3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Diana Rulez
www.gaborhertelendy.com
per aspera ad astra
Na huzzuk ossze magunkat kicsire nagyon gyorsan😄DDDD
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
HotFix 2:This hot fix package resolves the Shockwave issue where the exporter is missing from the product's install. This resolves the same issue as Hotfix 0.1, the only difference is that it is rolled into an hotfix installer.
Ez azért nem sok, persze nem szervíz pakkok, hanem hotfix.. 😊This hot fix package resolves the problem of the DX material who was unable to use UV channels higher than 1.When installing Hot fix 2 , you will also install hot fix 1. it is ONLY for 32 bit build
(\__/) ( X.x) ( } . { )
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs
<#nyes>#nyes>
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
-
...az milyen feeling amikor az emailedet akarod csekkolni, es a usernamenek azt irod be onLoadComplete .... kesz... :-)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
nurbsbol meshel kivagdosas, probaltam kiakasztani, az atszuros es az elekhez kozel futo elemekkel. De nem akadt ki.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
LWF termeszetesen. R4-Vray

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
amugy újan nem vettem volna ilyen jót csakhát szerencsém volt
\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"
Egy ilyen proci mellé egy 7600GT is hülyeség, mert a felét ha ki tudja hajtani, már örülhetsz...
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
a procinak utánanéztem és 3.2 GHz volt a legnagyobb amit 478-as boxba találtam, azt keresgélem majd, ha szerencsém van talán netrõl took majd rendelni még belõle 27000 HUF körül mozog az ára talán érettségi utánra meglesz rá a zsé
\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"
sunflow: Nem tudom mi lehet a gond nálad sajnos. Próbálj ki valami 3d-s formátumok között konvertáló programot.
sunflow: lehet reinsall lesz. nekem ugyan még sose fordult elõ ilyen simán megy a ArchiCAD .3ds mentése csak nekem annyi problámám szokott lenni hogy ha tárgyankénti kimenettel mentem ki 3ds-be akkor nem tom textúrázni a dolgokat mert mindenre csak egy diffuse colort tesz. viszont ha anyagok szerint mentem akkor minden rendben megy. nem tom neked volt e ilyen probléma.
amúgy mijaza Archicad import wizard?
Probalj meg tobb boltba is elmenni, es 2.4 Ghz-s (Hyperthreadin-ot tamogato) 478as tokozasu P4-et kerni. (2.4 ghz-nel allt meg ez a tokozas ha joltom)
Ha igy nemmegy akkor hasznalt cuccokat keresgelj. Ajanlom a HWSW foruman belul a bolhapiacot. Vagy megkeresed pl Guga vagy Gianni topicjat, vagy nyitsz egyet Te magad ahol megadod, hogy mi kell neked.
Hajra!😊
No most nezegetem az autocad2007et haat nagyot valtozott a modelezese..szomar van vertex/edge tologatasi lehetoseg (kicsit sketchup feeling)..picit valtozotott a material/ligting/rendering szerkesztoje is..azt rebesgetik hogy mental ray motor porog benne..azt hogy a modellek mennyire felhasznalhatok maxba meg nem neztem de az lesz a kovetkezo..
/OFF
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Próbáld archicadbõl pl DXF-be exportálni/menteni, ne 3ds-be, és azt beimportálni max-ban.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
már órák óta megoldás után kutakodok arra a kérdésemre, hogy miért nem olvassa be az archicadben készített .3ds modellemet a 3ds max(8as). Múltkor is kiírt vmi hibaüzenetet, mégis megnyitotta, mostmár semmi...improper file format..pedig az archicad import wizardot is próbáltam használni. Arról találtam sok mindent, hogy a max nem szereti a más progikban készített 3ds-t , de nem találtam megoldást archicades esetre. Ti nem tudtok vmit segíteni véletlen?
kösz
s
Hardverbõl sosem elég, szal amennyit hozzá tudsz tenni, azt érdemes maximálisan 😄
A Vga-d szvsz maradhat és csak komplexebb jelenetekhez kellene memóriabõvítés is.
Viszont a Cpu-d helyére nagyobbat vennék, ha mindenképp bõvíteni szeretnél.
Oryon
\"So always look on the bright side of death\"
viszonylag új vagyok a témában (mondjuk a tutorialokat majdnem végignyomtam már) és most már szeretnék elkezdeni egy kicsit önállóan is dolgozgatni a progival. az lenne a kérdésem hogy mi kell a hardwarebõl leginkább a 3d modellezéshez? proci,RAM vagy VGA?
configom:
proci: Intel Celeron 2.4 GHz
memória: 1280 Mb DDR RAM
VGA: Gainward GeForce7600GT
alaplap: ASUS P4S8-x
ti mit erõsítenétek ezen (ha lehetséges, akkor alaplap csere nélkül) hogy a viszonylag összetettebb moddelleket, scene-ket is tudja kezelni?
Másik: ki milyen módszereket részesít elõnyben haj, ill. fák, fû, és kül növényzet modellezésére? (plug-in nélkül vagy ingyenes plug-inokkal max 7 vagy 8-hoz)
thx a segítséget!!!
\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"
Btw. Ezt sasold meg:
Holga
Ez a szintén kínai mûanyaglencsés izé, ha hiszed ha nem, már külön kultuszt élvez nyugatabbra, egyre több neves profi art-fotós használja.
Nem vicc!! Fõleg, mert random itt ott még be is engedi a fényt, ergo minden kép (ha sikerül) egyedi effekteket kap.
??????????????
per aspera ad astra
Tehát ha nagyon széles átmenetet, gyengülést akarsz, akkor széles külsõ kör kell neked .
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Amúgy meg RTFM, Súgó, Google, meg vaze. 😊
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Nem tudom megfogalmazni😄
tehát mint a vraylight, hogy ne legyen egy adott megvilágított felület hanem olyan szépen legyen elosztva a fény.
Szóval ha egy falat megvilágítok középpen ne ugy legyen h egy fénykör és körülötte feketeség, hanem szépen sötétedik a széle felé.
Van egy tippem hogy hol kell, de ma ki vagyok szorulva a laptophoz, ezért nem tudom megnézni, mert a nagygépen van a max.
De viszont kéne a titka. esteleg ott kell ahol lehet állítani a paraméterein? (van ott 2 mezõ amit ha növelek, akkor nõ vagy a belsõ vagy a külsõ kör, gondolom az lesz a félárnyék meg a teljes árnyék, de nem tom)
segítsetek légyszi ha érthetõ a kérdés
egy kis NFR amit nem ertek nincs arnyek pedig van spot light is a sceneben, aminek vray shadow van megadva, de nekm ugy tunik itt nem latszik.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
A fejlesztések meg (csak nehogy vitát indítsak) mostanság, a vegyél megint új hardverre hegyeznek. Tisztelet persze a kivételeknek.
