GeForce FX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

K.András
#2714
Jo fejezzük be, szerinted fejletlen szerintem meg ahoz képest amit tudd igenis fejlett...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2712
Hát mi sántitott???Pontosan azért nem lehet sprite mert az csak egy lapra rárakott textura, de részecskéböl csinálok egy autot ami átváltozik mondjuk egy repülövé, csináld már meg ezt egy képpel ugy hogy elötte is meg utána is egy 3ds- objekted legyen 😄DD
Hagyjad már mert ez már tényleg vicc...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2711
"amit mondani akartal az helyes. bar meg kell mondjam a freelanceres aszteroida-mezos elszolasod utan ketelkedem szakmai kepessegeidben 😊"
Figy ha nem játszottál a játékkal akkor miért mondasz ekkora butaságot???Hát röhögés kerülget,szétszedtem a játékot ki lehet szedni belöle minden objektet de mindent,azért magyarázd meg még mindig hogy az sprite...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2709
Söt, minden egyes darabja háromdés,egyik részecske lehet egy elefánt a másik lehet egy alma, stb stb...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2708
Azért nem törik meg a mondatom ,mert itt EGY tárgyon belül van egy egy résznek különbözö mérete,szine stb...😊))
Azonkivül a sprite az csak egy 2ds lap egy texturával a részecske viszont háromdés...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2705
Figy, nem akarok itt belemenni dolgokba mert sokáig tartana, de ha akarod leirom neked mert én ezzel foglalkozom.A részecskerendszer(particle systems) rengeteg apro egységböl felépülö,egyszerüen kezelhetö TÁRGY(akár a valo életben ezekben a prg-ben is többféle részecske találhato,különdözhetnek méretükben,mozgásukban,mintázatukban,szinükben stbstb) tehát már itt látszik hogy nem lehet sprite mivel az ahogyan irod is az egy sima lapra rárakott textura vagy kép, amit mindig egy adott oldalrol látsz.Viszont a részecskékbe bele lehet menni, meg lehet kerülni és mindig más lesz amit látsz,akár a részecske összes darabja más formát,szint vagy tulajdonságot tudhat magáénak...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2704
Tudod mit legyen igazad!
Azt sem tudod mi az a shader és magyarázol???
Azt meg pláne nem tudod mi az a pixel vagy vertex shader(és erre hivatkoztál egyfolytában),annyi érzéked nincsen a grafikához mint egy döglött lónak,le is zártalak egy életre...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

RelakSfromhome
#2702
"De nézd meg ezt http://www.hcgamer.hu/shot/426/9695.jpg"
Nagyobb kép nincs? Csak mert semmi különöset nem látok rajta. A ut2k3-ban is hellyelközzel látni bumposnak tûnõ felületet, de az csak ügyes textúra 😞

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakSfromhome
#2701
😄DD

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakSfromhome
#2700
Részecske-részecske... Akkor is egy db textúrát jelenít meg különbözõ méretben, ami feléd fordul, ergó szprájt. (hmm kéne inni egyet 😊

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#2699
Khm, ahelyett hogy a semmirõl vitatkoztok, esetleg az eredeti témához is szólhattok ebben a topicban...
K.András
#2697
Ugyanazok készitették mint akik a privateert...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2696
"most irtam egy kritikat neked. ha akarod beirhatok meg 100-at, a vak is latja hogy rendkivul elavult a gfx. barmelyik szebb fajta mai/tavalyi uros progi lenyomja a freelancert."
Halljuk, melyek is ezek???
Ügyanis meg sem jelent ûrös prg tavaly sem meg idén sem freelanceren kivül, szoval megint csak a szádat tépet ordenáré modon...
1.Hardwareden olvasd már el a bemutatoját a játéknak 😊))
http://www.hardwired.hu/freelancer.hw
Egyébként pedig az történt hogy kerestél egy tesztet aztán annak a véleménye mellett teszed le a voksot, miközben a többi kritikát elfelejtetted elolvasni.
Na és akkor lássuk milyen butaságokat irtál ma:"Ja amugy azert elavult a progi egy kisse mert 2001 elso feleben keszult, akkor vasarolta meg a microsoft, csak kicsit tul sokat vart a kiadasaval."ez azért érdekes mert a microsoft le akarta állitani a projektet :"A Microsoft bejelentette, hogy leállítják a Freelancer fejlesztését azzal az indokkal, hogy nem elég jó a PC-s hardware ehhez a játékhoz."
Megjelenik a játék és te azt mondod rá elavult,miközben azért akarták leállitani mert nem elég jo hozzá a pc-s hardware???😊))
Egyébként vannak ilyen kritikák is"A mai igényekhez igazodva a Digital Anvil természetesen nagyon odafigyel a grafikára is. A modellek gyönyörûek és részletesek, és a készítõk ügyelnek a megfelelõ méretarányokra is, így az apró vadászok simán eltûnnek a hatalmas, több kilométer hosszú (és több ezer sokszögbõl álló) teherhajók és ûrállomások mellett."
http://pcdome.gyaloglo.hu/preview.php?id=991
"A grafika mind nagy, mind kis léptékben figyelemre méltó. Egyfelõl nagyon szépek a különféle ûrbéli objektumok, melyek közt jeges porral körülvett aszteroidákat, távolba szálló üstökösöket vagy gigantikus, villámokkal tarkított ködöket találunk, másfelõl a bárokban és egyéb helyeken megismert karakterek is nagyon részletesen lettek kidolgozva, hiszen még arcjátékuk is van."
http://www.origo.hu/jatek/gamer/elozetes/fl.html
Ha akarod mutatok még kritikát ami pozitiv mind a játékmenet mind pedig grafika terén,hogy te egy olyan ember cikkét olvasod akinek hozzád hasonloan szemüvegre lenne szüksége nos erröl én nem tehetek...De akkor lássuk azt a 100 kritikát amit be akartál rakni, én hármat raktam egy helyett és mind pozitiv.
Aszteroidamezös kérdésedre meg azért nem válaszolok mert akkora butaság hogy sirva röhögök...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#2694
a narancslére is az van irva hogy 100% narancslé,azt semmi köze a narancshoz!!

[Jakuza]
#2693
"Persze te igen tajekozott vagy, es nagy lancer-fan, bizonyara tudsz rola"

Raadasul, nem is nagy durranas a jatek, eskuszom, hogy inkabb eloveszem a 15 evvel ezelotti Elitet ha jot jatszani akarok nem egy ilyen gagyit.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

K.András
#2691
Hehe, ha valamiben nem lehet a microsoftot bántani az a játékok!!!Egyébként pedig rá van irva hogy dx9-es, szoval nem is értem mire vered a nyálad...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#2690
Nade egy Microfosss program tudod melyik,az állatul használja K.andrás szerint!
Hinned kell neki!
Microsoft forever.......

#2689
"1: full dx9 -es progi meg nincs is meg egy darab se, leszamitva a 3dmark03 nature tesztjet"
Kis helyesbítés: A M.Nature se full DX9-es, sõt nagy része nem az.

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

K.András
#2688
Szerintem olvas egy kicsit, rádférne:""shader tartalmazza a bumpot" az mit takar?? meg most hagyd abba mielott megkoveznek😊"
Ha nem tudod mi az a shader akkor minek beszélsz rola???De ha használtál volna már valamilyen háromdés prg-t akkor tudnád miröl fogok most beszélni,elöször is van egy mesh(maga a modell) amire rárakják a shadert(árnyékolo),ez tartalmazza az anyag tulajdonságait(fényáteresztés, stbstb). Bármilyen shadert elötudsz állitani kezdve az üvegtöl a müanyagon át akármit,na és ezen a shaderen belül tudod hozzáadni a bump map-ot is(érdességi minta magyarul), ami nem más mint egy bittérkép aminek a fehér területei kiemelik a sötétek pedig "benyomják" a tárgy felületét,igy ugy tünhet mintha a tárgy felülete érdes lenne pedig a tárgy geometriája nem változik.A specular map(visszavert fény minta) pedig a kiindulo anyag visszavert szinét helyettesiti(a visszavert szin helyett igy lehet egy másik szint vagy akár képet használni),természetesen ezt is a shader tartalmazza.
Egyébként én még ma is játszom a játékot, igen jol és igen szépen megvan csinálva ,nem vagyok elfogult, de azt mondani föleg egy microsoft játékra ami 2002-ben jelent meg hogy nem tartalmaz dx9-es vagy dx8-as effekteket örültség 😊))
Amugy pedig nem tudsz olyan játékot mutatni ami grafikailag ilyen szinvonalon lenne, persze ebben a kategoriában...
Ezek után mondanom sem kell nem akarok tovább vitázni, mert nem látom értelmét mivel elvisz más irányba.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2685
RÉSZECSKE!!!😊))

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2684
"Egy dx6-dx7 -es jatekot hasonlitasz a mark-hoz az elegge brutal tulzas."
Ez a játék full dx9-es nemtom te miröl beszélsz 😄DD
"Effektek alatt en ilyesmiket ertettem: stencil arnyekok, bump map-ek, specular map-ek, stb stb"
Tessék???Nem mondod komolyan hogy a freelancerben nincsen bump map vagy nincsen specular map???
Ja még annyit hogy a specular map-ot és a bump map-ot is a shader tartalmazza, szoval olyan mintha kétszer leirtad volna ua-zt 😊))
Arrol még érdemes volna beszélni hogy az alap hajot mutogatod nekem hogy milyen szarul néz ki, az effektekkel együtt...Álltalában ez ugy néz ki hogy alap hajo nem a legjobban szokott kinézni, és nem is a legjobb effekteket használja mivel alap fegyverek férnek rá 😊))
De nézd meg ezt http://www.hcgamer.hu/shot/426/9695.jpg
ez egy közepes hajo "közepes" effektekkel...
"ui2: a freelancer se full 3d-s, az aszteroida-mezot ha megnezed kepecskekbol all, ha kozel mesz hozzajuk akkor rak be par 3d-s modellt mutatoba 😊"
Ezt meg sirva olvasom, nem viccelek!!!
Freelancer full háromdés!Ha aszterodia mezöbe mész szintén minden 3ds, egyszerüen rossz a szemed,ugyanis ami nem modellezve van az mind részecskékkel van megcsinálva, amire nem lehet azt mondani hogy ne volna 3dés 😄DD

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Jacek
#2683
😄DDD Cameo roxx😊

[Jakuza]
#2682
De telleg.
Retro stilus.
Es tudod miert mondom, hogy telleg , mert eppen a Cameo - Word up cimu szamot hallgattam eppen ami koztudottan 70es evek retro zeneje, es Ralaks Equalizerje pont ugy ment mint a zene.
LOL

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#2681
Ez a nicklogo bazeg... egy darabig guvasztottam a szemem, hogy mi ez a 70es évek diszkofeelingje a szobában😊
Furcsa egy lelki világod lehet😉
RelakSfromhome
#2680
Ja, most olvastam, hogy histogrammal javítva. De akkor is!!!

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakSfromhome
#2679
Fura. Nekem 1466-ra húzott cerkával 4000-et hozott a radeon9700, defaultban. (itt 4500, sztem kevés)

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakSfromhome
#2678
bazz :\ emboss

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakSfromhome
#2677
Mindenesetre jó bump lett belõle 😄D

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakSfromhome
#2676
Ha a szürke kép a különbség az ilyen volt - ilyen lett között, akkor jó sok helyen változott a cucc

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

[Jakuza]
#2675
Mar hajnalban gondoltam ra , hogy beteszem ide a kepeket. 😊)

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#2674
De, csak reméltem, hogy a linket tudja követni mindenki, és nem kell telecsesszem vele a topicot :|
[Jakuza]
#2673
Csak nem erre gondoltal ?





Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#2672
És ime, a következõ bukás a 3dmark03ban!

Jól vegyétek szemügyre a képet:

Ez egy shot csak abból a tesztbõl, amit a techreport csinált.
Érdemes átolvasni, fõleg annak aki még mindig kétkedik a csalásban. Ott van feketén fehéren egy különbségszámitás is, ami jól szemlélteti, mi is marad le a scenerõl, hogy gyorsabb legyen...
RelakS
#2669
MI?!? Zúzós 😄D

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#2668
Olyan dolgokon vitatkoztok, mint mikor az nvidia egy 3dsmaxban renderelt képet mutogatott, hogy arra képes az FX 😊
(mintha bármi más nem tudná megcsinálni)
RelakS
#2667
"ui: spriteokat legutobb a duke nukem 3d-ben lathattal."

És mi van a raketták füstjével, meg pl a lángszórók lángjával? Az is szrájt, csak jóval több, szebb, stb

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#2666
Szép az eurogémer logo! 😊))

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#2665
Végül is, ha egy ilyen ködtõl néhány fényévnyire vagy, akkor tényleg istencsászár, de a Föld körül nem kéne. Nemtom, hol láttam (lehet hogy tv), de láttam ilyet.

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

[Jakuza]
#2663
Te most ugye viccelodsz a Freelancerrel ?
Te lattad egyaltalan az Eve Online: The Second Genesis-t ?
Na ahoz kepest a Freelancer urje szanalmas csokeveny.

Itt akar meg is nezheted.
Eve Honlap

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

K.András
#2662
http://www.lancersreactor.com/t/art/thumbs.asp?dir=fl
Itt nézegesd meg...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2661
http://www.astropix.com/HTML/SHOWCASE/B33.HTM
Most az egy dolog hogy nem birod ha szines, de ha olyan az ûr akkor nincs mit tenni 😊))

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#2660
"A masik dolog amit felrott az az hogy lassabban fut. Ilyen arnyekolas, meg egyeb effektek mellett, eleg reszletes karaktermodellekkel es belso hajo-felepitessel, nem csoda ha kisse lassu. kicsit tenyleg komplikaltabb mint partucat lowpoly urhajomodell egy gombben."
Ember te miröl beszélsz???
Milyen effektekröl?Arrol a nagy sötétségröl ami a jelenetben van???Amugy mint mondtam érzékeltetés képpen mondtam impériumot,de beszéljünk inkább freelanceröl,ami az elsö olyan játék talán ahol egy hatalmas világürben minden háromdés,nincsenek sprite-ok,effektek tekintetében meg szó szerint elbujhat 3dmark!!!Szoval ha már itt tartunk,ez joval komlikáltabb mint egy szar teszt ráadásul alig foglal kétszer akkora helyet mint maga a 3dmark, ráaádsul még szebb is 😄DD

http://druglord.buzz.hu/ ;)

RelakS
#2659
JA!

Duke Nukem 3d-ben is volt biliárdasztal, és milyen szarok voltak rajta a golyók

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#2658
Meg gondolom az IG-ben csak egy textúra, a 3dmarkban meg valami shader, mert a csillagokba beletört az fx "optimalizációja".

Mindenesetre ezeket a szines ködökkel teli égboltot én sem birom, feltéve, hogy ha a Naprendszerben játszódik valami. Mindenesetre milyen baró lenne egy ilyen kék-piros-mittudoménmilyenszínû felhõ az esti égbolton 😊

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

[Jakuza]
#2656
Hat ez igazan huje hasonlat volt.
Amugy is probalj lemodellezni egy vilagurt , minden fizikai valosagaban.
Mar csak azert is elkepzelhetetlen lenne, mert ki az aki ismeri a vilagurt ?
Talan a nehany Szputnyik ,ami alig tavolodot el a naprendszertol ?😊))

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jacek
#2654
ne tulozz😄D

#2653
Ja ez jól összefoglalja a történteket. Bár részletekre nagyon nem terjed ki, de talán még atinever számára is felfogható😊
RelakS
#2652
Milyen szintû benne az ûr? Plíz shotot, mert nem tudom, hogy egy fps-ben mit lehetne az ûrhöz hozzátenni a baszottnagy távolságok miatt. Egy gömb apró pontokkal, oszt sztem annyi...

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

K.András
#2651
Figy,ha már itt tartunk.Nem tartod elképzelhetönek hogy egy olyan szintü ûr jelenjen meg egy fps-ben amilyen a freelancerben vagy az impériumban volt???Na ne már 😊jön hamarosan olyan játék(SWG elsö kiegészitöje) amiben lesz ûrharc is, saját hajoval...
Szoval visszatérve a dologra, szerintem nem lehet kérdés az hogy egy fps-ben lehetne e olyan szintü ûr,bár igaz hogy amiröl én beszélek az egy mmorpg de attol még lehetne fps-ben is...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

[Jakuza]
#2650

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.