S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29023
van olyan mod csomag amit elsõ végigjátszáskor éredemes felpakolni? ami nem gyökeresen változtatja meg a játékot és valódi elõnyére szolgál.

#29022
<#worship><#smile>
#29021
Kinyirtam a kancsót !!!!!!!!!!!!
csak nem tudom melyik artifacttal....csináltam egy elektromos anomáliát meg egy másikat, de nem tudom melyik dologgal
#29020
Majd lesz az erõmûben is egy Controller.😊
#29019
nekem is eltartott egy darabig, míg rájöttem a dolog nyitjára. és jópárszor újra kellett kezdenem ezt a részt. viszont utána mekkora a sikerélmény!
czky
#29018
Ezt én is csak képzõdménnyel tudtam kinyúvasztani. Hiába kûdtem gránáttal, oda se neki. Viszont az anomáliában pikk-pakk megpusztút a köcsög! xD

Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510

#29017

elbénáztam az elõzõt, remélhetõleg ezt nem. õ lenne az.
#29016
ezt itt:
IMG]/forumkepek/2008_01/ss_mxa_01-05-08_17-52-33_(l04u_labx18)1.JPG[/img]
#29015
Az alapjátékban nincs. Van egy külön mod, amit aztán a komolyabbakba beleépítettek. Az OL mod annyiban tér el a többitõl, hogy itt az egyik fõellenséget csak ilyen "artifact fegyverrel" lehet elpusztítani.

Sadist
#29014
Ez az anomáliagyártás csak ebben a modban van, vagy az alap játékban is?

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

#29013
Bármelyik. Mindegyiknek az a hatása, amilyen anomáliában keletkezett. Azaz vagy elégeti, vagy széttépi, vagy megrázza, stb...
Arra kell vigyázni, hogy az így létrehozott anomália már nem tûnik el, így ha csak arra lehetne menni, ahol lerakod, ráfaraghatsz...

czky
#29012
Igen.

A képzõdmények ugye leggyakrabban anomáliák környékén találhatók. Amilyen anomália van az adott képzõdmény mellett, olyan hatása lesz neki, ha fegyverként használod. Hogy mikor melyiket, azt passzolom. Ments elõtte és próbálgasd! 😊

Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510

#29011
akkor magyarul felvesek egy képzõdményt, ami egy kõre hasonlít és narancssárgán világít, berakom a pityu helyére és csiribiri anomália lesz belõle?

ja, és mindegyiknek más a hatása?vagy ezt honnan tudom meg, mikor melyiket kell használni, mik a funkciói?

czky
#29010
Milyen törpét???
Amúgy szerintem bármelyiket kipróbálhatod. Én gyilkolásra a leggyakrabban elõforduló képzõdményeket szoktam használni.

Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510

_Atti_
#29009
Valószinûleg megvoltak azok csinálva csak a kiadott verzióban nincs.
A régi techvideokban kifejezetten megvolt már a fizikája szerintem.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#29008
de melyik képzõdmény nyirja ki atörpét....ez egy tarminátor..élvezi a gránátokat
czky
#29007
A képzõdményeket lehet használni, és ezekbõl lesz anomália.
Fogod a képzõdményt és berakod a pisztoly helyére. Aztán a tûzombot hosszan kell nyomni, amíg le nem dobja a földre és ekkor szépen átalakul anomáliává. Hihetetlen jól kinyírja az ellenfeleket... 😄

Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510

#29006
Az anomáliakat hogyan lehet használni?

#29005
de melyikkel? próbáltam 2 gravit és tüzlabdat...:-((((
#29004
Anomáliával lehet kinyírni, használd az artifactjaidat.
#29003
Kanyhalos...

Az OL modban a laborban megszerzem a doksikat, lent rohangál egy fehér ruhás törpe....15 gránát puskából, 11 dobva, 800 db lõszer....ez elpusztithatalan? és addig nemn yilik az ajtó
#29002
fajgyûlölet a stalker-ben: etnikai zombi
Glpetyus
#29001
Már nem érdekes,thx
(megvan)

Glpetyus
#29000

Végülis mi a különbség az O.L. és a freeplay mod között?
Utóbbi van fent nekem jelenleg.

#28999
keresel egy nyugodtabb helyet, nyomsz egy "i"-t, ráviszed a kurzort a hálózsákra, jobb egérgomb, a menüben "use". és szép álmokat. szendergés elõtt érdemes bevacsizni, már ébredtem úgy, hogy közben éhenhaltam. (az oblivionban nem jelzi az éhséget a cuccos, hanem csak felfordul a srác, és megjelenik a piros kés-villa). nem tudom, mi alapján lehet az alvásra alkalmas helyet kiválasztani, néha a legnagyobb csetepaté közepette tudok aludni (bár amikor felébredek, három zombi mosolyog rám), néha viszont jantarban, a dokisrác kuckójában, vagy más nyugodalmas helyen nem engedi (valami cirillbetûs szöveg van a képernyõ bal alján).
#28998
Az a baj a kocsikkal, hogy a modelljük hibás, nincs befejezve, gyakorlatilag súlyuk sincs, ezért lebegnek.
Én már legalább azt megcsináltam, hogy kb normálisan lehessen vezetni õket, mert a régiek még egy lejtõn se nagyon tudtak kimenni.
Tegnap nyitottam GSC-n ennek egy topikot, hogy van-e valakinek ötlete, hogy a lebegést hogy lehet megszüntetni, de szerintem nem lesz senkinek.
Valószinüleg ki is fogom venni a kocsikat, esetleg 1-2-t talán meghagyok, ha nem lehet õket kijavítani.
Valamint szavazást is indítottam GSC-n az autókról, eddig 60%-a azt szavazta hogy nincs szükség autókra, 20%-nak mindegy, 20% utálja a lebegõ autókat.
Hogy õszinte legyek ekkora modba szerintem nem férnek meg ilyen rossz minõségü dolgok.
#28997
kövér gázzal biztos el lehet tiporni õket!<#idiota>

tényleg, a helikopter próbálta valaki?

#28996
Nem fontosak, sõt kicsi is hozzájuk a terep. Meg pár korai modkisérletnél látványosan nagyot repült és esett pofára a karakter kiszálláskor. Ahogy elnézem, a spawnjuk sem sikeredett tökéletesre. Hol lebegnek a talaj felett, hol besülyednek kicsit a kerekek. Ha lenne rakterük, mint a Falloutban, lenne értelme, így nem sok. Ráadásul még a macsekok is szétkarmolják õket, ha nincsenek sebezhetetlenre állítva. Egy jól kidolgozott AI-jû mutánscsapat többet ér, mint a jármûvek...
igazából elgázolni se nagyon lehet velük az ellenfeleket, legalábbis nekem talán egyszer sikerült...

#28995
ok, köszi.
azt most én sem tudom megnézni, csak az oblivionos gamedata könyvtár van nálam, de este megnézem.és most folytassuk a melót...😄

#28994
Az fsgame.ltx-ben kell beírni, hogy lássa a modot, gamedata = false, ezt kell átírni hogy gamedata = true.
A kocsik vezetéséhez semmit nem kell átírni, sehova nem kell beírni, ott van az options/controls menüben hogy "Turn engine one".

Amúgy szerintetek fontosak az autók? Nekem nem igazán tetszik, mert nagyon durván bugos a fizikájuk...
#28993
Akkor nézd meg a többi ltx-et. Ott vannak a játék fõkönyvtárában. most nincs elõttem telepített játék, de mintha 1 vagy 2 ltx lenne ebben a könyvtárban. A system.ltx talán nem is ott van, hanem a gamedata-ban...

Megvan: fsgame.ltx

#28992
a system.ltx-ben nem találok semmi olyasmit, amit át lehetne írni...

#28991
oké, köszi, megpróbálom...

#28990
Szerintem minden modban ott van, de a játék fõkönyvtárában van egy ltx fájl (talán system.ltx, de nem sok van belõle, biztos megtalálod), ennek a második sorában a két false szót át kell írni true-ra. Az ominózus ltx elsõ sora a játék mentéseit, konfigját és egyéb érdekességeit tartalmazó könyvtárát tartalmazza, errõl biztos megismered.

A dolog lényege, hogy a második sorban megmondod a programnak, hogy ezek után vegye figyelembe a gamedata könyvtár tartalmát is betöltéskor (remélem abba pakoltad a modot). Eredetileg nem létezik a gamedata könyvtár, ezt a mod felrakásakor kell létrehozni és a bemásolás után olyasmiket kell benne látni, hogy config, levels, meshes, stb...

#28989
köszi, de nem tudom mit és hogyan kell átírni?le tudnád nekem írni, akár priviben is...köszi

#28988
Így van. meg akkor is buktad, ha a megbízó idõ elõtt (mielõtt odaérnél a jutalomért) elhalálozik...

#28987
Felrakod a modot (bemásolod, kijavítod a második sort a megfelelõ ltx-ben) és ez után kezdesz új játékot. Az elsõ vezethetõ autó talán a kezdõ faluban van, bár ebben nem vagyok biztos. Amely jármûroncsok az alapjátékban benne vannak, azok nem vezethetõk. Arról lehet ráismerni a vezethetõkre, hogy amikor az ajtó közelébe mész, megjelenik a "Press "F" to use", vagy mi felirat.

Kell a user.ltx-be is a 4 bind sor. Ha megvan, minden, akkor F-fel beülsz, majd a megadott (ajánlásokban "B") gombbal indítod a motort. Néha lefullad, ekkor újra kell indítani. minden területen van egy-két kocsi, amit lehet vezetni, (meg sok, amit nem) néha egy traktor, máskor egy btr.

koschwarz
#28986
ha van egy küldetésre meghatározott idõ, és a küldetés lényegét megcsináltam (pl. elloptam a katonai dokumentumokat), de nem érek vissza a jutalomért az idõhatáron belül, akkor nem is kapom meg azt a jutalmat?

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#28985
azt hogyan kell??? 😊))

Bocs a sok kérdésért, de amikor megjelent megvettem, játszottam vele és egyéb okok miatt abbamaradt, de most újra elkezdtem.Felraktam az Oblivion modot, amiben elvileg vannak autók, de én egyet sem találtam.hogyan lehet õket bevarázsolni a játékba, hogy használni is tudjam õket?

#28984
Sokmindent nem értesz, nem cak ezt, de mindegy. Nem kedvelem azt az eljárást, amit csinálsz (belecsöppensz valamibe, majd igyekszel kisajátítani magadnak, akár azon az áron is, hogy ellehetetleníted), de semmi közöm hozzá, így részemrõl befejeztem. csak gondoltam tájékoztatom a kérdezõt, miért van gondom a kinyilatkoztatásaiddal...

#28983
Éjszaka kezdõdik, nézd meg az órát. itt már valóban sötétek az éjszakák. Az eredeti játékban csak erõs félhomály volt, itt már rendes sötétség. Lámpa, alvás, stb...
Emellett viszonylag hamar jön egy blowout is, ami szintén átmeneti sötétséget csinál, de az csak egy pár percig tart, ellenben fedezékbe (tetõ alá) kell húzódni elõle, mert növeli a sugárterhelést.

#28982
vagy aludj (használd a hálózsákod).
czky
#28981
Majd kivilágosodik, ne aggódj! 😊

Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510

#28980
ez az oblivion mod végig sötét?most kezdtem és full sötét van...
ezt nem lehet valahogy kikapcsolni?

#28979
1. Az UHSF Mod fejlesztését Dezodorral közösen kezdtük el egy idõben.
2. A teleportokat LLSNeitrino tette be
3. Nem vagyunk szétválva, Dezodor tagja az OLP Team-nek
4. A Freeplay Modot is együtt fejlesztettük ki
5. Nincsenek köztünk problémák Dezodorral
6. Az OLP NEM a Redux és a Freeplay Mod kombinációja, nincs benne egy deka Redux sem, én csináltam az egészet, valamint Sanex az Alife részét, a Freeplay Modból az all.spawn használtam fel, és azt is jelentõsen átalakítva
7. "Az biztos, hogy a Freeplay koncepcióval legmesszebbre Dezodor jutott, a segítõivel." - bocs de ezt nem értem

Amúgy ha nem zavar, akkor az Oblivion Lost Project Leader-je én vagyok, és Siro a Team Manager, a GSC Fórum moderátora, Dezodor pedig a Priboi Storyt csinálja, meg lehet nézni mindent az official site-on:
http://www.fpsbanana.com/studios/1645

Igazán nem értem, hogy miért csinálod ezt SaGa, de ezzel csak saját magadat járatod le, látszik hogy kb FOGALMAD SINCS arról, hogy igazából mi történt és mi történik most, ennek ellenére nagyon úgy adod elõ, mintha te képben lennél mindennel. Elég vicces szerintem.
Ami az UHSF Fórumon történt az már régi dolog, nekem már rég eszembe se jut, nem is szoktam fórumozni csak a GSC-n.

A félreértések elkerülése végett én NEM fórumozni jöttem ide, fõleg nem ilyen stílusban, ilyen emberekkel beszélgetni, mint te.
Láttam a google-ben hogy itt is beszélnek a modomról, és ezért kitettem ide pár tanáccsal, hogy segítsem a játékosokat, akiknek esetleg problémáik vannak ezzel azzal.

Szóval kb ennyi, aki akar keresni a moddal kapcsolatban, az megtalál a GSC Fórumon, remélem hamarosan kijavítják a hibát és újra menni fog.
#28978
teljesen igaza van magának, fiatalember. (érdemes ezen összeugrani, hogy mi a freeplay, és mi nem?) mivel nemrég volt a szeretet ünnepe:
<#puszi> , és szent a béke.
#28977
Nem bonyolódik. Kanyhalos elõállt anno az UHSF mod ötletével, ami haladt, ahog yhaladt. Aztán beszállt Dezodor. Elõször csak a blowoutot ütötte ki az erõmû elõtt, majd berakott egy pár teleportot, késõbb visszapaklota a kimaradt lényeket, stb... Egy ideig együtt dolgoztak Kanyhalossal, majd támadt mémi vita, aminek az UHSF fóruma is részlegesen áldozatául esett és szétváltak. Egy idõben Dezodor nem járult hozzá, hogy az általa készített módosításokat Kanyhalos a "saját modjában" alkalmazza. Kanyhalost ez nagyon nem izgatta, illetve késõbb láthatóan kibékültek (illetve az OL fórumon van néha egy kis szikra köztük és nem teljesen tiszta, hogy mi a helyzet az OLP-be beépített freeplay mod gerincét adó, Dezodor által készített részekkel, de ez legyen az õ gondjuk).

Az OLP tulajdonképpen a Freeplay, és a Redux mod összefaragása, pár kiegészítõvel. Ilyen, több modot egybegyúró cuccot többen is csináltak (a Redux is hasonló), de pl Dezodor is felhasznált másoktól ellesett ötleteket, ami a modderek között nem ritka, ha tudatják, melyik honnan való. Az biztos, hogy a Freeplay koncepcióval legmesszebbre Dezodor jutott, a segítõivel. Azzal most leállt, mivel a Freeplay beépülõdött valahogy az OLP-be, most az az aktuális, illetve készül a Priboy Story, ami a SHOC után egy évvel, más szereplõvel és sztorival megy. A mellékküldetések egy része megmaradt, csak kissé átalakult, a fõszereplõ egy katona, átalakultak az egye frakciók egymáshoz való viszonyai, itt is megvannak a régi mutánsok és szörnyek kissé újjáalakul a látvány, stb. Remélhetõleg nemsokára kijön és újúlt erõvel lehet kalandozni a Zónában. A legfrissebb hír az, hogy Dezo elkezdte magyarra fordítani a mod szövegeit...

Zanzásítva ennyi. A dolog követhetõ az Oblivionlost.de fórumain és az UHSF fórumon...

Roger6
#28976
Bonyolódik a helyzet... <#eplus2>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#28975
Izéé..

Ez a mod nem csak a tied, nem "Te csinálod", csak egy kis csavar vagy a gépezetben, de mindegy, hagyjuk, más fórumot is hazavágtál már emiatt...

sevendoor
#28974
Kár vitázni, senkisem a fõküldik miatt nyomja végig sokadszorra a játékot, hanem a hangulat és a modok által nyújtott változatosabb játékmenet miatt.
Mindegy minek hivjuk.

Chuck Norris kitépett egy lapot a Facebookból!