Unreal 2 The Awakening

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1609
Mi történik pontosan.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

bfg900
#1607
Igazad van, kit érdekelnek a Skaarjok, sokkal bejövõsebb katonákat lövöldözni, mert az már midnen játékban volt. Amugy valahogy nem vettem észre, hogy majdnem minden küldetésben felbukkantak volna.
"és ha nem mondták vona hogy lesz?" ne haragudj, de ennél hülyébb indokot ritkán hallok 😊
Ok bugyutább történetek vannak, de ez még nem azt jelenti hogy követni kell a hülyeséget.
Szerintem meg ezen játékon nem lehet izgulni, csak az elején, ahol az idegenek voltak. Számomra nem para, ha katonákra kell lövöldözzek...
Azt hogy mennyire király az unreal 2 azt vitatnám, de mivel erõsen szubjektív nem alkotok ítéletet. 1 tuti, nemrég jáccottam végig az Operation Flashpointot (tudom hogy nem 1 kategória) és kb 10x izgalmasabb érdekesebb volt. Vagy említhetném ujra a Deus Ex-et, ami hangulatilag még mindíg magasan üti ezt. Sõt, meg kell hogy mondjam, ebbõl a kategóriábol a Star Trek Voyager: Elite Force is ütõsebb hangulatilag, pedig az se egy mai darab (najó ott szavatolja a feelinget a film...)
Egyébként az Warfare motor nem egyenlõ az UT2K3-al, meg amúgy a motor még elég sokmindennel nem egyenlõ, hadd ne kelljen ezt állandóan elmndanom. 😊
Dantor
#1606
1. ok, elfogadható
2. és ki mondta neked, hogy ez unreal 1 feeling lesz? Kit érdekel a sok habzószájú skaarj, még Unreal fokozaton is nevetségesen könnyû õket legyakni. De egyébként szinte minden küldetésben felbukkannak. Csak némelyiken van páncél is, mert nem mindegyik olyan hülye, hogy pucéran rontson neked ;-)
Ez egy folytatás, nem kiegészítõ!

3. és ha nem mondták volna, hogy lesz? Különben is, szerintem azt az ut2k3-ra értették, vagyis magára az engine-re. Elképzelhetõ, hogy egy jövõbeni patch-ben (expansion?) benne lesz.

4. vannak szerintem bugyutább történetek is...

5. Akinek nem jön be a sci-fi, annak tényleg szar lehet. De ki mondta, hogy az unreal a múltban játszódik? Az egy másik bolygó volt az (unreali) univerzum sok millió bolygója közül. Nekem speciel nagyon bejön a scifi, ezért is jön be a játék. Bár én nem ilyeneken szoktam fennakadni általában.

6. Szerintem meg ez az elsõ (fps) játék, ahol valóban lehetett kicsit izgulni egy kicsit. Én a HL-t is végigásitoztam, mert tudni lehetett, hogy mi fog következni. (mondjuk jó lett volna számomra is, ha a végén nem egy olyan fos idegen világba raknak át minket...)

Valóban nem egetrengetõ, ez tény. A mai világban bizony nem könnyû újat-és-nagyot alkotni! De hogy a mai FPS-ek között a király, azt ismerd el. Egyébként meg ha nem fordítanak akkora hangsúlyt a grafikára, és inkább azokat csinálják meg, amiket mindenki várna (hosszabb történet, újabb helyszínek (mondjuk esetleg ellátogatni skaarjékhoz, vagy egy elfeledett nali törzshöz, mittomén), hangulattal foglalkozni, stb.) akkor pedig AZÉRT fújolna mindenki, hogy a grafika nem olyan jó, és kapásból ki se próbálnák. Szerintem.
RelakS
#1605
Ja, az elsõ küldetés bevezetõje után (hullák mutogatása) kihal a d3d-m, mert valami zõccségnek van projektora, és azzal nem tud mit kezdeni...

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1604
3 nap GOD móddal

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1603
Kieg texturák csak az UT-hez voltak, a 2. cd-n (nekem törprement ) az is eredetileg a MeTaL driverhez, késõbb átfaragták OGL-be.

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1602
Ezt nem mondták meg a videókártyámnak, vagy a gamma engin-jének...

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

bfg900
#1601
Ok, mondom 😊
Elõre mondom, hogy alapvetõen nekem tetszik a játék, de kicsit énis csalódtam benne. (vagy nem is kicsit...)
Szal:
1., Rövid. Anno az unreal 1et majdnem 1 hétig toltam, pedig akkoriban igencsak hamar kivégeztem a játékokat.
2., Az unreal1 hangulat csak nyomokban fedezhetõ fel benne, az a kevés is csak nagyon ritkán. Pl Skaarjokkal alig lehet találkozni.
3., A nagyon várt fizika (amit olyan szépen prezentáltak egy elég régi kis demóban, ahol egy szobában huzigálhattad a tárgyakat és ezek szépen ütköztek, pattogtak) kizárólag az ellenfelek mozgására korlátozódik.
4., Akárki akármit mond, a történet szerintem bugyuta. Vedd fel a 7 artifactot, mentsd meg a világot, hát ez rohadtul unalmas. Egyrészt a világot elegánsan is meg lehet menteni (jó példa erre a Deus Ex), másrészt az elsõ részben nekem sokkal szimpatikusabb volt a menekülõs történet.
5., Sokan várták hogy gótikus környezetben fog folyni a játék, mint az elsõ részben, hát nem pont az lett, inkább scifi és idegen bolygó feeling. Hát az tuti hogy ilyen környezetben lehetett legjobban bemutatni a motor képességeti, tovább ugye nem kell elemeznem?
6., Ez a nyomd be a kapcsolót és lõjj szét mindenkit tipusú játékmenet meg már uncsi.

Szóval a nemtetszés apalját az adja szerintem, hogy ez nem egy olyan unreal 2, amit az emberek elvártak volna. Lehet hogy valakinek pont ezért tetszik, de nekem meg pont ezért nem annyira. Érezhetõen marketing szagú ez a játék. Alapvetõen mégis élvezhetõ, a grafika abszolút szép, jók benne a poénok, de hogy a büdös életbe nem lesz belõle akkor kultusz (vagy bármekkora), mint az Unreal 1 esetében volt, az egészen biztos. Summázva: szép, jó, átlagon felüli szépségû fps, átlagos történettel, átlagos feelinggel. Szóval az a tipikus szõke szilikonos...
Ennek ellenére egész jól elszórakoztam vele, annyi baja van szegénynek, hogy nem ha unreal 2 lenne a neve, akkor most talán lelkendezve írna róla mindenki. Így meg sokan fújolnak, amit naogyn is meg lehet érteni.
jugen
#1600
Nekem se nagyon jön be a játék, lehet hogy én öregedtem ki ebbõl a világból, túl sok ilyen van már. De a Multiplayer az állat:-)))))))))

Nem a világ lett rosszabb, a hírszolgáltatás lett jobb. Sose vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal. A pesszimizmus nem éri meg!

l3alF1aKe
#1598
ja hogy u2 topic vala ez. Hát u2 nem érte meg a várakozást sajna. -) asszem ennyi a véleményem.

That\'s All Folk\'s

l3alF1aKe
#1597
Nekem csak a gold van meg u1 bõl szal' nemtom' különbözik e a másik u1 tõl. mivel nincs összzehasonlítási alapom. De ha van szélessávod fenn van ftp nken ha kell lehuzhatod. emilme vagy ide.

That\'s All Folk\'s

#1596
hmm, de 16 bites textura is lehet 1024 -es am.. 😉
de sztem ugy se ferne bele a 16 mb -ba
#1595
Most fejeztem be a gámát. Szerintem a grafika király, de a játék egy nagy tré. Ami a legjobb volt benne az a végén futó gárda feliratozásának ötletessége :-) Rövidden ennyi.

Dantor
#1594
Én nem hallottam olyanról, amiben teljesen átírták a játékot (grafikailag).
De kiegészítõrõl (return to na pali) és patchekrõl igen ;-)
#1593
Arghhhhhhh 😊

Akkor most mi a helyzet Te... 😊

Most akkor van Unreal 1 (tehát a single player rész) igaz? Volt-e ennek a single player résznek felturbózott változata (szebb texturák, new effektek, ilyesmi). Plíz legyél világosabb, mert nem értm. PLEASEEEEE...

RelakS
#1592
Másfél, uszkve 2 éve nekiláttam az Unreal magyarításának, majd meguntam. Aztán láttam Imyke2000 rettenetét, így újra nekiláttam. A pályáknak gyakorlatilag az elsõ 2/3-a kész, a körítést (ilyen-olyan üzik, menük, stb) meg mégegyszer át kell fésülni, mert anno nagyon gyík voltam még angolból (most is, de már nem annyira )

Mellesleg bocs, de a Gold alatt a Game OF The Yeart-t értettem, csak mire ez megvilágosodott, már késõ volt

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#1591
Milyen félkész fordítás? Mi a tököm? 😄

Van Gold verzió? Ezt pl. nem tudtam. Ez a Gold szebb meg tuningabb mint az eredeti?

RelakS
#1590
Félkész fordítás kell? Mellesleg miben turbózott az UT gold (mindenesetre láttam olyantat, hogy 1 dobozban az Unreal, Unreal: Return to Na Pali, Unreal Tournament)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#1589
EMBEREK!


Igaz az, hogy az Unreal 1-et kiadták Game Of The Year Edition-ként mint a Tournamentet és felturbózott grafikája van? Mert ha igen, akkor nem kezdek bele a PCGURU mellékletes Unreal 1-be.

PLÍZ

RelakS
#1588
Az elsõ részben csak a grafikai engine volt bogaras, de ennek a pályaszerkesztõ rossz számításai is lehetnek az okai. Konkrétan arra gondolok, hogy hajlamosak háromszögek eltûnni, annak ellenére, hogy még látszaniuk kellene. A másik bug meg a már említett unicode viosszaolvasás

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

G. Joe
#1587
NEkem semmi bug nem jelentkezett, csak egy hibát találtam ami zavar jól! 😛

Ha kiiratom az fps-t akkot lehagy egy 1-es a szám elejéröl! 😛

http://deathfellows.hu/

The Garrett
#1584
ehhh nekem, de szintén winxp pro.

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

The Garrett
#1582
ilyet nekem is csinált... teljesen olyan volt mintha meghalt volna. aztán 20 mp mulva folytatódott.

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

bfg900
#1580
Mival igen jelentõs testpáncél van a játékoson, azért alapból lasabb a futása, mint pár játékban a séta 😊
RelakS
#1579
Én arra gondoltam, hogy a mozgás olyan gyors, mint amikor az 1-ben leveszed a sebességet 50%-ra. Utána fogok nézni mindenesetre a beállításoknak...

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

bfg900
#1578
Nemtom, nekem alapból fut és + gombra sétál, szal biztos van auto run vagy valami ilyesmi.
RelakS
#1577
Kérdés: Nem lehet beállítani, hogy a karakterem alapból fusson, és plusz billentyûre járjon? Most ugyanis alapból jár, plusz billre meg sétál...

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1576
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Most látom a logódat!

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1575

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Blasta
#1574
Nekem nem tetszik a játék továbbra sem, de a töltõképernyõ nagyon bejött :-))))))))))))

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

RelakS
#1572
Már a Na Pali Kikötõ áll tesztelés alatt, és a 3J Elõõrs fordítás alatt, tehát a 2/3-án túl vagyok (tekintve, hogy 7 db pályának gyakorlatilag csak címe lesz). Nomeg még le kell tisztázni a körítést, mert elég régen csináltam, és akkor még fordítottam elég bátor dolgokat

Mellesleg van valakinek ötlete, hogy hogyan vegyem rá az Unrealt, hogy a user.ini fájlt ne unicodeba mentse? Csak azért, mert a mentés az OK, de visszaolvasni már nem tudja (másik megoldás pl : 3J elo"o"rs 2003. janua'r 13)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1571
tnt2, viszont 32 biten vinné az 1024x1024-et is, dehát a 16M memo... Mellesleg az elõzõ unreal motorban kizárólag OpenGL-ben vitt 256x256-nál nagyobbat... Legalábbis érdekes

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

bfg900
#1570
Szerintem fejezd be az Unreal 1-et. Akárki akármit mondd, szerintem szánalmasan gyagya az Unreal 2 sztoryja 😊
#1569
voodoo3 power? csak az bir csak olyan pici texturat. amugy az viszi a 32 bites texturakat siman.
RelakS
#1568
512-val néha szaggat, ilyenkor dolgozik a vinyó! Pedig 16 bites textúrát használok, ami a gépemen legfeljebb 256x256 méretû lehet...

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1567
😊

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1564
Dilemma: Micsináljak? Fejezzem be az Unreal fordítást kb másfél év vajúdás után, vagy álljak neki az Unreal ][-nek?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Sephi
#1561
Egy jo tanacs :

A raketaveto masodlagos tuzelojevel (amikor be kell merni negy pontot es negy kulombozo raketa repul ki) amiutan bemertuk a negy celpontot mindig lojunk folfele ha kint vagyunk es nem zart helysegben. Ha zart helysegben vagyunk akkor hasznajunk mast😊))

C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"

ember
#1560
lehet... meg kevés a ram
rage
#1558
Másold be az Unreal II System könyvtárába, felülírva az ott lévõ eredeti unreal.exe-t

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

ember
#1556
szerintem nem látta

vagy csak vmi gef2-n..
Kandurex
#1551
Nekem nagyon tetszik a játék, igaz szaggatt néha mint állat 800x600 Med -graf-. 1Ghz GF3-ti200-396MB- most járok ahol pókokat kell írtani lángszoróval nagyon állat!%

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

bfg900
#1545
Ottan kimaradt 1 vesszõ, mind1.
Csak mert jó kedvemben találtál:
www.tar.hu/bfg900/u.rar 😊
bfg900
#1544
Azonnal jópofa vagy fiam 😉
ThunderMaX
#1541
Amúgy szerintem is nagyon király a játék!!!Bár amennyi ideig készült lehetett volna jobb is.
ThunderMaX
#1540
256 Mb-vel nálllam maxon minden 1280x1024-en akadás nélkül megy csak a pálya elején swappol egy kicsit aztán megy rendesen, W98 alatt legalábbis XP alatt kb. fele ilyen gyors szóval akinek 256 Mb-el nyomul annak ajánlom hogy W98-on tegye.
#1538
Az unreal2 valoban nem kepes real arnyekokra, mert nem tettek bele ilyesmit. De az elethuseg nem csak az arnyekokban merul ki, nezd meg pl a doom-ban levo outdoor "latvanyt" /az elejen lathato../
#1537
Sztem elég nagy hiba,hogy a skaarjokból csak az elsõ és az utolsó elõtti küldetésekben látni vmit! 😞(

ember
#1536
unreal warfare engine, amire az u2 is épül, nem egy az egyben u2.

valóban rosszul fogalmaztam, nem azt akartam mondani hogy az u engine-t nem lehet átírni úgy hogy menjen vele, hanem hogy az Unreal2 nem képes rá, ezért elég merész kijelenteni hogy 'jobb' vagy 'valósághûbb' engine mint a D3. ugyanis szabolcs ezt mondta, én csak erre reagáltam, nem akartam belekeverni a DX2-t.

így ok?
#1535
hogy a fenebe ne lenne u2 engine? 😊
amugy mindegyik u2 jateknal modositgatnak az engine -en. pont azert jo, mert rugalmas.