S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

n3whous3
#31325
Ja tényleg, onnantól nincs visszaút. Idegesítõ is volt, hogy az egyik leghangulatosabb pálya Pripjaty volt és az ég világon semmit nem lehetett csinálni, csak harcolni ott...

púúúúú

#31324
Nme mentél arra, amerre akartál. Amint Pripjatyban odaértél a stadion bejáratához, átdobott az erõmû elsõ területére, ahonnan nincs visszaút. Az erõmû második területérõl sincs visszatérési lehetõség, ráadásul a talaj olyan szinten sugároz, hogy a földön nem tudsz közlekedni. A "freepaly"-es modokban ezek az akadályok nincsenek benne, sõt az erõmû elõtti, 5 perces határidejû blowout sincs.

TSL16b
#31323
Vigyázz, az OL modhoz van külön magyarítás (itt is volt rá link nemrég), nehogy a sima Stalkerhez valót tedd fel, mert attól elõbb-utóbb a kardjába dõl.

n3whous3
#31322
ja értem, akkor megnézem majd 😊

púúúúú

n3whous3
#31321
Ezt a "szabad bejárását minden területnek" dolgot nem értem, eddig is oda mentem, ahova akartam, illetve, ahol pálya volt <#conf>

púúúúú

#31320
Az Agroprom, csak ott, ahol elõször lementél a föld alá, nem mész le, hanem tovább ballagsz, át a dombon, ott lesz egy tavacska. A laktanyába is elmehetsz a felszínen, a mellett vezetõ úton...
Vigyázat, ha már jártál azon a területen és visszamész, a felszínen bloodsucker és pseudodog nyüzsi lesz...

#31319
Az OL-ben nincs új sztori, az az eredetit "tweakeli", illetve lehetõvé teszi a szabad bejárását minden területnek, oda-vissza.

burjanmate
#31318
Nekem az OL jobban fut, majdnem maxon (Q6600 CPU + 8600GT) 1.0006-os patch-en, ezért is érdekelne mit kell berakni, h csak a grafika változzon. 1ébként van 1 mod ami ésszerûen rakja le a kocsikat: APC a katonáknak, traktor a farmokhoz, Niva 1éb házakhoz stb.: innen lehet letölteni, a patch-et javaslom, ha nem akarsz Csáp Gézákat az elejére (asz'em bloodsucker, nem ugrik be).

TDU nick: HUN_Matt_92

berczely
#31317
Kicsomagolod a játék fõkönyvtárába a fájlokat a GameData mappát is és indítod a játékot!

n3whous3
#31316
tuti van leírás vagy az oldalon vagy a rarban, hogy mit kell.

púúúúú

#31315
Nekem miért Rar fájlban jön le az OL mod? Vagy ezzel mit kell csináljak?
n3whous3
#31314
fú ezt elvolvasom majd, van bõven úgy látom extra benne 😊

Amaz a másik mod azért jobb, mert egy történet is van vele, vagy az OL-hez is van új történetszál? Már persze azonkívül, hogy ez free-play.

púúúúú

n3whous3
#31313
Ez melyik "pálya"?

púúúúú

#31312
Esetleg nézz be abba a vagonba, ami az elsõ lejárat "után" van a domb mögött, a tóban. A tó kicsit radioaktív, de nem vészes. Van ott egy katona (az egyik feladat lelõni, mert szökevény és rongálja a morált). Érdemes vele elbeszélgetni, jó a szövege. Az sem kizárt, hogy a bandita a stukkerrel ott kóborol valahol. Ha a jelzõben nincs "nyíl" szimbólum, akkor egy szinten vagy vele. Ha van, akkor vagy "alattad", vagy "fölötted" van, a "nyílhegy" irányától függõen...

#31311
OL 2.1.1 for 1.0005 patch
OL 2.1.1 for 1.0004 patch
Amelyik patch-ed fent van, ahhoz valót töltsd le...

#31310
Köszi Saga! Egy linket tudnál nyomni a legfrisebb Ol-rõl?
n3whous3
#31309
áááá bazz, de ez mekkora lol. Tudtam, hogy az lehet az, dehát... figyi már. Adott az agroprom, meg a másik épület. Egyikbõl másikba tudsz átmenni. Már nem azért, de ez meg a térkép szerint keletebbre van, mint a két épület és hogy menne már át alatta?? Kicsit elrontották a bejelölést.

púúúúú

#31308
Az Agroprom undergroundnak két lejárata is van. Az egyik az "erdõben" az elsõ épületcsoport mögött, a beomlott kerítés környékén, ahmit Mole mutatott meg korábban, a másik a laktanyában, ahol ki kellett gyere. A Duty-s fegyvere ellenben a Dark Valley-ban szokott lenni, arról volt szó az imént is. A gránátvetõs "storming obokan".

n3whous3
#31307
Akkor majd amint végeztem a fõsztorival, felrakom 😊

Egyébként most én is elakadtam egy küldinél. Agropromnál van elivleg egy Dutyernek a puskája, amit vissza kéne vinni a Bárba, de hiába jelöli be a térkép, nyilat nem mutat, ezenkívül Agroprom Underground néven van jelölve a hely, sehol se tudok lejáratot semmilyen földalatti helyre...

púúúúú

#31306
Felrakod a Stalkert, rátolod az 1.0005-ös patchet, majd az OL legfrissebb verzióját bemásolod a gamedata könyvtárba, ahogy az le van írva a readme-ben. Nem kellenek a korábbiak. A magyarítást meg erre rá.

#31305
Sziasztok!
Abban kérném a segítségeteket, hogy irja már le valaki, hogy kell felrakni az Ol modot? Mit kell elõbb? Melyik patchet? Jó e magyarítás hozzá? és melyik fajtáját kell feltenni az Ol modnak? 1.0 és utánna lehet már bármelyiket? Azért kérdezek ennyit, mert nekem mindig kilép a játékbol amikor felteszem, és elindítom, utánna beszélni akarok a kereskedõvel! Elõre köszönöm a hozzászolásokat!
#31304
A Priboy Story egy évvel az eredeti STALKER után játszódik, egy katonával vagy. Ebbõl következõen mások a viszonyok közted és a különböz csoportok között. Az is visszarakja az eredetibõl kimaradt szörnyeket, van alváskényszer, blowout, rengeteg plusz tereptárgy, átalakított növényzet, stb... Freeplay (azaz vissza mehetsz, ha akarsz a késõbbi pályákról, de van egyértelmû vége is, ha úgy akarod. Az alapsztorit teljesen el kell felejteni, nincs WishGranter-es vég, az ajtók egy része nyitva van, egy részéhez meg jó sok kutatás után találsz kulcsot, stb...

Az OL "elõfutára" tulajdonképpen, a játék komplexitásában, de mégis eltér attól.

Korábban egy "Redux" moddal játszottam, a pontos neve nem jut eszembe, de a célkeresztet kikapcsolja, az anomáliák nem látszanak, csak egy megvásárolható érzékelõ jeleit figyelve tünik föl a közelségük, a gyógypakk használatához elõbb fedezéket kellett keresni, mert nem lehet benne hotkey-re tenni, meg még egy halom hasonló, nehezítõ változás. Ezt megfejeltem egy wether overhaul moddal, ami kifejezetten a sötét éjszakák miatt került fel.

n3whous3
#31303
Látom elég komplex dolog lehet, de nem látok egyértelmû leírást, hogy mik vannak ebben.

púúúúú

n3whous3
#31302
értem, hát akkor majd keresgélek...

púúúúú

n3whous3
#31301
Az Obokan egy géppuska, fekete, nagy 😊

púúúúú

#31300
Visszaírod 60-ra. Én is úgy szoktam, mert elég a 60 is...

Olyan modot, ahol e választod ki a készletbõl, mit akarsz belõle használni, nem hinném, hogy találsz, mert az értelmes módosítások általában minimum 2 fájl átírását igénylik és ezeknek összhangban kell maradniuk.

Van pár módosítás, amit nagyon könnyû megoldani (súlykorlát, célkereszt eltüntetése, ilyesmik), egy-két sor átírásával, vagy a konfig megfelelõ piszkálásával. A sötétebb éjszakák, vagy az anomáliák láthatatlanná tétele már több fájl egyidejû módosítását illetve cseréjét igényli, így ezek akár ki is üthetik egymást, ha nem egy mod rakja bele mindkét változást a játékba...

#31299
Ja bocs az elõbb írtad nem figyeltem! köszi! Akkor kutatok...

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

#31298
És milyen típusú fegyvert keressek?

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

droidika
#31297
...

#31296
Az a fegyver egy "storming obokan", amit az egyik bandita hurcolász magával. Igazából csak véletlenül tudod megtalálni,mert a jel ugyan mutat valahova, de a legritkább esetben van ott. Ott volt, amikor felvetted a küldetést, de azóta lehet, hogy megette a vérszipoly...

#31295
Na én most elakadtam.......Elválaltam egy egyéni feladatot hogy keressem meg a szolgálatos fegyverét ami a sötétvölgyben van! kutatok de nagyon nem találom. Jelzi a PDA hogy hol van de ott azon a ponton nincs olyan mély árok vagy csõrendszer ami oda vezetne. Csaláshoz folyamodok: Megmondaná valaki hol van az a fegyver?

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

Sanyix
#31294
a 60kg-s korlát akkor lenne értelmes, ha mindenhol esne minden lõszerhez sok lõszer... de nem, ezért vagy 3mat kell hordani, fõleg amikor ilyen buzi törpéket kell lõni, amire az ak-74 rapiddal 2 tárat kell ellõni hogy végre lenyugodjon, mellesleg a hülye karmolásaival is úgy zúzza le a ruhát mint az állat, így abból is legalább 2 kell abból is.

x-18-ban is asszem ott van burer, az az idegesítõ repkedõ hozzádvágódó tárgyas téma, ott is a mocskos törpékre meg zombikra 500 lõszert lõttem el, ak-74 rapiddal, úgy hogy nem gyakran lõttem mellé...

Viszont 2.1-ben már jó az éjszaka. Amíg nincs fenn a hold, alig látni, de ahogy feljön, jól világít (bizony a valóságban is ilyen jól világít).

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#31293
Esetleg nézd meg a Priboi Story-t.

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

n3whous3
#31292
Neeem, tod mi a gáz? Ami az 1.0-ban is volt (nekem 1.0005 van fent). Az, hogy az éjjel néha elkúródik. Egyik pillanatban tényleg sötét van, mint állat, aztán meg van, hogy világos foltok vannak a felhõkben meg úgy általában sokáig ellátni.

Nem tudsz olyan modpacket, ami tele van játékmenetbeli változtatásokkal, de el tudom én magam dönteni, hogy mik legyenek bekapcsolva, mi nem?

púúúúú

#31291
Akkor helyesbítek:
90kg a maximális szállítható súly! Ez kicsi irreális de játékba még mindig jobb mint a 60!

Túl világos? Ebbe a játékba az este nálam very very highest DARK!!!! Nagyon és a frász kerget hogy az orromig látok csak a lápmpával és hirtelen fordulok már ott terem pár kutya meg görény!

Sztem túl világos a monitorod!

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

n3whous3
#31290
ezekkel van gondom az OL-el is:
- You can carry a maximum of 80kg (60kg before) - ez nagyon láma
- Nights are not that dark anymore and days are brighter - sztem meg pont, hogy kurvavilágos néha sajnos.

Meg az, hogy gépigéyn növelõ.

De van pár játékelem változtatás, ami tetszik ebben is.

púúúúú

#31289
az OL mod jóval tökéletesebbé teszi a játékot ez biztos! Hibák persze vannak de jóval élethûbb lett.

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

n3whous3
#31288
Tudom, de nem moddolom, mert olyan modot nem találtam eddig, ami minden tekintetben megfelelõ lett volna. Megnézem majd az OL-t is, hogy mi is az.

púúúúú

n3whous3
#31287
És ez most mi?

púúúúú

#31286
Szép, de a képeid nem az OL moddal készültek! OL mod alapból javított grafikával van elkészítve annál szebbet nem hiszem hogy kilehet hozni ebbõl a játékból! OL mod önmagában csökkenti az FPS-t és masina is kell azért hozzá! Az aláírásomban lévõ géppel 1280*1024 a játékban minden high kivéve a szûrés és átlag 35 fps!

Asus P5QL PRO motherboard | Core 2 Duo E8400 3Ghz | Kingmax 4*1 GB DDR2 1066Mhz |Asus EN7950GT 512MB | Sound Blaster Audigy 2 Value 64bit | 2*250GB Samsung Sata2 HDD

#31285
nagy játékos vagy !
[email protected]

#31284
kép 7- esen itt rám rontott egy vérszopó még jó hogy éppen rohamkarabéllyal nyomultam teli tárral, hu

Sanyix
#31283
Nekem maxon, max látótávval, max aniso szûréssel, float32-vel, ol-el, és 1,2-re húzott hdr-el megy. Így már igen szép, konkrétan néhány helyen percekig csak nézelõdök hogy ááá geco ez a nemdrága gépemen, és otthon? A fények árnyékok hihetetlen jól néznek ki, csak kár hogy nagy távolságban bugzanak, bár igazából csak a cordon-on észrevehetõ nagyon.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

n3whous3
#31282
n3whous3
#31281
hupsz, jobb is, inkább linkekbe adom, mint így

púúúúú

n3whous3
#31280









púúúúú

n3whous3
#31279
Csináltam jópár hangulatos képet a játékból, majd belinkelem ide is sztem.

púúúúú

n3whous3
#31278
hát jah xD

púúúúú

berczely
#31277
Najó azért ne mennyünk át offba 😛

n3whous3
#31276
másik fav játék meg a TDU :😊

púúúúú