Unreal 2 The Awakening
-
#1588
Az első részben csak a grafikai engine volt bogaras, de ennek a pályaszerkesztő rossz számításai is lehetnek az okai. Konkrétan arra gondolok, hogy hajlamosak háromszögek eltűnni, annak ellenére, hogy még látszaniuk kellene. A másik bug meg a már említett unicode viosszaolvasás