Unreal 2 The Awakening

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

rage
#1394
Az úton ki kell menni a falakon túlra, s ott vannak a katonák. Csak akkor jön az öreg szerelni, ha mindet kinyírtad.

A többit pedig leírtam az imént

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

SoDI---
#1393
Kerestül-kasul körbe jártam az egész pályát és semmi féle csontváz mögött megbúvó katonák.
Ez ott nálam 100%, hogy ez rohadt bug volt.
Így tehát nem szégyen, hogy azt a rövidke részt egy csalással ugrottam át.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#1392
Na jó, ha bekapcsoljuk a magasabb fokú fizikát, meg a spéci árnyékokat, valóban sokat javul a helyzet, meg kell hagyni 😊

De azért az elõs túlzás, hogy a Doom III-on túltenne.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

rage
#1391
Na, én is most védtem meg éppen az adatokat kigyûjtõ tudóst. A lifttel fel kell menni, ott a computeren a jeladót bekapcsolni (vagy ki?).
Ki kell nyírni mindenkit, beleértve a szabadban a csontok között lévõ 2-3 katonát is.

Ekkor jön az anim, hogy a tudóst meg kell védeni
A 4 katonát elküldhetjük 4 irányba védekezni, aztán mikor rohan be az ellenség, célozzunk pontosan, mert a tudóst lövik elsõsorban...

Amikor Aida szól, hogy jön a következõ támadási hullám (new wave coming), 2 ajtón is bejönnek vagy négyen, ha õket sikerül kinyírni, egybõl szól a tudós, hogy kész, mehetünk, s jön az animáció.

Ha ekkor semmi sem történik ,az alighanem véletlenszerûen elõugró bug lehet.
Indítsuk újra a küldetésnek ezt a részét, hátha másodszorra nem lesz gond.

A Janus küldetés elég durvának tûnt elsõ percben, jól fel vannak fegyverkezve a katonák, s lõnek sniperrel is ezerrõl.

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

GregSB
#1390
"d3-ba meg csak nagy fekete fót, mert shadingrõl nem hallottak."

Vagy talán azért, mert csak egyetlen egy fényforrás van a szobákban... Abba kéne már hagyni a Doom3 alpha összehasonlíását az U2-vel, mert rohadtul fárasztó. Majd ha kijön a full lehet panaszkodni.

SoDI---
#1389
Na már értem, hogy miért nem tudtunk normálisan kommunikálni. Nem ugyanarra a pályára gondoltunk. A csontvázas pályán én most egy csalással tovább léptem, és fél óra játék után most azon a részen vagyok, ahol ismét a technikus szerelgetésére kell várni. Tehát itt lesz majd az a rohadt antenna 😊
Különben direkt azért illesztettem be két képet, hogy ellenõrizzem: egy pályára gondolunk-e.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

#1388
És a Mohaa, Gta3, Unreal3!!
#1387
ennek a játéknak egyetlen egy baja van azon kívül hogy lehagyták a multit...hogy rövid.A többivel maximálisan meg vagyok elégedve,lehet hogy egyedül vagyok ezzel 😊

Dantor
#1385
Antennáson most vagyok túl. Nálam semmi nem jött közbe. Beraktam a két gépágyút meyer elõtti folyosóra, a rakétást meg valahova oldalra, oszt legyaktam mindenkit, antennát felhúztam, aztán elhúztunk ;-)

Egyébként nézegettem az ÁRNYÉKOKat.. És összevetve a doom 3 alfával, szerintem jobb.
Nézzétek meg pl. Aida arcát (vagy mittoménmijét ;D). Az lehet textúra. De ahogy elfordul valamerre, az arcán is ahonna éri fény, ott a fény színével lesz világosabb, ahol nem éri fény, ott pedig sötétebb lesz. Mi ez, kérem, ha nem árnyék?

d3-ba meg csak nagy fekete fót, mert shadingrõl nem hallottak. Doom 3-ban egyedül egy dolog, ami nagyon impozáns: az "üveg" nem teljesen átlátszó, hanem részben tükrözõdik is.

Szóval nem tudom mit fikázzátok. A történet is OK, a grafika csúcsszuper (akinek nem tetszik a Sci-Fi, az ne a játékban keresse a hibát!), nálam eddig egy darab bug sem volt, kidolgozott karakterek, szörnyek, küldetések, stb..
Ilyet EGYSZERRE még egy játékban sem láttam.

Pedig már végigvittem doom 1-2-t, quake 1-2-3-t (kiegészítõikkel együtt), unrealokat, red factiont, goret, deus exet, hitmant, NOLF-ot, half life mind3 részét (opforce, bshift), de ilyennel még nem találkoztam.
#1383
uraim !
ezt a pacákot amelyik az ajtó elõtt áll.....a hellen....mittomén melyik szinten ....mi a szart kell csinálni ,hogy eltûnjön a jó francba ?? máár az ajtó elõl!

szart sem ér a tudás ha nincs kivel megosztanod

Krinyo
#1382
ki mondta hogy a hent szar? 😊

Lacc
#1378
De az nagyon jó, hogy tele van poénokkal a játék, a kedvencem az mikor a az utolsó pálya végén mikor tönkremegy a mesterséges-gravitáció generátor és minden a feje tetejére áll meg dõl össze-vissza és rohanok ahogy tudok a mentõkabinok felé, mert mindjárt belecsapódunk a napba, beszól egy láma az interkomba:
-Öööö...parancsnok észrevettem hogy megsérült a gravitáció-generátor. Öö..esetleg elmenjek megjvavítani?
-MENEKÜLJÖN MAGA IDIÓTA!!!! 😄D
And5
#1377
ja kissé rövid lett Sodi nagyon szar vagy ha az antennás részt nem tod megcsinálni már bocs

Lacc
#1376
Na éppen most játszottam végig. Hát nem voltam tõle hasraesve, voltak benne jó ötletek, a történet az átlagostól kicsit jobb, a grafika egyáltalán nem olyan jó mint vártam volna és a befejezés is elég felemás. Végtére is jó játék ez de történelmet azt nem fog írni. Egyébként a legjobban azt tetszett mikor az ûrhajódban kellett mászkálni 😊 Ha raktak volna még bele több kalandelemet és több interaktivitást akkor még sokmindent ki lehetett volna hozni belõle.
Dantor
#1375
Én most végeztem azzal a pályával.
Elküldtem minden katonát valahova, aztán mentem én is. Amikor mondta, hogy meghaltak a csicskák bementem a faszihoz, és egy lángszórós melákkal legyaktunk mindenkit, aki bejött.
Aztán szólt Aida, hogy tûnjek onnan a halálba. Kijöttem, ott még volt egy ipse, belenyomtam két raksit, és már szállt is le értem a hajó.
SoDI---
#1374

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#1373
Különben F4-re a hátralévõ feladatok között nem ír semmi féle antennáról. Védjem meg a technikust, amíg kinyeri az adatokat a gépbõl, közben pedig írtsam az ellent.

Lelõnél én õket, de nem jönnek az istennek se! Nem jön egy se!
Ezeknél az antenna-szerûségeknél pedig egy fia kapcsoló sincs 😞

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

#1372
Észrevettétek, hogy nehézségi fokozattól függõen picit a pályák felépítése is változik?

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

SoDI---
#1371
40.72-es detonatorral igen.
41.09-es detonatorral nem.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#1370
Van kint egy antenna, rajta egy kapcsoló.
Mi féle antenna?
Nekem errõl ez a hat lehetséges hely jut eszembe.

De egyiknél nincs semmi féle kapcsoló
Mégis hol keressen?

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

Sephi
#1369
Nekem 4109 driver van fent meg directx 9 es csodalatosan megy!

A szepseghibaja csak annyi hogy kurva sokat tolti a palyakat. Meg amikor meghalok es ujra toltom a hejszint bekapcsolom es nezem a TV-et emig betolti es azutan is vagy 2 percet akadozik a kep. De azutan ugy megy mint a csuda! Nem tudom ez miert van😞

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

Randal
#1368
hehe, kicsit állítanom kellett a felbontáson, mer ott mikor felszed az ûrhajó, a legelején az erdõs pályánál, iszonyatosan szaggatt.😊))
szal most így fut:
800*600*16 és minden low.
de így is szaggatt, hja majd pár év múlva elõveszem, hoy volt anno egy Unreal 2 nevû játék...

#1367
Na megoldottam a gondot, az volt a hiba hogy bepipáltam az EAX-et a hangmenüben. Mostmár elindul a game, csak szar a karakterek texturája:
40.72nél újabb detonátorral csinálja ezt valakinek?
#1366
Szasztok, nekem azt csinálja a game, hogy bejön a menü lehet állítgatni mindent, de a mikor a new gamera klikkelek és kiválaszton hogy normal, akkor kiírja hogy initializing, és egybõl visszadob a desktopra. Mi lehet a gond?
Gépem P42.1,512ddr,gf4ti4200,XPpro.
Dantor
#1365
dede 😊
az elsõ védós küldetésnél átváltottam normalra. normal az gyerekjáték...

snipereknél nagyon durván játszik a gép, 80/200-ról lekap egy lövéssel (hardon). normalon meg kell vagy 10 ugyanennyi élettel... 😊

a raksi másodlagosa naagyon bejön, sztem az a legjobb fegyver.
SoDI---
#1364
Ha nVidia kártyád van, a 41.09-es detonator megoldja a problémát.

Az elején nekem is elõjött az. A 40.72-es detonator volt az oka...

Na most ébredtem fel, megpróbálom megkeresni kint azt a rohadt antennát...

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

bfg900
#1363
Kipróbáltad más videokártya driverekkel?
Lazarus
#1361
Ja amúgy a bogaras rész elég alienes volt, a fémes rész pedig matrixos feelinget árasztott fõleg a végén ahol csapkodtak a villámok
Lazarus
#1360
Amúgy az összerakkot artifact ilyen 1*ûen elpusztult volna a robbanásban? és arra a kis lényre nyomták rá az erejét? Emberre is rá lehetett volna?
And5
#1359
jaja elég szomorú remélem akiegészítõben majd ha lesz akó újra visszatérenek a régi szereplõk

Lazarus
#1358
Nem hepi end 😞((
And5
#1357
na ennyi vot? végigzúztam

And5
#1356
help ott vagyok amiko lelövik Aida hajóját és meghal mindenki végiüla kapitány hajóján kinyírjuk a kapitányt kikell menni a leszálló pályára és ott akadtam el amiko a gravitáció segítségével felkell ugrania felsõ szintekre nos ott hogyan kell merre kell

bfg900
#1355
Héhé, megtaláltam azt a sárkány baszást, amik az elõzetes képeken voltak. Egyet le is lõttem sniperrel. Tök ugyanaz mint a képen, csak sokkal kisebb, vagy meszebb van, nemtom 😊
Lazarus
#1354
ezt én is megszívtam 😊
Van kint egy antenna azt kapcsold be és folytatódik a móka!
#1353
Kis info a fizikáról (Chris Hargrove interjú az alapja, igaz 2001 áprilisi, de úgy néz ki hogy nem változott a dolog azóta:

Aki fikázza, az elõször is kapcsolja be, aztán mondjin véleményt.😊 A Settingsben a "Ragdoll detail". A kikapcsolt állapot egyértelmû. A low állapotnál csak a kisebb ellenfelek esetében (pl. seagoatok vagy snipe-ek) fog mûködni, medium fokozaton már a hummanoid ellenfelekél is (pl. Skaarj vagy az emberek). A High beállítás felesleges, mert nem használja semmi az U2-ben. Azonfelül van pár ellenfél, ahol semmiféleképp se használ fizikát, ilyen pl. az Araknid vagy a Izarian faj. Azzal magyarázta, hogy ezekbõl sok jön, azonkívül bonyolultabb a felépítésük, ezért túlságosan leterhelné a gépet.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

SoDI---
#1351
Kész, ez szar, nem történik semmi.
Kínomban odaálltam a dolgozó technikus mellé, hagytam, had történjen, aminek történnie kell. Magamhoz vettem egy újságot, feloltottam a fillanyt, és olvasni kezdtem.
FÉL óra alatt nem történt semmi, a katonáim lépkedtek az õkhelyeiken, a technikus dolgozott (már sürgetni se tudtam, kimerült minden válaszlehetõsége). Még lelõni se tudok a saját embereim közül senkit.

Valaki aki végig játszotta, meddig vártál, mi van, hogy még fél óra is kevés?!

Mi az isten van már?!

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

SoDI---
#1350
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ....

Ez a rohadt nagypofájú technikus, akiben egy szemernyi tisztelet sincs a fegyveres erõkkel szemben "Hé, menjen, és öljön meg valakit" fog végezni valaha annak a rohadt panelnek a megszerelésével, ez biztos nem valami programhiba? :-)

Mivel valaki írta már, hogy végig vitte, nyilván nem az, de akkor is... kicsit idegtépõ az a rész.

ISMÉT ÍROM A BLOGOM: http://sodi.freeblog.hu !!! Off-shore az, ha kevesebb pénzed jut megélhetési szülők kezei közé. A sátán legnagyobb hazugsága, hogy tagadja önmaga létezését.

rage
#1349
1., Õ volna a túlélõ, aki amúgy kellene, hogy szóljon hozzád, mert õ küld el detonátorokat keresni.

A detonátorok eléggé egymás után jönnek, van egymástól 10 másodpercre kettõ, egy meg rögtön, a lépcsõsor alján lévõ terem egyik sarkában, egy olyan ajtó mögött, amit én is alig vettem észre, mert nem is ajtó, hanem inkább függöny, vagy mi.
Azon bemész, létrára fel, s ott van.
Amikor bementél egy terembe, s szóltak, hogy rádzárják az ajtókat, arra gondolok

Aztán 5 perced van visszamenni a gépedhez

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

Lacc
#1348
Most azon a pályán vagyok ahol fel kell robbantani egy gátat. Már megtaláltam két bombát, de a harmadikat sehol sem találom... Az egyik a szellõzõben volt, a másik meg a turbinánál. Meg van még egy olyan pont is a briefeingben, hogy találjam meg a túlélõket, na azokat se találom. Van a pálya elején egy feketébe öltözött manus aki nem támad rám és én se tudom megölni, de az hozzám se szól... Tud valaki segíteni? 😊
rage
#1347
Igen ,õ nem is errõl a képrõl beszélt
Pont az imént írtam ide a megjelent játékból készített képet, hogy lehessen hasonlítgatni

(1343-as hozzászólás)

Amit Dantor mond, az ez a kép:
www.tar.hu/rage/unreal_02b.jpg

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

I.C.ram
#1346
2. vagy 3. "kommandós" küld, ahol ezt a gátat kell megsemmisíteni.
I.C.ram
#1345
Dantor téved, mert ez a pálya benne van!
I.C.ram
#1344
Ez a pálya benne van a játékban, csak szebb és át van alakítva egy kicsit, de az alapszerkezet ilyen.
rage
#1343
Hmm, szóval az nem egy kép a játékból?
Kár 😞(
Na viszont volt mentésem a detonátoros pályáról, ahonnan a régi elõzetes kép is készült

Na, lehet hasonlítgatni!!
Ez tehát a régi elõzetes:
www.tar.hu/rage/shot_hires.jpg

S akkor itt van ugyanez, az elõbb
készítettem a játékból:

www.tar.hu/rage/unreal.jpg

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

magus
#1342
hát jó ötletek vannak benne, védeni kell területet stb, de azért egy fantáziiûátlan scifi világból nem lehet sokat kihozni... bár nem léehetett volna jobban megcsinalni.

bfg900
#1341
Az nem elipszilonos jé te analfabéta 😊
Dantor
#1340
Hé-hé-hé!

Az NEM unreal II, hanem a Warfare motor egyik demója! 😊

Ti hardon mit csináltok a kommandósokkal? Én annyit lövök beléjük, mint a pókba hellen, de nem fexenek meg. Közel megyek, nyomom beléjük a sörétet de õk hamarabb kinyírnak. Hmm.
rage
#1339
Hát, én nem láttam az égen ezeket
Lehet, hogy nem figyeltem eléggé?
😞

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

rage
#1337
Azok a repkedõ sárkány-jellegû dolgok is vannak?
Melyik pálya ez?

Mert hasonló az is, ahol a detonátorokat kell élesíteni, de nem ugyanez.
S nem voltak repkedõ lények sem.

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10