3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#53252
Ha piszkálod, és 1.0-tól különbözõ, akkor nem lesz fizikailag reális a végeredmény.

😊 hehe, elég laza helyeken jártál banyek. 😄 Ipari kémkedésrõl nem nagyon lehet szó, mert õk nem fejlesztenek, jógi probléma adódhat belõle, de tulajdonképpen csak reklám nekik, tehát támadható, ha nem értenek vele egyet, hogy megjelenjen a kép.

per aspera ad astra

ThomasGins
#53251
Óz kapja be😊

\"So always look on the bright side of death\"

youth
#53250
Szívtelen vagy 😊

Youth

ThomasGins
#53249
Nem tudom átérezni a problémáidat😊

\"So always look on the bright side of death\"

youth
#53248
Király! Így franyesz! Bár levettem 0,5-re a szorzót így is, mert az 1,0 elég soknak tûnt...
Amúgy Atlantában készült, a Delta légitársaság szerelõhangáraiban (min 10 panot lõttem ott). Kérdezni is akartalak, ha a hangárakban szerepel a Delta felirat a repcsiken, lehet ebbõl jogi probléma? Mert szerintem ez csak egy hdri környezet 3ds-eknek, de érted benyomják, hogy ipari kémkedés, akkor mi van?

Youth

Aldaryn
#53247
Ezt te fotóztad? Merre vala?

per aspera ad astra

Aldaryn
#53246
Kétszer szerepel a háttered, egyszer samplereli a domelight importance samplinggel, egyszer pedig az irrmap sima dmc-vel, ez utóbbi itt felesleges, de nem az a megoldás, hogy a bouncest leveszed 0-ra, mert akkor a jelenet GIje nem lesz okés, hanem az, hogy a GI ne lássa az environmentet. (Pl. enviroment override full feketére)

per aspera ad astra

youth
#53245
Még egy teszt...
Igazából annyira nem is rossz 0,0 szorzóval. Egy másik példa:
példa2
teljes kép

Youth

youth
#53244
Skacok!
Már többször próbálkoztam ezzel a problémával, de nem jöttem rá eddig mit kéne tenni.

Így néz ki a kép, amikor imap hatása látszik (primary bounces multiplier= 1,0)


Ha viszont az imap szorzóját leveszem (primary bounces multiplier= 0,0)


A fény egy vray light dome-ra állítva. Ha az primary bounces multipliert leveszem 0-ra akkor jó mert nem foltos viszont így a háttérben lévõ panoráma nincs akkora hatással rá... Vagy jó ez így? Hogy kéne Matte objectel összehozni? (a kannák alatt van egy plane, vray shader nem matte, csak vray propertisnél van beállítva a matte object.)

Elõre is köszi!

Youth

#53243
a renderer
http://davibu.interfree.it/opencl/smallluxgpu/smallluxgpu-v1.3beta2.tgz
winxp64 build/ csak felül kell írni a SmallLuxGPU.exe-t
http://www.luxrender.net/forum/download/file.php?id=6745

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53242
LOL 6 perc után, broadcast quality' 😄😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53241
4 perc után 😄 hihetetlen. Ez már final render minõségû...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53240
luxrendergpu gyorsítva, kb 2 perc után a gépemen, ati 4850-el. most 3ghz-en fut a proci.
Két perc után a metropolissal nem is rossz. Igaz az anyagok kicsit egyhangúak, de határozottan fejlõdik a cucc.



3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#53239
Sajnos a viewport szerintem nem fejlõdött igazán jó irányba. Rengeteg erõforrást használ és nem a videókártya készleteibõl gazdálkodik, hanem vinyóra cachel, ami nem valami szupergyors megoldás.

per aspera ad astra

#53238
végül is, ha megnézed, eddig egyik ujabb releasnek sem volt lasabb a viewportja...
Az dx/opengl fejlõdése miatt sem lehetne, illetve a driverek miatt sem. Valami kavirnyálás a fejlõdés irámyába mindig van, szerencsére, egyébként piszok gáz lenne a szitu. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#53237
Majd ha láttuk, ha használtuk pár hónapig, és éles stresszhelyzetekben is mûködöt, akkor kap az Autodesk egy pirospontot.

per aspera ad astra

#53236
ha láttad a prezentációt akkor olvashattad, hogy erre most külön hangsúlyt fektettek. Igazából csak reménykedem, hogy ebbõl be is válik valami. Egyébként ha a viewportok multithreadesek lesznek akkor jelentõs gyorsulás lesz. Szóval naivitást félretéve ebben a releaseban talán tényleg történi fog valami a sebességet illetõen is...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#53235
Volt olyan feature list, amibe ezt nem írták volna bele? Nehogy már pont Te legyél ennyire naiv. 😄

per aspera ad astra

#53234
na, a lényeg ha igaz, max gyorsabban töltõdik majd, kevesebb memóriát eszik és stabilabb lesz.
Ha ez benne lesz akkor minden király lesz

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Slipknot14
#53233
hát valóban, de fölöslegesnek azért nem fölösleges szerintem 😊

Aldaryn
#53232
Sosem az a gond, hogy ezek a feature-ök rossz koncepció köré épülnek, gond akkor van velük, ha tényleges munkára kezded használni õket. Pl. megnézném, hogy az object painter mit csinál, ha hatmillió polys alapsceneben elkezdek vele szórakozni. A textúrafestést pedig úgy, hogy van a highres modellemen 4darab 4Ks map.

per aspera ad astra

#53231
a paint funkció tényleg zúzós benne.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Slipknot14
#53230
nagyon komoly, az object paintinges cuccot hiányoltam is belõle, C4D-be szerettem 😊
No meg szinte kap egy Ps-es felületet a progi textúrázáshoz, huha😄

#53229
Már látom hogy fogják megdönteni az új dominó világrekordot.

Aldaryn
#53228
Autodesk. Ott mióta komoly bármi is?

per aspera ad astra

ThomasGins
#53227
Ez komoly?

\"So always look on the bright side of death\"

FRenkie
#53226
fincsi! klassz az aljnövényzet, nekem az 1. dof verzió sokkal jobban bejön.
Még úgy érzem hiányzik a grain és a virágocskát kihangsúlyozó volume light 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#53225

per aspera ad astra

ThomasGins
#53224
USB-s volt, apa és anya,csak felcseréltem véletlenül😄

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#53223
ezt már lehetne zselézni is <#hehe>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#53222
azert szerencsere ilyennel nem hozott ossze az elet😄
rogton jatszottam volna ollo kezu edwardot😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#53221
nekem van 1 kannám, még 2005-bõl 😛
extra bunda

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#53220
kirenderel szörös kannat amin bemutatja a fazonokat?😊
TG?😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#53219
Épp ellenkezõleg, újra jön be a divatba. A kopasz barack már aaaaaanniyra 2009...

per aspera ad astra

ThomasGins
#53218
<#eplus2>

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#53217
<#finom><#crazya><#nevetes1>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#53216
ez a fajta gyapju ma mar nem divat😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#53215
pár napja láttam egy nyílászáró katalógusban érdekes zuhanyzó ajtót, próbáltam vmi hasonlót összedobni: kép

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#53214
nem is rossz, nekem is sok a dof, de az összhatás még mindig sok.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#53213
Nem semmi!!!

Youth

npeter
#53212
hmmm, szép lett <#eljen>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#53211
A fekete pixelt elhiszem a többi gyanus kicsit😊
Hatásps mindenképp!

\"So always look on the bright side of death\"

#53210
jah szo nem is modeleztetek a fakat meg a novenyzetet csak generatorral..pff hat igy semmit sem er, csak kattingattatok😊😊😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#53209
Jól megmondtam a számítógépnek, hogy csináljon egy ilyen képet.

(ivygen, onyx, vérehulló és ibolya xfrog majd mindenen saját készítésû textúrák, dof az dofpro a keret pixelebõl van, sokból, ne tudd meg, mire ezt a sok fekete pixelt kiválogattuk a sötétszürkék közül...)

per aspera ad astra

ThomasGins
#53208
Mesélsz róla mit, mivel,merre, meddig?

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#53207
Így?

per aspera ad astra

#53206
<#falbav> en is ilyet akarok csinalni 😄

ThomasGins
#53205
Durvás

\"So always look on the bright side of death\"

#53204
nagyon szép. nekem kicsit túlzó a dof, a 2. fatörzs még benne lehetne a fókuszban.

#53203
meg a vegen megszeretem a termeszetet! durva!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)