GeForce FX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2476
Hát ja, ezen azóta is vitatkoznak.

Személy szerint én sem minõsiteném csalásnak az ATI féle optimalizációt, mivel ugyan a sorrendjét felcserélte a 2 shadernek, de ettõl még az elvégzendõ munkája ugyanannyi volt a kártyának, és ugyanúgy is renderelt le mindent.

Ezzel szemben az nvidia kapás "leradirozta a megbizásról" a fél scenet, és csak azt renderelte amit a fix kameranézet megkivánt...
Fényévnyi különbség...

Ennek ellenére mind2 ki lett iktatva, és máris megdõlt az 5900 vezetése jócskán.
Jacek
#2475
plusz mintha ugy tortent volna hogy kijott es a driver a mit lecsaloztak😊 aztan jott uj driver ami szep volt es meg gyorsabb is😊 Nvidia is ezt produkalja nem lesz problem😊

Jacek
#2474
szerintem van kulombseg egy szemmel lathato es egy nem lathato kozott de mindegy😊

#2473
"FACT: Nvidia kapálózik, mindenkit sárbadöngölne, csak hogy mossa a kezeit.
ATI töredelmesen bevall, és igéretet tesz még ennek kiiktatására is.
Döntse el mindenki, melyik a korrekt hozzáállás." - Na itt nincs korrekt hozzáállás. A korrekt hozzáálláshoz az kell, hogy ne csaljon valaki. Itt csak "korrektebb" kozzáállás van, az az ATI-é. Habár õk se nagyon ismerték el hogy lebuktak, optimalizációnak hívják azt amihez nem lettvolna joguk nyúlni. Úgyhogy én nem nevezném õket se korrektnek.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#2472
""Egész egyszerûen az NV3X vonal szarabb mint az ATIk. Ez igencsak fáj az nVidiának, meg még sokaknak itt, és ezért kell mindenféle PR baromsághoz, meg csaláshoz folyamodni. Mert úgyis van/lesz akit meg tudnak vakitani vele." - Namost ugyanez a mondat két éve ugyanígy nézett ki, csak be kell helyettesíteni az akkori ati magokat az NV3X helyére, meg felcserélni a cégneveket. "

Right.
Szal, ki is volt az itt, aki az FX bejelentése óta verte a nyálást, hogy az de ilyenjó meg olyan jó lesz? Meg kenterbe ver mindent?
És ki volt az aki az NV35el is eljátszotta ugyanezt, miután az NV30al nem jött be?

A többirõl nem vagyok hajlandó újra vitát nyitni.
Egyrészt mert már kitárgyaltuk ezeket, másrészt, mondtam amit mondtam, én tartom magam azokhoz.
#2471
Szemellenzõ le, sejtettem😊
Figyuzz, teljesen egyet értek veled abban, hogy az ATI Q3 csalását már elfelejtették, az nVidia meg most ég mint a rongy. De két éve pont az ATI égett ugyanígy. Az összkép: Minkét cég csalt már. Azért mert most épp az nVidia van soron, az ATI még nem válik kisangyallá. Két éve ugyanúgy tömegeket tévesztettek meg mint most az nVidia, Kész. Persze te ezt nem akarod elfogadni, de attól még igaz, a kedvenc céged ugyanolyan csaló mint az nVidia. Személy szerint engem nem zavar, csaljanak csak.

A hiányzó kondikkal kapcsolatban meg ne égesd már magad.😊 Sok közük nincs a sebességhez meg a képminõséghez, csak közvetetten. pl. lehet hogy kevesebb rétegû nyákot alkalmaztak a tesztkártyához, így a megfelelõ mûködéshez kellett egy halom zajszûrõ kondi. A végleges viszont máshogy oldották meg a zajszûrést. Ez csak egy példa, egy halom más oka is lehetett ennek, de persze neked muszály azonnal csalást kiabálni. Ráadásul ezt most mégcsak nem is máshonnan szeded, hanem te találtad ki az egészet, és most terjeszted is. Van valami konkrét bizonyítékod is arra amit állítasz? Ha nem te találtad ki, akkor honnan az infó?

"Egész egyszerûen az NV3X vonal szarabb mint az ATIk. Ez igencsak fáj az nVidiának, meg még sokaknak itt, és ezért kell mindenféle PR baromsághoz, meg csaláshoz folyamodni. Mert úgyis van/lesz akit meg tudnak vakitani vele." - Namost ugyanez a mondat két éve ugyanígy nézett ki, csak be kell helyettesíteni az akkori ati magokat az NV3X helyére, meg felcserélni a cégneveket.

"ATI: Mint ahogy megirták. Csak optimalizációról volt szó, méghozzá olyanról, ami nem jár minõségromlással" - Az ATI szerint csak optimalizáció, a FMark szerint meg csalás. Megváltoztatták a renderelés mdját (ha kis mértékben is), márpedig csak akkor hiteles az eredmény, ha pontosan úgy számol a kártya, ahogy a teszt kéri. Akárhogy is nevezi a módosítást az ATI, ugyanúgy belepiszkált a tesztbe mint az nVidia, habár határozottan kisebb mértékben. Mintha az egyik egy telefont lopott volna, a másik meg egy kocsit. Mindkettõ tolvaj.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

[Walaki]D`Lair
#2470
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

[Walaki]D`Lair
#2469
Tom, de akkor éppen szidtam mint a szart és a következõ héten cseréltem is Ti200-ra...😄

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Jacek
#2468
ott te voltal a lama az csak egy driverrel vol😊

[Walaki]D`Lair
#2467
A Q3-ban 100x ocsmányabb képük volt mint a Gf-eknek! És ez személyes tapasztalat! Ott égett a pofám Lan Party-n, hogy az 50ezres Radeonom olyan ocsmány szar mosott képet produkált, hogy a Gf2 MX400-asok körberöhögtek...

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

#2466
Ime a hivatalos reakciók a futuremark elemzésére:

Nvidia:
"Since NVIDIA is not part in the FutureMark beta program (a program which costs of hundreds of thousands of dollars to participate in) we do not get a chance to work with Futuremark on writing the shaders like we would with a real applications developer. We don't know what they did but it looks like they have intentionally tried to create a scenario that makes our products look bad. This is obvious since our relative performance on games like Unreal Tournament 2003 and Doom3 shows that The GeForce FX 5900 is by far the fastest graphics on the market today."

Egyértelmû. Na ne röhögtessenek már, ezt még atinever sem hinné el... bár ebben nem vagyok biztos?😊
Pont az nVidia volt az, aki azon kapálózótt a 3dmark03 kijövetelekor, hogy nem tükrözi a játékokat, ezért nem vesz részt benne. Most meg már hirtelen azért nem vett részt benne, mert NEM VOLT PÉNZE RÁ? Na neeeeee😊))))
Ekkora kampózást is régen hallottam...

ATI:
"The 1.9% performance gain comes from optimization of the two DX9 shaders (water and sky) in Game Test 4 . We render the scene exactly as intended by Futuremark, in full-precision floating point. Our shaders are mathematically and functionally identical to Futuremark's and there are no visual artifacts; we simply shuffle instructions to take advantage of our architecture. These are exactly the sort of optimizations that work in games to improve frame rates without reducing image quality and as such, are a realistic approach to a benchmark intended to measure in-game performance. However, we recognize that these can be used by some people to call into question the legitimacy of benchmark results, and so we are removing them from our driver as soon as is physically possible. We expect them to be gone by the next release of CATALYST."

ATI: Mint ahogy megirták. Csak optimalizációról volt szó, méghozzá olyanról, ami nem jár minõségromlással. De még ezt is hajlandóak kivenni a driverbõl, a fairplay kedvéért.


FACT: Nvidia kapálózik, mindenkit sárbadöngölne, csak hogy mossa a kezeit.
ATI töredelmesen bevall, és igéretet tesz még ennek kiiktatására is.
Döntse el mindenki, melyik a korrekt hozzáállás.
Jacek
#2465
szepen belekapazkodtal ebbe a 2 ve tortent q3 Ati driverbe ami ugye szemmel lathato volt nem ugy az Nvidia csalasa!!!!!!!!!
+ azt mondod nem gyorsabb ketszer a 9500Pro a GF4-nel igen most de ha jon egy komoly DX9-es game az lesz😊

#2464
A Q3 a múlté, semmi sem használja már szinte, ráadásul a csalás sem létezik már rá.

A 3dmark03 viszont tömegeket téveszt meg.

Nézd csak meg, miket reagáltak itt sokan a Doom3 tesztekre, hogy mennyire király benne az nvidia. Miért?
Mert semmi mást nem látnak, csak azt hogy hosszabb a csikja. Az embereket nem hatja meg más.
Carmack meg majd szépen kiveszi a végleges D3ból az NV30 render pathet, és a kis aranyos FXek majd nem tudnak az ARB miatt FP16-on számolni.

Máris jóval lassabb lesz a valós kép, mint amivel most megvakitják a sok birkát.

Ugyanez a helyzet a kártya külalakjával is. Nem meséli be ugyse senki, hogy feleslegesen volt rajta az a 3cm sávon lévõ kondi halmaz, hogy az ugyse kell rá, és azért vették le a véglegesekrõl.
A faszt. Azok kellettek a jó képminõséghez, meg sebességhez a tesztekben, a végeleges kártyán meg már nincs szükség rájuk...

Megoldották a hûtést? A francokat. Nézd meg az MSI kártyáját, még talán itt is volt kép rajta. Akkora hûtõ van rajta mint az állat, és akkor még a hátulja nem is látszott a képen, ugyanis a hátulján még egy venti van! Csak ugye jól kell pozicionálni a bemutató képeket...

Egész egyszerûen az NV3X vonal szarabb mint az ATIk. Ez igencsak fáj az nVidiának, meg még sokaknak itt, és ezért kell mindenféle PR baromsághoz, meg csaláshoz folyamodni. Mert úgyis van/lesz akit meg tudnak vakitani vele.

Se az 5200, se az 5600, se az 5800, és mint utóbb kiderült az 5900 sem tudja megállni a helyét a konkurrens termékkel szemben.
Akár a lowend, akár a mainstream, akár a csúcskategória, mindenhol az ATI vezet ár/érték arányban.

Bele kellene törõdni, és fejleszteni jobbat. Nem csalni, meg dumálni össze vissza...
#2462
Nincs mit szépíteni rajta, Az ATI ugyanannyira csaló mint az Vidia, ha csak az egyiket ítéled el ezért, akkor elfogult vagy. Szerintem egyébként az ATI próbálkozása szemetebb húzás lett volt, mert azt gondolom te se állítod hogy többen vesznek kártyát egy teszt miatt mint egy játék miatt, másrészt amatõrebb is volt, mert nem kellett semmiféle eszköz ahhoz hogy megbukjanak vele, azonnal látta mindenki hogy mi a helyzet. Ettõl függetlenül az Nvidia is megérdemli az égést amit most kapnak.
Plusz senkit se érdekel játék szempontjából hogy mit tud a VPU, amit szépen megmutat a 3DMark. A lényeg az, hogy mit tud a gép, amiben benne van még jópár alkatrész teljesítménye, nemcsak a videokártyáé. Mert azt gondolom te se állítod, hogy pl. a 9500 kétszer olyan jól megy játékok alatt, csak mert kétszer annyi pontot kap mint egy Gef4.
Harmadrészt meg teljesen igazad van, te nem érezted a hatását a Q3 csalásnak. Node nem fogod érezni a 3DMark csalás hatását se jobban.😊

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#2460
Már jóideje bent van itt, csak olvass visszább😊

Cvd: Mind2. Egyik, mert akármit is mondasz, ez az a szintetikus teszt amire mindenki épit. Senkit nem érdekel, hogy lesz e belõle játék, ez a teszt ami az összehasonlitási alap, mert a VPUk teljesitményét jól tükrözi. Másik, azért amit mondtál. Ugyanakkor én sosem éreztem utóbbinak a hatását (Q3-al max érintõlegesen találkoztam, talán ezért nem hat meg), másrészt egybõl ki is derült, hogy képminöség rovására növeli a sebességet.
#2459
Az OEM piacot nem lehet ennyivel átverni, ott elég komolyan utánanéznek mindennek mielõtt döntenek. Viszont a Quake3 csalás egyértelmûen át tudott volna verni egy halom végfelhasználót, aki ezalapján gyorsabbnak hihette a 8500-ast a valóságnál. Csak ott is azonnal lebuktak, mert ott elsõ ránézésre már oldított a csalás.
Dobd félre az elõítéleteidet, és válaszolj erre a kérdésre:
Az egyik cég csal egy szintetikus tesztben (ami sohasem fog játék alatt dolgozni),a másik pedig csal egy játékban (amely játék motorja egy halom másik játék alatt is dolgozik). Ha te azok közé tartozol, akik játékra veszik a kártyát és nem tesztelgetni (mint gyakorlatikag mindenki), akkor melyik cég ver ár jobban?

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#2457
Ennek nem kell felülni, bár mintha már megvitattuk volna itt párszor.

Attól hogy más a felépitése mint az ATIénak, még _nem_ fejlettebb.

Mi sem bizonyitja jobban, mint hogy az ATI alacsonyabb órajelen is felül tudja múlni az FXet.
A másik meg, maga az nvidia is bizonyitja, a sorozatos csalásokkal.

Nem kell olyan dolgokat belemagyarázni, hog nem használják ki, ez hülyeség.

A kártyának a mostani piacon is meg kellene állnia a helyét, ha tényleg fejlettebb lenne.
#2456
Ebben igazad van, de az ATI a Q3 csalással anno nem verte át az egész OEM ipart, akik közül mind a high-end PCkbe a benchmarkok alapján köti a szerzõdéseket a videokártyákra.

Elõttem már mind1 a hitelük, undoritó az nVidia piaci fellépése.
krizsi.
#2455
koszi
krizsi.
#2453
30000 penzt szanok ra koszi
krizsi.
#2452
hali ! Lenne egy eletbevagoan fontos kerdesem milyen kartyat vegyek inno3d 128mb 5200FX vagy ATI radeon 9000 pro 9100 pro
Jacek
#2451
ujra megkerdezem copypastemasina mi esik szet az agyadon kivul a dawn demoban ATI-n mert te csak nyogdecselsz en meg megnezem itthon van kulombseg😊

#2447
"Másrészt, hiába ad ki ezentúl olyan drivert, amitõl nõ a sebesség, még ha csak tényleg optimalizációk miatt is majd, a kutya nem mossa le róluk a csalást.
Jól eljátszották a hitelüket ezzel a lépéssel." - Hát, ezzel azért vitatkoznék.. Nálad eljátszotta az ATI a becsületét? Pedig ugyanekkora balhé volt a Quake3 csalásukal kapcsolatban. Te meg nem is hallottál róla amíg nem említettem itt. Ugyanez lesz most is. A legtöbb emberhez el se fog jutni a hír, és õket nem is érdekelné. A többiek még fent tartják a témát pár hónapig, aztán elmerül az egész.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#2446
Nem belekötés ez, hanem tény.😊 A Futuremark leírta, hogy mi kell az objektív pontszámhoz: Minden kártya ugyanazt a terhelést kapja, de ehhez mindent úgy kell csinálnia, ahogy azt 3DMark mondja. Ha ebbe belenyúlnak, akkor borul az objektivitás. Habár közel se ugyanaz a kategória, attól még ez is csalás.

Az FX-el kapcsolatban meg igazad van, amennyiben csak az NV30-at érted rajta. Kivéve azt hogy fejletlenebb architektúra. Maga az FX mag ugyanis technikailag fejlettebb, csak épp a plusszait jelenleg nem használják ki. Jelenleg a gyakoratban ezért jobb az ATI, mert a jelenlegi és a közeljövõ igényeinek jobban megfelelõ magot csináltak. Viszont az NV35-öt el kell választani az NV30-tól. Az utóbbi gyenge memóriasávszélt kapott, megoldották. Megelegedett és hangos volt, megoldották. Plusz megfejelték egy-két olyan dologgal, ami tényleg hasznos, mint pl. az UltraShadow engine, ami eléggé megkavarhatja a helyzetet pl. Doom3 fronton is.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#2445
Habár ez közel sem ugyanaz a kategória mint az nVidia csalása, attól még ez is csalás. Az objektív pontszámhoz az kell hogy minden tesztelt kártya ugyanazt a munkát kapja, és ugyanazon a módon dolgozza fel, vagy borul az egész értelme, mint ahogy ezt a Futuremark is említi. Ettõl függetlenül engem nem nagyon befolyásol hogy ki csal meg ki nem, minkét céget kapták már rajta, ettõl függetlenül kénytelen az ember valamelyikõjük termékét venni ha fejleszteni akar. Jelenleg nálam nyerésre áll a 9800 a HL2 meg a Fullstream miatt, de csak év vége felé cserélek, addig még sokminden változhat.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#2443
Gondoltam hogy most is sikerül belekötnöd valamibe...

Egyébként szakértõk szerint arról van szó, hogy valamilyen shader megoldást az ATI a saját effektivebbre cserélt.
Természtesen ha kukacoskodni akarunk, minsõithetnénk ezt is csalásnak, ugyanakkor sem képminöség romlást, sem clippinget, sem más látható dolgot nem eredményez ez.

Szal éppen emiatt nem tulajdonitottak neki nagy jelentõséget a futuremarkék sem.

Ugyanakkor be kell lásd, az nV PS 50%-os esés, meg 24.1%os összteljestmény esés, elég nagy bukást jelent az FX számára.
Nem csak a vevõkkel szemben arcátlan átbaszás, hanem az OEM partnerekkel is, akik részérõl az nvidia meglehetõsen erõs ellenlépésekre számithat állitólag...

Másrészt, hiába ad ki ezentúl olyan drivert, amitõl nõ a sebesség, még ha csak tényleg optimalizációk miatt is majd, a kutya nem mossa le róluk a csalást.
Jól eljátszották a hitelüket ezzel a lépéssel.

Holott, egyátalán nem szar kártyáról van szó az FX esetében, csak éppen nem a szebbik meg nem a gyorsabbik. Egész egyszerûen az FX magasabb órajelen csak majdnem képes utólérni az ATI fejlettebb architektúrájú kártyáját, pont.

És ahelyett, hogy fejlesztésekkel konkurálnánnak, lenyomva egymás árait, inkább csalással próbálnak meg marketing elõnyökhöz jutni. Na ez az, ami undoritó az nVidiában.
#2442
Egy fontos dologról elfeletkezel:
"A 9800PRO összteljesitménye 1.9%ot esett (ami a leirás szerint a 3%os tûrésen belül van, bármilyen okból lehet)
" - Igaz, csak épp az 1,9% átlag, a 4. tesztben pontosan 8,2%-ot esett a 9800 is. Ez pedig a Futuremark szerint sem véletlen, hanem ugyancsak valamilyen csalás eredménye, aminek utána fognak járni. Azt még nem árt megvárni, hogy tiszta legyen a kép.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#2441
Kár, hogy már az összes csúcskategóriás kártyán külön tápcsati van😊) ATIn is, nVn is.

Az már más kérdés, hogy az ATI 0.13as termékein nincs, mig az nV FXe ugye ugyancsak 0.13as, mégis 350W tápot ajánlanak mellé😊
[Jakuza]
#2440
Ja es erdemes ezt is elolvasni.
http://slashdot.org/article.pl?sid=03/05/23/0534208&mode=thread&tid=152&tid=185

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#2439
HAt en azthiszem nem veszett az elonye.
Nezz meg egy FXet es nezz meg egy ATI-t.
AZ FXen tonna szamra allnak a 2000es kondenzatorok , gyakorlatilag elfoglal ket kartyahelyet.
Eltudom kepzelni, hogy mekkora lehet a kartya aramfelvetele.
Az Nvidia rossz uton halad szvsz , ugyan odafognak kilyukadni mint anno a 3DFX, hogy mar kulso aramrol kell hajtani a kartyat.
Ezt igazolja az MSI kartyaja, hogy a kartya vegen egy 4 tus tapcsatlakkozo talalhato.
Lassan egy atomeromuvet is kell a kartya melle mellekelni.
Ezzel szemben nezz ra egy ATIra, nincs a nyak vegen az a kondenzator tomeg , ami inkabb a Manhattan felhokarcoloinak tulzsufoltsagara emlekeztet a FXen.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#2438
És arra a 150re is megvan a magyarázat, ugyanis az ATI 4xAAja van olyan minõségû mintaz nV 8xAA-ja.
Szal akkor itt el is veszett az elõnye az 5900nak.

A játéktesztekkel kapcsolatban semmi sem bizonyitott még természtesen, ugyanakkor azok ugyanugy fix kameranézetes timedemok, stb, és mint ahogy a futuremark leirásban is benne van, ugyanugy lehetséges rájuk a cheat megirása, és a detonatorFX képes felismerni õket.
#2437
Bocs. 150 pont AA-nál.

#2436
Szerintem azon a képen valamit elnéztél, hogy ennyire vidám vagy. AA-val alig 100 pont a GFX javára. Anélkül viszont... Szóval ez alapján a kép alapján az ATI a jobb.

Jacek
#2433
mire gondolsz hogy? allitodd a demo parametereit??? mert ne mindent allitgatok es nezegetek benne, egy 9700PRO-al😊

#2428
Szerintem inkább pszichológus felé tolmácsold az aggályait, amivel egyébként mindenki tisztában van itt, szal semmi szükség rájuk😊
#2427
De alkalmas LESZ. Ugyanis carmack ki fogja venni az NV30 render pathet is a készbõl (a jelen infók szerint), és minden kártya csak standard ARB2vel futtathatja.
Az meg ugye jobb képminöséget ad (ARB2), de lassabb (fõleg nv3x-en😊.
#2420
PS: még mielõtt valaki azzal jönne, hogy "dehátakkoravalósátéktesztekbenmitõlgyorsabbminta9800pro", a 3dmark03 detonatorFX analizisében (PDF) benne van, hogy a driver képes felismerni bármilyen shader program nevét, és ezután bármilyen tesztprogramot is azonositani tud, pl a betöltött textúrák, jellegzetességek alapján.

Igy egyalán nem kizárt, hogy az összes szóban forgó benchmark, timedemo, stb-re megirható, és meg is van irva, ugyanez a csalás.
#2419
Nah, itt a fejlemény 3dmark03 ügyben!

A FutureMark (a 3DMark fejlesztõje) hivatalos közleményt adott ma ki az Nvidia Detonator FX driverekkel felmerült problémák kapcsán:
http://www.futuremark.com/news/?newsarticle=200305/2003052308#200305/2003052308

Összefoglalva:
-Igazolták hogy csalnak a Detonator FX driverek
-kiadtak egy b330 patchet a 3dmark03hoz (is..) ami kiküszöböli a csalásokat
-A driverek detekciós eljárásainak kiiktatásával a GF FX 5900 3DMark összpontszáma 24,1%-al csökkent; ezen belül a Pixel Shader 2.0 teszteredmények több, mint 50%-al (azaz kevesebb mint a felére) estek vissza.
-A 9800PRO összteljesitménye 1.9%ot esett (ami a leirás szerint a 3%os tûrésen belül van, bármilyen okból lehet)
-A b330 3dmark03 letölthetõ a futuremark oldaláról


Szvsz korrekt lépés a futuremark részérõl, és felettébb ígyjárás az nVidiának...
Jacek
#2418
nalam lefut😊))



#2417
#2384-ben le van irva.
Vukodlav
#2416
Hi! Ez hogyan is fut ATI kártyával, ugyanis én letöltöttem a demot, de hiányolja az FX videokarit, vagyis nem indul!!!

HIP-HOP jön Vuk

Jacek
#2415
5600 meg mindig horror ahoz kepest hogy mit tud😄

ollie
#2413
valszeg tényleg kell. nem véletlenül írták azt oda...

#2412
Ha valakinek sikerült lefuttatnia az szóljon.98Se alatt programhibát ír.Pedig az elején tölt sokat.Vagy valoban kell neki 512Mb ram?Csak 256 van.(9500Pro)

RelakS
#2411
Itt mit kell nézni?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#2410
Itt meg egy kis adalék neked, cvd😉

"If you take look at the dawn shaders then you will notice that the most shader instruction are and marked what means they are computed either with 16bit fp(H) or 12bit fixed(X) precision hence lower than the min. r300 shader precision(24bit fp)."

Magyarán kutya különbség nincs a demo képminõségének FX és ATI között. Ugyanis a dawn demo vagy 16bitFP, vagy 12bitFIX szinmélységgel használja a shadereket.
Szóval az ATIn ugyanolyan paraméterrekkel fut le, mint FXen.

Akkor most tõled idézek: "Ha azonos színmélységen is gyorsabb lenne, akkor lenne gáz az nVidiának. "

Szóval?😊))

UI: Az már csak találgatás ténye, hogy VAJON MIÉRT csak 16bitFPre irták a geforceFX techdemót, ugye..... az élet nagy rejtélyei...
#2409
LOL
#2408
Mellesleg itt egy ATIs kép, csak hogy kétség ne férjen a mûködéséhez:


9700PRO, 16xAF, 4XAA
#2407
Senki nem mondta, hogy 1600ban vagy 1024ben teszteltek.

Valszeg az 1600as fullhoz már kell a 256MB.

Kétségtelen, hogy nem hibás textúrás felbontású tesztre vonatkozott az eredmény. Másrészt,eddig sehol nem irtak hasonló textúrahibákat. Szal valszeg driver függõ is.

AMúgy gyenge érv a 96bittel jönni megint.
Az nv 128bitFPje olyan, mint 8500on az SSAA. Bekapcsolom, szép meg jó, de bûn lassú, és nem látható a különbség köztük.

Tény és való, hogy 96bit kevesebb mint 128, de ez a különbség nem akkora, mintha 128 meg 16 között néznénk, ugye. Másrészt, legalább az ATI mindig 96on megy, és nem kénye kedve szerint butit itt-ott 16ra.


Lentebb az idézetben is benne van, hogy annak ellenére gyorsabb 15%al, hogy az nvidia hivásokat még le is kell forditsa standard ARB-ra. Arról nem is beszélve, hogy jobb képminõséget is produkál igy.
ollie
#2406
tényleg az...
de nekem akkor voltak hasonló problémáim, amikor nem volt elég video memória. ilyenkor segít ha leveszed a felbontást (és lám!).
én kipróbáltam a Giant Citizen Kabuto-t is egy négy megás kártyán és gond nélkül futott. csak egy baj volt, hogy nem votak texturák...