63011
![Kinetix](http://thegreypixelworkshop.com/upload/maxlogo_sg.png)
"Aki másnak felbontás...!"
-
#46470
Lol... bakker, ezen kinyúlok. Nem hiszem el. Kép mellékelve. Látszik, hogy a GI számolásban még float értékkel vesz részt az atmoszférikus effekt, a direkt renderelésben pedig clampolva. A szürke terület adott expozíción mért értéke 1,8 krüli, míg alatta a kanóc fényessége, ami csak a volumetrikus effektből jöhet az pediglen 5,3, namost nem kell matekzseni ahhoz, hogy kitaláljuk, 1,8-as erősségű pixelek nem fognak 5-re izzítani fel közeli felületeket... :D Beszarás... ezek után tényleg nem értem miért nem lehet a látott output is float.
Feltettem azt is, hogyan fest GI számolás közben az atmoszférikus effekt. Látszik, hogy ott még float. Szépen kijönnek a fehér "alatt" clampolt színek is (kékek, narancsok)
-
#46469
Az a bajom, hogy mivel clamped, ezért nem működik együtt a jelenettel, nincs "ott", ha kilépek a 0..1 fényintenzitás skáláról, márpedig elég gyakran, mert szinte csak decayel használok lámpákat, vagy elég, ha a fizikai eget/napot említem, akkor már dobhatom ki, hiszen bármit tehetek, a lángjaim intenzitása sosem lesz több 1-nél. Nem kellene nekem GI, nem kellene, hogy a nyüves fényforrások megvilágíthassák, nem kellene nekem semmi más kompatibilitás, csak az, hogy miután a max atmoszférikus evaluátora átment az atmoszférikus effekten, ne clampolva adja tovább az értékeket. 2008-ban ez már elég kispálya szerintem.
Így marad a kompozitálás. -
nenad #46468 de vrayben a teszt alatt bekapcsolod a color mappingot gondolom, teszteléshez.
van egy ilyen jelented egyébként csak test scene egy-két textúrával -
#46467
Az miért van, hogy a 0,3mm-es chamfer az egyik élen jóval nagyobb mint ugyan azon az objecten egy másikon? -
#46466
Nem adom fel, de én emiatt nem dobom ki a hdr workflowmat. Túlságosan hozzászoktam már, hogy a kimenettel "nem törődök" és minden color mappolás postban külsős programban (ps, nuke), ehhez meg azért nem árt az unclampolt atmoszféra. Azt nem értem én, hogy pl. anno a phoenix tudott unclampedet, afterburn is tud, miért olyan nagyon nehéz betenni azt a kapcsolót? -
nenad #46465 nekem is piszkosul bejött, az unclamp, nekem nem fontos.
piszok jó kis program. Ne adjuk fel... ;-) -
#46464
hm.. hát nem tudom nekem egész szépre sikeredett -
#46463
És ne jpg-be mentsd az alpha mapot... -
#46462
FumeFx + VRay = fejfájás, értetlen fejcsóválás, és mérgelődés.
(nincs unclamped outputja... hihetetlen) -
nenad #46461 fumefx ;-) -
zenoka #46460 0,0,0 hatha nem evidens :P:) Al dobtam mailt:) -
#46459
Ha PSben csináltál gyertyaláng fotóból alfamaszkot, akkor érdemes biztosra venni, hogy ami fekete, az tényleg fekete-e, és nem csak a szemednek az. -
zenoka #46458 vraylightnal van opacici lehetoseg..valamit rosszul csinalsz:)
Al..hmm nah jo ez teny;) -
#46457
:) a gondom, hogy a lángon kívül eső rész alfázva fehér lesz a fekete helyett, de nem marad átlátszó. -
#46456
Kb annyira, mint hogy nem a kanóc világít. :P -
zenoka #46455 gondoltam ez evidens:D:D:D -
#46454
A plane legyen kb akkora, mint egy gyertyaláng. És sokat segít, ha felfelé áll, valamint szembefordul a kamerával. -
zenoka #46453 kanoc vegere egy plane arra egy alphas vraylight langot:D
-
#46452
Köszi! Ez esetben a kanócnak adjam meg ezt a shadert, vagy a kanóc végére rakjak egy kúpos valamit, és annak? -
#46451
VRayLightshader gyertyaláng mappel. :) -
#46450
Sziasztok! V-ray segítséget szeretnék kérni: mi a legegyszerűbb módja, hogy a gyertyához lángot kreáljak, ami fényt is bocsájt ki? Egyszerű a dolog, de sosem csináltam gyertyát. -
#46449
nekem dupla körlámpás piros Zsigulim volt :c))))))
Régi szép idők. Akkor még lehetett inni és vezetni egyszerre , és nem kapott el senki ha gyorsabban tekertem mint a megengedett, és csajozni is jobban lehetett vele :c)))))))))))
-
#46448
nekem csak ez a tégla design rémlik -
#46447
Akkor már értem miért nem volt nekem se:)
Vmiért én ebből csak moszkvics tipusra emléxek,volt ebből hasonló baráti gyártmány is? -
#46446
Csak tanács vagy Tsz elnök gyerekeinek volt ilyen :))))
Mi csak kuncsorogtunk, hogy engedjen vele egy kört :)))) -
#46445
Ha esetleg valaki pöpec szivacs készítésben, szívesen venném ha adna 1-2 tanácsot. ;) -
#46444
Ne is mond... Ráadásul a szomszéd srácnak volt. :)) -
#46443
amikor kis szaros voltam úgy szerettem volna ilyet :), persze nem kaptam :(
most már, nagy szarosként ilyet szeretnék vagy ilyet de úgy érzem, ez a vágyam se fog teljesülni :( -
nenad #46442 A szép szines autót meg kellet bolondítani egy kicsit.
A pedálos játékautó nagyon szuper. -
#46441
Moszkvics?:)
Rájöttem,Nenad autója higitóba gázol:) -
#46440
ez meg az én régi pedálos játékautóm :)
-
#46439
Erről kell mesélned ugy érzem h miért ilyen amilyen:) -
nenad #46438 :-) ...
-
nenad #46437 sztem a legjobb megfogalmazas az, ha az adott targyat a kamera sikjabol szeletekre osztjuk
es kulon targyaljuk az elmozdulasukat. akkor egesz jól meghatározható lesz. -
#46436
No, ez így korrekt megfogalmazás. Az expozíció VRay alatt default, ha jól emlékszem, pon az adott framen van félúton. De mintha általánosságban ezt alkalmaznák. Aztán ott az állítható bias, -1 -től 1 -ig, adott végpontokban értelemszerűen elérhető hogy aktuális framen kezdődjön, vagy végződjön az expozíció. -
#46435
Eredetileg ugye úgy lenne, hogy nincs egyértelműen mögötte-utána. A fotózás ideje alatt a mozgó tárgy az adott időpontban hol van és mennyi fényt kap így az adott részen annyira lesz látható a fotón, ezen változtat az említett vaku, hisz a vaku által egy bizonyos időszakban több fényt kap. Elméletileg ha egyenletes fényt kap és teljesen lineáris sebességgel tesz meg egy utat, akkor egyenlő mértékben lesz elmosódott a tárgy a kezdő és a végpozíció között. Legalábbis ez egy fényképezőgépnél, egy videókameránál más helyzet is fennálhat.
A grafikában ugye nincs shutter speed, csak szimulálva van. Fel lehet tenni a kérdést, hogy az adott framen sütjük el a fényképezőt, vagy az adott framen zárt a gép? Vagyis, hogy milyen időszakot nézzen a rendszer, általában mindkét irányba szoktak számolni. -
#46434
De viszont akkor azt nem értem , hogy rengeteg mozgó témát fotózván ez mi oknál fogva nem látszott soha a képeken ?! :DDD -
#46433
De végig gondolva tényleg igazatok van, elméletben előtte is elmosódik !!! Illetve nem csak elméletben :)))
Egy példa : fekete háttér előtt forog fehér egy ventillátor..A lapát háta mögöt nyílván elmosódik mert elmozdul... De ugyanez megtörténik a lapát elején is ( csak fordítva...), "keveredik " a háttér és a lapát a képen, mert hisz az exponálás kezdetekor még csak a háttér látható ott , ahol a végén már a lapát lesz ...
Nem tom érthető-e , késő van már ehez :)))) -
nenad #46432 ha jól értelmezem azt amit írsz, előtte és utána is van elmosódás. Előtte igen kicsi.
-
#46431
És a linkelést is elbaltáztam. Na, abahagyom mára a fórumozást. Kezdek fáradni. Szépestét mindenkinek.