3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azt hogy tudom megcsinálni, hogy csináltam egy kört meg téglalapokat. Ki szeretném vágni a kör közepébõl õket, de valahogy ott kéne maradni a körön a téglalap vonának. Elõre is kösz a segítséget!
Kép1
Kép2
ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com
csinaltam gyorsba egy ilyet ami kb ugy nez ki mint ami neked kene nezd a topologiat nincs pukli.. talan ez alapjan eltudsz indulni.
https://dl.dropbox.com/u/13839724/nopukli1.JPG
https://dl.dropbox.com/u/13839724/nopukli2.JPG
most latom hatul nekem nem sarok van de a problema hatul nalad ugyanaz lehet mint elol ..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
Ilyen lett:
http://kep.psharing.com/488957.jpg
http://kep.psharing.com/488958.jpg
http://kep.psharing.com/488959.jpg
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Nagyon megköszönném ha valakinek lenne valami jó javaslata a huplik ellen mesh-ben....
http://kep.psharing.com/488907.jpg
http://kep.psharing.com/488908.jpg
http://kep.psharing.com/488909.jpg
http://kep.psharing.com/488910.jpg
Üdv.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
A minap felvetõdött bennem 1 kérdés:
Melyik módszer hoz(hat) gyorsabb végeredményt?
1. mondjuk 1000 képbõl áll 1 adott anim. egyszerre két gépen rendereli hálózatban.
2. vagy a két gép külön-külön, pl. elsõ 500-at 1ik, másik 500-at másik gép.
Csak elméleti szinten (kiváncsiságból) érdekel(ne), úgysincs két gépem, hogy kipróbáljam 😞
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Igazábol gép ujrainditásnál volt legtöbbször.
\"So always look on the bright side of death\"
tg: passz:S collapse utan is?
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"So always look on the bright side of death\"
Kérhetnék egy pici segítséget?
Egy Stratos bukólámpályát próbálom modelleznin de miután kivágtam a lyukat és Chamfer-olok MeshSmooth-hoz akkor a sarkokban felpuposodik (Mesh közben) és már mindent megpróbáltam de semmi sem segített.
Ha valakinek lenne valami ötlete azt megköszönném.
Üdv.
per aspera ad astra
Elõre is kösz a segítséget!
ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com
De egy kis gyorsulás az sose árt ha bírja😊
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
Bár azok alapján amiket olvastam gyanus, hogy vennem kell egy nagyobb hûtõt(gyári van rajta) elsõ körben.
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
A számítógépnek lelke van by BON Gép: ASUS Prime Z370-A, Intel CoreI7 8700, 2x8GB DDR4 3333MHZ Kingston, Gigabyte GTX 1060 6GB, Sound Blaster Z, Surface 3 64gb, Cooler Master Cosmos C700P
per aspera ad astra
http://www.bit-tech.net/hardware/cpus/2007/07/25/overclocking_intel_core_2_quad_q6600/2
http://www.overclock.net/attachments/intel-motherboards/43377d1173800426-asus-p5n32-e-overclocking-guide-image-4.jpg
http://logout.hu/cikk/tuning_vtt_pll_gtl_ref_mik_is_ezek/teljes.html
talán itt találsz némi segítséget.
Én segg vagyok az ilyesmikhez, de nekem is egy q6600van jelenleg és hát igen csak lassú az I7 után😞
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
A beállításokat végigböngésztem elõre hátra, de nem találtam sehol a füst paramétereit.
Gondoltam arra is, hogy talán külön-külön kell ugyanarra az anyagra tenni egy temperature, és egy smoke szimulációt is, de akkor outputban bekapcsolva miért számolná a lánggal együtt?
Van valakinek 5lete erre?
www.pumaszallas.hu
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)
Tehát akkor van jövõje 😊 Igazi kihívást a platformok fognak jelenteni, azokról van a legkevesebb kép..
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
A város sem egy túl nagy dolog, low poly modell; nekem azért nem ment, mert nem találtam elég forrást az elkészítéséhez (fõleg textúra hiány).
Engem inkább az élethûség érdekelne. Van-e értelme mélyebbre bonyolódni vele.
http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)
noh ezutan alkotok velemenyt😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!
Imádom a sorozatot, ezért készítettem egy rendert 😊 Építõ kritikák jöhetnek 😊
A város modellt készítette: SGA-3D

http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!