3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#53402
EGy nagy play gomb jelenik meg az animáció helyén flashben, ez mitõl van? Módosítottatok valamit rajta.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

haki92
#53401
"toom"=tudom, nem láttad ezt még sehol?😄 nemtom és a többi szleng😄

***Az amatőrnek 100 képből 99 sikerül, a profinak 100 képből 1 ;)*** első kommentem(ps works topicba kezdtem el :) )--->2008. feb. 22. 21:21

#53400
köszi, azon gondolkodom, hogy ebbõl luxrender lesz. Ha már van belõle gpu gyorsított verzió is, van egy majdnem kész exporterem. Aztán majd látom, max 1 hét és lassan hozzákezek..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53399
hajra maistro en drukkolok!!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53398
ezúttal lehet sokkal hamarabb...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#53397
Mondjuk én neki nem állnék, meg kell csinálni összetört verzióba is,az ajtókat kerekeket be kell lõni f*szán, aztán még texturázni is. Csak a baj van vel,és valaki már ugyis megcsinálta ugyanazt a kocsit😊

\"So always look on the bright side of death\"

#53396
hat ha van export import progi hozza es annak a kiteriumainak megfelel az altalad csinalt auto akkor ugy gondolom minden tovabbi nelkul tied a vilag.😊 de ki az a toom?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

haki92
#53395
amit én csinálok 3D-be azt be toom tenni játékba?😮 pl csinlok egy autót és azt betehetem Gta SA-ba?

***Az amatőrnek 100 képből 99 sikerül, a profinak 100 képből 1 ;)*** első kommentem(ps works topicba kezdtem el :) )--->2008. feb. 22. 21:21

ThomasGins
#53394
Egy ingyenes kis 3d library, ha valakinek épp ilyen kellene😊
link

\"So always look on the bright side of death\"

#53393
popec, Nenad tuti utolso nap kezd neki😊 Free nagy lelkesedessel neki indul aztan 1 het utan feladja😛 en meg minden 3 dik este azon gondolkodom hogy el kenne kezdeni de bele se kezdek..😊
sry hetfo van...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53392
kösz a tipet megpróbálom
npeter
#53391
inkább ide figyeljetek: evermotion interior pályázat 😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#53390
nem beszelunk rola tobbet mert megjelenik...😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#53389
van ám egy "furcsa" felfogása annak a srácnak 😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#53388
hmm lehet ertelmes volna az export elott atpakolni 0,0,0ba az objectet es oda rendelni a pivot pontot is. ez csak egy otlet ehez sem ertek😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53387
nah ot megtalalod az APon Mason neven..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53386
Hali abban kérnék segítséget hogy csinltam egy modelt játék alá ám amikor exportálom mindig az alapértelmezet pivot pointot veszi figyelembe nem azt amit én beálíotam ezért a játékban az animáció szétcsúszik. Az lenne a kérdésem hogy egy objekt alapértelmezet pivot pointját hogy lehet megváltoztatni.
ThomasGins
#53385
Én akkor még nem voltam aktiv, csak a keresésnél találtam😄

\"So always look on the bright side of death\"

#53384
k.andrás, hehe, RIP, gondolom már nem sg tag.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#53383
És azért mert...

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#53382
Angelina Jolie-val párhuzamban😊

\"So always look on the bright side of death\"

haki92
#53381
ez ilyen alap? 😄 mint a freestyle fociban az atw? 😄

***Az amatőrnek 100 képből 99 sikerül, a profinak 100 képből 1 ;)*** első kommentem(ps works topicba kezdtem el :) )--->2008. feb. 22. 21:21

#53380
Szia!

Pont most készítem a szakdogámat, amelynek a témája a 3d hatású flashek készítése weblapokra. A lényege dolgozatomnak pont az, hogy miért is terjedtek el a 3d hatású flashek, és miért nem lehet normálisan kinézõ valódi 3d flashekkel találkozni weblapokon. A legnagyobb problémát pont az interaktivitás jelenteni a 3d flasheknél. Tömérdek aritmetikai mûveletet kellene elvégeznie a számítógépnek, nagyon rövid idõ alatt. Csak gondolj abba bele, hogy egy rövidebb animáció kirenderelése is elég idõigényes folyamat tud lenni a max-ben. Ha még megoldható is lenne, hogy folyamatos 3d képet tudjon a számítógép alkotni (valós idejû render), akkor pedig az internetes sávszélesség lenne a szûk keresztmetszet. Éppen ezen oknál fogva vannak a játékprogramok is lowpoly modellekkel tele. A jelenleg fellelhetõ 3d flashek éppen ezen okokból kifolyólag nem a legjobb minõségûek. Ezért használják inkább csak a 3d hatásúk flasheket a honlapokon.
A készülõ szakdoga honlapom is ezen okoknál fogva lesz tele csak 3d hatású flashekkel.
Üdv.!
ThomasGins
#53379
Én se😄 Nem vagyok nagy kocsi fan

Ja, fasza lett Youth!

\"So always look on the bright side of death\"

#53378
A második megoldásodra volt szükségem.
Köszönöm szépen a segítségedet!
Üdv.!
#53377
ej en nem csinaltam meg:S😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#53376
Ja,közbe kb leesett... szoval fénynél keresd az exclude gombot.

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#53375
Ha arra gondolsz,hogy az objektum ne vessen árnyékot,akkor obj megfog,jobb klikk obj properties, és a rendering control részen tudod kapcsolgatni az árnyékvetését. Vagy a fénynél tudod exclude-olni hogy milyen tárgyat ne vegyen figyelembe a fényed.

\"So always look on the bright side of death\"

#53374
Sziasztok!

Azt szeretném megtudni, hogyan tudom egy konkrét materialnál azt elérni, hogy ne jelenjen meg rajta egyetlen árnyék sem. Az a lényeg hogy egy texturám árnyék nélküli legyen a többin viszont legyenek árnyékok. V-ray materialokat és v-ray rendert használok.

Elõre is köszönöm a segítséget.

Üdv.!
ThomasGins
#53373
Akkor Fiat 500. E nélkül nem is maxos a maxos ember😊

\"So always look on the bright side of death\"

haki92
#53372
nem úgy megunni...ez egy végtelenített program..nincs vége nem lehet megunni😄 csak úgy értem h már nincs ihlet... 3 éven keresztül minden nap csináltam benne vmit szinte... és most nagyon megtetszett a 3D-s kocsi modellezés...egyszerûen hihetetlenül jó...és szeretném én is elsajátítani azt 😊
Köszönöm a válaszokat amiket adtatok

***Az amatőrnek 100 képből 99 sikerül, a profinak 100 képből 1 ;)*** első kommentem(ps works topicba kezdtem el :) )--->2008. feb. 22. 21:21

youth
#53371
Újabb agymenés: üveg kannácska

Youth

#53370
google youtube meg rengeteg training video van hozza mint pshez. gondolom eloszor a kezdoknek valonak ess neki ami bemutatja az eszkozoket meg hogy mirol is szol az egesz tortenet.

the world is mine

ThomasGins
#53369
Ha a 3D-t is megunod akkor jön majd a 4-5-6?D
A program helpje és beépitett tutorja a legjobb anyag, ezenkivül a net tele van leirással.
És vagy 3-4 magyar oldalon is találsz pár leirást magyarul.

\"So always look on the bright side of death\"

haki92
#53368
csá... én is szeretném elkezdeni ezt a 3D-s ábrázolási módot meguntam már a PS-t kicsit nagyobb szintre szeretnék lépni... vmi segítséget tudtok adni hogy kezdjem el? vagy saját tapasztalat? ki hogy kezdte? akartam könyvet szerezni de a könyvtárba nem volt...majd hnap megnézem a városiba is hátha...
szal aki nem lusta és segítõkész anna várom a válaszát 😄
Elõre is kösz

***Az amatőrnek 100 képből 99 sikerül, a profinak 100 képből 1 ;)*** első kommentem(ps works topicba kezdtem el :) )--->2008. feb. 22. 21:21

#53367
Az elöbb lemaradt a lényeg 😄 sorry

Érdekelne, hogy mi a véleményetek arról, hogy a mai napig tudomásom szerint nincs normális használható megoldás arra hogy a már kész 3D-s modelled, belsõ tered stb. közé tedd a neten de nem hagyományos módon.(kép, videó), hanem interaktívan.

Tehát körbeforgathatod , sétállhatsz benne, mindezt ugyanolyan vagy hasonló minõségben, mint azt ahogy egy rendelt kép vagy videó esetében elvárnád. Ja és a lényeg, hogy mindenki számára elérhetõ Flashben vagy Java-ban jelenne meg az interneten nem pedig valami utolsó "noname" pluginnal.

Lenne ilyen lehetõségre igény, vagy az embereknek elég a hagyományos kép vagy videó ?

Írjátok meg. Köszi

#53366


Lenne ilyen lehetõségre igény, vagy az embereknek elég a hagyományos kép vagy videó ?

Írjátok meg. Köszi

#53365
megvan stacked stone agyujto neve😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53364
hmmm ha jol emlexem jo regen vagy youth vagy frenkie posztolt itt egy falat ilyen apro szeles kavicsokbol volt kiteve..mi annak a falnak a neve hogy keressek ra?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#53363
volt valahol egy kamrás felvétel az erdõrõl illetve a vizesésrõl. Az brutálisan szép volt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#53362
naaagyon durva...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#53361
Ezzel kicsit úgy vagyok, mint a parasztember a zsiráffal...

per aspera ad astra

#53360
cryengine 3

http://www.crytek.com/technology/presentations/

#53359
lehet ámulni:

http://www.slashfilm.com/2010/02/25/cool-stuff-a-look-at-pixar-and-lucasfilms-renderfarms/

#53358
Mondjuk ilyenkor adhatnék egy kokit magamnak, hogy miért nem keresek google-el.
Köszi a linket.

Aldaryn
#53357

per aspera ad astra

#53356
Szerintetek ki lehet adni valahogy a "Reset material editor slots" parancsot anélkül, hogy kinyinám a material editort? Ugyanis amikor kinyitom az egyik anyagnál egyszerûen kivág a max, szó nélkül.

ThomasGins
#53355
Hehe,én is.

Frankó lett nagyon!

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#53354
Imádom a csatornafedeleket. ^_^

per aspera ad astra

youth
#53353
Ja renderek. Csak a textúráknak fotóztam. Bár igazából csak egy plane... majd valamikor megpakolom pattogó üveggolyókkal vagy valamivel...

Youth