GeForce FX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
gaso 9100-t keress ha tudsz hasonlo arban az jobb picit.
mert 5200 elég gáz amugy radir 9200 sem egy sebességbajnok
Minden tiszteletem a mentősöké...ök minden nap áldozatot hoznak
Mit vegyek ?
Ezeket néztem:
GeForce FX 5200 128MB DDR TV 8x
Inno3D GeForce 3 Ti200 128MB DDR TV
Asus V9520 Gef. FX 5200 128MB DDR TV
Ati Radeon 9200 128MB DDR TV
?????????????????????????????????????
Nah melyiket ?
Vagy lehet ajánlani de az ár nem legyen több mint 25000 HUF !
in the driver department since the public derision of the latest "optimizations?"
pff..
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Egyetlen kérdésükre sem adtak konkrét választ, pedig elég jók is voltak köztük.
http://www.hwsw.hu/perl/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=17&t=004769
mellesleg mint mondtam az 5900 pozitiv kritikat kapott itt.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
5900 -rol ennyi hangzott el: "egyedül az 5900U ami ér valamit"
Na erre varjatok gombot.
lol😊
ujabb nvidia optimalizacio:
a splinter cell alatt nem kapcsolhato be az AA akarmit csinalsz, de a lod -ot feltweakeli picit, hogy azert valami tortenjen. Bar a vak is latja hogy ez szar 😊 A vicces hogyha atnevezed a filenevet megszunik a jelenseg es minden ok lesz (es csigalassu😊
amugy ez a kartya egy rakas szar meg csalassal is, a nature tesztet 6 fps -el viszi, mig a 9600pro ugy 20-al 😊
Illetve a 9600PRO, tuninggal ugyancsak gyorsabb.
Az FX sorozat egy halott dolog, egyedül az 5900U ami ér valamit, de már azt is kezdi elásni az nvidia, akárcsak az elõdjét...
Az 5900 alatt meg mind csak annak a deriváltja, => szarabbnál is szarabb.
Van választék rendes DX9 gyorsitókból is, amik nem butitják össze vissza a grafikát a sebesség érdekében, úgy szerintem totál felesleges FX szériában gondolkozni.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Mi volt az, ami erre a döntésre juttatott?
Akárhogy is gondolkozok, nekem nem jut eszembe érv mellette...
ati 2xAA = nvidia 4xaa
plussz nem hasznaltak anisot sem, ami mint kiderult nem is olyan gyors egy 5900-on 😊

http://www.gamepc.com/labs/view_content.asp?id=fx5900u&page=1&cookie%5Ftest=1
CSAK játéktesztek, méghozzá mai top játékokkal!
Lehet levonni a következtetéseket az eredményekbõl!
9800PRO256 úgy elveri az FX5900Ultra256-ot, mint annak a rendje!
Ilyen szettartlabu, mindenkinek lefekvo kurva cegtol nekem nem kell semmi. 😊
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
egy demo jatekra nemfog rarakni point relaset es egyebb mas neven megnevezet patcheket, ami megint sokban valtoztatja a kapott vegeredmenyt.
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Ugyanugy eszreveszi az ember az eltereseket hasonlo gepeken.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Hasonlítsátok össze:Serious Sam 2 -- 3DM2003"
mit kell hasonlitani egy bena dx7 es jatekon es egy dx9 es demon? hasonlitsd ossze a gldoomot meg a 3dmark ot, legalabb olyan ertelmes lenne
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Mert ugye mi van akkor ha a jatekos hirtelen megfordul ?
Nem lesznek ellenfelek , falak vagy mas objektumok ?
A benchmarknal nem lenyeges kiszamolni ezeket a dolgokat, mert tudjak a kordinatait ezeknek a hatterobjektumoknak, viszont mivel nincs a kepben nem is veszed eszre, ha nem szamolja ki a GPU.
Na erre mondtam, hogy jatek kozben ez nem mukodik ilyen formaban.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
Olyannal meg nem tudsz összehasonlitani, ami nem mindig ugyanazt méri. Pedig azt már nehezebb lenne jóval átverni.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
A 3DMurkban meg adott allando a kamera mozgas tehat a kamera altal nem latott poligonokkal eljatszhato, hogy ne szamolja a GPU.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Na de komolyan, több teszt van benne, és valami belsõ dolog alapján csak eldönti, hogy mit csaljon, ugyhogy sztem semmi nem változna.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Nyissatok külön topicot legalább, ha már ilyen ökörségrõl akartok vitatkozni.
Az más kérdés, hogy ugyanezzel a technikával, ha nem sprit-ot használsz, akkor mondjuk lángszóró lángcsóvája (sprite, pl a RTCW-ben, meg az Unreal 2-ben) helyett egy csomó üveggolyód lesz, ami éppen kiszóródott Pistike táskályából, és a legidiótább irányokba pattog.
Na, én erre tudok gondolni: lehet ez-is, az-is, de pl a 3dmark03-ban a repcsik füstje sprite sorozast, a törmelék apró tárgyak, mindkettõ valsz részecskerendszer.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
