S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

n3whous3
#31525
jaaa ezt vágom mi, nem a szellemek... kurva idegesítõek.

púúúúú

sevendoor
#31524
Vannak olyan állatok amiket pszi sugárzás vesz körül. Fuss el és lõdd ki messzirõl.
A másik ami még lehet, hogy régen aludtál. Annak is ue. a tünete.
Ha bárhová mész tapasztalod akkor ez lesz. Keress egy tuti helyet és szliping..

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

n3whous3
#31523
Nekem a ruhám miatt nem sebeznek de ezek ilyen szellemek vagy mi.

púúúúú

Sanyix
#31522
Mi ez a szar? Megyek military base, vagy red forestben, állandóan beremeg a kép, meg elmosódik, mint valamelyik psy szartól. És mindenhol megjelennek ilyen egy lövéses kutyák, amikbe ha belelövök eltûnnek egy ilyen artifaktos kör kíséretében, de még sebeznek is! És ahogy lelövöm, megjelenik a másik, és folyamatosan azt jelzi hogy valami lát, tökmindegy hova megyek.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

sevendoor
#31521
Töksötétben mit látsz szinesben?
Mondjuk ha az eredetivel játszol ott tényleg nincs rá szükség, mert sötét sincs. OL-ben viszont az éjszaka az bizony sötét.........

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

Sanyix
#31520
Élõben az éjjellátó felerõsíti a gyenge fényt, ezért látni vele. Stalkerben kékre van zöldre színezi a képet, semmi mást nem csinál, kikapcsolva ugyan azt látom, csak úgy legalább színesben.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

n3whous3
#31519
Annál van egy fokkal jobb, amit egyik küldetés miatt kapsz tõlük. Az is tudósos suit.

púúúúú

sevendoor
#31518
A tudosok kék cucca a legjobb szerintem. Nem is értem miért ilyen szemtelenül olcsó. Bár lehet hogy ez csak az OL-ben van....... az eredetit SEVAban toltam a vége felé.
Én találtam egy spéci AKt még nem cseréltem le, gránátvetõvel, távcsõvel, hangtompitóval, eddig tökéletes.
A digitális éjjellátóval felszerelt kékes, egyenletes szinû látást biztosít és halk. Igazit még nem próbáltam, de asszem azokban zöld szinû a kép.

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

n3whous3
#31517
Lehet látni mindegyik éjjellátóval eléggé, legalábbis amennyire kell. Ha nem hiszed, hogy mennyire lehet látni egy éjjellátóval, akkor esetleg nézz meg egyet élõben, leszámítva egy-két szuper gépezetet, nem tud a többi sem jobbat...

púúúúú

koschwarz
#31516
mondjuk a zöld seva suit kékes "éjjelátója" azért egész jó szerintem, tényleg jobban lehet vele sötétben látni.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Sanyix
#31515
Nincs is éjjellátás a játékban, ami van az képszínezõ seder 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

n3whous3
#31514
Akkor mindegy, nekem egyébként megfelel a tudós jobbféle öltözet. Annak az éjjellátása is fasza meg minden.

púúúúú

koschwarz
#31513
ja, nehogy exot viselj, amikor beérsz az erõmûhöz...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
futni kell mint állat, más lehetõséged nem lesz...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#31512
az erõmûben többet is lehet találni, sõt egy jobbfajta military suit-ot is (stalker fokozaton, mert a nehézséggel együtt ezek száma is csökken). sõt, mintha a redforestben is otthagytam volna egyet...(a zöld seva hasznosabbnak tûnt)

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

n3whous3
#31511
Én egy halom cuccot pedig abból vettem.

btw: exoskeletont "eldobva" lehet találni? Mert már a játék vége fele vagyok és nem fog rá "összegyûlni" az tuti.

púúúúú

koschwarz
#31510
mondjuk a pénz dolognak olyan szempontból tényleg nem láttam sok értelmét, hogy mire is lehet/érdemes elkölteni? bár az is igaz, hogy nem kötelezõ eladásra gyûjteni a cuccokat.

tényleg, ki milyen fegyverrel tolta az erõmûben? számomra az egyetlen igazán alkalmas fegyver a tunder volt, azokkal úgy hullottak a monolithok még a testre adott lövésnél is ahogy kell, egyébként minden mással csak "szívtam".

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

sevendoor
#31509
Nem véletlenül van hozzá ennyi mód........ A bajaidra egész pontosan az endurance és a trader mód a gyógyir.
Az elõbbi 150kg. emeli a súlyhatárt, az utóbbi minden fegyvert elérhetõvé tesz minden kereskedõnél.
Próbáld ki még au OLt. Nem fogsz csalódni.......

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

n3whous3
#31508
Exoskeleton kár, hogy nem ad súly cipelés pluszt, pedig logikus lenne, már készülnek ilyenek amcsiban és terhelést leveszi az emberrõl elég nagy részt.

púúúúú

koschwarz
#31507
peccselni nagyon érdemes lett volna, már 1.05-ös verzió is van (vagy valami hasonló, de a lényeg, hogy több peccs is van).

kevés az ötven kiló de erre csak annyit lehet mondani, hogy gondold el, így is annyi súlyt cipelhettél magaddal, mintha egy átlag csajszit hordoztál volna a hátadon...és még futni is tudtál...meg kell gondolnod mibõl és mennyit viszel. az elején én is mondent felszedtem, de aztán minden ellenfelednél dögivel lesznek cuccok. én pl. pisztolyt nem cipeltem, szerintem egy automata fegyver elég, medkitbõl 2-3 darabot, érdemesebb inkább könnyû kötszert magadnál tartani, de abból sem kell sok, mert mindenkinél találsz. lõszerbõl kb. 300 db elég, úgyis után tudsz tölteni, szintén az ellenfelekbõl. gránát 3 db, egy konzerv, nehogy pont ne legyen nálad semmi ha éhes vagy. más nem is kell, csak az artifectek meg a ruha. összesen kb. 45 kg az egész.

a bleedinges artifectetket én soha nem viseltem, voltak helyettük hasznosabbak is, hiszen annyi kötszert lehet találni, és egy gyorsgombbal csak rá lehet nyomni harc közben is...tehát minek?

visszatérve a súlyhatárra és a hsznosabb cuccokra: az endurance növelõ artifecteket találtam a leghasznosabbnak, én a játék közepétõl 70 kg-t tudtam cipelni, 60 kg-ig folyamatosan futni (ha jól emlékszem).

szerintem ha valaki úgy megy az x16-ba, hogy nem tudja mi vár rá, akkor átalában mindenki szûken lesz a lõszernek...de talán ez az egyetlen hely , ahol minden tárnak örülni kell.

vintart annyi módon lehet szerezni, még ingyen is belebotolhatsz, már az army warehouse-tól...speciel szerintem a redforest-tõl szükséges, elõtte is jó ha van, de nem létfontosságú.



\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

chopin42
#31506
Hali! Most vittem végig játékot, nem mondom, nagyon fasza volt.a v1.0000 val játszottam+magyaritás , nemtom ez befolyásolt-e valamit, de néhány ézsrevételem lenne. Mégpedig az 1. és legidegesitöbb:ROHADT KEVÉS AZ 50 KG!!! A játék 3/4edét tulsúllyal nyomtam végig, olyan 54 és 58 közt, de volt h pont 60on volt, ti ezt hogy oldottátok meg? A fináléban pl csak Ft200m, Gauss, 1 pisztoly, meg lõszer ezekbe+lsõsegélycsomag, és simán megvolt a 60...A másik h van 2 artifact, a nevükere nem emlékszem, elvileg az egyik 266 a másik 400%kal csökkenti a vérzést, ezeket viseltem is, mig rá nem jöttem h ez miatt vérzek el 1 találattól, kb 1/4 ed része a játéknak igy ment, gondolkodtam h letöröljem -e...aztán azt a 2 szrt kidobtam, mellesleg nemhiszem h igy kellett volna müködniük...Aztán, löszerelosztás: a játékban volt h késsel kellett ölnöm(X16...), máskor meg volt dögivel...Meg milyenmár, h szenvedni kell 1 rohadt tisztességes mesterlövészpzuskáért ( ...Vintar BC), amikor ugy kell(lene...) a játékba, mint piásnak, a szesz...az iuccso páylán meg a vége fele annak is megtalálom, amikor ott a gauss... na mindegy. A pénznek meg aztán végképp semmio érteléme, kb tizedére kellene csokkenteni amit küldetéskért kapunk, és még akkor se lenne szinte semmire se jó...
Amugy félre ne értsetek, egyik legjobb játék szerintem<#buck>, csak ezek kicsit zavartak benne... Bocs a hosszu kommentért

bakvarnyu
#31505
Na mondjuk én is alig vártam a HL2 epizódokat de másodszorra már sajna nem olyan nagy élmény semmi se.Ettõl függetlenül én is nagyon várom ezt.

koschwarz
#31504
sok nagyszerû FPS-sel játszottam már, de ez az egyetlen, aminek az atmoszférája annyira megragadott...alig várom már a clear sky-t. (sajnos arra már végképp nincs idõm, hogy kétszer toljak végig egy játékot, ha nem jönne nemsokára a clear sky, biztos hogy emiatt kivételt tennék.)

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#31503
Kiadás óta minden nap szórakozok vele egy kicsit,sz.tem ez a legjobb FPS
Következõ évre meg ott lesz a Clear Sky !

sparrow35
#31502
Ide is beírom, hogy Kanhalos (is) olvassa:

Végigvittem OL 2.1.1 moddal is a game-t (immáron ötödször), egész kellemesre sikerült a mod, csak pár hülyeség van benne, az össze vissza spawnoló mutánsok, a feléledõ zombik, ennyi szörny nem kell bele, ez nem Doom. A készítõk sem véletlenül raktak bele olyan kevés mutánst (fõleg a scorcherekbõl!), hogy meg legyen a hangulat, ha tucatjával kell õket hentelni elveszik a félelmetes atmoszféra, a világító, felkelõ zombikon meg csak röhögni lehet... A másik zavaró a katonai jármûvek: ez nem COD4 hogy ilyen idétlen rpg-vel szaladok kilövöm az összes tankot, helit Rambo 83493 marhaság legyen. A nappal megjelenítése sajnos elég gagyi lett ezzel a vakító HDR-el + ez a noise effect...

Ami viszont igen tetszett az a fegyverek sebzése és pontossága, egy-két kivételtõl eltekintve, ill. az új fegyverek, a vezethetõ járgányok, a free play a végén szintén jó (nem értem miért nem tettek egy ilyen befejezést is az alapjátékba...), érdekes a blowout (bár párszor sajna nem lehet futni elõle olyankor elég gagyi, hogy kattintgathatsz a segélycsomagra pl.: az erõmû külsõ területén...), az alvás, hogy gyakrabban kell enni, az éjszaka is tényleg sötét, nem is éri meg kóborolni, csak amíg alvóhelyet keresel.

A kereskedelem viszont sem itt sem az alapjátékban nem jó, szerintem annyiért kéne venniük, és eladniuk, amekkora érték a súly melletti résznél van megadva, úgyis sérült az összeszedhetõ fegyverek nagyrésze, ilyenkor annyival arányosan csökkenhetne az érték is, idétlen hogy egy rakás gyenge minõségû, de mûködõ fegyvert eladok és mégse vehetek belõle egy normálisat, a javíttatás pedig szintén horror áron van, úgy kellene megoldani hogy a kereskedõk naponta csak x összegért vennének át dolgokat, és akkor nem is gazdagodna meg gyorsan a player (gondolom ennek az elkerülésére van ez az érdekes kereskedelmi rendszer...).

Összességében azért jó lett, de nem jobb az alapjátéknál, kicsit más, valamivel több, valamivel kevesebb, aki eddig nem szerette most sem fogja megkedvelni.

Hirtelen ennyi jutott eszembe... 😊(ja és a "Kanyhalos trader easter egg" npc-t megtaláltam ám 😄)

I want to be a mighty pirate ever!

koschwarz
#31501
ez single-ben is így van (ahogy a valóságban is). hát nem zseniális? <#taps>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#31500
Én azt vettem észre az mp benn hogy ha bizonyos szögbõl lövöd rá a golyót egy fémlapra akkor elpattan valahova és még mindig sebez<#wow1>
erx13
#31499
köszönöm szépen akkor a tanítást 😊 igaz még csak nemrég érettségiztem de már sok a felejtés 😊

Túl rövid az élet hogy ne élvezd!

Roger6
#31498
SaGa pontosan írta, a csôtorkolat elhagyásakor van a legnagyobb sebessége a golyónak. Tehát de, egy szemvillanás alatt veszi fel a sebességet! <#mf1>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

darki81
#31497
Üdv. Ha valakiknek kell TS szoba CA-val, az kaphat 😊
IP: nmre.sytes.net:8768
PW: lofax

stalker az jó kis game, a metro2033 is olyan lesz asszem

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#31496
A lövedéket a lõporgázok kiterjedése gyorsítja. Amint a golyó elhagyja a csövet, a gázok nyomása hirtelen lecsökken, így a golyót nem gyorsítja semmi, sõt a levegõ és a gravitáció hatása lassítja. A legnagyobb sebessége a csõtorkolat elhagyásakor van, nem véletlenül ebbõl számítják a fegyver teljesítményét, ami pl lõfegyver fogalmának törvényi meghatározásánál is ott van...

Esetleg lapozz vissza fizikakönyvben és olvasd át újra.
A lõszer tömegét sem jól saccolod....

erx13
#31495
mert tudtommal nem egy szemvillanás alatt veszi fel a sebességét fizikailag hogyha neked már a csõbõl laza 900méter\másodperccel lõnné ki a golyot(ami teszem azt 20gramm) a pisztoly pedig van 2kilo akkor kb 32kilométer per orával lökné vissza a kezed ami már elég komoly sérüléseket tud okozni...
javitson ki valaki ha tévedek de szerintem fizikával megmagyarázva az igy van nem?

Túl rövid az élet hogy ne élvezd!

Roger6
#31494
Miért gyorsulna? Honnan veszed ezt?

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#31493
Mit? A golyó a csõ elhagyás után már csak lassul. Mitõl gyorsulna?

#31492
Nézz bele az ltx-ekbe: figyelembe veszi...

erx13
#31491
elméletileg mikor kilõsz egy fegyverbõl egy golyót õ nem adja neked a telljes sebességet amivel megy, hanem gyorsul tehát el kell tellnie 1-2-3 méternek ahhoz hogy a teljes lendületet azaz trancsírozo erõt le tudja adni a golyo...
mellesleg ami nekem fura volt a Dragunov, ujjabik fajtája OL 2.1.1 ben...személy szerint én ugy vélem hogy a lökése tul nagy... a dragunov egy elég nehéz fegyver mig a 7.62 es golyo amit kilõ mindössze pár gramm? hát mitõl lökedne már ojan sokat felfele?

Túl rövid az élet hogy ne élvezd!

sparrow35
#31490
Hát mindenesetre a legnehezebb fokozaton biztos hogy nem elég még desert eagle-bõl sem az egy fejes.

SaGa: Ezzel sem értek egyet, mert a valóságban sem szaladgálsz a nyílt terepen hogy jajj úgyis szór a fegyver nem lõnek le, hanem fedezékbe húzódsz, itt is erre kéne alapozni.

Egyébként én azért nyavajgok ezek miatt, mert ha egy bármilyen fegyverrel én meglövök valakit közvetlen közelrõl az terüljön el és kész, akár ha túl is éli, de ne ez a megrázza magát és visszalõ egybõl baromság legyen... Tudom hogy az OL modban ez is remekül meg lett csinálva, már játszok is vele, de azért kár hogy az alapjátékban a shotgun pl. használhatatlan, még az elsõ pályán is(!), és a legnehezebb fokozat ne azzal nehezedjen hogy én kevesebbet sebzek...

I want to be a mighty pirate ever!

tomasz18
#31489
OL 2.1-es mód mindent visz játék élményben sokkalta jobb mint az origin no meg kinek mi teccik meg benne!

AMD Phenom II X4 3,2Ghz,Gigabyte GA-MA790XT-UD4P,2x2Gb CL7 Geil Value DDR3 1333Mhz ram,Asus EAH5770 1Gb,Gigabyte Odin 720W,Cooler Master HAF 932 Full tower.

sevendoor
#31488
Szerintem ezt a program nem veszi figyelembe. Bár az OL-lel most még csak az x16-nál járok, korábbi emlékeim közt kutatva, az erõmûnél is a talpig páncélozott elleneknél a fejlövés az '1 golyó 1 ember't jelentett.........

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

koschwarz
#31487
<#nezze>ez pont így van, külön írja a ruha leírásában, hogy ilyen olyan sisak is benne foglaltatik.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

n3whous3
#31486
Vintarral meg még 1-2 távcsövessel bárkit le lehet teríteni egy golyóval, én így spórolok a tárral XD

púúúúú

n3whous3
#31485
Eszetekbe se jut a "hány golyó kell még a fejlövéshez????" témában, hogy elvileg sok ruha golyóállós sisakot is tartalmaz, vagyis védelmet, csak esetleg nincs annyira kihangsúlyozva (értem itt a grafikus megjelenést). Azt meg csak nem nézi a program, hogy szembõl találod el, vagy hátulról...

púúúúú

sevendoor
#31484
Ez így van. A headshot mindent visz 😊. Érdekes viszont, hogy távolról, akár egy távcsöves AK-val is elég 2-3 lövés testre és vége, míg közelrõl ua. ellenbe több golyó kell ha nem fejre megy.

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!

koschwarz
#31483
az exoskeltonos monolith ellen is simán jó a fejlövés...<#nemtudom>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#31482
mindenesetre én nem találtam zavarónak a fegyverek egyensúlyát. nem gyorsabb elõvenni egy pisztolyt mint újratölteni az automata fegyvert, tehát minek a pisztoly...

csak poénból egyszer mindenféle suit és artifectek nélkül rohangáltam...hát talán 2-3 lövés elég volt hogy kipurcanjak, tehát nagyon számíta páncél

meg azt is figyelembe kell venni, hogy a nehézségi fokozatok között az a különbség, hogy az ellenfelek találati aránya is megnõ. tehát míg pl. stlakeren mittomén 30%, masteren már 50, veteránon meg még nagyobb. így nehezebb fokozatokon még inkább a nagy erejû pontos autamata fegyverekre kell támaszkodni.

a pisztoly csak arra való, hogy a sebesülteket kivégezzék vele az NPC-k...<#hehe>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#31481
Meg a mesterlövész obokan, Jantarban találtam.

#31480
Nem értem. Minden hónapban kétszer elõkerül ez a marhaság...

A fegyverek szórása úgy jó, ahogy van. ugynais az npc-k pont ugyanazt a szórást és ballisztikát kapják a fegyverekkel, amit a játékos. Azaz, ha a fegyverek úgy szórnának, mint az átlag fps-ben (lézer pontosság és hatalmas találati "doboz", emiatt ha a közelébe megy, akkor is találatnak számít), gyakorlatilag 5 percenként kellene újratölteni elhalálozás miatt.
Rá is faragott már sok "modder", aki átfaragta a pontosságot. Ha nem tetszik, keresd meg a fegyverek fájljait és írd át magadnak a szórásképet és meglátod mire mész vele...

Az egyetlen hiba a vanilla stalkerben, hogy a fegyverek egymáshoz viszonyított képességei nem fedik a valódi megfelelõik közötti különbségeket. Kb másfél óra alatt újra lehet hangolni a cuccokat, a lõszer, csõhossz, tömeg és visszarúgás arányaiban.

A stalkerben a testmodellek fizikája nagyon aprólékosan ki van dolgozva. Gyakorlatilag az egyes ujjak is külön sebzési mértéket képviselnek, azaz nagyon nem mindegy, hogy hol találod el az ellent és az mit visel azon a testrészén. Ahgy az egyes tárgyak fizikai modellje is jó, emiatt lehet pl puskacsõvel felfeszíteni azt az ominózus ajtót, vagy lehet kilõni a fedezékbe húzódott ellenfelet a fedezék hézagain át, pontos lövéssel...

sparrow35
#31479
Nem értek egyet veletek, ha a valóságban így szórnának a fegyverek kb. nem úgy képeznék ki a különleges egységeket, hogy mozgás közben, illetve írányzék nélkül(!) használva a fegyvert célra lõjenek (persze itt rövid távokra gondolok, de a Stalkerben még épületben is használhatatlanok a pisztolyok, ill. a shotgun (master fokozaton vittem végig legutóbb). Az OL 2.1.1-ben viszont nagyon jól meg lett már csinálva (ez is). Ja és ne az amatõröket vegyük már figyelembe, ott vagyok az erõmûbenm közvetlen közelrõl GP37el tunkolom a fejét, és egy tár után "megrázza" magát aztán belõ. Vicc...

#31473;koschwarz: megöltem már belõlük pár százat a négy végigjátszás során, csak most jött elõ igazán zavaróan, ill. most jutott eszembe h vitát indítsak ezzel kapcs. 😉

I want to be a mighty pirate ever!

n3whous3
#31478
Én jópár pisztollyal kiirtottam már egy tömeget, szal nem olyan szarok azok. A fav puska pedig természetesen a Vintar.

púúúúú

koschwarz
#31477
fõleg a strelok rejtekhelyén található tuningolt ak-val jó, plusz egy gránátvetõ a csõ alá, nem is kell jobb cucc (már csak a balkán-fíling miatt sem), csak talán a redforesthez és tovább...ott elkél a tunder ereje és tûzgyorsasága, szerintem.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#31476
Sztem a legjobb pisztoly az az alap hangtompítós, arra jó hogy fejbelõj vele pár katonát az ak-jukért. A pontosság a játékban jobb mint a valóságban, aki lõtt már igazi fegyverrel az tudja hogy jobban félrehordanak, fõleg amatõrök kezében. A leghasznosabb cucc pedig a pso-1, a játék eleje felé is elérhetõ (fix puskatusos) kalákat ezzel feltuningolva gyakorlatilag a fél játékban nem lesz szükség másra.

q6600, 4870x2, 8gb ddr2, asus p5b deluxe, meg ilyenek