34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
  • highlander15
    #27246
    S.T.A.L.K.E.R. végigjátszás I.rész
    Ez segíteni fog.
  • zyppy
    #27245
    ja, zöldfülűt nyomtam. bocs
  • zyppy
    #27244
    a játék elején, felveszem a küldetést és nem tudok kimenni. azt írja ki door locked vagy mi. most mivan?
  • Yoda001
    #27243
    nekem is válaszolnál pls? :D többen több választ adtak :l amd 3200+ 1 giga ddr2 ram és egy radeon X800XT
  • highlander15
    #27242
    Simán menni fog,1024x768-as felbontás mellett,DirectX 8-ban,nálam minden grafikai beállítás maxra an tolva és akadás nélkül megy!
  • jeti000
    #27241
    ohh köszi, ez nagyon jó hír...kül nekem is 9600-am van de nem pro...csak natur...+amd 2000+, meg 1gb ddr333... szerintetek ezzel hogy fog menni nekem a játék?
  • highlander15
    #27240
    Megy.Egyenlőre még nekem is Shader Model 2.0-ás ATI Radeon 9600 Pro-m van,de másfél hét múlva lesz egy GeForce 7800 GT-m.
  • MerlinW
    #27239
    nézd meg itt
  • jeti000
    #27238
    uff....köszi, viszont akkor még egy kérdés: Shader model 2.0-val megy a játék?
  • highlander15
    #27237
    Nincs neki demója.
  • jeti000
    #27236
    csáó! valaki meg tudná nekem mondani hogy honnan tudnám leszedni a S.T.A.L.K.E.R. Single Player demoját?
    előre is köszi
  • MerlinW
    #27235
    magfüggetlen:)
  • DJviolin
    #27234
    Ja és ezzel a Float32-vel kapcsolatban egy nagyon fontos kérdés:
    Ezzel az 1 magos gépeken is lehet sebesség növekedést elérni, vagy csak a 2 magosokon?
  • DJviolin
    #27233
    És tuladjdonképpen ez mit csinál a játékkal? Ez is egyfajta Tweak progi, ahól jobban tudom skálázni a játékot, vagy mondjuk optimalizál a sebességen meg az erőforrásigényen?
  • MerlinW
    #27232
    a patch egy kicsit, de ezzel sokat javít a sebességen (Float32 FIX)
  • DJviolin
    #27231
    Sziasztok!

    Egy 1 magos procin mennyit javít az új Patch sebesség terén? Ás úgy összességében az eddig megjelent Patchek mennyit javítottak a játék sebességén, egy 1 magos procin?
  • MerlinW
    #27230
    Ti sem tudtok 10003-4-hez passzoló Travel (Vehicle) mod-ról?
  • báttyó02
    #27229
  • grebber
    #27228
    Majd ha végigvittem csinálok frapsal egy frametesztet ahol elindulok alapon patch nélkül az meg méri a minimum ,max és átlag fps majd ugyanezt a távot ugyanugy de már az 1.0004-el azt megsasoljuk van-e +fps.
  • grebber
    #27227
    Nekem nem esik szét sehol!
  • madmanic
    #27226
    visszább kellett vennem a grafikát, akkor ne hullott atomjaira a kép.

    1.0003 mal simán ment
  • grebber
    #27225
    Nemtudom ott még nem tartok de majd mondom nekem is ezvan-e ha odaértem!
    Eddig semmi rendellenességet nem tapasztaltam!
  • madmanic
    #27224
    affenét... tele van hibákkal most is... az alagútban mikor a végén megtámad az a pszichogeci, szédeleg a csávó össze vissza, kinyírom, felmegyek a következő pályára és ugyanúgy szédeleg.... gratulálok a készítőknek... majd a kétszázadik patch után talán játszható lesz
  • grebber
    #27223
    Hát én azt vettem észre hogy jobban fut!
  • báttyó02
    #27222
    gépigény tényleg kisebb lett? érdemes e felrakni
  • highlander15
    #27221
    Lehet hogy nem a játékkal van gond hanem a gépeddel.
  • madmanic
    #27220
    felraktam.. rosszabb mint valaha.... szétesik a kép villámlásnál...
  • grebber
    #27219
    Nekem is crackelve van mégis felment rá az 1.0004

    -= 1.0004 =-

    Saved games.
    Saved games from 1.0003 version will work with 1.0004 version.

    Connectivity.
    Connecting to the server will be possible only if the host's version of the game is the same as yours.

    Patch 1.0004 changes and fixes:

    Optimization:

    1. Calculating detailed objects was moved to the second CPU stream.
    2. Engine optimization, which resulted in FPS 10-15% gain.
    3. Shaders optimization.


    MP features:

    1. Implemented the standalone dedicated server.
    2. Retail version now works correctly with the standalone dedicated server.
    3. Added remote control for the dedicated server.
    4. Max ping disconnect option implemented.
    5. Self-correcting network packets wrapper was implemented. This resulted in better ping values and traffic reduction by 50-100%.
    6. Artifacts counter is not shown in the statistics.
    7. Checking available maps without disconnecting the current game is now possible.
    8. The list of the players is not dropped to the beginning upon the attempt to scroll it. Now it became easier to put the players on ban voting.
    9. Fixed some bugs with defining the cause of death.
    10. The exploded grenade does not continue lying on the ground after the detonation.
    11. Fixed the artifact activation and the spawned anomalous zone functioning algorithm.


    MP crash fix:

    Fixed all known crashes.


    SP fixes:

    1. Fixed the bug with shooting from the grenade launcher. The grenade is fired with the first shot now.
    2. Fixed the disappearing weapons when crouching for a long time.
    3. Fixed the game crash on Pripyat location, when the player approached any of the monolithians' camps.
    4. Fixed Voronin's tasks to eliminate the bandit Poker.
    5. Fixed the random quests at the Wild Territory.
    6. Fixed the random task to destroy the bandits' camp at the Cordon.
    7. Fixed the random Barkeep's task to clear the snorks lair at the Dark Valley.
    8. Fixed the bug with the automatic task to defend the camp when switching location or saving/loading the game.
    9. Fixed the random quest to destroy the mutants lair when pseudo dogs are nearby.
    10. Fixed the task to destroy the mutants lair.
    11. Fixed the random tasks with the raids of characters' camps.
    12. Fixed the choice of goods at Barkeep and Petrenko after completing the random tasks.
    13. The wounded do not run away from the grenade now.
    14. The zombies at Yantar do not run from the grenade now.
    15. Fixed the crash caused by the patrol route at Yantar.
    16. Fixed the crash caused by the patrol route at Agroprom Research Institute.
    17. Fixed the task with getting rid of the Duty group in the village at the Military Warehouses level.
    18. Fixed the bug with repeating the scene of the Duty group ambush at the beginning of the Military Warehouses level.
    19. Fixed the bug with camera fly-through on the stadium at Pripyat.
    20. Fixed the bug with Bes character, when the latter couldn't be healed.

    Ezeket javítja aki még nem tudná!
  • Yoda001
    #27218
    inkább menjél az offtopikba
  • kr1szmester
    #27217
    valaki eltudná küldeni az eredeti XR_3DA-t mer hanodvd crackolva van akkor sehogy sem tudom lepatchelni.Gameburnworld.com-on is letöltöttem 2 cracket de nemvolt jó
  • ricsa008
    #27216
    már megvan
  • ricsa008
    #27215
    azt xrsound.dll honnan tudnám leszedni?
  • Ombika
    #27214
    JAh ott olvasom igen,sory!!
  • Ombika
    #27213
    1.00003 -al mentett jatekallasok mukodnek ezzel?
  • Bihus
    #27212
    A gúnyos hangvételűek pedig csinálják utána, majd szóljanak, hányszor 20 perc alatt sikerült :D
  • Bihus
    #27211
    Igazából, ha valaki a kihívást keresi, vigye végig masteren lövés nélkül...

    Akkor a beszélgetésekkel + vásárlással sem kell tölteni az időt :)
  • bodesz
    #27210
    unatkozik.amúgy ja sztemis végigvitte párszor :D
  • madmanic
    #27209
    több helyen fent van, de ugye no warez a topikban
  • CyrSyS
    #27208
    Bocsi lehet már mindenkinek megvan de mégis:
    http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=10927
    Innen letölthető gyorsan a patch :)
  • Bihus
    #27207
    Én meg azt nézem órák óta, hogy ez az egyetlen hely van, ahova feltették? :/

    Regelni kell + 35 perc várakozás. Vicc...