34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
-
#30053 a hozzá mellékelt leírás szerint az egyik file-ban át kell írni valamit.
2) You may need to edit your FSGAME.LTX file located in the root Stalker directory.
The line containing the string "$game_data$ = true| true|$fs_root$|gamedata\ needs
to say "true|true" as shown above for the game to recognize Float32.
3) Do NOT run Float32 with the -no_prefetch executable switch. this will cause stutter.
You will not experience stutter with Float32 when not using that switch. -
Hans von Luck #30052 Hali! Emberek, a Float32 mod-ot feltelepitem, aztan annyi? Kell meg babralni valamit utana? Ilyen gepnel erdemes egyaltalan, tenyleg jobban fog menni?
AMD AthlonXP 2800+ , Radeon X1950PRO 512MB AGP, 2 GB RAM...
Elore is kosz... -
#30051 jaja, igaz vagy kétszer a fp moddal :)
imádom benne ezt a borús hangulatot. és az eredetihez hasonló helyszineket.
-
#30050 10x? -
#30049 pedig néha bf-ezni is kéne ;)
igaz én is végig vittem 10*, most is fent van a gépen :) -
#30048 nálam bekerült az első 5-be, pedig az nagy szó.
elsimerve, hogy igencsak vannak hibái, hiányosságai. de ilyen kibaxott jó hangulatú játékkal ritkán találkozik az ember. -
SaGa #30047 Attól függ, milyen kategóriában nézed...
Szimpla FPS-ként nem jó, mert túl bonyolult és a fegyverek nem teszik lehetővé az agyatlan hentelést. RPG-nek nem jó, mert túl egyszerű és nem nagyon lehet fejleszteni a karaktert, csak a felszerelését. Ha egy olyan Survival FPS-nek tekinted, ami igyekszik az életet modellezni, sokszor a játékos ellenében is, akkor eddig még nem volt jobb. -
#30046 Napokig lehetne vitatkozni róla melyik a legjobb, de a rajongókon kívül a többség nem ezt a játékot szavazná meg ezt elhiheted. -
Hannibal King #30045 Így is ez minden idők egyik legjobbja, ha nem javitson ki valaki s mondjon jobbat. -
#30044 Mondjuk ahoz képest, hogy ahoz képest amit ígértek, hogy marha nagy terület, él az egész, autóvezetés, különleges kapcsolatok az egyes stalkerekkel és még sorolhatnám gyakorlatilag egy fél játékot kaptunk és még így is egész korrekt lett. Mi lett volna ha nem lép le a fél csapat és van idejük befejezni lehet ez lett volna minden idők legjobb játéka? -
Kanyhalos #30043 Atem[GSC] azt mondta az IRC-en, hogy a SHOC-hoz nem fognak SP SDK-t kiadni, nem érdekli őket ez a játék már nagyon úgy tünik.
Én meg már azt is leszarom hogy most Augusztust mondanak, úgyse lesz akkor se, majd akkor fog érdekelni ha már kiadták, addig jó nekem a SHOC, van még mit moddolni rajta bőven. -
#30042 Engem sem érdekel. 4-5 éve még nem is játszottam.
Így legalább ez lett a kedvenc játékom -
#30041 Hát én azért nem bánom. Milyen ocsmány grafikája lett volna ha 5 évvel ezelőtt adják ki... -
#30040 A S.T.A.L.K.E.R. 4-5 évet késett.Semmin sem csodálkozom ezek útán... -
#30039 jéééé, ezt nem tudtam -
FoxMurder #30038 http://stalker.heroesradio.com/TipsTricks.php#Repair_Armor
A battery, pellicle, spring a ruhát és az egészséget is helyreállítja.
A fegyverjavításhoz mod kell. -
horthy #30037 Milyen artifact-oknak vannak még különleges tulajdonságai ha a 120%-ot használok vele ! Pl észrevettem hogy a Battery nevü artifact-bol 4 db-ot feltettem az övemre és beáltam vele az elektromos anomáliába és kijavitotta a monolit ruhám sérülését ! Ujra 100°%-os lett a Monolit ruhám ! Float 32-mod-ot és 1.005 patch-ot használok !
Kiprobálom majd kijavitja-e más ruhákat is ?
Jolenne egy fegyverjavito annomália artifact-al egyyüt !
Kinek milyen észrevételei vannak ?
Irjatok ! -
FoxMurder #30036 Eddig adott egy 2008. májusi és augusztusi időpont a Clear Skyra.
Én csak azt hiszem majd el, ha már felraktam a CS-t a gépemre.
Az én tippem: mivel 2011-es eseményeket dolgoz fel, ezért 2010-ben jelenik meg.
A SOC modoknak tehát van jövőjük, csak a single player SDK-t is kiadhatnák hozzá.
-
#30035 hupsz, aszongya a kiadó, csak ősszel lesz clear sky. kezdődik... -
Shidrovics #30034 köszi :D :D -
Kanyhalos #30033 Az OL1.3 egyáltalán nem kompatiblis a régi verziók mentéseivel, CTD-zni fog orrba-szájba. -
SaGa #30032 Ha a legelső alatt az 1.2-es vagy korábbi OL-t éted, akkor azt hiszem nem. Az 1.2 és az 1.3 között nagyon sok változás/javítás volt, amik mind a spawn fájlokban ralizálódnak. Ezek meg csak új játék indításaokr érvényesülnek, később nem olvassa be a gép az all.spawn-t. Az egyes szintekhez tartozókat talán, de lehet, hogy azokat sem. -
#30031 Ezzel sem tudom használni a meglévő, asszem legelső OL mentéseim? -
SaGa #30030 Oblivion Lost 1.3
OL 1.3.2 kumulativ patch.
-
horthy #30029 ahogy haladsz előre a Stalkerben pénzed lesz annyi mint a szemét !
Nemtudom miért van gondod az árakkal !
Melléküldetésekben is szerezhetsz szuper fegyvereket !
A halott Stalkerek PDA-jabol nyert adatokbol is találhatsz a rejtekhelyeken GP-37-est stb ! (PDA-mappon lila karika )
Plusz az Artifaktokbol összeszedett fegyverekből is rentgeteg lovéd lehet ! Én használom a float 32 modot 1.05 patch-al és már azzal szorakozom hogy a barát Stalkereknek adogatok fegyvereket annyi pénzem van nem tudom mire költeni ! Ruhát találsz a programban dögivel fegyvert is dögivel ! Artifact-eket eladhatod Yantar-ban a tudos faszinak nagyon jo pénzért ö mindenre teljes árat fizet !
Mi a gond ?
-
Hannibal King #30028 helló. -
Shidrovics #30027 de téleg honnan lehet leszedni? -
Shidrovics #30026 bocs de nagyon nem értek ehhez -
Shidrovics #30025 kösz :D
és honnan lehet letölteni és mien program kell a letöltéshez? -
SaGa #30024 Kicsomagolod, elindítod a benne található mod manager installt, majd azzal felrakatod a modot. Egy kérdése lesz: melyik patch van fent nálad (1.0004, vagy 1.0005), mert az ahhoz szükséges részt pakolja fel. -
Shidrovics #30023 S.O.S. Valaki mondja már el hogy kell felrakni az oblivion lostot!
Plz. részletesenm me nem naon értek ehhez
előre is köszi :D -
SaGa #30022 Nem bug, feature. Tényleg. Csak annyit jelent, hogy az ajtók valóban modellezve vannak a rendszer fizikájában. Gyanítom, hogy a többi ajtóval is működne. Tényleg, egyszer kipróbálom... -
SaGa #30021 Ezesetben nem fogsz visszamenni az erőműből Pripjatyba. Az alapjátékban ez egyirányú út. És blowout is csak egy van, benne, ami előtt 5 perced van berohanni az erőmű alsó részbe, különben belehalsz. Mindegy mi van nálad, nincs ellene védelem...
Ha nem hoztad magaddal a dekódert, de szeretnéd rendesen végigvinni, fel kell feszítened a titkos labor ajtaját egy fegyverrel. Vagy vissaztöltesz egy olyan állás, ahol még nem léptél be a stadion kapuján. -
SaGa #30020 Ha a kocsmárosnak elég jól dolgozol, szólni fog, hogy vár a Duty parancsnok. Majd akkor beengednek. Jobb lesz neked, ha nem állsz be... -
SaGa #30019 A bárban igen, meg itt-ott jópárat. A kódokat pont nem, illetve pár dologra nem sikerült rájönnöm a doksik alapján, így pl a titkos labor ajtaját is feltörtem. Ennek eredményeképp nem is tudtam visszafele jönni az erőmű mögötti részről. Meg nem is akartam. Bementem, lenyomtam akit nagyon kellet, majd megkerestem a kijáratot... -
Hannibal King #30018 Te moddal játszol?, csak mert én 0.00000000-n is találtam gitárt meg olyan hand radiot aminek a képe már egyszer megjelent itt csak lusta vok visszalapozni.
Amúgy meg csak nekem tünt fel az a tény h túl sok katona van s egyetlen egy civil sincs az egész játékba??? -
T0NI #30017 Időközben a videókat is megnéztem, ez egy igen korrekt bug!Nem gyenge! -
T0NI #30016 Igen-igen, visszatöltöttem egy Pripjaty-ban lévő mentést, így vissza tudok menni a kordonhoz. Köszi a segítséget! -
FoxMurder #30015 Igen, a legjobb befejezéshez és a dekóderhez találkozni kellene Kalauzzal, csak a vanilla stalkerban már nem tudsz visszamenni az erőműből. Ha van egy mentésed Prypjatból, akkor onnan még visszamehetsz a Kordonhoz. De lehet, hogy neked jó egy rossz befejezés is...
A másik megoldás:
A forgó sárga lámpánál fel kell menni a létrán a titkos labor ajtajához, amit elvileg csak a dekóderrel lehetne kinyitni. A #29723 és #29741 hsz.-ek olyan videókra mutatnak, ahol megnézheted, hogy hogyan lehet dekóder nélkül kinyitni a labor ajtaját egy fegyverrel. -
T0NI #30014 "Próbáld ki a Float32 modot, lehet vele nyerni pár fps-t."
Kipróbáltam, érezhetően jobb, viszont kicsit "butábbnak" tűnik a grafika. De gondolom ettől lesz gyorsabb. De ha nem, akkor elárulhatjátok mitől. :-)
Egyébként amikor kikapcsolom az agyperzselőt, rögtön azt a feladatot kapom, hogy lopózzak be a szarkofágba. Közben viszont én olvastam, hogy kell szerezni valami dekóder-kütyüt Pripjatyban, aminek a PDA-ban semmi nyoma sincs, de sehol máshol sem. Nem tudom, köze van-e ehhez a "találkozz Kalauzzal" (kordonnál) nevű feladatnak. Feltétlen találkoznom kell a foszerrel, ha tovább akarok menni?