3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ki korán kel, poligont lel.
http://populate3d.com/products/panels/
Ki korán kel, poligont lel.
második
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ki korán kel, poligont lel.
ATAT
illetve amikor ráérek csinálgatok egy audi rs8-t RS8... van még mit javítani rajta, de nem szeretnék az autodidakta tanulás miatt rossz szokásokat felvenni, amik késõbb nehezítenék a fejlõdést.. van valami jó tanácsotok esetleg amivel érdemes lenne folytatni? akár könyv akár valamilyen iskola.. a suli alapvetõen nem lenne nagy gond, 22 éves vagyok
viszont ezzel a vázzal el is értem a gépem teljesítményének határaihoz :S
Lehet már volt ilyen kérdés de nem találtam: Aki 3d-s modellezéssel foglalkozik üzletszerûen az milyen iskolát vagy "tanfolyamot" végzett? Illetve milyenek az elhelyezkedési lehetõségek?
Ki korán kel, poligont lel.
Amúgy pedig SZeKrÉny:

Ki korán kel, poligont lel.
Sziasztok tud nekem valaki mondani egy olyan programot amivel le tudom tesztelni a gepemben a procit, a ramokat, stb. valami nincs rendben es nemtudok rajonni, hogy mi. Koszi
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
használd szorgalmasan az F1 billenyût, ha elakadtál.
ha meg nemtod mit keress, kérdezz itt, hátha lesz aki segít.
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
Select an object. Modify panel Modifier List UVW Map
Select an object. Modifiers menu UV Coordinates UVW Map
Így már jó a textúrázás, köszi a segítséget!
http://www.bitlombik.hu Sablonmentes grafikai megoldások kifőzdéje!
http://www.bitlombik.hu Sablonmentes grafikai megoldások kifőzdéje!
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
Van két objektumom, az egyszerûség kedvéért legyen lét kocka. Összeillesztem õket (attach) és azt szeretném, ha a ráhúzott textúra nem két külön kockára illesztett "minta" lenne, hanem egy objektumként nézne ki renderelés után.
http://www.bitlombik.hu Sablonmentes grafikai megoldások kifőzdéje!
http://hardverapro.hu/apro/a-data_vitesta_extreme_edition_2_1gb_kit_ddr2_800/friss.html
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
van már belõle 3.0-is talán.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Egy kis segítség kellene. Elõre is bocsánat a bénaságomért. Max2012 és Syntheye 2011 Objecttracking próbálkozásom van folyamatban. A gondom, hogy a viewportban a background video nem játszódik le folyamatosan, csak amikor megállítom a lejátszást akkor igazodik, állóképként már jó a pozíciója, valamint rendernél nincs meg a háttér ... Tudom, hogy én vagyok a béna .. de segítsetek, hogy miért ...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Vagy állítgasd a paramétereket (elvégre pont az a lényege a VRayPhysicalCam-nak) vagy az exposure mellõl szed ki a pipát.
\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György
Már megint összeakasztotta a bajszomat a VRayCamera. Az alábbi képen látható, miszerint az a problémám, hogy a VRayCamera-n keresztül minden reflektált tükörkép sötét lesz. És ez most nekem nagyon beteszi az ajtót. A sztori tök egyszerû. A képen látható króm teáskanna material Environment mapjába betettem egy HDRi-t a VRayDHRi map-on keresztül. A kép bal oldalán kamera nélküli (sima perspektív) verzió látszik, ahol a króm felületen szépen látszik a beállított tükrözõdés, míg a jobb oldalon a VRayPhysicalCam-on keresztül kirenderelt kép látható, ahol az a nyüves tükrözõdés sötét mint az éjszaka.
Már átnéztem kismillió tutorialt, és mégsem jöttem rá, hogy hogyan lehetne ezt a problémámat orvosolni. Légyszi, ha valaki tudja a megoldást, írja meg mihamarabb, mert nagyon sürgõs a dolog.
Elõre is örök hála!
Jóéjt!

Ki korán kel, poligont lel.