S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#25565
Az nem szálloda, hanem kultúrház. A szinházterem az emeleten van, ott imádják a monolitot a mukik. Az a HQ. A terem egyik végében székek fölhalmozva, másik végén színpad. Alatta a pincében egy õr egy Vintarral...
A szálloda a mélygarázs kijáratával szemben van...

#25564
c:\documents and settings\all users\documents\Stalker...

#25563
Pedig ott van lent.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A láthatatlan dolgok hozzádvagdaltak ezt-azt. Rögtön ott, ahol a lépcsõn lementél és az elsõ ládát hozzádvágta, ott egy kódos ajtó. Annak a kódja az anomáliás (lángok) folyosó végén az egyik szobában heverõ tudósnál van. Két snork örzi...

Ha továbbmész, megint lépcsõ, aljában egy helyiség. Középen lift, jobbra folyosó végén második kódos ajtó, kódja a pseudogiant termében heverõ tudósnál (narancssárgaruhás tag). A laborba ha bejutsz, egy röpködõ tüzgömbszerû valamit lõj le, mert amint elszabadul, blokkolja a kijáratot. A papirok a lépcsõ tetjén lévõ szobácskában (innen jön a lény). Egy lejtõs folyosó végén sokk lõszer, kötszer, ilyesmi...

Ha befele lelövöd az összes láthatatlan (egyébként látható, szállongó villámgömb) dögöt, akkor nem vágnak hozzád kifele semmit...

Atisz
#25562
A között van-e vmi összefüggés hogy a doktor és a megjelenített hologram enyhén szólva is hasonlítanak egymásra?

Egyébként meg ha jól tudom, 200 ezernél kell hogy több pénzed legyen. 50 k az nevetséges, akkor szinte mindenki a pénzes befejezést kapná...

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Netrat
#25561
Ha az F12-vel kepcsörözünk screenshotot a gémbõl, akkor a képeket hova a csöcsbe pakolja?
Megnézem mégeccer ezt a facsoport dolgot, de már összemászkáltam mindent. A kapu elõtt kint egy nagy bazi tartály hever, jobbra egy folyó lehet, rajta híd, balra fasz tudja már mi van. A kaun belül balra egy épület, ott lehet bemenni, szemben építési anyagok, meg egy mocsok nagy toronydaru. Jobbra csak egy trafóház van, hátrébb meg egy hodály, egyetlen kék ládával. Valaki aszonta itt, hogy jobbra van a ház, ahol be lehet jutni -- hát ott aztán nincs.

Ha a bal oldali épületbe bemegyek, akkor ott fel lehet menni, akár a tetõre is, az emeleti termekben egyforma gépek sora. A pincében szintkapu, de ott már voltam, lehenteltem minden bandikát és jószágot, volt két láthatatlan is, azok nagyon viccesek voltak, ahogy haldokolva lángoltak... Na, szal vót ott minden.

Ami nem volt, az a laborba vezetõ ajtó.

#25560
SaGa!! PM!!
Herold
#25559
Töröld le inkább. Ez nem neked való. <#mf1>

Herold
#25558
Az X18-hoz a telep mellett egy facsoportnál van a lejárat a föld alá.

Herold
#25557
Néha az emberek is egymást lövik, nálam egy bandita csapattal fordult elõ. Az egyik beleszaladt a társa lövedékébe és egymást kezdték lõni.

Pripjatyban az ÉNY-i részen van egy szálloda (egy ívelt alakú fedett sétáló-szerûség köt össze 2 épületet), ahol 10-15 Monolith katona dekkol. Ha ott mentek, azt az állást nem tudja visszatölteni.

#25556
Pedig az a szintkapu a megoldás...

#25555
Pripjatyból igen, hacsak úgy nem jársz, mint én két napja (ott van lejjebb a beszámoló). Az erõmûbõl már nem.

Netrat
#25554
Ránézel, és nyomsz neki egy F gombot, arra majd elõjön a menüszerû beszélgetésetek.

Van egy nem túl részletes, de hasznos végigjátszás, nézegesd, ha nem tiszta valami.

#25553
Melyik laborba? Mert van legalább 2 (X16, X18). Az egyi Yantarban, a másik a Dark Valley-ban...

Ja, a kódos ajtós. Az Dark Valley...
Menj be az épületbe, a kaputól jobbra, és ott kell lemenni a pincébe. Vannak bent páran...

Netrat
#25552
Az uccsó kérdésedre nemtom a választ, mert én még a labor keresése közben akadtam el, oda kérnék útbaigazítást.

A C: (mert azon van a Windows!) persze, hogy benne van a buliban.

Hm. Nekem is a 7.4 van fent, a korábbival (valami januári?) 4-5 percenként resetelni kellett, mert kifagyott mint állat. Mondjuk még egy változtatás volt a gépemen: ezzel egyidõben kikapcsoltam az alaplapi hangászt, és beraktam az öreg, 8 éves Creative SoundBlaster Live! kártyámat, amitõl csodaszép lett a gépemen minden hang. Lehet, hogy a kifagyásokba az alaplapi hangász is belejátszott?

#25551
Felraktam a játékot, fut rendesen, meg minden jó, cask nem tom mit kell csinálni már a legelején a tradernél! Valaki le tudná írni hogy mi a teendõ a játék legelején???
köszi
tibor16
#25550
nekem is 9600XT van, de az ATI (AMD) honlapján csak a "régi" 7.4-es drivert találom (ez április 18.-ai). Van ennél újjabb? és ha igen, tennél be egy közvetlen linket? Yantarban velem is elõfordult, hogy kitett az asztalra. Ám amikor a C-ét kicsit rendbe tettem, átvészeltem a dolgot. Az érdekesaség az egészben, hogy a virtuális memória a D-én van nekem, a játék meg a G-én. Ezexerint, a mentéseken kívûl, valamilyen módon használja a game a C-ét is?
Kérdés - Pripjatyból vissza lehet még jönni a régebbi terepekre?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Netrat
#25549
Azon a vason ez a játék nem akadhat. Ha gubanc van, akkor az csakis software okból lehet (pl. Ace Mega Codec Pack és hasonló tébolyult szarságok a gépeden).

Persze a memória bõvítésért sose kár. A jó hír, hogy nagyot esett a DDR2 RAM ára, tegnapelõtt vettünk 2*1GB 800 MHz TwinMos-t <24 ezresért. A Corsair vagy a Kingston persze drágább...

Az én vasam sokkal szerényebb a tiednél: Asrock DUAL Conroe, 630-as (3000 MHz) procival, GeCube9600XT/128MB, 2*512 MB 533 DDR2 RAM, és (mióta lecseréltem az újra a VGA drivert) szinte minden akadás nélkül megy jó/közepes beállításokkal 1024*768-ban. Persze DX8-ban megy, de ez van, gyenge a VGA karim, pedig 2-3 éve még hogy odabaszott...

Netrat
#25548
Erre a sárga égre már kb. a második napon kijött a javítás.

Netrat
#25547
Ha valaki szenvedett hozzám hasonlóan kifagyásokkal 9600XT kártyánál, akkor a jó hír számára, hogy a tegnapelõtti új Catalyst rendbetette a dolgot, már nem fagy ki.

Segítség is kéne, elakadtam: mennék be a laborba. Nyíl a daru melletti téglarakásra mutat, ott a labor nyilván nincs (esetleg a alatta, a fõdalatt?). A végigjátszás szerint most jönnne valamilyen kódos ajtó, na azt nem találom. A kérdés: hogy lehetne innen továbbmenni. (Kis udvarban a fa melletti csõbe is megpróbáltam bemászni már kínomban, de nem lehetett - mióta nem dohányzom, felszedtem néhány kilót pluszban...)

Ja, és van ugye az épület pincéjében egy szintkapu, de az se a megoldás, legalábbis nem találtam továbbjutási lehetõséget.
HELP! 😄

minimize
#25546
<#eljen>

No one can stop Death!

#25545
Visszamentem Pripjatyba...

Megpróbáltam kitalálni, mitõl függ, hogy kivág-az asztalra, ha visszafele megyek, de nem sikerült rájönnöm. Ellenben bejártam az egész várost. Találtam még pár hiányzó épületet, amiknek csak az árnyéka van meg és nem lehet rajtuk átmenni. Tipikusan lakótelepi lemezgarázsok lehetnek...

Amikor bemegyünk a városba, a stalkereket egész addig kisérni kell, míg a földalatti garázshoz nem ér a csapat, másképp egyik sem jut el odáig. Lemenni már nem kell velük, azt elintézik maguk, így lehet menni sétálgatni a városban. Kemény. Az egyik aluljáró teli van snorkokkal és folyamatosan termelõdnek újra. A psichodogok is, de azok úgy 1 nap után...

A buszpályaudvarnál katonák spawnolnak, a város bejáratánál duty. freedom és stalker csapatok, ettõl jobbra a villámos anomáliák mögött meg monolitosok tömegével. Az állatok is kb ugyanitt. Jópofa, hogy beteleportál egy falka patkány és kutya, majd a fele belepusztul a villámokba, a másik fele egymásnak esik, és a túlélõk összekapnak a snorkokkal kicsit odébb. Ellenben psichodog spawnolt egy lépcsõ tetejére is, 2 darab, pont a nyakamba. Örültem nekik marhamód...

Az rpgs-ekre és a sniperekre oda kell figyelni, van belõlük néhány. Szerencsére a gauss gun lassan tölt újra...

#25544
okés megprobálom, hát muszály oda bemennem mert sztem kritikus személy a köldik szempontjábol. meg nálla vannak legjobb cuccok. Na letesztelem

#25543
Ja majd elfelejtettem a v1.003 patch kompatibilis a v1.001-es mentésekkel. Ezért lehet vele tovább folytatni a játékot. Vagy vissza lehet kérni a régi mentéseket.
#25542
Hello probáld meg feltenni a 1.0003-as patch-t innen tudod letölteni.
A játékban néhol vannak "hibás" helyek ahonnan kidob az asztalra a játék, ha a patch után is benne marad, akkor el kell kerülni ezeket a helyeket.
#25541
Sziasztok.
Egy ideje nyomom már a játékot, nagyon bejön, most ott tartok h a jantarban a labor környékén küldizek, de ha ott járok egyszerüen folyton kifagy a játék, (csak a a labor körül, ahol az árus tudos van). Mi lehet az oka és van rá megoldás?

#25540
WEEEEEEEEEEEEEEE
#25539
Kijött az 1.0003-as patch!

Csak halkan, mert ez illegális...

#25538
hát az orosz szöveget nem kellett volna betenni 😄 nem hiszem hogy sokan tudnak oroszul

g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz

TSL16b
#25537
Kicsit megvágva itt a logika, ami a eldönti, hogy mit kívánunk a Kívánságteljesítõtõl:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

' Убил лидеров группировок
if "mil_lukash_dead" and "bar_voronin_dead" then "mov_desire_3" (final_to_monolith)
Világuralmat akarunk, a Monolittal eggyé válunk.

' Много денег
if db.actor:money() >= 50000 then "mov_desire_2" (final_gold)
Gazdagságot akarunk, "megkapjuk".

' Хорошая репутация
if db.actor:character_reputation() >= 1000 then "mov_desire_1" (final_blind)
A Zónát látni sem bírjuk.

' плохая репутация
if db.actor:character_reputation() <= -1000 then "mov_desire_4" (final_apocal)
A romlott emberiség elpusztul.

Ha egyik sem, akkor "mov_desire_5" (final_immortal)
Halhatatlanságot akarunk, de csak a higany fagy ránk.

Ha nem megyünk kívánságot teljesíttetni, még két lehetõség áll elõttünk: ha csatlakozunk a C-Tudathoz, Doktor hiányolni fog, ha inkább szétlõjük a berendezést, akkor a napsütötte fûben fogunk heverészni szitakötõk röptét figyelve.

#25536
Már itten kezdtem írni jó hosszan, hogy kell odajutni, de mint elõbb írták a 25013 h.sz.-ban már leírták. Kruglovnak meg nem ártana ha életben maradnia. 😊
wesker24
#25535
Javaslom figyelmedbe a 25013-dik hozzászólást oda minden levan irva ami a jó befejezéshez kell !!! <#vigyor><#vigyor>
#25534
Bocs, a végét nem értem. Pl: nekem volt olyan küldi, ahol Kruglov-val mintát kell venni. Ott aztán kinyírták a zombik Yantarban. Ezt meg lehet akadályozni? És szó szerint mitõl függ a befejezés? Örülnék, ha valaki felsorolná, illetve leírná, mi is a "jó" befejezés! Köszi!!!!!!
#25533
Talán ez az? : mod
Úgy volt én is használni fogom, mert nekem is elegem volt hogy nem bír 50kg többet, de aztán végülis a súlymód nélkül vittem végig. Az Exoskeleton páncélruhával, ami az egyik legjobb védõruha, páncél, de legnehezebb is, azaz 15kg, azzal 70 kg is bír. Csakhát maga a páncél is jó nehéz. exoskeleton
#25532
Elõszõr nálam is a kívánságkõnél volt vége, ott megvakult. Azon lepõdtem meg hogy a "jó" befejezés fele vezetõ út Csernobilban és közbeni harcok, hosszabb és keményebb, mint gondoltam. Meg sem merem mondani hányan jönnek rád, pár alkalommal, egyszerre a monolith katonák 😊) Pripyat kutya-füle ahhoz képest. 😊Na és az "oda"jutás is érdekes. Sokszor azt hittem rossz fele járok. Végülis máshogy nem is lehet odajutni a végéhez. Majd meglátod. Lehet kicsit eltúlzom, de én így tapasztalatam. Na szval apró, de fontos dolgokon is múlik a jó vég: Guide->Doki->dekódoló->létra, a többi adja magát.
#25531
Mi az extra sulynövelõ file neve ? Egyszer már végignyomtam a stalkert normál módban csak azért kérdem mert a hulláktol összeszedett fegyverekért nem akarok 5 alkalommal visszamenni 50kg-os sulykorláttal ! Még egyszer nekiesek a stalkernak csak a sok oda ide járkálást akarom meggyorsitani a cuccokkal !
#25530
Na,ezt is megéltem. 2 napja sikerült végigvinni a játékot. Bár örülnék egy végigjátszásnak(aki tud ilyet,az szóljon)de így is baromira élveztem. A játék eleje egy kicsit uncsi, de a végére már nagyon durva. Komolyan mondom, néha jobban paráztam, mint a Doom-ban, ami szerintem nem kis szó. Amúgy a végére nekem szerintem az egyik kamu befejezést górta ki,ugyanis semmi nem derült ki rólam, az se, hogy ki vagyok,miért szállítottam a hullákat, és hogy kicsoda az a Strelok gyerek. Csak megérintettem a Kívánságteljesítõ szarkofágot, és (nem tudom, miért)azt "kértem", hogy legyek gazdag. Erre "elkezdtem" hallucinálni, és a romok maguk alá temettek. Aki esetleg tudja, mitõl függ a 7 befejezés,annak nagyon örülnék, mert nem jöttem rá. Ja és itt olvasgatva szó esett már Pripyat-ról (nem tudom, hogy kell leírni). Szerintem ez a játék legdurvább része,ide aztán tényleg kemény felszerelésre lesz szükség: mindenki lõ mindenkit,sniperesek a tetõn,mindenféle ocsmányság, egy rakás anomália, tehát tök cool😊!!! Összességében a játék királyság, gratula a készítõknek. Én hülye nem tudtam, mit kell annyit agyalni a készítõknek a sztorin, de most már megértettem, és rájöttem, érdemes volt rá éveket várni!!! (Ja, és az alapsztori a Sztalker címû filmbõl van, aki teheti, nézze meg,megéri,bár a sztori nem Csernobil körül folyik, de azért még jó)!!!
#25529
DX9-ben nekem közepesen néhol szagatott mint az állat. De DX8-ban minden fullmax. 😊 Fõleg a villámásnál csinálta, gyanítom ez duplamag-optimalizált.

#25528
Biztos nem a legszebb kép, de csináltam egyet az úton: aszfalt Akinek maxon ment dx9-ben, az gondolom élvezkedhetett az utak, falak barázdáiban 😊. Nálam csak mediumon ment dx9-ben, de így is jól nézett ki, szerintem.
darki81
#25527
hY !
3 kérdés😉

1. console parancsokat tud vki adni?? (multihoz kéne, mert hamachival lehet ugyhogy nincs kód)!
2. a zöld ruhás doki mért mondja mindég hogy még nem készült fel? meg mire?
3. a harmadik kérdés most nem jut eszembe :$ 😄
THX

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#25526
ja megvan!!
#25525
a kapott privat message-t hol tudom megnézni? mert nem találom...
JackDaniels
#25524
Ebben csak az az érdekes, hogy nekem szinte ugyan ilyen a vasam, csak a videokártyám egy MSI 7950 GT. Amikor megvettem, kb 1hónapig nekem is "csak" 1GB memóriám volt, szintén full beállításokkal, semmi baja sem volt a játéknak DX9-ben. Akinek akad, ott más bibi lesz. Kell a játéknak az erõs gép, de csak DX9-ben. Viszont ha nagyon szereted a csilli-villit, azt is csak DX9-ben tudod kihozni a játékból.😊
Az én véleményem, hogy egyáltalán nem kell atomerõmû a játéknak.

\"Never say never!\" W Churchill

Atisz
#25523
Igen.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Phoenix007
#25522
Az a zöld ruci, ugye?

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Atisz
#25521
A harci vegyvédelmi ruhát tartsd meg, arra lesz csak szükséged a végsõ helyszínekhez...

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#25520
Azt le lehetett volna lõni? Lol, mind1 nem sok vizet zavart...

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#25519
PM ment...

#25518
Gondoltam, hogy vmi ilyesmi, csak nem tudtam a nevét. Kösz. De tényleg, ott a busznál v minél egy kis idõre elájultam... <#lookaround>

#25517
Psi támadás. Mindenütt ilyen lesz, ahol psi sugárzás hatása alá kerülsz.

#25516
Hi! Nekem is sárga lett a játék, attól kezdve mikor azt a tudóst kísértem a sugárzás-mérés helyszínére. Csakhogy nekem nem az ég, hanem az egész képernyõ besárgult, olyan, mintha valami infrakamerán keresztül nézném. Viszont próbáltam, nincs bekapcsolva az éjjelátó. Ez mitõl lehet???