikotot es marketet aztan kotsz ezerrel kereskedelmi jogokat dolni fog a le :-)
surubben jonnek viharok, volt aradas is ez eddig meg nem volt es ehen halt egy rakas emberem, vulkankitoresnel sem halt eddig emberem hat most ez is bekovetkezett ez pozitiv nagyon 😊
[Jakuza]
#6085
Hat a sarkanyok nem igazan idevalok, mint ahogy a legi egysegek sem, mivel nem ismertek oket.

Viszont arra nem tudom, hogy felfigyeltel e, hogy nem esnek menet kozben el az embereid, pedig biza abban az idoben utkozben sokan elhullottak. Atvagod a Kalahari sivatagot es az osszes embered eppen egeszsegben megerkezik az uticeljahoz.
Ez a kozel 13 eves Amigas jatekban a Hannibalban sem volt igy megcsinalva, ott odafigyeltek meg erre a reszletre is, itt meg ra se bagoztak.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.