3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#52952
boom headshot

the world is mine

#52951
valaki tudja hol van az a key frame?
#52950
kieget a szemem XD
rizzo131: ez nem kulcsos anim hanem reactor

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#52949
überbrutál, este feltolom... sajnos munkaidõben nem ezzel foglalkozom <#vigyor3>

#52948
key frame? az hol van?
#52947
latom ma sem unatkoztok 😄
rizzo erre talaltak ki a kulcs kepkockakat key frame hogy a falad akkor kezdjen ledolni mikor oda er a kocsi mert a fal ledolest is gondolom elkezdi animalni az elso kockatol kezdve.

the world is mine

#52946
na egy kis msn írás 😄:
olyan gondom van hogy akartam csinálni egy olyan anim-t
hogy a kocsi ugrat (eddig sikerült) és csináltam kis kockákbol egy falat.(ezis ment)
na és azt akartam hogy mikor a kocsi neki megy a fal szét megy szépen kiszettem darabokat a falból elforgattam nagyon jó.csak az a gond hogy mikor elindítom márt az elejétõl fogva fogozatossan megy szét
nem ilyen :
http://www.youtube.com/watch?v=TbVIu61fQcA
ez nem tudom mejik verzió de az enyémen nem így van elindúl a kocsi és a fal is megy szét mire a kocsi oda ér a fal már zsét is ment :S
segítsetek
npeter
#52945
de legalább az xD kezd elmaradni😛

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#52944
Te érted amit ir?😊
Ez már valami msn nyelv, se vesszõ se pont csak az enterek😊

\"So always look on the bright side of death\"

#52943
Mert animalas kozben ami korul forgatod mar lehet, hogy nincs is ott. Esetleg arrebmozgattad, igy hulyeseg korul forgatna.
#52942
valaki tudja azt hogy ,hogy lehet meg csinálni azt amikor auto key be van kapcsolva veszem amit csinálok
és rákattintok a (gördeszkára)hogy forgassam de nem a saját tengeje körül forog:S
de ha kivan kapcsolva a felvétel akkor + normálisan mükszik
valaki tudja mért?
#52941
nyitott a kód, ha esetleg kell akkor bele tudom tenni a más típusú splineok támogatását is valamelyik nap...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#52940
akkor toltsd fel ezt a brutal jelenetet😛

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#52939
ment privi...

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#52938
nah ez tényleg hasznos kis script. thx

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#52937
köszi, ezt akkor jól elrontottam, mert elõször úgy próbálkoztam. viszont kipróbáltam single frame üzemmódban is, és úgy is elment a fényerõ...

#52936
hali help kenne gyere mar msn ha tudsz😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#52935
sajnos nem lehet állítani a vonalhúzás típusát. De egyébként király megoldás. Nekem nem sikerült rájönnöm hogyan kell.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#52934
nem lehet hogy az irmapnal flight trought uzemmodban van es akkor az szopo mert csak akkor mukodik ha csak a kamera mozog a fenyforras nem

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#52933
perfect!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#52932
Nekem nem sikerült elinditani,ugyanaz a hiba mint az utolsó elõtti-elõtti hozzászólásba,amire irt is a srác megoldást,de nekem az nem értelmezhetõ,hova kellene beirnom azt a szöveget?

\"So always look on the bright side of death\"

#52931
rendes panra is

#52930
erre én is gondoltam, de nem. megnéztem és végig ugyanazon az értéken van a lámpa fényereje.

Free
#52929
tedd fel a scenest megnézzük. de sztem véletlen animáltad a lámpa fényerejét is

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#52928
erre valakinek van valami tippje? kipróbáltam, hogy semmi nem mozog a jelenetben, de úgy is elfogy a lámpa energiája. mintha az elsõ frame után fokozatosan lemenne a lámpa fényereje valamitõl... <#falbav>

#52927
nah vegre..koszi
probaltad? ez csak viewrotate vagy rendes panra is vonatkozik?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#52926
Na, az ügyes japán mérnököknek sikerült megoldani maxscriptel azt, amit már natívan várunk régóta a programtól: pannolás a vonalrajzolás közben!

voilá

Malakai
#52925
Pan viewport nem akasztja meg, i alapból a shortcut (a viewport közepe a kurzorhoz ugrik).

(\__/) ( X.x) ( } . { )

FRenkie
#52924
a video elején vajon hogy csinálja, hogy line rajzolás közben odébb viszi a nézetablakot?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#52923
Ez is érdekes scriptnek néz ki.

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#52922
Frankó lesz.
Nem próbálod ki ivy generátoron?😊Az is jó szivatós lenne,de nincs idõm eljátszani vele😊

\"So always look on the bright side of death\"

#52921
a vegen milliomos leszel 😄

the world is mine

#52920
tsá, kis update a wireizerben, Changelog alá chaosgroup.

-modified fetaures :
- support for open edges, (nem csak zárt objektumokon alkalmazható)
- new features :
- knot - csomok létrehozása. (knot distance a következö verzióban)

(help updated!)

;-)

wireizer 011

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#52919
sziasztok!

a segítségeteket kérném. van egy jelenet, melyben egy vray kamera (video cam) megy elõre egy folyosón, vele együtt mozog egy vrayIES lámpa. a problémám az, hogy ahogy halad elõre az animáció, fokozatosan elmegy a fényerõ. csak a kamera (+ target) és a lámpa (+ target) pozíciója változik a jelenetben. itt egy videó róla: KATT
szerintetek mi lehet a baj? ha single framet renderelek, akkor jó a fényerõ a jelenet minden egyes framején...

#52918
de nem mert ugy nyitom meg hogy a videó lejátszása közben jobb klikk és megnyitás a mappájápa erre tallóznom kell -.-
ThomasGins
#52917
a program a parancsaidat csinálja nem kivánságokat😊 ha nem menti el nem álitottad be,ha vicces helyre menti akkor te nem állitod be hogy hova rakja rendesen. vagy dokba ment vagy az elõzõ helyedre.

\"So always look on the bright side of death\"

#52916
u msot nagy gondom van végre sikerült egy jó anim-ot csinálnom rámegyek az animation make pre....
a (mentésre)
aztán betölt lejátsza a videót de mégsincs a mappában
az eddigieket mind belerakta azokat is kiszettem hátha úgy jó lesz de nem nem akarja elmenteni :S
nem tudja valaki miért?
#52915
a rizzo mokajra irtam csak rossz helyre ment 😄

the world is mine

#52914
3DS r2 -ben meg nem volt teapot.

Kozben megtalaltam az Octane-ban amit kerestem, igy mar egesz kezes. (igy jar aki nem olvassa vegig a readme-t)
#52913
te is szoktad a monitoron levo piszkokat megprobalni egerre eltakaritani?😄
en rendszeresen😊

Atikah: screenshot

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#52912
vagy mondjuk egy pattogo tea pot 😄

the world is mine

#52911
+néztem amit montál tomasgins
de nem nagyon értem 😞
rákattintottam arra amit mutat de ott nem lehet semmit. ha beillesztem az embert azt nem engedi mozgatni
csak jobra balra de a végtagjait nem 😞
arra kéne help
ThomasGins
#52910
mutass egy screenshotot, igy azt hisszük koszos a monitorod😊

\"So always look on the bright side of death\"

Atikah
#52909
Nem ilyenre gondoltam, de azért köszi. Tudok valamennyire modellezni, de az a bajom h ha csinálok valamit néha úgy befeketedik egy kis rész .. arra szeretnék valami megoldást keresni,találni!

@ atikahsuperstar.picturepush.nl

#52908
Indigoval rendereltem 4 gepen, az ugy jo volt. De filoztam, hogy befogom a tobbi 20 gepet is 😊
#52907
De ha egyszer ot csak az animacio erdekli...
Mondjuk en se ertem miert nem tukrozodo Sphere-vel kezd mint minden rendes maxos 😊
ThomasGins
#52906
maxban: help/tutorial és ott character-anim tutorial

\"So always look on the bright side of death\"

#52905
szerintem eloszor modelezen le valamit ami mozogni fog 😄
Amugy igy szokott lenni az ilyen jobbfele cuccokkal vagy nem indulnak el vagy hianyzik etc, nekem pl mikor eloszor porbaltam ket geppel renderelni egyiken mindig becsukodott a program 😛P

the world is mine

#52904
Mennyire vagy jartas animacio keszitesben??
De ezekre kulcsszavakra keress ra: biped, footstep, keyframe, motion capture.
#52903
hali nem tudjátok véletlen hogy az emebreket hogy lehet mozgatni?
néztem egy videót de teljesen más a gyerek 3ds max-a szerintem nem 2010-es
és azt írta lekell tölteni a basic position pack ot de ojan NINCS nem létezik nem találo😞
valaki tud segíteni az F1 et is benyomtam ott + nem írja avgy csak én nem találom