63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • ThomasGins
    #41777
    150MB
    +100MB Help
    +130MB ArchMats
    +80MB Maps

    Kb ennyi:)
  • acsati
    #41776
    a rendes full verzios 3ds max 9 mekkora?
  • tilbury
    #41775
    Jaj, te kis kópé, azok nem kancsók, hanem teapotok ;-)
  • ibor90
    #41774
    Rég néztem már ide át és most viszont az előző 5 oldalt visszanézve lenne egy kérdésem: Mi ez a sok kancsó?
  • tilbury
    #41773
    Hi!
    max9-esben nincs olyan, hogy "poligon counter"? 7-esben be van állítva bill-re, mert sokszor szoktam használni, de itt nem talűlom sehol. CSak a "viewport configuration"nál leltem meg statistic címszó alatt, viszont ennél meg nemtok bill-t beálítani :(
  • Met
    #41772
    ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
  • Free
    #41771
    na mi van mindenki józanodik még mindig ? ne legyen már ennyire nagy a csend :(
  • vafeN
    #41770
    Nem háttérnek kell. Ha háttérnek kellet volna akkor már rég megcsináltam volna úgy:)
  • Ackro
    #41769
    a kivágandó részek alakját rajzold meg splineból, majd vertex snappel és az editable poly cut parancsával vághatod ki.
  • Ackro
    #41768
    editable poly, edge subobjectmode, crease paraméter
  • Ackro
    #41767
    pl after effect alapból tartalmaz lightning effektet, azzal megcsinálod vagy előre, vagy utólag (inkáb utólag). a felvillanó fény, hogy megvilágítsa a jelenetben a tárgyakat, azt maxban megtudod csinálni, utána meg ae-ben ahoz igazítod a villámeffektet.
  • repvez
    #41766
    ez igaz,de ürülnék neki ha engem is már csak a szemérték akadályozna meg, hogy legalább ilyen részletes modellt tudjak összehozni.

    Egyébként ezt a motort szóvá is tették neki és belinkelték az eredeti fotoját hogy aszerint modositsa.
  • GixEr
    #41765
    Ha hatternek kell, hasznalj videot, nem szegyen. Nem kell mindent izombol megoldani...
  • Papirzacsi
    #41764
    Buék!

    Én nem tudom milyen technikát alkalmaznak, de a jó szemmérték, és műszaki érzék elkél hozzá, mert különben abba a hibába esel,mintennek a motornak a készítője.
    Láthatóan se szemmértékben se műszakilag nem állt a helyzet magaslatán.
  • repvez
    #41763
    Az elözö kérdésemet még annyival egésziteném ki hogy maxban létezik olyan mint wings3d vagy maya alatt, hogy soft és hard edge?Mert ha nem akarok plusz polyt csak azért berakni hogy éles pereme legyen valaminek oda pont jol jönne.
  • nenad
    #41762
    letoltesz egy villám animot(filmet), bele a materialba, + animalhatsz més parametereket is.
  • ThomasGins
    #41761
    Lehet hogy a borostyángenerátor is jó lehet ilyenre:)
  • tilbury
    #41760
    Ha szeretnél pluginnal pöcsölni:
    http://pagesperso-orange.fr/3d/tutorials/lightn/lightn.html
  • vafeN
    #41759
    Valaki tudna segíteni? Már néztem Súgóba, googlen is kerestem, de seholsem találtam csak egyet ami meg nem olyan ami nekem kéne. Szeretnék csinálni egy villámot, de nem olyat ami szét ágazik ( mint itt ). Remélem érthető voltam ilyen korán.
  • Free
    #41758
    jah én is későn vettem észre már. nincs kedvem újra renderelni :c)
  • eNiX
    #41757
    erre kaphatnék választ? :]
  • vafeN
    #41756
    Sikerült.
  • lac coo
    #41755
    Nálam Vray material-nál le is szokott fagyni ilyenkor! :))))
    Én előtte átrakom EdtPoliba mindig ....
  • vafeN
    #41754
    Valaki tudna segíteni? Ráraknék egy materialt a plane-re, rákatintok a put material to scene-re, de nem csinál semmit. Ilyenkor mit kéne csinálnom?
  • Geccoka
    #41753
    Hehe, area light alja azert befigyel :D
  • Free
    #41752
    nah megvan a potos anim . a renderidő 2 óra 40 perc lett. egy frame 1 perc 7 mp körül plussz minusz 10 mp. biztos lehetne szebb jobb de nem értek a renderbeállításokhoz :(

    Pot Anim (638.5 KB)
  • repvez
    #41751
    Egy kis jo tanács jol jönne.Sikerült egy egész jo alapformát kihozni és most akarok nekiálni a részleteknek.Tudnátok mondani pár tippet , hogy hogyan vágjam ki a különálló részeket, hogy 4 szögü polygonok maradjanak mindenhol.
    Egy másik gondom,hogy a 3 nézeti rajzon nem látható részeket, hogyan lehet lemodellezni,hogy megfelelő méret és alakhüsége legyen ha csak fényképek vannak róla és nem éppen a legjobb pozicioból?
    Probáltam érdeklődni külföldi forumokon is,de ott azt mondták ,hogy az ilyen irányu trükköket nem szivesen adják ki mert ez a "névjegye" a legtöbb embernek.
    Itt van a kép amiröl mondhatnátok egy kis kritikát és ehhez kellene a fenti kérdések nagy része:
    repülö
  • zenoka
    #41750
    multi materialnak nez utana meg a mat ID nek.
  • Malakai
    #41749
    Textúra.
  • Met
    #41748
    Detach-olod azokat a részeket amiket besülyesztettél és tudsz más szint adni nekik.
    Lehet nem volt túl szakszerű a leírás :D
  • Veno
    #41747
    Hali!
    Valaki meg tudná mondani, hogy mivel tudom ennek a kockának a pöttyeit így beszinezni?dobókocka
  • Atika :o)
    #41746
    BUEK
  • Malakai
    #41745
    BÚÉK belétek is!
  • RelakS
    #41744
    Ezt tisztelettel lenyúltam :]
  • nenad
    #41743
    viszont BUEK!!
  • ThomasGins
    #41742
    Csatlakoznék
  • zenoka
    #41741
    buek mindenkinek:D aztan ovatosan a pezsgos lencses virslivel:)
  • Midas
    #41740
    boldog uj evet
  • Free
    #41739
    Boldog Békés és polygonokban gazdag új esztendőt mindenkinek :c)))

    Ne igyatok sokat csak annyit amennyi megszépíti a nőt :c) persze ez nőtől függ :c)

    Jó bulizást mindenkinek
  • eNiX
    #41738
    Piásüvegre (pezsgős leginkább) hogy lehet cimkéket húzni? Esetleg a kibontás hogy oldható meg? Támpont is elég ha nincs kedvetek leírni. :)
    Kösz!

    B.ú.é.k.!