63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • vinc3nt
    #58763


    autosmoothnál valóban szebb így viszont az élek nem lesznek kiemelve?
  • zenoka
    #58762
    igazabol nem vagyok biztos benne hogy nem csak siman egy smooth megjelenitesi problema tehat minden poly kijelol es a smooth groupnal autora katt
  • vinc3nt
    #58761
    legutóbb is ezt mondták... hiába kezdem ujra ha ujra belefutok ugyan abba a hibába és nem tudok rá megoldást
  • zenoka
    #58760
    kezd ujra...
    tenyleg..
    masodikra mindig jobban megy..
  • vinc3nt
    #58759


    minden próbálkozásom ellenére mindig marad a modellben egy két hupli... erre valami okos dolog?
  • Met
    #58758
    csak időnként újra kell éleszteni :D
  • Aldaryn
    #58757
    Ez egy pikométerre pontosan segítőkész fórum.
  • vinc3nt
    #58756
    erről van szó ez hiányzott nekem :)
  • vinc3nt
    #58755
    ez egy lowpoly model lesz szóval nem muszáj nagyon pontosnak lenni... mindjárt kipróbálom hátha jutok valamire, köszi :)
  • Aldaryn
    #58754
    Mikro vagy nanométeres pontossággal szeretnéd?

    (editable poly esetén make planar gomb melletti x,y,z, bár ahhoz előtte a koordinátarendszert be kell forgatni a megfelelő síkba, ha nem a világhoz képest XYZ-n szeretnéd, valamint graphite modelling tools-ban akad egy streighten loop gomb, amivel a kiválasztott edge-eket tudod kiegyenesíteni)
  • vinc3nt
    #58753


    sziasztok! a kérdésem az lenne hogyan tudom az alábbi vonalakat egyenessé varázsolni?
  • bencsab
    #58752
    Egyszer már én is voltam, ne aggódjatok!
  • Aldaryn
    #58751
    Fórumgyilkosok gyülekezete. :)
  • Jabar
    #58750
    Nem semmi.
  • zenoka
    #58749
    hivhatjuk sorozatgyilkosnak?:)
  • bencsab
    #58748
    Az öreg motorosok közül szerintem már mindenki volt legalább egyszer topic-gyilkos.
    Mondjuk okt. 17.-én is legyilkoltad... :D
  • Aldaryn
    #58747
    Megöltem a topikot. Hurrá.

    Cserébe vessetek egy pillantást arra, hogy az Octane renderer milyen hatékonyan kezeli a memóriát, ha instancolásról van szó. karba a képeket egy 1,5GB memmel szerelt 590-es videókártyán rendereli. Eszem megáll.

    Multiscatter támogatás Octane alá. Erre erre ->
  • Aldaryn
    #58746
    Egy csomó ember modellez ezzel a programmal, nap mint nap. Sok percet, órát, napot, hetet, hónapot. Világklasszis műalkotások, lenyűgöző iparosmunkák, kimagasló képek, videók, valamint mérhetetlen mennyiségű egyéb alkotást hozva létre vele. Újra és újra.

    Itt hozzáértő emberek leírták már, hogy a MAX nem pontos. Nem úgy nem pontos, hogy tizedes, vagy százados jegyen nem pontos, hanem tízezredes jegynél válik adott százalékban pontatlanná. Tegyük fel, hogy méterben modellezel. Mi a tízezredes pontosság egy méretnél? Egy milliméter tizede. Egy tized milliméter. Annyira kicsi, hogy szabad szemmel alig látható. Ez azt jelenti, hogy lemodellezhetsz több tíz, száz méteres tárgyakat szemmel láthatóan tökéletes pontossággal.

    Ha a két fenti gondolatot összerakod, akkor az rávilágít arra, hogy nem feltétlen abból adódik a problémád, hogy a MAX tízezredes pontossággal használható csak.
  • zenoka
    #58745
    googlet kiprobtad?! valszeg opengl-direct3d dillema..
  • blackshark
    #58744
    Mindenféle megoldást kipróbáltam már, de egyik sem segített. :(
  • IrEfMoZs
    #58743
    passz
  • blackshark
    #58742
    Heló!

    Nagyon kezdő vagyok modellezés terén. A Max-al is most kezdtem ismerkedni. Már első próbálkozásnál fellépett pár probléma:

    - Crytek Shader használata esetén meghal a program (A program hibát észlelt ezért leáll... bla bla bla)
    - Exportálásnál is ugyanezzel a hibával

    Application Error
    An error has occurred and the application will now close.
    Do you want to attempt to save a copy of the current
    Application Error
    Recovery failed.
    The application will now close.
    ...-View Report Details-
    3dsmax_minidump.dmp
    dmpuserinfo.xml
    dumpdata.zip

    CryEngine 3-ba szeretnék járművet készíteni, de még egy alapot sem lehet ezen okok miatt. Remélem tudtok segíteni.

    Köszi!
  • zenoka
    #58741
    fétish...
    :P
  • putyi
    #58740
    most sík, vagy nem sík. nem arról volt szó, hogy a 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001 eltérés miatt nem jól sédeli ez a szerencsétlen max?
    ha már itt járunk, miért szopatod magad még mindig a max-szal?
  • sanyicks
    #58739
    sík felületen ami addig is 1 groupban volt, nem igazán hat...
  • putyi
    #58738
    ismerd meg a smooth módosítót! erre találták ki(többek között).
  • sanyicks
    #58737
    én nem vágyok rá, de ez a hulladék egy ezredes különbség miatt is képes egy szürketől feketéig gradienses háromszögeket kirajzolni az elvileg sík felületre...
  • putyi
    #58736
    ....amúgy a kívánt síkon létrehozol egy slice plane-t, az kimetszi a megfelelő kontúrt, onnan pedig takarítás. de lehet, hogy ez is el fog csúszni néhány ezredmillimétert.
  • putyi
    #58735
    megint ez a baszakodás..
    de komolyan, ha ezredmilliméter pontosságra vágysz, akkor cad-ben kell modellezni. ott akár angström-ben is mérhetsz. senki nem mondta, hogy a max pontos(még az autodesk sem) egy egyszeres pontosságú program, aminek vannak korlátai.

  • sanyicks
    #58734
    Igen, és hogy rendelem a segéd gridhez? Bár találtam egy hasonlót, hogy fent a reference coordinate systemben beállítom hogy grid, majd rányomog a grid align-ra. Csakhogy már is egy ezred mm-t elmozdultak azok a vertexek is aminek fixnek kéne lenniük. Bár ez lehet hogy csak a szokásos extrém pontatlansága a maxnak.
  • zenoka
    #58733
    letrehozol egy seged grid-et majd a move resz gizmojat ahoz a seged gridhez rendeled es ugy nyomod meg az edit polyban hogy x y z koordinata legyen egy sikban amit szeretnel..
  • sanyicks
    #58732


    Hogy lehet a kijelölt felületet síkká tenni a nyíllal jelölt felülettel, úgy hogy a nyíllal jelöltön nem módosít semmit? (így tehát a make planar nem jó). Tehát csak a kijelöltnek kéne hozzáigazodni a másikhoz, és nem mind2-nek egymáshoz...
  • murchi
    #58731
    az volt az, köszi!
  • Csicsó3d
    #58730
    gyanús, hogy autosave be van kapcsolva, akkor szokta ezt csinálni.
    Ne kapcsold ki, mert néha nagyon jól jön, de állítsd át mondjuk 15 percre :)
  • murchi
    #58729
    mostanába a maxom olyan csinál hogy 2 percenként kb 6-8 másodperce elkezd tölteni néha ki is írja felül, hogy (nem válaszzol) csinált már valakinek ilyet? lehet tudni miért van ez?
  • VicThor
    #58728
    Köszi :D
  • ThomasGins
    #58727
    "x" gomb
  • VicThor
    #58726
    Sziasztok! Van egy kis problémám, remélem valaki tud segíteni. Amikor mozgatni / forgatni akarok objektet akkor eltűnnek a "nyilak" mellőle. Tudom hogy alsó toolbarnál is lehet állítgatni (XYZ) , de sokkal könnyebb a nyilakkal. Hogy állíthatnám vissza (Reseteltem az UI-t, de akkor se voltak ott) ?
    (Válaszotokat előre is köszönöm)
  • putyi
    #58725
    mi van?
  • sanyicks
    #58724
    köszi, félig meddig használható, bár jobb lenne ha lehetne lockolni tengelyekre a mozgást, meg a forgatást is.