3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lac coo
#36313
Köszönöm így már megy , csak nem átlátszóak a levelek, és az egész rohadt csúnya, nem olyan szép mint nektek 😊)
De majd megnézem jobban a texturákat v csinálok hozzá valami normális átlátszót...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#36312
igen van 1.5 os max 8 ala is😊
tg: helyes😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#36311
1.5-ös Vray Max8 alatt is fut?
nyultap
#36310
és télleg...köszi

amiből lekvárt lehet főzni, abból pálinkát is...

lac coo
#36309
Tévedtem : csak egy mondat vót ...!<#vigyor>

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

ThomasGins
#36308
Fincsi!

Egy óra és meglesem én is😊

Zeno,hoztam és iszom is épp😊

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#36307
Nah, meg ha már kértem VíRéjtõl ZDeftet, akkor prószáltam rajta egy PS DoFPro-t is, ittenvane.

nyultap: Dupla katt vhova, onnan fog kinõni, utána grow, birthel pedig felpakolja a geomatriát.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

nyultap
#36306
nekem még annyira sem hajlandó, beimportálom az alap falat, aztán grow..(vagy birth) de nem csinál semmit. Lehet énvagyok beoltva a program ellen, deazé olyan sok állítgatási lehetõség nincse..nomeg elég egyértelmûnek tûnik a kezelése. oszt mégse.

4D: kösz<#vigyor>

amiből lekvárt lehet főzni, abból pálinkát is...

#36305
Re😊
hoztal bort?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

lac coo
#36304
Hát én értelemszerûen exportálom-importálom, de csak gömböket kapok végül a max-ben 😞((((
Majd ha valaki nem sajnálja azt az öt mondatot, leírhatná mit, hogyan mentsek el 😛

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Malakai
#36303
Rendelésre renderelõdött míg nem voltam gépnél pot+borostyán.
Jó randa lett, borostyán beállítások alap, még a textúra is. Renderidõ sok. 😛

Szerk: Inkább thumbnailként, nagy volt. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#36302
Re
Ezt én is akarom😊

\"So always look on the bright side of death\"

lac coo
#36301
És ezt nagyjából hogyan is kell használni ? 😊))
Néhány gömböt már sikerült csinálnom 😊))))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Aldaryn
#36300
Mééér, tök jó játék, és még hasznos is! :o)

per aspera ad astra

#36299
Hehe. Ha jól emléxem, ez volt a nyuszibusz...de tényleg.
Jó lett.
nyultap
#36298
a hosszúhétvége termése BTR70
az agyamra mehetett mostanában a sok dondedragonvilzon film, mert csak katonai gépeket tudok modellezni.
Amúgy ez is lowpoly-nak készült 3300face lett a vége.

ui.: bocs a szar wire-ért, de nem volt kedvem sokat fotosoppolni, úgyhogy vrayedge-t használtam...jó alacsony GI beállításokkal

amiből lekvárt lehet főzni, abból pálinkát is...

#36297
<#ejnye1><#ejnye1><#ejnye1>

Malakai
#36296
Al, neked hány megás obj volt, amit 40 percig importált? 😛
Csak, hogy kb tudjam meddig kell várjak. 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#36295
jo lenne mar azt a irradiance mapot megtanulni hasznalni, ezek a zajos kepek egy kicsit farasztoak mar.. 😄😄😄😄😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36294
allat ez a cucc

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#36293
Használd a képfeltöltést :c))))

iaro.3dmax.hu

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#36292
Lol, na mégegyszer
#36291
Nice Post, thx!!
Ez tényleg baromi jó. Én is toltam egy tesztet.
Benõtt kannák is remélem fognak jönni...
Malakai
#36290
Nálam nem az a gond, hogy nem importálja be, hanem, hogy túl nagy (manuális kicsinyítés, vagy vertex scale nem segít).
Csak úgy sikerült megoldani, hogy egy háttérnek, vagy akárminek egy nagy objektumot is beraktam a másik mellé...
Van forrás? Dejó, márcsak tudás kéne mellé. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#36289
viszont ott a full forrás. 😊 ki lehet javítani!

per aspera ad astra

Malakai
#36288
Hm, ezzel nem volt gond (mármint 0-án volt a pivot és 1 objektum volt), vmi más is bibi lehet.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#36287
Amit exportálni szeretnél, azt mergeld egyetlen mesh-be, és a pivotját vidd 0,0,0-ba. Ekkor nincs vele gond, megy rendesen. 😊 Legalábbis a chaos fórumos emberkék ezt mondják.

per aspera ad astra

Malakai
#36286
Nálam a maxból exportál objok is gázosak benne, mintha egy bizonyos méretnél nem tudná kissebbnek beimportálni õket...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#36285
A képen látható gaz max importja obj-bõl majd 40 perc volt... jesszus. Ahhoz képest, hogy kb 40mp alatt készült el a generátorban...

per aspera ad astra

Aldaryn
#36283
Basszus, ez nagyon jó...
Borostyán generátor

Reggel óta ezzel játszok, ahelyett, hogy piaccsarnokot építenék. ^_^ Addiktív nagyon. Már csak egy maya guru kell, aki megmondja, hogy a pitlibe lehet max-ba úgy importálni az ekészült gazt, hogy ne egy objektum, konstans mat ID vel kerüljön a jelenetbe.
Mind esetre van forráskód is, ha valakinek ingere lenne MAX plugint készíteni belõle. 😛

per aspera ad astra

#36282
ki volt kapcsolva minden effekt(post) erre kulon ugyeltem.
Azt is probalgattam hogy visszatettem a default codeckre (ki be kapcsolgattam a ffdshowban hogy az adott tipushoz melyik kodek huzzon)

de ez gom bejott, durva volt, meg a ventillator sem indult el a vinyo sem porgott, (pendriverol nent) szoval abszolut csend volt. :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#36281
Zöld alapon piros, ráadásul ezeknek a színeknek is egy igencsak túlszaturált, túlontúl élék, és vibráló változata. Ha valami nem létezõ dolgot készítesz, akkor célszerû ragaszkodni a természetben elõforduló formákhoz, színekhez, mert attól függetlenül, hogy nem biztos, más bolygókon, más körülmények között is így alakulna a világ, a földlakóknak segít elhinni, hogy amit kreáltál, az bizony valóságos.

per aspera ad astra

#36280
a raytrace-szel magával van bajod, vagy a beállítással?
ha az elõbbi, akkor mit ajánlanál helyette?
#36279
félreérthetõen fogalmaztam... a lényeg: modellezés
a többihez nem értek...
(sorry a multipostért)
#36278
és nekem a fej egy gömbbõl lett 2-3 óra alatt kialakítva...(csak érdekességképpen)
#36277
azért is hagytam ott mellette a wire-verziót, mivel gáz, de jobban néz ki, mint a textúrázott...😄
#36276
hát igen... itt tényleg a modellezés a lényeg, a textúra meg világítás... szal ezekkel még finoman szólva csak barátkozom, próbálgatom... sz'al érted
#36275
Nem lehet, hogy a MediaPlayerClassic-nal a Codec zabalja el az eroforrasokat?? Az ffdshow codec-et nezd meg, hatha....
Aldaryn
#36274
Látszik, hogy van benne tervezés, és hogy lehet ebbõl még valami, de szerintem nagyon gyorsan dobjad kukába ezt raytrace hõskort idézõ megjelenést. Pirosat tükrözõ zöld bõr, és pirosan világító fogak, vagy mik...megint egy esztétikai atmvillanás. Holott maga a modell egész jó, a loopok legalábbis arra, meg úgy futnak, ahogy egy arctól elvárná az ember.

per aspera ad astra

#36273
studio21/Mesharray féle Autodesk Official Training Center -> mesharray.huMesharray
#36272
melyik suliba ha megkérdezhetem

REAL MADRID

#36271
probaltam. bsplayer is azzal ment.most vegigneztem a filmet pendriverol, es tokeletes volt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36270
Azért én felpróbálnám a legújabb MPC+ffdshow(mmx vagy sse) filter combot.

#36269
akkor ha ertelmetlen NFR nek pont jo😛

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#36268
nekem csak sima divx/xvidre kell es nem kell subtitles sem, ugyhogy tokeletes a celra.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#36267
Sajna GOM Playernek is vannak gondjai, pl time jump nem pontos (nem annyit ugrik, mint amennyi be van állítva), meg a feliratokkal problémázik gyakran (nem jelenít meg néha 1-1 sort), bár ez úgytûnt a legújjabb buildben ki lett javítva, de nekem pl az is hiányzott, hogy beírhassam, hogy melyik idõ/frame-re szeretnék ugrani. 😊
Ja igen, és a DVD menük megjelenítésén is még van benne javítani valója a készítõknek (bár ebben VLC se tökéletes). 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#36266
nem rossz, egy kicsit tobbet hasznal mint a VLC de viszont van panscan!
koszi!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

lac coo
#36265
Kamera helyett perspektivikus nézeten maradt 😊))))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Malakai
#36264
Kicsit több perspektivikus torzulás nem ártana szvsz. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

lac coo
#36263
Ez a kép abszolut értelem nélkül, teszt-rendernek készült a Vray material.de "golyójából", de magam is meglepõdtem milyen kellemes lett a végeredmény: kép .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!