S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ez a mod ugyanúgy a stalker, marked one a fõszereplõ, és ugyanúgy végig kell nyomni az egészet, hogy a monolith titkát felfedd, csak nincs vége, mert vissza lehet jönni, és utána már valóban nincs fõküldetés.
EZ a freeplay!
De én nem nyitok vitát ilyeneken, ne haragudj.
Ez egyébként nem baj, nekem a Stalker nem a küldetések halomzásáról, hanem a terepen való barangolásból és az életbenmaradásról szól. A sztorivonalat elég 2-3 alkalommal végigtolni...
Nimble pedig a carparkos küldetés után elindul a faluba, ez így volt a vanillában is, csak most jobban szabadjára vannak eresztve az állatok, és oda is bemennek, ahova eddig nem vagy nemnagyon.
Szóval igen, elõfordulhatnak furcsaságok néha, de alapvetõen a moddolt alife következtében mindig másképp alakulnak az események, kb soha nem fordul elõ kétszer ugyanaz, ezért nem lehet megunni véleményem szerint.
Mondok egy vicces példát😊
Ugye a Guide-al a vanilla stalkerben a Cordonban találkozol, és õ küld el Agropromba a Doctorhoz. Én a Guide-al Garbage-n találkoztam, egyik GSC-s fórumozó, Darius6, aki a csapatomnak dolgozik, õ Yantárban találkozott vele.
A múltkor meg a Red Forestben Pripyat bejárata elõtt vagy 10 Rodent támadott meg, eddig sose láttam ott olyat. Most már használják a level changereket, pl a múltkor Dark Valleyból átjött vagy 6-7 npc garbage-ra, amikor meg jöttem ki X18-ból és szaladtam a Cordon felé, akkor hirtelen a nagy kapu kinyílt és egy csomó mutáns rontott nekem, átjöttek a Cordonból.
Szóval annyi hogy kb bármire lehet számítani ezzel a moddal, én a gyári vanilla alife-al már nem is lennék képes játszani, mert szerintem unalmas.
Tehát igencsak vannak hátrányai is ennek a komolyabb alife-nak...
Amúgy akkor 15 perc alatt kétszer volt blowout???😊
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
miért lennének elbukhatók a küldetések???? persze elõfordulhat hogy valaki meghal hamarabb mint kéne, de teljesen random minden, szóval ezek nem bugok, csak az alife már sokkal komolyabban számol a háttérben, mint eddig.
Az 1.3-ban már vissza fog állni a normál idõjárás a blowout után, és már a nap miatt sem kell majd multit indítani.
Helikoptert nem tettem bele és nem is fogok, mert szörnyü látvány a szétdarabolt Zóna a magasból.
Félreértések elkerülése végett NEM, NEM és NEM azért hívják Freeplay-nek, mert szabadon elhagyhatóak a küldetések, bocs SaGa de ezt fogalmam nincs hogy honnan vetted. Azért Freeplay, mert nincs vége az NPP-ben, hanem vissza lehet jönni az elõzõ pályákra.
Valamint a Priboi Story Mod attól még hogy új fõsztori-vonalat fog felvonultatni, attól még ugyanúgy benne lesznek a mellékküldetések, valamint alife mod nem lesz benne.
Dezodor megváltoztatott sokmindent, pl Agropromban katonák helyett Mercek vannak, a katonák barátok a rookie stalkerekkel, stb, de konkrétan az alife-hoz nem nyúlt, a gulag scriptek nem változtak és a position threshold-ok sem, nem tudom hogy ez mennyit mond nektek.
Ezeket csak a félreértések és tisztázatlan dolgok elkerülése érdekében írtam le nektek.
Üdv.
ja, és melyik peccs kell hozzá?
köszi
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Kb 15 percet játszottam ezalatt 2szer volt éjszaka és egyszer nappal,likvidáltam a legelsõ küldiben az ellent odamentem a csókához megbízott hogy szerezem neki meg a ruhát amit a tolvajok elvettek...Elindultam,ránéztem a térképre,hháá ott a ruha megjelölve,közbe nézem,a csóka elindul ki a táborból...1 perc mulva MISSION FAILED....A csókát megölte egy kutya....remek..😊
Asszem oblivion mod is tünik szépen el és vhogy azt a rohadt max stalker modot próbálom mûködésre...
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Van még egy harmadik link is, de azt nem tudom kitenni sajnos, mert az csak a gsc fórumra tettem ki, és azt most totál be van halva, nem is tudom hogy mikor lesz jó.😞
Nagyon hálás lennék érte, meg szerintem sokan mások.
Gigabyte M57SLI-S4,AMD Athlon 64X2 6000+,Gainward 8800GT Golden Sample,4GB 800Mhz Kingmax
A patchet viszont letudtam úgy 20 perce kapni sendspace-rõl..
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Feltettem game feltettem 1.0005-ig patchek,leszedtem oblivion lost 1.2 és a hozzávaló patch fetettem õket indítom game látom menü oblivionos,indítom newgame dumál csóka tökjó minden kimegyek szabadba vaksötét minden és csak annyitlátok hogy pár textúra feketén villog...
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Nincs véletlen fenn a mód valahol máshol is mert sosincs free slot vagy ha véletlen van akkor 50 kb/s-sel jön lefelé de a drága netem megszakad félóránként és utánna nem engedi folytatni😞
Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510
Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510
Most töltöttem le az oblivion lost-modot,de *.7z a kiterjesztése a fájlnak és nemtom mivel csomagoljam ki :S. Vki help!
kössz
Más: Pripjatyba csalás nélkül semmiképp nem lehet élve átjutni, ha nem kapcsolta ki valaki az agyperzselõt, tehát onnan visszafele is ki kell legyen kapcsolva. Ezért viselkedik így a program.
Más2: végigjátszás: a teljes, alapjáték végigtolása extra gyorsan úgy 3-4 óra alatt lehetséges, de csak valami god módban. Normális játékkal kb 40-50 óra, ha csak a fõküldetésre kocentrálsz.
Más3: A pályákra mindig visszatöltõdnek az ellenséges egyedek. Moddal megakadályozható lenne, de minek? ez nem RPG, hanem Survival FPS némi rpg beütéssel. Azaz lényeges, hogy az egyes kitakarított pályákra visszakerüljenek az ellenséges egyedek, sõt egyre erõsebbek. Itt általában ha kiirtod az adott területet védõ embereket, akkor a mutánsok és szörnyek veszik birtokukba a terepet...
más4: A ládákól nem szoktak eltûnni a cuccok, de ha valamelyik területre túl sok tárgyat pakolsz le, beszaggat a játék, mikor belépsz oda és végig lassú lesz...
ha mégsem, másik modot kell keresni (oblivion lost!)
Feltettem a játékot,feltettem 1.005-ig a patcheket majd fel rakom a max stalker 2.0 modot,de indításnál kidob valami bugtrap hibaüzenettel...próbáltam 1.4-re rakni a modot,az sem segített...1.3 szintén nem segített...
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
http://www.megaupload.com/?d=Z7TEHTQM
Szal: Szabadsági Barrier Elõõrsnek segítettem megvédeni az átjárót, ami után beszélni kell az elõõrs vezetõjével. De amint írja ezt a parancsot pár másodperccel rögtön "feladat elrontva" szerepel. Mit rontottam el??
Elõre is köszi!
Feltettem a játékot.Honnan tudok leszedni modokat hozzá?Van valamilyen oldal?Érdekelne az Oblivion Lost mod is csak amit lejjeb linkeltek onnan nem tudom leszedni mert mindíg újrakezdi a számolást....<#vigyor3>#vigyor3>
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
kissé meglepve tapasztaltam, hogy keményen vissza kell menni sokszor cordonba, vagy egyáltalán elõzõ pályákra, és minden egyes alkalommal ugyanott van az a rohadt sok bandita...nincs valami mod, ami ezt megakadályozza??
vagy egyáltalán érdemes visszamenni jutalmakért, vagy egyáltalán? mert végülis szépen haladok elõre a sztoriban.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

PSN ID: Lord_Mortanius
Szóval a SoC-re visszanõ neki! <#nevetes1>#nevetes1>
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
kanyhalos: az x18-nál nem tudom kinyírni koshei-t. még trainerrel sem. a devla egye meg, este újrakezdem azt a részt. <#violent>#violent>
