3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#55955
Arra gondoltam még, hogy leszámolom vray dirt nélkül csak ambient meg sima fényekkel, aztán rádobok mindenre egy fehér felületet vray dirttel és csak a diffust renderelem ki és utána rádobom sötétítésnek utómunkában... végülis ugyanott vagyok csak nem kell egyesével beállítani az anyagokon a vray dirt-öt

Youth

#55954
en abban biztos vagyok😄 ezert nem fogadok veled😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#55953
mental ray. bocs de nem jutott még rá idõm. Da ma majd ma este...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55952
fogadjunk, hogy lenyomom 30 sec alá 😄😄😄 a 700mhzes cerkás laptopomon. Grand😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55951
noh kezdjuk ott hogy a renderido fugg:
1.) magatol a jelenettol
2.) renderbeallitastol optimalizalastol
3.) renderelest vegzo gep parametereitol (magok, memoriak, gigahertzek)
ez a kep a fentiek fugvenyeben 1 es 10 perc koze sorolhato szvsz.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Freddycom
#55950
Egy ilyen minõségû renderelés mennyi idõ kb?

Szabad országban, szabad ember azt csinál, amit szabad.

#55949
toon shader esetleg? ez csak egy otlet..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

youth
#55948
Hali!
Egy interior animáció készítése közben belefutottam egy durva villódzásba, foltosodásba.
Megpróbáltam az interpolation samplest felhúzni, 100-200 majd AO-an visszahozni a részleteket prepass után, mert azt már nem akartam újra számolni. Viszonylag jó lett, de 20 perc lett egy frame.
Most azt csináltam, hogy kikapcsoltam a GI-t és benyomtam egy vray ambientet, valamint az anyagoknak nyomtam vray dirt-öt. Egész jó eredményt ad 4-5 perces renderidõvel. Eredetileg AO-t akartam rádobni az ambient mellé, de rá kellett jönnöm, hogy csak GI bekapcsolásával mehet, az meg villódzás forrása lehet.
Vray dirtön kívül, hogy lehetne AO-hoz hasonló hatást elérni GI nélkül?
Köszi!

Youth

Freddycom
#55947
Jó lesz a Vray úgy gondolom, kösz szépen az infókat nektek.
Van lynda.com-os, meg Digital tutoros videótutorialsorozatom, abban sztem kitérnek a renderelésre, csak még nem tartok ott.

Szabad országban, szabad ember azt csinál, amit szabad.

VisualHarmony
#55946
Igen Vray és én is a 2es verziót javaslom(bár ez mág 1.5Sp4el van renderlve) vagy mentalray ha van hozzá elég gyors géped és türelmed kitanulni a mûködését.

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

#55945
persze van demo, vizjelezik meg felbontas korlat de teljesen jo!😊


"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

VO101Tom
#55944
A maxhoz a leggyakrabban használt renderelõ a VRay, ennek a 2.0-ás változata jelent meg nemrég.
Ha angol nem gond, vedd meg még ezt:
Francesco Legrenzi - The Complete Guide 2010. 1060 oldal nem csak a VRayról, és a mögötte lévõ fizikáról is, de még a CG történelmérõl is 😊 Elég beteg néhol, de azt nem lehet mondani, hogy nem lenne alapos 😊

www.pumaszallas.hu

Freddycom
#55943
És 2011-hez létezik, meg lehet 'venni'? A bolt helye nem érdekes, csak h kapható-e.

Szabad országban, szabad ember azt csinál, amit szabad.

Met
#55942
Mér, azt le lehet tölteni?<#banplz>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#55941
VH bacsi vrayyel renderel😊
ilyenekre lehet rakerdezni persze, arra nem szabad hogy ezt a programot hol lehet letolteni😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Freddycom
#55940
Ez h mûködik, ha most megkérdem, h milyen renderrel készült, arra lehet így válaszolni?
Nem régen tértem át erre a komolyabb modellezõ progira, nem igazán vágom még a dolgokat.

Szabad országban, szabad ember azt csinál, amit szabad.

Met
#55939
Én egy choppert szeretnék csak a részletek miatt nem nagyon akarok nekiállni, blokk, váltó vezetékek stb. attól tartok, hogy nem sikerülne rendesen megcsinálni
<#shakehead>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Slipknot14
#55938
köszönöm😊

Met
#55937
nyomj Z-t aztán kezd elölrõl a zoomolást

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Slipknot14
#55936
néha elromlik a zoomolás, nem enged közelebb a tárgyhoz egy adott távolságnál, mer minnél közelebb megyek belassul, aztán már képtelenség tovább zoomolni.. :S
Ezt, hogyan lehet kieszközölni?:$ 😊
Elõre is köszönöm 😊

VO101Tom
#55935
Azt is megcsinálhatid, hogy kijelölöd a plane-t, és a jobb oldalsó panelsor tetején a Display fülön a "Show Frozen in Gray" elõl kiveszed a pipát.

www.pumaszallas.hu

HAYES
#55934
Oké, így jó lett.
Köszi!

repvez
#55933
ha referenciaképnek lesz akkor tedd külön layerre és egy másikon meg a modeltt igy látszani is fog és kijelölni sem fogod tudni, tehát nem tudod elmozditani a helyéröl és bármikor ki be kapcsolhatod ha nem akarod hogy látszodjon.
HAYES
#55932
Helló!

Az a problémám hogy van egy plane, amire rárakok egy textúrát és amikor rámegyek hogy freeze, akkor a textúra nem látszik. Hogy lehet ezt beállítani, hogy látszódjon?

ThomasGins
#55931
Nagyon nem kerestem még, hogy van-e , bár biztos. de szerintem vagy a fej, vagy a textura biztos hogy nem fog stimmelni.Szerintem ps-t nem lehet kihagyni.

\"So always look on the bright side of death\"

#55930
Sziasztok.Annyit akarok kérdezni hogy hogy érdemes nekiállni egy arc textúrázásnak vannak letölthetõ skinek?Vagy ps-ben csináljam vagy hogy?

Aldaryn
#55929
A rozsda nagyon pöpec lett eddig!

per aspera ad astra

ThomasGins
#55928
😄

VH: Anyag az nekem bejön nagyon! Igy félkészen ugy néz ki mint valami régi pedálos kiskocsi😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#55927
Szóval, eltölt háromszor annyi idõt a lámpákkal, a beállításukkal, amennyi egy GI-os render lenne egy ilyen rettentõ bonyolult jelenetben 2011-ben...

per aspera ad astra

VisualHarmony
#55926
Neki feküdtem egy ratrodnak(már másodszor az elsõ elveszett😞), eddig itt tart a dolog gondoltam megmutatom hátha van valakinek ötlete vagy bármi😊

KÉP

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

ThomasGins
#55925
Készült a másikbol is panó, csak ezek frissebb képek, este meg már nem csinál jó képet a gépem.
Mire végzek vele kérek egy jobb gépet.
De még van javitani való rajta rendesen.
Meg egy plusz 2-3nm logószerûséget még fel kell pingálni, ami már képen se szép, azzal majd nem villogok szerintem😊

\"So always look on the bright side of death\"

#55924
12mp...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Freddycom
#55923
Nektek kb hány sec alatt lesz használható a 2011? Nekem borzaszóan lassúnak tûnik az AC3D után.

Szabad országban, szabad ember azt csinál, amit szabad.

#55922
marmint artistpubon😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#55921
tg: facebookos ajanlas lett a pingalmanyod😊
nem csinalsz belole panorama kepet majd?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#55920
Én quad-ból használom a selection filtereket, az is egerészõs, de közelebb van mint toolbaron matatni. 😊

off: Akkor nem generátort keresel, hanem wysiwyg editort, gondolom, végülis dreamweavert is hoztad fel. Jobb wysiwyg és kód résszel is rendelkezõ editort nem nagyon tudok, mint a dw. De errõl jut eszembe pont nemrég találtam rá a BuildorPro-ra, ez böngészõben futogató cucc. Nem nagyon próbáltam még, csak vidijót láttam, esetlegg nézz rá, beta ingyenes.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#55919
igen de azok sok lépésbõl érhetõek el és használhatóak... 1 max 1,5 lépéses megoldásokban próálok gondolkodni.

#55918 A layout genek általlában elõre definiált layoutokat tudnak tobb kevesebb változtatással legenerálni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#55918
Sõt ha "combos"-ra kattolsz akár lehet külön a class-okat is válogatni, teszemazt betenni a VRayProxy-t a listába.
Vagy ha shortcutra / gombocskára gondoltál, akkor ahhoz talán script kell, de mivel van rá natív parancs, így komoly egy sor. 😊

#55915: Layout generátor meg biztos van (online tuti), bár én még olyat nem használtam, IDE-kben meg code template rendszer szokott lenni.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#55917
Layert freezelni tudsz, és selection filter is van maxba😛

\"So always look on the bright side of death\"

#55916
más: max kijelölés, vajon az mennyire lenne jó ha a user megnyom egy billenytût és pl csak fényeket lehetne kijelölni, vagy, meghatározott layerereken található objektumokat még akkor is ha azok más objektumok alatt helyezkedik el, pl wireframe módban is baró idegesítõ tud lenni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55915
Vajon létezik e olyan szoftver hogy css layout creator a dreamweaver, meg egyebeken kívül ami csak erre a célra szolgál. Tehát képet stb nem lehet beletölteni. Eddig kézzel írtam a kódot és részben maradnék is így, de arra gondoltam, hogy az alap layout és elnevezés, és style id generálást el lehetne végezni kézzel is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#55914
Durva azért ilyet scanlineba nyomni. Vagy csak türelem kell😊

\"So always look on the bright side of death\"

#55913
nem bug feature...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#55912
érdekes, hogy vrayben ha brute forceal + lcachel renderelsz egy interiort akkor mennyivel sötétebb a lchache+imaphoz képest. Ez vajon bug vagy csak, az Xes verziók hibáznak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55911
1.) nem lathato csak reggeles utan..
2.) scripspot tele van kis scriptekkel amik elore generalt feny es rendersetupokoat tartalmaznak vray hez is, keresgelj.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#55910
Valamelyik portable psnél nekem is csinálta ezt. De ha behivtam egy olyan psd-t amiben volt text akkor sose.
De lehet hogy hülyeség😊

\"So always look on the bright side of death\"

#55909
esetleg töröld a fileokat innen , C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Local\Adobe\TypeSupport\CS5\
Állítólag ez is mûködik.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55908
ahogy nézem az eredeti photohopnak is van ilyen problémája, valaki azt ajánlotta hogy uninstalláld az összes photoshop álatl intalld fontot és akkor megoldódik..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#55907
yah, de csak 120 mega kontra 1+giga 😄
Nagyritkán nyomatja csak.

Hmm, érdekes, olvasgatom a prohardvert és lám, tényleg igaz renderben õk is úgy mérték ki, hogy a 1095t A két új corei7-2xxx közé ékelõdik be. Nem értem a besorulást a másik cikkben...

http://prohardver.hu/teszt/intel_sandy_bridge_teszt/rendereles_tomorites.html

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#55906
portable?

\"So always look on the bright side of death\"