3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

repvez
#55905
repvez
#55904
valaki le tudná nekem irni hogy milyen egy alap scene amibe beletéve egy sima modellt az mindig jo eredményt ad a render végén és nem kell mindig állitgatni?
Semmi extrára nem gondoltam , semmi shader csak egy egyszerü bevilágitás vrayel hogy a készülö modelleket meg tudjam nézni, menet közben hogy hogyan alakul az árnyék meg az üveg részekkel.
max9+vray1,5rc3
Freddycom
#55903
Csókolom
Turbosquid témában van vki otthon?

Szabad országban, szabad ember azt csinál, amit szabad.

VisualHarmony
#55902
Jaaaaaaaaaaaaaa így már rétem!

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

#55901
Úgy értem, 😄 lassan photoshop is olyan lesz mint a régi windows.
"Valami" megakadályozta Photoshoppot abban, hogy a Text engine... bla bla bla.

<#nyes>

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55900

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55899
Ha háromszor kimondod beetlejuice nevet megjelenik😊 egy régi filmben volt😊 voldemortit meg nem mondjuk ki mert megjelenik ( asszem ezt a hype-ot nem kovetem) 😊) ezért nem említjük m.sont😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

VisualHarmony
#55898
???<#nemtudom>

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

#55897
nem jatszunk beetlejuice/voldemort-osat!!😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

VisualHarmony
#55896
Masons cousin?😄

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

#55895
mondtam en leszek a szemet....de szivesen!
tanuld meg: sugo hasznos, a szemedet az uv sugarzas bassza el meg a lezer ha belevilagitanak vele. a sugo segit.. meg inkabb hiszel egy noname ember altal keszitett tutornak mint annak a sugonak amit a fejlesztok pakoltak ossze?
a videohoz...(kitoroltem)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Gomber
#55894
Kép:

http://img841.imageshack.us/f/image1xlk.jpg/
http://img207.imageshack.us/f/image0w.jpg/

\"Egy pohát tej tiszta fej\"

Gomber
#55893
Hello barátom!

Hát látszik hogy te semmit nem tudsz rólam! Én egyáltalán nem olyan ember vagyok aki mástól várja a megoldást képzeld el mielõtt ide írtam volna 2 hétig próbálkoztam manuálisan és más módon középre helyezni a dolgokat... Amúgy köszönöm szépen a segítséget találtam egy tutorialt a válaszod alapján!
Én ilyen súgot meg tankönyveket soha nem olvasok mert csak elb*sszák a szemem inkább tanulok tutorialokat és akkor azokat megpróbálom össze vonni meg hasonlók! Az hogy most ez nem ment 3d maxba még nem azt jelenti hogy sík hülye vagyok hozzá... az a lényeg most már tudom és csak szeretnék mutatni egy videót amit mindenféle alap megtanulása nélkül készítettem el 3dmax és c4d segítségével igaz ez még az 1.0 -ás változat de akkor se rossz szerintem!



Youtubon:
http://www.youtube.com/watch?v=Or2wCjLkG20

.... és itt van kép 2 a 2.0 ás verzióról !






\"Egy pohát tej tiszta fej\"

Met
#55892
<#worship>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

ThomasGins
#55891

\"So always look on the bright side of death\"

Met
#55890
egy wire képet is mutatnál?<#idiota>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Jim Morrison
#55889
😄DD

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

Aldaryn
#55888
Double rainbow! Oh my god, doble rainbow, all the way, AH my GOD!

per aspera ad astra

ThomasGins
#55887
off on
Tegnapelõtt futottam bele,gondoltam feldobom. Nem nagy szám,de jópofa😊
link
off off

\"So always look on the bright side of death\"

#55886
Sziasztok alkottam egy ilyet egyenlõre ez csak 1 arckészítõ progi azt szeretném kérdezni hogy lehet-e letölteni hozzá arc textúrát(3ds max vagy zbrush)mindegy valamelyikhez hogy azt csak rá kelljen húzni.
karakter
Mondjuk nem lett tökéletes de nem fényképrõl lett csinálva hanem screenshootból.

VO101Tom
#55885
Digital tutors, The Gnomon Workshop, VTC.
3DS Maxhoz tutorialokat ezeknél a kiadóknál keressetek, rengeteg dvd-t adnak ki. Van általános program bemutatás (Essential Training név alatt futnak ezek), vagy egy-egy alak, eszköz modellezése, textúrázása, renderelése. Mégha angolul nem is érted minden szavát, LÁTNI hogy mit csinál, nagyon sokat jelent.

www.pumaszallas.hu

ThomasGins
#55884
Van maxnak jó nagy helpje, és tutorialja a help könyvtárába. Azt is érdemes átlapozni, mivel sok képpel illusztrálják a dolgokat abbol is lehet elcsenni ötleteket.

\"So always look on the bright side of death\"

#55883
Kár mert angolul sose tanultam a ps-t is magyar tutoriallal tanultam meg, mármint az alapokat és persze azóta használom pl a videosmartot is meg youtube meg egy csomó jó videómegosztó oldalt.De az alapok kellenének magyarul ha az megy utána már le lehet utánozni egy angol nyelvû videót is , legalábbis a ps-ben sikerült.Szedtem le hozzá jobb tutorialokat és meglehetett csinálni de úgy nehéz ha nem értem az alapokat.

ThomasGins
#55882
Pofás nagyon, bár fordnak néztem, de lövésem sincs a kocsikhoz.

Sanya, pár magyar tutort azért találni gugliban is, videosmarton is láttam párat,de egybe se néztem bele, hogy hasznos-e. De amugy, ja, angol marad😊

\"So always look on the bright side of death\"

Met
#55881
Mindig te vagy a szemét😊

Az a fellépõ diamond plate v-ray material, annyira nekem se tetszik de más nem jutott az eszembe (ötlet, hogy milyen legyen?), már nincs kedvem vele tökölni<#shakehead>
Az ilyenek azért kellenek, hogy valamibe bele tudjanak kötni<#zavart1>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#55880
megint en leszek a szemet.....

eloszor ami neked kell az a pivot point es a move tehat a sugoba erre keres ra.... ha ilyen dilemmanal megall a tudomany es egyedul nem boldogulsz a sugo es az internet segitsegevel akkor hagyd a picsaba az egeszet.

sanya200: druszam nincs mese angolul kell megtanulni hozza, vagyis inkabb a parancsokat mi mit jelent nincs magyarositva ez. amit tehetsz esetleg hogy valahonnan megveszed a 3d studio max bibliat..

Met: szerintem jo lett ami elut magatol a kep minosegetol az a kilepo resz (az afem ize az ajto alatt.. disppel lett megoldva? az nem tetszik)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#55879
Tudtok abban segíteni hogy honnan lehet beszeretni magyar nyelvû oktatóanyagot.Elkezdeném én is valamikor de angolul vajmi keveset tudok, meg totál fogalmam nincs az egész progiról.Valahogy el kéne indulni.

VisualHarmony
#55878
Itt-ott elég érdekes a mesh, de tetszik, hogy megvan a chevrolet felírat a seggén(egy mesh a többivel, mutatsz egy wire-t?) meg a lánc, a kis csavarok stb. Még tunyingólhatnád szerintem az anyagokat és egy olyan minimális környezetet mint a HDRI-d simán össze lehet tákolni secperc alatt😊

Lesd be ezt ha gondolod, ebben van több carpaint is és elég realisztikus hatásúak.
http://dl.dropbox.com/u/405131/CarPaint_Vrayblend.mat

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

Gomber
#55877
Pls help ide:

1 kérdés

\"Egy pohát tej tiszta fej\"

Met
#55876
Nos, mivel a HDR-es hátteret nem sikerült megoldanom ezért maradtam a hagyományoknál (meg már untam is ezt az autót<#idiota>)



\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Gomber
#55875
Sziasztok!
Egy szerintem nektek elég egyszerû kérdéssel fordulnék hozzátok! 😊 Mivel én nem rég kezdtem el tanulmányozni a 3dmaxot ezért még fogalmam sincs errõl ! 😄 Nos a kérdés úgy szólna hogy tudja e valaki hogyan lehet egy kijelölt tárgyat valami billentyû parancsal vagy más hogyan az XYZ tengelyek tökéletes központjába helyezni tehát oda ahol az a kis placc van ... ez azért lenne fontos nekem mert van egy biped csontvázam és szeretném rá helyezni a karakterre de bárhogy próbálom valami mindig kilóg 😄 a csontváz már be van állítva a megfelelõ pozícióba szóval nem azzal van a gondom 😊
Ha valakinek nem lenne világos hova akarom helyezni itt 1 szépséges képecske 😊



Uploaded with ImageShack.us

De ha ez nem lehetséges hogy oda helyezzem a tárgyam akkor gondolom van olyan lehetõség 3dmaxban(gondolom én mivel c4dbe van) hogy meghatározzam egy adott tárgynak a cordinátáit... és akkor oda mindenhova 0-át írnék akkor gondolom középen lenne 😄 3dmaxba csak olyat találtam ahol a tárgyhoz képest határozhatom meg és nem a központhoz képest 😊
Remélem tudtok segíteni eme kényes problémámban 😊 Elõre is köszi szépen.
Üdv, musztyy!

\"Egy pohát tej tiszta fej\"

#55874
http://www.rhino3d.com/4/help/fileio/file_formats.htm

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

BADAL
#55873
Üdv.
Miért nem tudom exportálni *IGS formátumba a modellt?
*.xlo-ba menti el. Az a baj, hogy az Inventor csak *IGS megnyitását támogatja. DWG-be tudta exportálni, a DXF-tõl meg meghalt szegény Inventor😊
Vagy úgy is jó lenne, ha valaki mondana valami *STEP-be konvertáló programot. STEP>3d max-ba konvertáló van sok....
(Invertor-ból 3ds max-ba minden gond nélkül ment az importálás!)

#55872
az mondjuk az procik melett szól, hogy brutálisan tuningolhatóak.
i7-2600 5,1 Ghz-en
http://www.youtube.com/watch?v=MV1GpgBcCI8

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#55871
itt néz körül, de csak saját felelöségre mert az állad le fog esni néhánytól 😊
http://www.military-meshes.com
#55870
cinebench 10 a cinema 4d v10 enginre épül ami a leképzés sorén nem tudott több core-on számolni ambient occlusiont stb. Így az nem reveláns. Csak hogy letisztázzam, hogy azon miért voltak jobbak az intel procik általában.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55869
Marcee: A pron, a sandybrige cikkben ami most a vzércikk nincs ott valami elírva a processzorok relative teljesítménye alatt? Az i7-2500 pl , a neoseeker mérése alapján közelébe tud csak érni a phenom II 1095T nek, cinebenh 11,5 alatt. Már a cinebench beépített hitelesített referencia táblája alapján sem stimmel valami... Annyival nem lehetnek jobbak més alkalmazásokban sem ami teljesen kihasználja a 6 coret.

Aldaryn: Ár/telesítményben Az Amd kb úgy áll hogy ugyanaz a teljesítmény, fél áron.

pl:
http://www.neoseeker.com/Articles/Hardware/Reviews/Intel_i7_2600K_i5_2500K/8.html
http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/39555-intel-sandy-bridge-core-i5-2500k-core-i7-2600k-processors-review-10.html

Nagyon Intel által fizetett hirdetés szaga van ennek a cikknek 😄😄😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SZilaJMaGGoT
#55868
Legalábbis a jobb oldali hangfal biztosan.

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#55867
Nekem úgy tûnik mintha a monitor fényébõl nem kapna semmi, pedig kellene.

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#55866
aham, szóval most lehúztad a képet? <#kacsint>
jó, nem kellett hozzá nagy modellezési képesség, de a lényeg az lenne, hogy tényleg életszerû legyen, mint egy igazi (digitális) fénykép...

#55865
Sas szemetek van ha ilyeneket észrevesztek nekem a kocsis kép is nagyon tetszik így is.Jut eszembe nem csinált valaki vadászgépes modelleket(F-15E,F-16..stb), szívesen megnézném õket.

#55864
ha meg egy picit akarod elethusiteni akkor a jobb oldali hangfal mogotti kabelekkel csinalj valamit mert igy furan nez ki marmint a korbulete...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#55863
Ató éles, háttér nem. Autó világos, háttér nem, autó kicsi, háttér nem. 😊 (nézd meg a felfestéseket, mekkora helyre mekkora autó állt be! )

per aspera ad astra

Aldaryn
#55862
Nyugodtan nyomj egy printscreent, és úgy töltsed fel, minek vacakolsz azzal, hogy lefotózod? Így nem látszik belõle semmi.

( szerintem elég élethû, amin sokat segít, hogy nagyon sötét a kép, és a lényege, nagy százaléka egy monitoron látható desktopot ábrázol, amit nem nagyon bonyolult élethûre elkészíteni. )

per aspera ad astra

#55861
szerintetek hogy tehetném még fotó-szerûbbé az alábbi rendert? PS utómunka már van rajta...


#55860
Kiakad azért az is néha. Persze nyilvántartást nem vezetek, így nem tudom, hogy jobb-e az arány, mint régen.

VO101Tom
#55859
Ja, és azt már az elején döntsd el, hogy életszerû képet akarsz csinálni, vagy mûtermi, "design" képeket. Ha életszerû, akkor kis kosz, "weathering" sokat dob minden modellen. Bár ez lehet csak szubjektív vélemény, majd a többiek leoltanak, ha nincs igazam 😊

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#55858
Az autó render nagyon jó.
A háttérnél én a fényeken változtatnék. Fehéregyensúly, bevilágítás mértéke. Ha csak a kocsit figyeled, sokkal erõsebb környezeti fényt feltételezel, mint amit a háttéren látsz.. Ha ezt a képet megnézed, ezen annyit csináltam, hogy a háttérre PS-ben Curves -et raktam, majd visszahúztam a szaturációt. Persze koránt sem tökéletes, elég gagyin maszkoltam körül, az árnyékokon is igazítani kellene még, üveg detto, de szerintem látszik amire gondolok.

A képed egyébként max végleges render, vagy utómunka is van rajta?

www.pumaszallas.hu

#55857
egyébként nemtom észrevettétek, max mintha a 2011es verzióban stabilabban lenne. Letoltam egy speed melót és egyszer sem szált el. Néhány óra után már komolyan vártam hogy mikor akad ki.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55856
rendereld le blurrys aa-val, sztem au autó nagyon éles a hattérhez képest.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.