#37702
Hello a segítségeteket kérném
A 3ds max-al kapcsolatba
Elég kezdő vagyok a dologban!
csináltam 1 modellt és csontot is hoztam létre, hozzácsatoltam a csontokhoz a vertex pontokat és próbaszerűen megmozgattam a modellt.
Előfordul hogy nem csatoltam minden csonthoz vertexeket, és így vannak pontok amik nem mozdulnak el.
Kicsit húzós lenne mazsolázgatni a rengetegbe ha polyobjektekről van szó.
Ha van? Hogy lehet megnézni vagy kijelölni azokat a pontokat amikhez nincs csont hozzárendelve? Az az a kérdés másképp hogy van e olyan funkció a Max7-ben hogy kijelöli azokat a vertexeket amikhez nincs semmi hozzárendelve-( alapesetben csont ).