63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#41777
150MB
+100MB Help
+130MB ArchMats
+80MB Maps
Kb ennyi:) -
#41776
a rendes full verzios 3ds max 9 mekkora? -
tilbury #41775 Jaj, te kis kópé, azok nem kancsók, hanem teapotok ;-)
-
#41774
Rég néztem már ide át és most viszont az előző 5 oldalt visszanézve lenne egy kérdésem: Mi ez a sok kancsó? -
tilbury #41773 Hi!
max9-esben nincs olyan, hogy "poligon counter"? 7-esben be van állítva bill-re, mert sokszor szoktam használni, de itt nem talűlom sehol. CSak a "viewport configuration"nál leltem meg statistic címszó alatt, viszont ennél meg nemtok bill-t beálítani :( -
#41772
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
-
#41771
na mi van mindenki józanodik még mindig ? ne legyen már ennyire nagy a csend :( -
#41770
Nem háttérnek kell. Ha háttérnek kellet volna akkor már rég megcsináltam volna úgy:) -
#41769
a kivágandó részek alakját rajzold meg splineból, majd vertex snappel és az editable poly cut parancsával vághatod ki. -
#41768
editable poly, edge subobjectmode, crease paraméter -
#41767
pl after effect alapból tartalmaz lightning effektet, azzal megcsinálod vagy előre, vagy utólag (inkáb utólag). a felvillanó fény, hogy megvilágítsa a jelenetben a tárgyakat, azt maxban megtudod csinálni, utána meg ae-ben ahoz igazítod a villámeffektet. -
#41766
ez igaz,de ürülnék neki ha engem is már csak a szemérték akadályozna meg, hogy legalább ilyen részletes modellt tudjak összehozni.
Egyébként ezt a motort szóvá is tették neki és belinkelték az eredeti fotoját hogy aszerint modositsa. -
GixEr #41765 Ha hatternek kell, hasznalj videot, nem szegyen. Nem kell mindent izombol megoldani... -
#41764
Buék!
Én nem tudom milyen technikát alkalmaznak, de a jó szemmérték, és műszaki érzék elkél hozzá, mert különben abba a hibába esel,mintennek a motornak a készítője.
Láthatóan se szemmértékben se műszakilag nem állt a helyzet magaslatán.
-
#41763
Az elözö kérdésemet még annyival egésziteném ki hogy maxban létezik olyan mint wings3d vagy maya alatt, hogy soft és hard edge?Mert ha nem akarok plusz polyt csak azért berakni hogy éles pereme legyen valaminek oda pont jol jönne. -
nenad #41762 letoltesz egy villám animot(filmet), bele a materialba, + animalhatsz més parametereket is. -
#41761
Lehet hogy a borostyángenerátor is jó lehet ilyenre:) -
tilbury #41760 Ha szeretnél pluginnal pöcsölni:
http://pagesperso-orange.fr/3d/tutorials/lightn/lightn.html -
#41759
Valaki tudna segíteni? Már néztem Súgóba, googlen is kerestem, de seholsem találtam csak egyet ami meg nem olyan ami nekem kéne. Szeretnék csinálni egy villámot, de nem olyat ami szét ágazik ( mint itt ). Remélem érthető voltam ilyen korán.
-
#41758
jah én is későn vettem észre már. nincs kedvem újra renderelni :c) -
#41757
erre kaphatnék választ? :] -
#41756
Sikerült. -
#41755
Nálam Vray material-nál le is szokott fagyni ilyenkor! :))))
Én előtte átrakom EdtPoliba mindig .... -
#41754
Valaki tudna segíteni? Ráraknék egy materialt a plane-re, rákatintok a put material to scene-re, de nem csinál semmit. Ilyenkor mit kéne csinálnom? -
Geccoka #41753 Hehe, area light alja azert befigyel :D -
#41752
nah megvan a potos anim . a renderidő 2 óra 40 perc lett. egy frame 1 perc 7 mp körül plussz minusz 10 mp. biztos lehetne szebb jobb de nem értek a renderbeállításokhoz :(
Pot Anim (638.5 KB) -
#41751
Egy kis jo tanács jol jönne.Sikerült egy egész jo alapformát kihozni és most akarok nekiálni a részleteknek.Tudnátok mondani pár tippet , hogy hogyan vágjam ki a különálló részeket, hogy 4 szögü polygonok maradjanak mindenhol.
Egy másik gondom,hogy a 3 nézeti rajzon nem látható részeket, hogyan lehet lemodellezni,hogy megfelelő méret és alakhüsége legyen ha csak fényképek vannak róla és nem éppen a legjobb pozicioból?
Probáltam érdeklődni külföldi forumokon is,de ott azt mondták ,hogy az ilyen irányu trükköket nem szivesen adják ki mert ez a "névjegye" a legtöbb embernek.
Itt van a kép amiröl mondhatnátok egy kis kritikát és ehhez kellene a fenti kérdések nagy része:
repülö -
zenoka #41750 multi materialnak nez utana meg a mat ID nek. -
#41749
Textúra. -
#41748
Detach-olod azokat a részeket amiket besülyesztettél és tudsz más szint adni nekik.
Lehet nem volt túl szakszerű a leírás :D -
Veno #41747 Hali!
Valaki meg tudná mondani, hogy mivel tudom ennek a kockának a pöttyeit így beszinezni?dobókocka -
#41746
BUEK -
#41745
BÚÉK belétek is! -
#41744
Ezt tisztelettel lenyúltam :] -
nenad #41743 viszont BUEK!! -
#41742
Csatlakoznék
-
zenoka #41741 buek mindenkinek:D aztan ovatosan a pezsgos lencses virslivel:) -
Midas #41740 boldog uj evet
-
#41739
Boldog Békés és polygonokban gazdag új esztendőt mindenkinek :c)))
Ne igyatok sokat csak annyit amennyi megszépíti a nőt :c) persze ez nőtől függ :c)
Jó bulizást mindenkinek -
#41738
Piásüvegre (pezsgős leginkább) hogy lehet cimkéket húzni? Esetleg a kibontás hogy oldható meg? Támpont is elég ha nincs kedvetek leírni. :)
Kösz!
B.ú.é.k.!