3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
jobban megnézve elég félreérthetõ helyre raktam <#fejvakaras>#fejvakaras>
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
az elsokepnel fura a tuja sor.. es a kutyanak senki sem mondta hogy ne menjen mocskos labba a butorra?😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
Lenne egy kérdésem, remélem valaki tud segíteni. Elvileg kell, hogy legyen egy sorrendje az objecteknek, létrehozás szerint. Ezt nem tudja valaki, hogy hogyan lehet egyszerûen megváltoztatni? Arra már rájöttem, hogy ha másolatok készítésével, vagy detacholással meg tudom változtatni, de biztos van egy egyszerûbb módja is.
Köszönöm elõre is a segítséget, sajnos nem vagyok egy max zseni! 😊
A bekarikázott részeken miért nem tudom weldelni a vertexeket? egy félhengert szeretnéd hozzákapcsolni a meglévõ modelhez,de az elejét engedte a hátsó 2 vertexet már nem.
Attacholtam a 2 külön objectet ,de mégsem megy.
Pedig nem egy bonyolult forma.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
UVW-nál is hasonló a helyzet, ott sem tudom a faceket kijelõlni .Kezdem elveszteni a türelmemet, hogy egyáltalán bármit is tudjak alkotni
Esetleg ha valaki megdobna egy diszkont utalvánnyal egy uj 64 biteshez annak tudnék örülni 😊

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com
aki hallott már olyanról aki ismer olyat, aki látott már embert akinek az unokatestvérének a szomszédja kipróbálta, megírhatná, hogy a pluginek kompatibilítása/telepíthetõsége hogyan alakul?
Kész van az a program már nagyon régóta, az ICE-nak köszönhetõen minden benne van ami pedig nincs az összeteszed a programban. 😄
https://fxmason.blogspot.com/
úgy tûnik, hogy a max-et a game, a mya-t pedig a movie skatulyába pakolták bele, s mivel az autodesk-nek nincs több doboza, így az xsi a kukában végzi.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mondjuk csak ismételni tudom magam: 1000 éves hibák javítása kellene!!!!!!!!
Mostantól nem vagytok maxosok, mától ti vagytok a nindzsák! 😄
https://fxmason.blogspot.com/
\"So always look on the bright side of death\"
Csak megvették elrontani😊
\"So always look on the bright side of death\"
\"So always look on the bright side of death\"
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
Frankó, köszi! És van benne importance sampling!
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
voltak már ennél lehetetlenebb küldetések is :-)
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
vasarnap estig kell elkuldeni..
http://www.artistpub.hu/index.php?p=forum_topic&id=4600 (kiiras, file letoltes, egyeb)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)