3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Malakai
#36262
VLC tényleg nemrossz lejátszó, esetleg GOM player, amit kipróbálhatsz...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#36261
//van egy kis offos magan projectem, video lejatszas egy 128megas, kis 750Mhz Cerka laptopon (tinyXP). A video adott, keresem azt a lejatszot ami a legkevesebb processoridot foglal le. VLC atlag 25-30%, BSplayr 45%, Mediplayer Classic 45-50% (nem akar fullscreenbe jatszani)mplayer vmiert akadozik.(regi codec) valakinek mas otlete?
Egyebkent a VLC az csitel sajat codecet hasznal, de azert durva.
A gond vele az hogy nincsen panscan

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

oryon
#36260
Én igen, mert emlékszem, hogy kezdõként meglátva, hogy lehet mozgatni élõlényeket... egybõl dinós animációban kezdtem el gondolkodni 😄

Persze, mint a képen is látszik, ez még a régi "minden mozgó rész külön objektum és belemegy a másikba" c. mûfaj volt... a régi szép idõk.

Anno egy Linux pingvint csináltam hasonlóképpen és animáltam le, ahogy egy hatalmas LINUX felirat X betûjén (fordított V alakú barlang az alja) keresztül battyog és az X végén széttör egy ablakot és kiszabadul a "szabadságba" ... enyhe célzat jelleggel 😛
Asszem a renderidõ borzasztott el, így nem készülhetett el végleg, de azért a figurára és az ablak 10-20 darabra törésére anno büszke voltam 😄
Elötte egy egyszerûbb interiort csináltam, lépcsõvel, uv, feltextúrázva, díszlámpákkal... kezdetleges volt, de akkor tudtam örülni neki 😄
De a legelsõ dolog az az volt, hogy:
Mivel egy barátom hatására programozásról áttértem grafikára ... folyton a bump mappot emlegette, így letettem egy nagy gömböt, rá bumpot és 3 különbözõ színû, kisebb omnikkal megvilágítottam... elsõ renderek között volt és örültem a látványnak nagyon, erre emlékszem 😄

Anno még egy jegyzetfüzetbe kezdtem kiírkálni, hogy melyik parancs mit csinál, stb 😄

Sorry, de szeretek nosztalgiázni :o)
Off->On

Oryon

Malakai
#36259
De, az.
Én az IK részre abszolút nem emlékeztem. :$

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#36258
Nezd csak meg a Zbrush-t abban tudsz igy festeni a 2D reszben es meg csak nem is kell foglalkoznod a 3D vel, de a Painter ben is van hasonlo "festek". Amugy talan a PS-t is meg lehet eroszakolni egy kis filter hasznalattal (bevel/emboss, rendering/lighting)
oryon
#36257
Halványan, de erre emlékszem ... ez nem egy alapból hozzáadott tutorial sample?

Oryon

Malakai
#36256
DosBoxal fut, ott pedig piszok mód lassú sajnos.. Nem tököltem régi géppel, a CPU, meg a VGA patch nálam nem mûködött, szóval csak így indult. Nosztalgia igen komolyan, amúgy meglepõdtem rajta, hogy pl a max scanline preferencesében mennyire kevés új paraméter van a 3DS4 render optionséhez képest. 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#36255
amúgy szörnypofa igenis létezik. a winyómon & itt a neten...😛
#36254
ja a szörnypofa nem csukja össze száját, hanem így "hordja"... csak megrágja a leharapott fejet, és lenyeli, azért is olyan kicsi az orra mer a bazinagy száján veszi a zoxigént...😛
#36253
#36252
tvazze nehogy hazamenjek es elokapjam az amigat es belojem az imaginet!
ecsem! milyen a feeling??? :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36251
ez a gadzso nem birja osszezarni az orcajat,
talan taplalkozni sem tud..
talan nem is letezik

egyebkent horrorfilmbe maszknak jol mutatna

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36250
hello, egy kis nfr... (a textúra & szemhéj még kidolgozás alatt.) otthon gyakorlom a suliban tanultakat...<#circling> (építõ jellegû) kritikákat szeretnék...
HD - felbontás
Malakai
#36249
Én most ezzel játszok... 😊
Erre az IK-ra se emlékeztem, vagy inkább akkor az én verziómban nem is volt. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#36248
rhino vray verzioban uj gamma rendszer van.
csak egy katt "correct gamma", es beallit mindent.

a lightcaches soulution interiorre csak sima skylightal is elegge meggyozo gammaval. lehet osszedobok egy komplexebbet csak a teszt kedveert.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36247
Mindenki ledõlt aludni, mert fél négykor kezdõdik a 2007-es szezon elsõ idõmérõedzésének közvetítése!!! 😄 Nah, megyek én is!

Free
#36246
Péntek esti megfáázás vaze. ki vagyok dõlve. taknyom nyálam összekeveredve, és alig élek. még egy NFR sem jön ki belõllem.. 😞

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#36245
nagyon behalt a topic estere..
mivan sracok, pentek esti piazas? 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36244
van valami nagyon baro a 9es maxban, eredetileg az E: re installaltam, de aztan at kellett D: re mappolnom a driveot, igy nem is hasznaltam, gondoltam ugysem indul el, most poenbol elinditottam es siman fut.
pedig ini filekot stb minden E: re mutat.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36243
Sziasztok!
Húhhh... hol is kezdjem?
Tehát,van egy problémám: Airbrush festéssel foglalkozom,és az eddigi munkáimhoz elegendõ volt a PS,amivel nem is volt probléma,de a mostani megrendelõm talált a neten egy 3D-s céglogót,és azt mondta: NEKI EZ KELL!!! A baj ott van,hogy a 3D modellezéshez annyi értek,hogy elõfizettem,és végignéztem az onlineakademiás tananyagot.Tehát van egy kis alapom,de ehhez ez nem lesz elég. Most jön a kér(d)és:
Tud nekem valaki abban segíteni, hogy:
-Milyen módosítókat használjak a felület megformázásához?
(én eddig a relax,blend,taper,edit mash-sel próbálkoztam,de nem todtam olyan szépen meghajlítani a box-ot,hogy annak ne torzulna a felülete.)
-Az árnyékokhoz elég lesz lámpákat használnom,vagy ehhez is kell valamilyen módosító?
(bevallom idáig még nem jutottam el)

Felteszem a képet,amit a megrendelõ küldött nekem,és ha valaki bármilyen tanácsot tudna adni,hogy mi az, amire oda kell figyelnem,vagy a segítségemre lehet,akkor azt NAGYON megköszönném neki!!!

(Itt az e-mail címem is: [email protected])

Köszönettel: Shabe


""

Atika :o)
#36242
koszi meglesem

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

oryon
#36241
Hi,

Én ezt találtam a problémádra, hátha... szvsz jó megoldás:
http://www.intrinsia.net/amckay/tuts/test.swf

Allan Mckay többi tutorja

Oryon

#36240
igy szoktam...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Atika :o)
#36239
hat az a link mar nem ell nem lehet letolteni 😞((

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#36238
Két kulonbozo loginnev?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#36237
Ehhe meber Pipáld ki a bejelentkezésnél a bejelentkezve marad Régi elött a pipát. akkor mind a kettõ meg kell hogy tartsa :c))

"Ha a bejelentkezésnél a "régi" bejelentkezést választod, akkor a korábbi bejelentkezésnél használt cookie lesz kiírva a böngészõdbe, így egyidejûleg több gépen is bejelentkezve maradhatsz."

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#36236
http://www.scriptspot.com/3ds-max/p-explosion-generator

//nem tudja valaki hogyan lehet megoldani hogy ket kulonbozo geprol is beloggolva Maradok az sgn?
ha az egyiken beloggolok a masikrol az oldalt beoltve mar logout van..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Atika :o)
#36235
Es esetleg valami tutorial ilyen megoldasra? Mert meg nem csinaltam ilyet. Es koszi mindenkinek kar hogy nincs plugin fenebe meg kell tanulnom mayazni 😄

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#36234
hey vandit, erre a kérdésedre a válasz:"Sziasztok letezik olyan plugin vagy script hogy pl van egy kockam es azt szetori apro darabokra random modon? Elore is thx" pluginröl nemtok, de maxba könyen meglehet csinálni részecke rendszerrel
#36233
hi mindeki, van itt valaki aki nagyon jol tud kezet modelezni?
#36232
tuti van ilyen script/plug max ala,
www.scriptspot.com

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Papirzacsi
#36231
Léteznek CFD software-ek persze, van például a Fluentnek Catiaba beépülõ változata, így az abban készített modelt már lehet is tesztelni.
Csak meg kell tanulni használni. :-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Free
#36230
Valaki L magyarázhatná nekem hogy mi az a Vray SDK ami támogatja a Linuxot 😞
Angolom kevés webfordítás is az . és nem értem mi az isten ez. valami standalone dolog ? na már csak a Linuxos támogatása miatt érdekelne engem

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#36229
OFF:

Nem tudjátok létezik olyan progi amiben aerodinamikát lehet modellezni ? pl gondolok itt arra, hogy egy testet amit mondjuk 3D s alkalmazásban megszerkesztek beimportálni és abban lehet ilyen különbözõ szélcsatornás méáéréseket végezni ?
ugyan ez érdekelne vízzel is.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#36228
CSak maya alá van ha jól tudom. max alá még nem találkoztam vele sajna 😞
Blast Code Kiloton
Blast Code Megaton

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Atika :o)
#36227
Sziasztok letezik olyan plugin vagy script hogy pl van egy kockam es azt szetori apro darabokra random modon? Elore is thx

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#36226
Viszont egy MS Virtual PC 2007-en, Dos 6.22-vel bizonyára hasít és még örül is az ismerõs S3-as kártyának! 😊

Aquli
#36225
Sziasztok!
Régen maxeztem, most újra próbálkozom, csak nincsenek meg a régebben használt pluginjeim.. Látom nem warez topic, de egy mail címet tudna adni vki, akinek van infója arról, hogy egy friss Vrayt merre szerezhetnék be? ty..

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

#36224
Mar P-II se ment....
#36223
brazil rs2 prerelease megjelent.
kivancsi vagyok.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#36222
OFF:
A Mai nap mondása:

" Nem lehet mindig futni a gondok és problémák elõtt....
Néha meg kell álni és megvárni míg megelõznek.... "

END OFF:

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Malakai
#36221
386-oson, vagy 486-oson próbálkoztam elõször én is (3D Studio R4-el), de én mondjuk alig emlékszek a gépváltásaimra, hogy mikor mi volt. 😛
Ja meg még volt egy kis Imagine 3D is ugyanazon tájt. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#36220
Huh az elsõ próbálkozáû egy 386 oson volt bosszankodva DOS R3 al. és szidtam mindent mint a bokrot, hogy egy egyszerû HBO króüm feliratot akartam renderelni és órákig tartott. tiszta megváltás volt amikor a KÉKI ( központi élelmiszeipari kutató intézet) -ben a Rendszergazda megengedte hogy odaüljek a vadi új 486DLC hez és azon rendereljek. És akkor még csak olvastuk a Cikket az álom Processzorokróül aminek a Pentium Megváltó nevet adja majd az intel. Jesszusom mintha 5 millió éve lett volna....

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#36219
Nehogy komolyan vedd😊))))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#36218
De en legalabb megtertem a helyes utra 😄 De Te meg valami mexikoi macsupicsuval nyomod😄DDDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Boba
#36217
Fuj, mennyeinnen! Hupakoljal kint a pusztaban!

#36216
Na jo, viszont a render parancsot 2005 novembereben adtam ki eloszor blenderben😄DD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#36215
ha mar elso 3D...'95 valamikor februarja kornyeken..muszaki rajz ora.. gepeszeti szakkozepiskolaban autocaddel..hmm az elso kocka nem volt semmi..szet booleneztem magam😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#36214
Ha már nosztalgia: én cyrix(!) 486 dx2-80-ason és 8MB ram-mal szenvedtem a dos-os R4-gyel, de az igazi show az volt, amikor megszereztem az 1.0-s Max-ot és feltétlenül ki akartam próbálni, hogy mûködik-e, mielõtt elviszem drágapénzen archiválni cd-re. Az egy szép menet volt 486+8MB+nt4.0 (direkt erre az alkalomra)+max1.0 brrrrrrrrrr. És akkor ezt még élveztem is! 😄

Boba
#36213
Elgondolkodtam, es nenad utan tenyleg eszembe jutott, hogy megse max 3-al kezdtem. Valamilyen ujsagmellekleten kaptam egy full Truespace valamennyit. Az volt az elso 3d-s progim. Nah, ott aztan abszolut self-taught voltam ugyanis se netem nem volt, se dokumentacio nem jart a programhoz, csak annyi volt a help, hogyha egy ikon fole mentem kiirta mi a neve.😄

Ezutan lett max 3, majd 4, majd Maya 4.5... es innentol maradtam a sotet oldalon.<#eplus2> (Van valahol Maya 2.5 CD-m is, azzal szerettem volna kezdeni, amiatt lett felrakva win98 helyett nt4.0 a gepemre, de nemtudtam eletre lehelni, a max install meg ment kapasbol.😄)