3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

fle go
#36112
7.5-os maxnal nincsenek ilyen gondok...egy dual 450MHz procis geppel hasit mint a raketa, na jo az kicsit tulzas de a jelenlegitol gyorsabb...ez az amit nem ertek

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#36111
Node miert csak nalam jelentkezik ez a problema?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

lac coo
#36110
Nekem is gyakran elõfordul ilyesmi . V-ray anyagokat használva többször is .Néhány anyagnak pl. idegesítõen lassan tölti be a bitképeit (amit nem értek, mi lehet azon olyan hosszú idõ..) .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#36109
Szerintem csak az van, hogy a max már csak ilyen. Azaz, az alapjai lassan vagy 10 évesek, a srácok csesztek rá, hogy átgyúrják.
A követelmények meg nõttek.
fle go
#36108
Dolgozik, csak nem ertem miert lassu? Pedig nincsenek ,illios polygonszamok, nem ertem😞 2GB 800Mhz RAM, X2 4600+ proci 460W táp van nem hiszem, hogy keves lenne.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Malakai
#36107
Hasonló volt már nekem, mondjuk nem percekig, de néha marha sokáig tökörészik az autómentésekkel.. Hogy miért csinálja azt nem tudom, de mondjuk nálam ritka.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#36106
mor ram, mor cépéú, mor powaaa! De szvsz nézzed meg, hogy olyankor dolgozik-e a géped.

per aspera ad astra

Free
#36105
nah ezzel én még nem találkoztam. olyan volt már hogy bizonyos nagyobb poly számú objektet nem tudtam texturázni de olyankor nem lefagyott, hanem egyszerûen L szállt és hibajejelentéseket szeretett volna küldeni.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

fle go
#36104
Ja 8-as max

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#36103
Udv!
Emberek talalkozott mar valaki olyan problemaval, hogy ha akarmilyen objecten csinalok barmifele valtoztatast, pl extrude utana ha leokezom akar percekig is kepes menteni a max? Majdnem olyan mintha lefagyna, de nem csak tulzottan sokaig sz@rakodik. Vagy pl a textura betoltese...
Van erre valami orvossag? Mi a kinnya lehet a baj, nem tudok rajonni😞

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

ThomasGins
#36102
Legalább egy rhino tesztképet mutass nekünk😊

\"So always look on the bright side of death\"

#36101
hehe :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36100
Ez igaz😊)) valszeg mar nem is tudja fejbol a teapot koordinatait😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#36099
Nehogy már L hidd neki... mikor láttunk tõle egy jó potos nfr t utoljára??? :c))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#36098
Visszaeso 😊
s mikor kezdesz online okitast ungarische nebuloknak?😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#36097
kijott az uj vray rhino4 hez. (beta1)
mar szinte semmi kulonbseg nincsen a maxoshoz kepest.
vray camera displacement stb ott figyel.

erdekes hogy a maxos problema amikor szetdobja a targyat (nincs weldelve) itt is jelen van, erdekes modon, weldeles sem oldja meg.. 😄

Akkor most 3deztem egy kicsit 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#36096
Nagyon unatkoztam, így a WCdet felturbóztam PS-el. 😊 VAlami ilyesmit akartál gondolom. Nem kell hozzá 3D, ha nem akarsz mozgást, PS-ben meg 2 perc. És már sugárzik is a WCbõl az urán. 😊

Jaj de hülyék vagyunk... 😄

zsolesz92
#36095
itt a kép komolyabb változata:
tudom a wc alját ujra kéne modelezni de nincs nekem arra 2 percem 😉

zsolesz92
#36094
köszi, ps-el jó lesz?😄 max-szal foggalam sincs, hogy kéne.
#36091 7 oldalú cylinder, edit mesh, és a vertexeket huzogattam.
a végén meg egy mesh smooth
a téglát csak azért tettem be h ne legyen üres a fal, a parkettát tényleg nem szokták fürdõbe rakni(felázik és vége)
itt igazábol a wc-t hangsúlyoztam de kezdek rájönni h a környezet sokban befolyásolja a képet, vagy nem tom h hogy kéne fogalmazni.
Van még mit tranulnom
a graffiti tényleg érdekelne h hogyan csináljam.

ThomasGins
#36093
Ezt akartam elkerülni,mert távoli asztallal használom a gépet,és a sz*r net miatt a képmegjelenités elég idegörlõ,és vagy 16 screenshot lenne kb.De ha nincs más ez lesz😊

\"So always look on the bright side of death\"

Effendi
#36092
Ha mást nem tudsz csinálni, akkor részenként printscreen-eld, és photoshopban illesszed össze.
Csak tipp!

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

Effendi
#36091
Gondolom a WC egyszerû primitive-bõl készült, és csak átméretezted-nyújtottad, az Edge-ket. Próbáld egy kicsit WC-sebbre formálni, polimodelling-el, mert egy kicsit az az érzésem, hogy szétfolyik a lábánál. A tégla nem megy a fürdõhöz, de ha ragaszkodsz hozzá, akkor displaceld, vagy adj rá nagyobb bump-ot, úgy élethûbb.
A fa parketta is legyen inkább járólap szerintem. Amúgy szépen fénylik a WC-d 😊

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

ThomasGins
#36090
Van egy 15 órás render képem, A3as 300dpi-s kép, amit nem tudok elmenteni semmilyen képformátumba,v-ray error: Cannot create bitmap,és vfb-be.
Mintha elõforudó kérdés lenne ez,de nem nagyon találtam megoldást.
Ötlet?

\"So always look on the bright side of death\"

#36089
jo lesz ez de ilyen piszkos falak koze ilyen makulatlan parketta nem dukal😄
tessek ossze firkalni a falakat😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

zsolesz92
#36088
jajjj most esik le hogy szent szar 😄D
Elõször aszittem h megláttad a képet és arra mondod 😄
Lol készítés közben nem is gondoltam h az világít 😄
Megcsinálom majd egyer vhogy zöldre, aztán egy kis uránérc lenyelése utáni termelés xD

#36087
Holy shit=szent sz.r, a -"valami varázslatosra" utalva.
zsolesz92
#36086
what?😄
nem tok angolul ennyire 😄
a maybe a talán azt tudom a shit csunyát is jelent asszem...

#36085
The holly shit-maybe?<#papakacsint>
zsolesz92
#36084
Azt nem tom szépen megcsinálni, mert nem tudsom hogy kell
Itt csak egy vraylight van felfelé fordítva a wc belsejében, a kékes fényt meg az ülõke adja.
ha meg zöld vraylightot teszek bele nem lesz csini😛
Hogy lehet sugárzást?

Met
#36083
inkább zöldes sugárzást tegyél bele<#hehe>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

zsolesz92
#36082
Életem elsõ, nem tutorial alapján készült, szintemen normálisnak mondható NFR-je:

még dolgozgatok rajta.
Örülnék a kritikáknak, ötleteknek, v-ray beállításoknak.
a wc belseje direkt olyan világos( még világosabbra terveztem) mintha valami varászlatos dolog lenne benne.
Tudom, fura ötleteim vannak xD

Aldaryn
#36081
Chaos forum, Vray speedtest topic, mily meglepõen. 😛

per aspera ad astra

Sas6
#36080
Tud valaki olyan linket,oldalt ahonnan lelehet tölteni a V-ray test cene-t?? Amivel a renderidõt lehet tesztelni.

ThomasGins
#36079
Akkor google, és webforditas.hu😊

\"So always look on the bright side of death\"

acsati
#36078
de nem tudok angolul 😞
Effendi
#36077
"BANNER" !

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

acsati
#36076
hellotok
nem tudnátok nekem valami oldalt adni ahol magyar tutorialok vannak és kicsit megtanulhatnám az alapokat? mert most raktam fel és meg szeretnék vele ismerkedni
lac coo
#36075
Helyesbítek: benne van a válasz, de csak nem feszülnek egymásnak a felületek 😊))))) Vagy csak simán láma vagyok.....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#36074
Köszi , ebben pont benne volt a válasz .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

ThomasGins
#36073
Analóg agyagozást😊

\"So always look on the bright side of death\"

#36072
Persze persze titokban oktatsz ott kanaformazast...😛

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#36071
Nem reklámozni akarom õket,de itt egy video...
http://immi.hu/oktato_videok.php?lng=hun

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#36070
vmi tolerancián kellene állitani

\"So always look on the bright side of death\"

zsolesz92
#36069
köszi a loft segített.

lac coo
#36068
Cloth szimulációnál mi a csudát kell állítani, hogy ne fél méterrel az objektum elõtt kezdjen el hajolni ??? Még soha nem sikerült úgy , hogy akár csak a közelébe is kerüljön 😞((( Sem reaktorban, sem a cloth-módosítónál ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

ThomasGins
#36067
Lol.Itt sokan nem láttak még olyat😛
Sweep,vagy loft-nak nézz utána.De ha csak egy sima hengert akarsz hajlitgatni akkor rajzolsz egy line-t,és a beállitásainál a rendering fül alatt bekapcsolod az enable render-veiwport-ot

\"So always look on the bright side of death\"

zsolesz92
#36066
Olyan kérdésem lenne, hogy melyik az a módosító mellyel egy csövet (cylinder) megtudok hajlítani.
(tudjátok mint a katonaágyaknak a váza ahogy hajlítva van.
Segitsetek légyszi
Köszi

REAKTOR
#36065
Szia, a contraksztra és a válaszidõre. Az elsõ több legyen a második kevesebb. Na és persze el kell dönteni milyen panelest szeretnél ,ezt általában az ár szabja meg, és ettõl függ a színhûség is.itt megleget nézni és értenek hozzá.

Ne szólj le drága dolgokat, lehet csak nem neked vannak csinálva...

repvez
#36064
Bocs az off-ért,de talán ti jobban értetek hozzá.
Behalt a monitorom (cseregaranciás) és tanácsot szeretnék kérni hogy milyen monitort vegyek.Föleg játékra és a rajzhoz használnám.Eddig CRT-m volt (LG F700😎
érdemes TFT-re váltani?mire kell odafigyelni a választáskor 19"TFT és 17"CRT esetén?
youth
#36063
óó kipróbálom köszi!!!

Youth