3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#42180
a megoldas fel delutanom rament:
leszedni egy prodesktopot megnyitni a filet kiirtani belole mindenfele hulye workspace-t,sketcht, tokomnemtudja micsoda bizbazt..aztan elment *.sat-ban majd tetszes szerint felhasznalni.. de aaa ennek a szarnak (prodesktop) a dolgait a polytransfer sem tudta normalisan kezelni..lehet hogy az eredeti file szar nem tudom..szoval fuj
Off:
a hangulat adott

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

acsati
#42179
újabb probálkozásom
#42178
dxf-et minden tud. csak bazi nagy, és lehet, hogy nem fog beleférni a memóriába. esetleg dwg.

Met
#42177
Fõleg virágbolti MAX-al 😛
ez miért is baj?

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#42176
hmm koszi ennek utanajarok hogy tud e feltenni akkor proE wildfiret vagy en es akkor kuldje egybe a csomagot.
vagy szivasvan es modelezhetek mindent en:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42175
Minden ilyen program elemekbol epitkezik es csak az osszeallitasban lathato egyben. Mar nem hasznalok ProE-t reg ota (hala istennek), nekem jo volt belole az STL. Jut eszembe a ProE Wildfire exportalt OBJ-ba is, ha volt neki UV adva.
#42174
az stl el az volt a baj hogy a gyerek szerint egy nulla kilobytos file jott letre (mondom valmi nem stim szerintem am egbizoval:S).

Rhinoval azvolt a baj hogy az igest beolvasta de osszevissza lettek pakolva a objektumok benne (minden egyes elem kulon fileba volt)

nem is tudom egyebkent milyen wrl filet exportalhatott a megbizo mert semmi nem ismeri fel meg a blender sem.

A linkeket atolvasom koszonom hatha kiderul belole valami okossag.. de ez a pro/desktop ekkora fos legyen..

raadasul elkuldte az eredeti filet de ott is minden eges elem kulon des fileba van..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42173
Azt hiszem STL exportja is van, azt is jol olvassa a max. Egy probat meger az is.
Vagy elotte Rhinoban probald az IGES-t beolvasni. Rhino-IGES troubleshooting
Esetleg maxhoz meg az Npower cuccai kozul valamelyik demoval.
#42172
Igessel az aproblema hogy amikor exportalta nekem a srac akkor ami a "jelenetben" van osszes objectumot kulon kulon exportalta es behivatkozasnal a "pivot" pontok osszevissza voltak igy volt egy nagy adag objektumom egymas hegyen hatan😞 baaszus probalkozom wrllel is allitolag jonak kell lennie de mar a masodik file ami hibat ir ki importnal...lehet hogy az ugyfel beena:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42171
Iges pld. es a max megeszi, csak ne legyen tul reszletes mert akkor kifekszik a max 😊 (ez a põre megoldas)
#42170
illetve DU. elqrtam (nem tom miert az affect ugrott be), premultipied alpha elol vedd ki a pipat!!! (mapen belul talalod)
#42169
Akkor nezz bele a kep alphajaba, vsz ott lesz vmi elkrva, miutan ellenorizted az alphasourcenel az image alphat...
lac coo
#42168
Fõleg virágbolti MAX-al 😛

Egyébként egy haszna van az ilyesfajta modellnek: rengeteget tanul belõle a magamfajta zöldfülü 😉Felsorolni nem tudnám mennyi minden új dologra jöttem rá közben! Igaz van benne hiba is bõven, de anélkül nem megy 😊)))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Free
#42167
király lesz :d:d
Ha kész lesz felteheted eladásra is turbosquidra :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

eNiX
#42166
nem volt benn pipa. mind1 most meguntam, majd félév mulva elõveszem :]

keine Signatur

#42165
Van valakinek otlete arra hogy pro/desktop file *.des hogy a peeek be tudok behuzni maxba (mar szetgoogliztam az agyam) lefejelem a falat az tuti:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42164
texturanal affect alpha pipa kivesz...
lac coo
#42163
WIP:<#idiota>.


Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

eNiX
#42162
Köszi, már majdnem jó, de azt a fehér részt nem tudtam leszedni a cimke körül. Mi lehet még a gond?


Aztán kiprobáltam ezt az ivy-t más texturával, annyira nem lett rossz de sok helyen egymást fedik/keresztezik... gondolom a nagyobb textura miatt.

keine Signatur

youth
#42161
Te nagyon ráálltál erre a jing-jang témára 😊

Youth

ThomasGins
#42160
Azt a kromatikus aberrációt nem tudom mivel értem el,gondolom semmivel csak ugy látszik.😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#42159
kis NFR,elõvettem egy régi ojjektet

\"So always look on the bright side of death\"

#42158
ja,en is ugy tudom... ha meg nem találod,akkor a kört alakítsd át splinné mielõtt felhasznalod a lofthoz,így ha sub object modban forgatsz a körön,akkor a loft keresztmetszete is forog...

Free
#42157
a loftot ha kinyitod van ott egy shape és akkor rendessen a végén el tudo forgatni manuálisan is . ha jjól emlékszem :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#42156
Kösz.
Szégyen gyalázat, hogy egy ilyen egyszerû dologról mégegyet kell kérdeznem: Elcsavarodik a loft (hiba). Úgy rémlik, hogy a shape-ek kezdõpontja miatt van ez a jelenség, de bárhogy is forgatom a keresztmetszeteket nem változik az eredény. A deforámációk között a twist-tel próbáltam korigálni, de a lineáris átmenet sehogy sem hozott jó eredményt.

lac coo
#42155
<#worship><#worship><#worship>

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#42154
Customize/Viewport Configuration/Use Selection Brackets

#42153
Miután megcsináltad négyzet keresztmetszettel a loft object-et,modify panel,és a Path Parameters menujeben a Path-ot mondjuk állítsd 100-ra,majd Get Shape,és kiválasztod a kört,így a vége kör keresztmetszetû lesz...

#42152
A cimkebol csinalj egy fekete feher képet,és azt tedd be a refract-ba,és akkor ahol fekete a kép ott nem fog átlátszódni az üveg...

eNiX
#42151
Vki segítene cimkézés ügyben? Ezt sikerült csak összehozni. Letöltött vraymat diffusára tettem a gif-et, az üvegen egy uvw map mod van. Esetleg egy mappelt üveggel megdobhat vki. Elõre is kösz.

keine Signatur

#42150
Ég a pofám, de nem esik le, hogy melyik módosítóval tudok négyzet keresztmetszettel kezdõdõ és kör keresztmetszettel végzõdõ testet loftolni, vagy axtrudálni, vagy micsinálni. 😞

lac coo
#42149
A bounding box-okat el lehet valahogy tûntetni az objectekrõl ?
THX.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

acsati
#42148
"A gbuffer-ben állítsuk exponentialra az exposure controlt."
ezt hol találom? sugo nem segitett :S
fle go
#42147
Köszönöm!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#42146
mindegyik ivy objektumhoz letrejon egy material automatikusan. Ugy tudod behuzni a material editorba, h vmlyik sloton a nev melletti kis pipatara kattintasz, majd az egyik nezetben az ivy bokorra. Ekkor megjelenik a multi sub object. Ott mar el is vannak nevezve az al objektumok. En ott adam meg a diffuse mapnak a level jpg-t es a opacity-nek a fekete-feher atlatszosagi level jpg-t. Es nem kell az ossz sub objektet hasznalni..
fle go
#42145
Üdv Emberek!

Kísérletezgetek ezzel az ivy-vel, nem rossz de arra még nem tudtam rájönni, hogy a levelekenek hogy is lesz texturája, miután beimportáltam maxba?? (A tutorialját már végignéztem abban nem esik erröl szó)

Köszi

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

beyczy
#42144
kösz szépen életet mentettél <#wink><#wink><#wink>

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

#42143
vagy ezzel 😊 LSCM unwrap
lac coo
#42142
Ismerkedj az Unwrap UVW-vel is ! 😉

Nem a Texporter teríti ki , hanem az UVW kordináták. Texporter csak a kész UVW mapok exportálásra való ( pl .: Photoshop-ba ...) ahogy a neve is mutatja ....

( Google ==> unwrap uvw ...)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#42141
Hali!

texporterrel ismerkedem. Egy szimpla teglatestnel, radobok egy uvw mapping-ot, beallitom box-ra, es fit-telem. Texporter meg teljesen piros, atfedesekkel teli. Miert nem teriti ki? Ha a uvw mappingnal sphere-t allitok be, akkor szepen kiteriti, de a gombnek megfeleloen ives lesz...
Met
#42140
Lenne 2 kérdésem.
A lenti kép zajosságát, hogy lehet megszüntetni? Letöltött modell, nemtudom "mibõl készült" az üveg, de az elsõ ablak tetején jó, az oldalsón abszolút nem.
A másik dolog, hogy Vray fényforráshoz, hogy lehet projector mappot adni? Google-ban keresgéltem de nem lettem okosabb. Normál fényforrásnál megy.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Free
#42139

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

beyczy
#42138
hello mindenki! nem tudjátok honnan tudnék letölteni jó minõségû 2. világháborús tank modelleket ingyen?
még a régi gépemmel találtam egy oldalt amin voltak fizetõsek is meg ingyenesek is jó sok,le is töltöttem õket csak sajnos elfelejtettem kiirni ugyhogy elvesztek, a címre meg sajnos nem emléxem. ha valaki esetleg véletlenül tudná ennek vagy hasonló oldalnak a címét akkor elõre is köszi!

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

#42137
koszi..fel lett veve az is vegul. meg az egyeb nyomdai elokeszites is..meg kurva sok egyeb😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42136
akkor számlázdhatod szerintem a 74.87-el is (Máshova nem sorolt, egyéb gazdasági szolgáltatás-grafikai tervezés)

#42135
Köszi!

lac coo
#42134
Hátha jól jön valakinek: Autómodellezés tutorial magyarul ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#42133
hehe😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#42132
azt az adultsexypolypot.now ról töltöttem le :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#42131
benne vagyok a kepen benne vagyok a kepen...egyebkent miaz alul a talcan az a deeephaaardenjoy 9-es film amit nezel😊😊😊

bencsab: koszi az infot elobb elfelejtettem irni..😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)