63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Varlaisaran
    #58683
    Köszi, igen, pont erre gondoltam, csak épp ez nem lehetséges GMax alatt... egyúttal kezdek rájönni mekkora hiba volt GMax alatt elkezdeni a projectet...
  • zenoka
    #58682
    pelt mapping vagy a sima flatten map is siman tud mukodni ha nem tul bonyolult az object es azaranyaiban megtartja a faceek nagysagat...
  • Varlaisaran
    #58681
    Unwrap oké, ezzel szoktam szétbogozni a mapet. "Bonyolultabb" objekteknél viszont idegesítő, hogy ezerfelől kell planarral mappolni és azokat szétterítgetni, vagy egy box mappingot szétbogozgatni hogy melyik polygon hogy is van. Erre értettem van e valami olyan mapping lehetőség amivel nem kell szarakodni.

    A szobrocskával meg kísérletezgetek, aztán meglátjuk:)
  • bencsab
    #58680
    modellezés:
    ha kezdő vagy, akkor ne egy ilyen szoborral indulj neki egy komplex modellezésnek. kezdj egyszerűbbekkel, és ahogy ráérzel a lényegére, majd tudni fogod hogyan kezdj neki.
    http://www.google.hu/search?hl=hu&noj=1&site=webhp&source=hp&q=3ds+max+polygon+modeling&oq=3dsmax+pol&gs_l=hp.1.3.0i10j0i10i30l9.2002.4982.0.6750.10.10.0.0.0.0.103.608.9j1.10.0...0.0...1c.1.o4wiVpXrHUk

    textúrázás: unwrap UVW módosító
  • Vertigo
    #58679
    Koszi szepen!

    Megerositettel eddigi sejtesemben. :)
  • putyi
    #58678
    ez sem max :-)



    a blender foundation legújabb rövidfilmje nagyon kemény.
  • Varlaisaran
    #58677
    Üdv!

    Véletlenül találtam ide, remélem jó helyen kérdezek:)
    Két kérdésem lenne, mindkettőt autodidakta amatőr hobbi maxerként, így ha hülyének tűnik a kérdésem az nem véletlen:)

    Első, az alábbi linken (még nem tudok urlt postolni) a középen levő madaras szobor megvalósítása lenne. Itt pár ötletet vagy tanácsot szeretnék kérni arra, hogy egyáltalán hogy induljak neki, mert őszintén szólva használható ötletem még nem támadt.

    http://oblivion.nexusmods.com/images/1933911-1316157931.jpg

    A második. Létezik valami módszer UV mappingnél arra hogy a tárgy polygonjait egy síkra arányosan ki lehessen "teríteni"? Kezd macerás lenni ez a jobból-balról-fentről-lentről bohóckodás a planar mappinggal, ami már egy egyszerübb objektnél is időtrabló és idegesítő.

    Köszi előre is.
  • tudodmit
    #58676
    hi !

    Ha csak vrayt akarsz használni akkor az új ATI jobb opencl-be ,de létezik Iray amit én használok ,szerintem szebben renderer akkor viszont Nvidia ! És akkor ott van a nagyon ütős Octane render ami szintén cudás ,meg ott vannak a cudás pluginek pl rayfire stb..megint csak cuda ! Szóval Szerintem érdemesebb nvidiát venni.
  • murchi
    #58675
    jaaaaaa, köszi!
  • putyi
    #58674
    mert most már nem qmc(quasi monte carlo) mintavételezést használ, hanem dmc(deterministic monte carlo) metódust.
  • murchi
    #58673
    Sziasztok, egy olyan kérdésem volna, hogy több tutorialban is láttam, hogy a Vray GI enginenel úgynevezett Quasi-Monte Carlo opciót használnak ami az én vrayben nem szerepel. Ki tudnátok okosítani, hogy ez miért van és hogyan érhető el az említett opció, előre is köszi
  • Vertigo
    #58672
    Sracok, evel a vray rt-vel kapcsolatban hogy nvidia vagy ati jobb e neki, nincs tapasztalat?
  • bencsab
    #58671
    Egy esetleges platformváltás? :D
  • putyi
    #58670
    ugyan nem max, de elég komoly:

    Luxology+TheFoundry

    Vajon mi fog kisülni belőle?
  • ThomasGins
    #58669
    6os max?:)
  • GixEr
    #58668
    Tipp? :D
  • Midas
    #58667
    laza :)
  • ThomasGins
    #58666
    Kicsit ráértem:) ipot
  • ThomasGins
    #58665
    És már max-ra is szántak pénzt, vagy még mindig valamelyik ezerévessel tolod?
  • GixEr
    #58664
    Most raktunk ossze a cegnel 4 gepet, kb. egy hete nyuzom.

    I7 - 3770 3,5GHz
    Intel Spur Lake DZ77SL - 50k
    16gb Kingston 1600 DDR3
    GTX570
    Swapnak: Crossair Force 3 SSD / Sata3

    Halados kis masina lett. Sokat dolgozom nagymeretu fajlokkal is es meghalalja a gyors swapteruletet (Win/Photoshop/Illustrator) Gondolom a max a windows swap-ot hasznalja igy az is profital belole.

  • Vertigo
    #58663
    Szevasztok!

    Lattam nem tul reg volt nehany HW+Win kerdes, e temaban szeretnek en is kicsit tajekozodni...

    Gondolkodom rancfelvarrason, a kis q6600+gtx275-ot i7 3770+660Ti-re (de lehet meg vlami ati-s alternaitva is, mert a 660ti-t egyelore nagyon dragallom) valtanam, ha majd kijon a win8...

    Egyreszt VGA miatt kerdeznek, hogy v-ray-el milyen tapasztlalatotok van ati (ok ok amd) vs nvidia viszonylatban? (jo lenne majd a jovoben realtime is hasznalni a vga-t maxban)

    Masreszt pedig a win8 es a max kapcsoaltarol kerdeznek, hatha van mar itt is tapasztalat?

    Amugy ilyenben gondolkozom:
    i7 3770 + Be Quite Dark Rock Pro 2
    Asrock Z77 Extreme4
    Corsair 16Gb (4x4) 1600MHz CL9 LP
    ASUS GTX 660Ti DC2 (ez meg nem tudom mi lesz, ASUS DC2 hutes viszont vsz fix a hang miatt)
  • zenoka
    #58662
    haat ez maya:))) egyebkent franko kis gep!
  • tudodmit
    #58661
    http://forum.mentalimages.com/showthread.php?11164-my-render-test-with-Iray-!
  • tudodmit
    #58660
    ez meg mostkészül
  • tudodmit
    #58659
    Sziasztok ! hogy tetszik ?
  • hunkircsi
    #58658
    Félévente egyszer van ilyen, én inkább a MAX számlájára írom. :) Ezen kívül soha nem volt semmi problémája a gépnek, így a memóriát és a vinyót kizárnám a hibalehetőségekből. Az AutoBackup nekem többször cseszte el a jelenetemet, mint ahányszor nélküle megzakkant egy-egy manuális mentés.
    Szóval, szerintem szimplán összejött minden, hogy ne legyen fullhappy a frájdéj...
    Ez a videókártya dolog is érdekes, nem volt rajta olyan eszeveszett porréteg, meg épphogy csak egy éves múlt a cucc, és ez a gép, mivel melógép, elég ritkán ment, tehát még azt sem mondhatom, hogy egész nap az év 365 napján.
  • putyi
    #58657
    memória, vinyó? nálunk is van néha, de nem általános és ráadásul az autobackup is be van kapcsolva.
  • hunkircsi
    #58656
    Ja, neem. Eszembe sem volt több MAX-ot futtatni egyszerre, meg az Autobackup is ki van kapcsolva. Fogalmam sincsen, hogy mi lehet az oka, de most már utánaellenőrzök (másik gépről) minden egyes MAX bezárás előtt, hogy a file, ami el lett mentve vajon valóban olvasható-e a MAX számára.
  • putyi
    #58655
    ez a "failed to open" probléma leginkább akkor szokott jelentkezni, ha több maxot használsz párhuzamosan, mert szerencsétlen nem többszálú és nem többfeladatos, így ugyanazt a területet használja(szerintem) az autoback-re és egyéb temp műveletre, aztán persze ez időnként összekavarodik és jön a szopi.
  • hunkircsi
    #58654
    Nem akarok vészmadárkodni, de ha így folytatják, akkor a Cinema4D-t is megveszi az Autodesk...
  • putyi
    #58653
    szívemből beszélsz.
    bennem még a poly modellezés, valamint a nagy objektumszám kezelése merült fel, valamint asszem a vray primitívebb a c4d alatt, mint a max-nál.
  • bencsab
    #58652
    hűha, nagyon összekapták ezt a progit. a fő kérdés, hogy miént muzsikál hatalmsa polygonszámmal illetve elő tud-e adni geometry instance-t nagy számban (füvesítés, parkosítás, stb...)
  • hunkircsi
    #58651
    Szépjóreggelt!

    Lassan már csak azért járok ide, hogy a MAX-ot anyázzam. A kollégám mindig cseszeget, hogy minek mentek olyan sok max-file-t. Nahát most megint beigazolódott, hogy kell. A tegnap esti legutolsó mentésem ugyanis szépen szarráment, és "Failed to Open" várt kora reggel. :( Még az a szerencse, hogy az előtte való mentésem egy órával korábbi, mert asszem rohamot kaptam volna, ha a komplett lakóházat elölről kellett volna kezdenem.
    Csak tudnám, hogy mi tud félremenni egy sz@ros SaveAs-nál. Fel nem foghatom.

    u.i.: Jah és mindezt az előzte meg, hogy a Quadro kártyám sem volt hajlandó működni, szóval hajnal ötkor szedtem széjjel a gépet, portalanítottam a VGA kártyát, és hálistennek utána volt kép, amin szépen HD minőségben virított a "Failed to Open" ablakocska. :(
  • murchi
    #58650
    okés köszi! kerestem mindenhol de akkor ezek szerint feleslegesen, cinema4D-ben teljesen egyértelmű helyen van
  • ThomasGins
    #58649
    előbb ps-ben megnézed a 300 dpi, hány pixel 72 dpi-ben, és akkorában rendereled.
  • murchi
    #58648
    csak utólag photoshopba tudom?
  • ThomasGins
    #58647
    sehol
  • murchi
    #58646
    sziasztok, egy olyan kérdésem volna, hogy maxban hol tudom a kirenderelendő kép dpi értékét állítani?
  • Dinike0009
    #58645


    Meg tudja valaki mondani, hogyha beanimalom a spinratet akkor miert porog tovabb az a ku**** particle? Ezek az autodeskesek hulyek? Vagy porog mint az allat vagy semmi...
  • zenoka
    #58644
    fasza... mar csak a guinak kenne ugy knieznie mint a maxnal es valtanek.. egyszeruen csak az fel ev mire az ember at all egy uj kezelofeluletre olyan biztonsaggal mint amit mar ismer