3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#53152
Megcsinalom majd. De most nem vagyok nagyon szocialis hangulatban miutan tegnap rendereles kozben ocsem lenyomta a gepet ezzel elintezve kb 2 heti munkamat.
Azert kossz.

the world is mine

Nyers
#53151
Hogy lehetne egy .ms fileból egy másik .ms file maxscript függvényeit használni, vmilyen include/import-ra vagy összelinkelésre gondolok de nem találtam semmit. Köszi.

My Life for Freedom!

#53150
nos, nincs model? :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#53149
bár nem érdekel,de biblia?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#53148
sziasztok
erdekel valakit egy 3ds max 5 gyakorlatok konyv?
ha igen privizzetek
#53147
ja akkor bocs, toljad a modellt! Obj/3ds

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53146
maya-s a srac😛😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53145
hmm, ott a script töltsd le és hajrá

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Slipknot14
#53144
ahh megtaláltam a megoldást😊

Slipknot14
#53143
elkeztem egy 1.1-es puntot csinálgatni 😊
Valaki tudna segíteni abba, hogy hogyan tudnám megcsinálni, hogy az ablakokat hagyja meg szögletes kerettel a Mesh smooth?

#53142
nenad ha adok egy obj modelt azt is be tudnad nekem igy pokhalositani? 😊

the world is mine

npeter
#53141
neem 😛

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Met
#53140
wow, a második képen látható az?<#zavart1>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

npeter
#53139
az egyik azóta az "asszonyom" 😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#53138
a csaj valszeg még ma is jó?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#53137
rendezgettem kicsit a vinyón és megtaláltam a több, mint 10 évvel ezelõtti elsõ "interior"-os képeimet: hihihi1,
hihi2 <#nevetes1><#hehe>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Slipknot14
#53136
jajj de hülye vagyok 😄😄😄😄
keresõbe akartam beírni, és megszokásból megnyomtam a mehet-et 😊

Slipknot14
#53135
wrapit

ThomasGins
#53134
Ez az arbaró jópofa tényleg...

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#53133
Egy ideje nem kell az SSSnek vastagság. Ha nincs (vagyis végtelen) vastagság adódna, akkor egyszerûen átkapcsol egy egyszerûsített módba, és gyakorlatilag úgy viselkedik, mint a 2 sided shader. Ez csak akkor mûködik helyesen, ha a fog color 1.1.1

per aspera ad astra

FRenkie
#53132
a vray 2 sided mellett még lehet shell+transparenciával dolgozni persze így sokszor annyi polygonod lesz. talán a redwertex toturialban van ilyesmi az evermósönön.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#53131
Általában egy nagyon bonyolult jelenetben sincs több 5-6 fánál, amit munkánként újra és újra felhasználsz, és ofcoz, nem az összes ágon, hanem mondjuk max az elsõ két lépcsõn.

per aspera ad astra

youth
#53130
Ehh és ezt eljátszod az összes fánál? Mindegyik ágával?????

Youth

#53129
fasza, de mondjuk onyx mint featurét bethette voolna már ezt. Max eltette volne õket sub objectbe

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#53128
Igen, nézd meg a videókat, nagyon jól mûködik.

per aspera ad astra

#53127
érdekes, ezzel kapcsolod össze õket?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#53126
Az ágak csatlakozására már van kellemes megoldás, relative gyors, persze kézimunka, de akkoris. Link-->

per aspera ad astra

#53125
nekem az ágak csatlakozása miatt nem jönnek be ezek a fa generátáorok. De egyébként onyx az egyik legjobb.
Van egy tervem egy quadpolykat generáló fagenre, de egyenlõre még nem jutott rá idõm sajnos.
Minden összerakva a legrelaisztikusabb fákat arbaro-val lehet legenerálni, a 2,0 nak mér van normális uv támogatása. Az onzx pedig egy nagyon jól paraméterezhetõ sokféle fát generálni képes szoftver marad.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#53124
Ja szeretnék pár saját fát, amit késõbb tudok használni a projecteknél.

Youth

Aldaryn
#53123
Onyxban sokkal több szufla van, mint egyesek gondolják. 😊

per aspera ad astra

npeter
#53122
pedig jó lenne ha az onyx feltextezné a törzset 😞
amúgy a speed tree vagy evermotion-os fák nem jók neked?
vagy szeretnéd saját magad alakítgatni õket?
igaz ez e módszer lényegesen kevesebb polyt használ el.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Aldaryn
#53121
😞 Nem. Szüpp, szüpp... 😞 spam között sincs.

2.0 érdekes dolog. NDA miatt max privátban.

per aspera ad astra

youth
#53120
Oda ment, nem kaptad meg?

Youth

#53119
2.0 mikorra várható

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#53118
aldaryn kukac gmail.com 😄

Nem tudni.

per aspera ad astra

youth
#53117
És az mikorra várható kábé?
Amúgy küldtem emailt, megkaptad? Vagy más embernek ment el ? 😄

Youth

Aldaryn
#53116
Akkor várj 2.0-ig, mert jelnelgi tudomásom szerint az lesz a következõ frissítés, és az nem lesz ingyenes upgrade. A point releasek viszont mindig azok.

per aspera ad astra

youth
#53115
Én is elgondolkoztam rajta, lehet nem ártana shoppingolni, bár azt nem tudom, hogy késõbb a frissítések mennyire ingyenesek. Mert gondolom az SP3 meg 4 se tökéletes, valami bug mindig lesz. RT-vel együtt lenne jó megvenni. Mondjuk most egy fityingem sincs per pill 😊

Tilbury: netrõl szedett fotó kicsit megmókolva PS-ben, de majd ha beindul az igazi fa gyártás, akkor azért szeretnék saját fotókból készíteni textúrákat.

Youth

Slipknot14
#53114
igaz ami a nagy bumm elõtt volt, hogy miért következett be, és miért pont akkor, már filozófia, de hát a relativitás elméletet se tudja senki bizonyítani, de cáfolni se, és mivel igaz mindenre ezért fogadják el 😊
No meg a gravitáció se biztos hogy tömeg-vonzás, lehet taszítás is, de ezekrõl lehetne rengeteget mesélni 😊 a lényeg, hogy amit az elején írtam filozófia, de csak mert nem ismerjük még rá a lehetséges választ, de sok mindent nem ismerünk, még ha azt is hisszük róla 😊

Slipknot14
#53113
én nem irtózok tõlük, de valamilyen szinten elítélem az egyházat. Nem vagyok hívõ, én a tudomány embere vagyok 😊 mindenre létezik magyarázat, és felsõbbséges teremtmények nem léteznek az én világomba, ahol a világegyetem folyamatosan táguló egysége a "nagy bumm"(így hívják), után következett egy atomnál is kisebb egységbõl. Onnantól kezdve minden nyomon követhetõ, az anyagok kifejlõdéséig... Majd a Föld-é 😄 Ez az én vallásom a fizika-csillagászat 😄
DE nem szeretnék senkivel kötözködni, nem azért írtam le a nézeteim 😊 Mindenkinek saját dolga ez és nem szabad ezért elítélni magát a személyt..
Én mint írtam csak az egyházat, hisz lásd Vatikán = öregek otthona, ráadásul mennyi pénzük van a semmit tevésért. Idõsebb kiadása a Magyarország és még sok más ország vezetõségének 😊 Kapitalisták és öncélúak, egy szerintük "nagyobb és mindenható" nevében.
Nos de ez is csak az én nézetem, ne kövezzetek meg, nem kötekedésbõl írtam le.

Aldaryn
#53112
Ironikus, hogy nagyon sokan azért állnak be valamilyen sorba, hogy megmeneküljenek a fájdalomtól és a küzdelemtõl. Igaz ez vallásra, de egy munkahelyen bólogatva egértologatásra is. Holott a legtöbb vallás gyökerében azt találni, hogy az embernek küzdelem és önfeláldozás árán saját magának kell eljutnia valahová. Ah, de ne offoljunk. Már az is milyen álszent dolog, hogy legépelem mindezt, és azt mondom, hogy ne offoljunk. 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#53111
Ruházz be egybe, nyomsz valami bármit bárkinek, és megvan az ára.

Nagyon faszán fest az a nyírfa, hajrá, hajrá. 😊 Lesz ez még igazán büntetõ!

per aspera ad astra

#53110
nfr.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53109
tök jó az a nyírfa, a törzsnek a textúráját az onyx adja, vagy utólag te raktad rá?

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

youth
#53108
Én is közben utánaolvasgattam, mások is azt írják, hogy SP3ban javították ezt. Jó lenne egy SP3... :/

Youth

Malakai
#53107
VRay sp3-ban került javításra, hogy filtering mellett már menjen.
Demó esetén lehet trükközni distance blend falloffal, ha nem is olyan kényelmes, szép megoldás...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#53106
Nincs😞

\"So always look on the bright side of death\"

youth
#53105
Most még csak próbálgatom mi merre. Nincs ötleted a zdepth miért nem használja az átlátszóságát a leveleknek?

Youth

ThomasGins
#53104
Elég ehhez egy fogorvosi rendelõ is😊

Youth, f*sza nagyon a nyirfácska!

\"So always look on the bright side of death\"

youth
#53103
Újabb hibába botlottam:
A levelek átlátszóságát a Zdepth valamiért nem akarja tudomásul venni. Amúgy még csak most próbálgatom az onyxot, szóval a levegõben lévõ levelek, stb ne lepjen meg senkit....

Youth