3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#42230
arra gondolok, h amikor ezen a kepen a letra oldalat es a fokat proboolean-nel osszeeresztettem, a kapcsolodasnal szepen egyesitette a pontokat:


Ha ugy csinalom ahogy irtad akkor ilyen lesz:


Nekem meg ilyen kene:
#42229
Nem tudom hogy pontosan mit akarsz 😊 esetleg rakj fel képet róla hogy hogy is néz ki...

hát vagy kialakítod a lyukakat rendesen a modellbõl,vagy opacity map és displace map-el is meglehet csinálni mondjuk,és akkor lesz vastagsága is,nem csak egy sima lap lesz lyukakkal,mert ugye ha csak opacity map-et hasznalsz ugy nem lesz vastagsága...

#42228
de akkor nem lesz osszeweldelve a megfelelo helyen... vagy nem is kell? <#wow3>

masik, egy jaroracsot szeretnek csinalni, mint amilyenek a teto feljaroknal, legkezeloknel van, 1cm es negyzet keresztmetu tesztaszuro lyukak halmaza. Hogy is kene? 1-1ben vagy csak egy sima box es a mappingnel az opacity-nek adok egy negyzetracsos mintat? latszani fognak ekkor a belso lapok?
koszi
#42227
Jobb click az egyik loft-on,majd convert to editable poly?és utánna attach hozzá a többi loftot? 😊 vagy ez neked így nem jó?

#42226
egy korlatot szeretnek csinalni: a teteje loft, es a korlatok szinten. Kijelolom a tetejet es proboolean-nal szeretnem unionalni oket. Na de a 3-4 nel egesz egyszeruen hibat jelez es kilep a program... Hogy tudnek beloluk fajdalommentes poly-t kapni?
#42225
a gepedrol linkeltel😄DDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

vafeN
#42224
Itt a kép.. Úgy akarom megcsinálni mint ahogy a jobb oldalon van, csak hogy ha kijelölöm és elmozgaton akkor az egész mozog.

[O_O] (.)(.)

#42223
jah tenyleg a sime extrude bevel chamfer inset dolgok is tudnak mukodni..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42222
Mivel a sarkok nagyreszt konsatansok es a belso resz homogen legegyszerubb egy edit polyval arrebtoszogatni a vertexeket, majd a mappinget igazitani (nehany masodperc csak)
#42221
haat a legegyszerubb line sweep es proboolen..de az nem tul elegans😄 van valahol valamilyen plugin ami direkt erre talaltak ki de tegnap este ota nem jutott eszembe a neve:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#42220
sztem könyebb lenne ha képpel ilusztrálnád a dolgot mert valahogy lehet hogy mert 27 órája dolgozom egyhuzamban de nem tudom elképzelni milyen perverz indulatok vezethetnek hogy egy kukac szemét meghajlítsd <#wow1><#guluszem1><#zavart2><#wow3><#gonosz1>

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

vafeN
#42219
Vki pls help.<#help>
Csináltam egy kukacot és neki rá egy szemet. Attachhal összetetem õket hogy egy object legyen. Be akarom kicsit hajlítani a kukac szemét, de mikor kiválasztom Vertexxel azok a pontokat ahol hajlítani akarom, akkor az egész kukac el kezd hajolni. Ilyenkor mit tudok tenni?
Elõre is köszöm a segítséget.

[O_O] (.)(.)

lac coo
#42218
A hasonló ajtókat lehet valami egyszerû módon méretezni ? Ugye a keret, marás szélességének nem szabad változnia ....
Amúgy tuti, válfatartót kerekítsd le .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#42217
Nah mai (2 szekreny lemaradt rola utolag vettem eszre):
baar ez nem megy a megrendelonek mert vegul is nem akarja kornyezetbe hanem sima szurke hatter elott..szo ezvan😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42216
bambit nem ihatok televan cukorral😄 de egy bubis vizet benyomok😊))<#pias>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

lac coo
#42215
Idd meg a topiklakók egészségére ! 😄DD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#42214
wowow thanxi hova kuldjem a bambit?😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

lac coo
#42213
Most mi van , én csak jót akartam ! 😄DD

Ez se borovi de hasonlít rá ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#42212
hmm az utso ket hozzaszolasbol ugy erzem lac coo beszopatot😊 nah jon meg kutyara der..tolts csak fol valamit😛😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42211
gecó vagy. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#42210
Istenbizony majdnem beszartam a röhögéstõl! 😄

#42209
vegre visszatertel a kannakhoz "kelet"rol😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42208
gyaaaa...Ha adsz borovi fenyo nagyfelbontasu texturat vendegem vagy egy bambira😊

Nenad thanx😊 raagyurok..leveszem😊egyebkent a viragoknak semmi ertelmuk egesznap zabaljak a fenyt az meg mint tudjuk jo barat😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#42207
Kis éccakai nfr

\"So always look on the bright side of death\"

lac coo
#42206
Asztalosként mondom ( remélem nem olvassa a megrendelõd) hogy ez mintázatra fenyõ de színre éger 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#42205
viragra ragyursz elhiszem..
:-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#42204
jo az, legalabb kis gepen is gyorsan megvan 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#42203
Tipikus Archicad/Artlantis renderek. Nem igénytelenek a építész ismerõseim sem, kidolgozgatnak fasza 3d-s modelleket, de nem tudják, hogy nem csak a built-in render engine-nel (hahaha) vagy a 4.5-ös art-lantis-szal lehet renderelni, aztán ha az ember mutat neki egy draft GI-t, amit 5 perc alatt hoz össze, akkor nem találják a dicsérõ szavakat. Legalábbis sok az ilyen.

#42202
tegyel bele 100*100 evermotionos fat plusz a materialok bumpjat told at displacebe😊 es voala crash😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42201
Nem tud valaki véletlenül egy publikus highpoly/brutáldisplace/akármi-memóriazabáló tesztjelenetrõl? Egy baleset folytán került 6GB Ram a gépembe és ki szeretném próbálni, hogy hogyan viselkedik szélsõséges esetben a 64 bites max/vray ezzel az összeállítással.

#42200
jelentem en is lattam a polc rossz szalliranyat de mar nem volt kedvem javitani a megrendelo meg nem vette eszre😊 10 szer javitottam a texturan kb.. mert 1: nem eleg fenyos. 2: ez mar fenyos de ez luc fenyo neki borovi kell (a'meg mi😊 ) 3: ez mar eleg fenyos de nincs koztuk akkor tavolsag..etc. de most jo igy marad tobbinel javitva lesz😊 (mondjuk azon tul normalis megrendelo respect (hatha olvas forumot)😛 )

renderidovel birom csak lustasag😊 fel egeszseg😊
na irany house-t nezni😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#42199
Júúúújjjjjjjj... talán az elsõ évben készítettem ilyen jellegû látványtervet.

vagy nem volt pénz igényesebbre vagy nem volt tudás nem bántom a készítõt de ennyi energiával lehetett volna szebb is 😞



ajjjaaaajjjjjj

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#42198
nagyon tuti lett.. ha esetleg nem bírod render timeval keress meg szívesen bérrenderelek neked egy túrórudiért :c)))

módosítás:
khm.. csak hogy ne csak nyalás legyen rajta. ott kicsit bukik a szekrény hogy a polc erezete merõleges az ajtó felöli oldalára a szekrénynek. ez azt okozza, hogy pont a polc közepére helyezve egy nehéz tárgyat a polc törni fog mert szálirányban enged. kicsit figyelj a mappolásra és tedd az ajtó felöli oldallal párhuzamosan a polc erezetét és máris tökéletes lesz :c)

"... Fa polcoknál általánosan érvényes, hogy a szálirány a hosszabb oldalak mentén fut...."

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#42197
pontosabban voros-zold szinteveszto vagyok a szintevesztok nagy resze ilyen😊(nem ismerlyik fol a dolgokat ) de gyakorlatilag a voroset a vorosesbarnaval..ez van de kifogasnak mindig jo😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Met
#42196
break

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

acsati
#42195
helo
ha weldeltem két vertexet és késöbb rájöttem hogy nem kellett volna akkor azt vissza tudom még vonni valahogy? (ctrl+z már késö:S)
Met
#42194
értem, hogy mit mondasz de mégsem értem, valami konkrétumot nem mondanál, milyen "koszt" tegyek az autóra vagy a padlóra?<#zavart1>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#42193
en ugy tudom, h zold-piros szintevesztes nincs... <#smile>
#42192
koszonom😊 hetvegen kiprobalom addigra meglesznek a scenek.

TG: thanx...analfabeta is vagyok szamokat sem ismerem😊...van jovom a szakmaban😛😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42191
természetesen mennek együtt. csak benyomod a net render kapcsolót na render panelon, és adagolod neki a feladatokat.

ThomasGins
#42190
Jó lett!

Tessék megtanulni az összes rgb szinkombinációt😊

\"So always look on the bright side of death\"

#42189
zold-piros szinteveszto vagyok felmentes kernek a valaszadasi kotelezettseg alol😊😊
nah akkor jovoheten kaptok egy adaggal😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42188
Erdekli, még szép 😄
Az egy mûvirág ott a tetején? Olyan fura a zöldje <#nyes>

#42187
Elkezdodik egy kis butorgyartas.

erdekli a jo nepet majd a tovabbi kepek..vagy egynek jo de ne szennyezem a forumot😛😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42186
asszem backburner lesz a megoldasom kulcsa de nem tudom hogy megy e khm maxxal (9) es vrayyel (1.5rc5) van valakinek tapasztalata vele?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#42185
Van arra valami lehetoseg hogy egyszerre tobb filet tudjak renderelni..
tehat van nekem 5-6 max fileom mindegyikbe be van allitva a render outputok meg minden es azt akarom hogy este kirenderelje reggelre.. na most a sima batch render nem jo ugye mert az egy fileon belul tobb beallitast tud es nem kezel tobb filet asszem..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

lac coo
#42184
Leginkább ne legyen ennyire steril a környezet: a fényforráson kívûl semmi nem tükrozõdik az autón ( mert nincs is semmi ...), ilyen helyzetben talán csak néhány szerencsés fotos lát autót, mûteremben ...ezért ilyen hihetetlen a halandó szemnek .

Vagy lehet studio setup, de akkor szórd tele sok lámpával, hogy mindehová jusson egy kis csúcsfény .....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Free
#42183
koszolj.
jah és koszolj is
és nem árt ha van egy kis kosz is.

minden képet a tökéletlenség és a véletlenszerûség tesz realisztikussá. habár az ember mindig a szimetriára törekszik és mint a párválasztásban is a szimetria a döntõbb úgy a képeknél is az a jobb a szemnek de ahogy anõknél úgy a képeknél is fennál hogy ami túl szép azt nem hisszük el... tehát koszolj hibázz és ps utómunka :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Met
#42182
NFR 😊
Hogy tudnám "fotórealisztikusabbá" tenni?

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#42181
Egyszerubb ujra modellezni, akkor legalabb az van amit kell latni minden sallang nelkul....