1820
Unreal 2 The Awakening
-
#1597 Nekem csak a gold van meg u1 ből szal' nemtom' különbözik e a másik u1 től. mivel nincs összzehasonlítási alapom. De ha van szélessávod fenn van ftp nken ha kell lehuzhatod. emilme vagy ide. -
Zsoltee_a_bator #1596 hmm, de 16 bites textura is lehet 1024 -es am.. ;)
de sztem ugy se ferne bele a 16 mb -ba
-
Callisto #1595 Most fejeztem be a gámát. Szerintem a grafika király, de a játék egy nagy tré. Ami a legjobb volt benne az a végén futó gárda feliratozásának ötletessége :-) Rövidden ennyi. -
#1594 Én nem hallottam olyanról, amiben teljesen átírták a játékot (grafikailag).
De kiegészítőről (return to na pali) és patchekről igen ;-) -
TheZsenyka #1593 Arghhhhhhh :)
Akkor most mi a helyzet Te... :)
Most akkor van Unreal 1 (tehát a single player rész) igaz? Volt-e ennek a single player résznek felturbózott változata (szebb texturák, new effektek, ilyesmi). Plíz legyél világosabb, mert nem értm. PLEASEEEEE... -
#1592 Másfél, uszkve 2 éve nekiláttam az Unreal magyarításának, majd meguntam. Aztán láttam Imyke2000 rettenetét, így újra nekiláttam. A pályáknak gyakorlatilag az első 2/3-a kész, a körítést (ilyen-olyan üzik, menük, stb) meg mégegyszer át kell fésülni, mert anno nagyon gyík voltam még angolból (most is, de már nem annyira )
Mellesleg bocs, de a Gold alatt a Game OF The Yeart-t értettem, csak mire ez megvilágosodott, már késő volt -
TheZsenyka #1591 Milyen félkész fordítás? Mi a tököm? :D
Van Gold verzió? Ezt pl. nem tudtam. Ez a Gold szebb meg tuningabb mint az eredeti? -
#1590 Félkész fordítás kell? Mellesleg miben turbózott az UT gold (mindenesetre láttam olyantat, hogy 1 dobozban az Unreal, Unreal: Return to Na Pali, Unreal Tournament) -
TheZsenyka #1589 EMBEREK!
Igaz az, hogy az Unreal 1-et kiadták Game Of The Year Edition-ként mint a Tournamentet és felturbózott grafikája van? Mert ha igen, akkor nem kezdek bele a PCGURU mellékletes Unreal 1-be.
PLÍZ -
#1588 Az első részben csak a grafikai engine volt bogaras, de ennek a pályaszerkesztő rossz számításai is lehetnek az okai. Konkrétan arra gondolok, hogy hajlamosak háromszögek eltűnni, annak ellenére, hogy még látszaniuk kellene. A másik bug meg a már említett unicode viosszaolvasás -
#1587 NEkem semmi bug nem jelentkezett, csak egy hibát találtam ami zavar jól! :P
Ha kiiratom az fps-t akkot lehagy egy 1-es a szám elejéröl! :P
-
#1584 ehhh nekem, de szintén winxp pro. -
#1582 ilyet nekem is csinált... teljesen olyan volt mintha meghalt volna. aztán 20 mp mulva folytatódott. -
#1580 Mival igen jelentős testpáncél van a játékoson, azért alapból lasabb a futása, mint pár játékban a séta :) -
#1579 Én arra gondoltam, hogy a mozgás olyan gyors, mint amikor az 1-ben leveszed a sebességet 50%-ra. Utána fogok nézni mindenesetre a beállításoknak... -
#1578 Nemtom, nekem alapból fut és + gombra sétál, szal biztos van auto run vagy valami ilyesmi. -
#1577 Kérdés: Nem lehet beállítani, hogy a karakterem alapból fusson, és plusz billentyűre járjon? Most ugyanis alapból jár, plusz billre meg sétál... -
#1576 ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Most látom a logódat! -
#1575 -
#1574 Nekem nem tetszik a játék továbbra sem, de a töltőképernyő nagyon bejött :-)))))))))))) -
#1572 Már a Na Pali Kikötő áll tesztelés alatt, és a 3J Előőrs fordítás alatt, tehát a 2/3-án túl vagyok (tekintve, hogy 7 db pályának gyakorlatilag csak címe lesz). Nomeg még le kell tisztázni a körítést, mert elég régen csináltam, és akkor még fordítottam elég bátor dolgokat
Mellesleg van valakinek ötlete, hogy hogyan vegyem rá az Unrealt, hogy a user.ini fájlt ne unicodeba mentse? Csak azért, mert a mentés az OK, de visszaolvasni már nem tudja (másik megoldás pl : 3J elo"o"rs 2003. janua'r 13) -
#1571 tnt2, viszont 32 biten vinné az 1024x1024-et is, dehát a 16M memo... Mellesleg az előző unreal motorban kizárólag OpenGL-ben vitt 256x256-nál nagyobbat... Legalábbis érdekes -
#1570 Szerintem fejezd be az Unreal 1-et. Akárki akármit mondd, szerintem szánalmasan gyagya az Unreal 2 sztoryja :) -
Zsoltee_a_bator #1569 voodoo3 power? csak az bir csak olyan pici texturat. amugy az viszi a 32 bites texturakat siman. -
#1568 512-val néha szaggat, ilyenkor dolgozik a vinyó! Pedig 16 bites textúrát használok, ami a gépemen legfeljebb 256x256 méretű lehet... -
#1567 :) -
#1564 Dilemma: Micsináljak? Fejezzem be az Unreal fordítást kb másfél év vajúdás után, vagy álljak neki az Unreal ][-nek? -
#1561 Egy jo tanacs :
A raketaveto masodlagos tuzelojevel (amikor be kell merni negy pontot es negy kulombozo raketa repul ki) amiutan bemertuk a negy celpontot mindig lojunk folfele ha kint vagyunk es nem zart helysegben. Ha zart helysegben vagyunk akkor hasznajunk mast:))) -
#1560 lehet... meg kevés a ram -
#1558 Másold be az Unreal II System könyvtárába, felülírva az ott lévő eredeti unreal.exe-t -
#1556 szerintem nem látta
vagy csak vmi gef2-n.. -
#1551 Nekem nagyon tetszik a játék, igaz szaggatt néha mint állat 800x600 Med -graf-. 1Ghz GF3-ti200-396MB- most járok ahol pókokat kell írtani lángszoróval nagyon állat!% -
#1545 Ottan kimaradt 1 vessző, mind1.
Csak mert jó kedvemben találtál:
www.tar.hu/bfg900/u.rar :) -
#1544 Azonnal jópofa vagy fiam ;)
-
#1541 Amúgy szerintem is nagyon király a játék!!!Bár amennyi ideig készült lehetett volna jobb is. -
#1540 256 Mb-vel nálllam maxon minden 1280x1024-en akadás nélkül megy csak a pálya elején swappol egy kicsit aztán megy rendesen, W98 alatt legalábbis XP alatt kb. fele ilyen gyors szóval akinek 256 Mb-el nyomul annak ajánlom hogy W98-on tegye. -
Zsoltee_a_bator #1538 Az unreal2 valoban nem kepes real arnyekokra, mert nem tettek bele ilyesmit. De az elethuseg nem csak az arnyekokban merul ki, nezd meg pl a doom-ban levo outdoor "latvanyt" /az elejen lathato../ -
Gábor #1537 Sztem elég nagy hiba,hogy a skaarjokból csak az első és az utolsó előtti küldetésekben látni vmit! :(( -
#1536 unreal warfare engine, amire az u2 is épül, nem egy az egyben u2.
valóban rosszul fogalmaztam, nem azt akartam mondani hogy az u engine-t nem lehet átírni úgy hogy menjen vele, hanem hogy az Unreal2 nem képes rá, ezért elég merész kijelenteni hogy 'jobb' vagy 'valósághűbb' engine mint a D3. ugyanis szabolcs ezt mondta, én csak erre reagáltam, nem akartam belekeverni a DX2-t.
így ok? -
Zsoltee_a_bator #1535 hogy a fenebe ne lenne u2 engine? :)
amugy mindegyik u2 jateknal modositgatnak az engine -en. pont azert jo, mert rugalmas.