7782
-
#1325 Egy kis anim az elso palyarol amit keszitetem, diszito elemek nelkul az
oldalszam:524288 oldal.Ezt szeretnenk egyszerre lathato modon kirakva a kepernyore varazsolni. Nalam meg 100 fps es ezt szeretnenk legalabb duplajara novelni, hogy meg bekeruljenek a tereptargyak, es a dusitott novenyzet, persze a kocsi is. Nem is vagyunk annyira elszallva? :)anim -
Toya #1324 YAHAHA, ez tetszik :D -
#1323 kár hogy piros... -
#1322 na átírtam a reklámokat, érdemes befejeznem szerintetek?
-
#1321 whao, ígéretes... -
envagyokneo #1320 Akkor csütörtökön jön az új buggy??? -
envagyokneo #1319 Naa...végre nekem is elfogadja a jelszavam! -
Toya #1318 Ez igen! -
#1317 looks cool! -
#1316 -
YaniMan #1312 Jahu! A netet meg az ai-t én csinálom, szal vacak lesz :) Meg ha nem tudom rávenni ezeket itt mellettem, hogy csinálja más, akkor a menü is úgyanígy jár...
Amúgy csak mókázok, istenkirály kód lesz. (Valahonnan copyzok :) Tanítanak itt engem programozni (copyzni:)
-
#1310 Kuldd el! -
#1307 Egeszsegetekre;) -
#1306 te is :)))))))) -
#1305 a sima egyrészt aposztrófban volt, másrészt arra vonatkozott, hogy nem SL-R
de sebaj, rohaggy meg (písz brádá) :) -
#1304 ""sima" SL"
he???
szeretnék ilyen sima SL-t:) jobban mint egy AMG vagy Brabus Sl-t!:) -
#1303 Igen, mar rajottem kozben, mert kepet akartam betenni rola;))) -
#1302 90 ezer dolcsiért ingyen van, pár éve az alap SL 600 150 ezer USD -
#1301 "sima" SL
SLR orra keményebb -
#1300 Hat nemtom, de olyan mint a SLR;) -
#1299 ilyen sajnos ninjen... ecsém.. ez nem alap mercike...lorinser a dög és nagyon veszett... (90ezer dolcsiért az lehet) -
#1298 Ilyen van a MBWR-ban, ott keresd;) -
#1297 ilyet lehetne a gamezba bépakolni???
:))
mondjuk valami final intro nak.. hogy ezt nyeri meg az ember:)))
-
#1296 nyah igen.. amikor már csak a foguk és szemük fehérje csillan.. a többi az sáros:)) muhahah jó kis off road:) -
#1295 játékmenetre van már terv? lenne párszáz ötletem :) -
#1294 ;) Azért megelégszük a kissebb koszolódással is. ;) -
#1293 Igen, ez mar a megszaradt allapota;))
Persze, amit lent betettem, az a vizes, nedves, saras koszra ertendo;))) A pornak nem kell bump;))) -
#1292 -
#1291 Pucolgattam trial terepjarot, csak az utasterbol tobb mint egy vodor szaradt iszapos sar jott ki. A kulsejen 5 cm vastagon mindenhol, a kerekdobok tele stb.;) -
#1290 Az a kosz? Keressek fenykepet, hogy neznek ki az eletben? :)) Egy fokkal durvabban;)) -
#1289 méé?? voltál te már offroadon vagy auto cross vrsenyen?:) dehogy sok:) -
sznupi #1288 Az azért már túlzás, nem? 8-))) -
#1287 Persze, nem kell tulbonyolitani. A lenyeg, hogy hatasos legyen.
Amit szoktam "kerni", hogy az enviroment mapra is legyen hatassal a kosz, mert sokszor furcsa, hogy az agyon koszolt auton az enviroment map, ugyan olyan tuti, vagyis frankon csillog a mocskos auto is;) -
#1286 szerintem a Buggyban elég lenne ha csak egy barna "homály" terjedne az autón alulról felfelé (ha nedves akkor sötét, ha sima por akkor világos) -
#1285 Nem szamolt bump, de szerintem hatasos. -
#1284 Koszolodas pelda (itt az alap texturara pacsmagol ra, egy fele "kosz rajzot"):
-
#1283 szerintem az ilyen apróságokkal korai még foglalkozni, csak úgy kérdeztem
első a fizika, ha az nem frankó, akkor semmi nem segít, viszont egy killer fizikával már egy gyufásdobozt is szívesen vezetnék (lásd terep2.exe)
:) hajrá skacok! -
#1282 ja, jó kis játék lett, a törés elég jól néz ki és szerintem mégsem túl energia emésztő a megvalósítása. Amolyan egészséges középút. Az autók mozgása is szuper...
Persze grafuikában nem a csúcsot képviseli, de gyengébb gépeken is nagyon szépen muzsikál, ami megint csak plusszpont... -
sznupi #1281 Bár sztm úgy lehetne megoldani, hogy van egy testúra, amiben a full kosz van, ami a maximum lehet, és abból pakolgatja ráfele a 4-ik texturába a motor, bár én grafikus vagyok, nem programozó, hogy megírjam, szal majd meglátjuk, hogy lesz megoldva. -
sznupi #1280 Azért azt is vedd figyelembe, hogy egy tárgyon max 4 textura lehet, van az alap skin, plusz a ref, erre jön még a bumb, akkor marad egy feleslegesen, szal max úgy lehet megoldani, hogy fizikálisan koszolódik, nem pedig rápakol plusz sok texturát.