Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Steel Painter
    #37702
    Hello a segítségeteket kérném
    A 3ds max-al kapcsolatba

    Elég kezdő vagyok a dologban!
    csináltam 1 modellt és csontot is hoztam létre, hozzácsatoltam a csontokhoz a vertex pontokat és próbaszerűen megmozgattam a modellt.
    Előfordul hogy nem csatoltam minden csonthoz vertexeket, és így vannak pontok amik nem mozdulnak el.
    Kicsit húzós lenne mazsolázgatni a rengetegbe ha polyobjektekről van szó.
    Ha van? Hogy lehet megnézni vagy kijelölni azokat a pontokat amikhez nincs csont hozzárendelve? Az az a kérdés másképp hogy van e olyan funkció a Max7-ben hogy kijelöli azokat a vertexeket amikhez nincs semmi hozzárendelve-( alapesetben csont ).

    a segítséget előre is köszönöm...