S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#29123
Aranyosak ezek az ingyenesen letülthetõ, és módosítható grafikák <#nyes>

Nekem a jetis jobban tetszett <#ravasz1>

Nincs olyan tárgy a világon ami nem sörnyitó...

#29122
nem tok multizni kéri a cd kulcsot beírom és ki írja hogy hibás cd kulcs de neten és eliskértem másdoktol de nem fogadja el
DannyL
#29121
Igen

MAGELLAN Cycles www.alphateam.hu

16gaborm
#29120
Hali mindenkinek

AMD Sempron 3100+(1,8GHz)
1GB RAM
256MBRAM ATI RADEON 9550

Ezen futna a játék?

TDU.:Meszi20 Amd Athlon 64 Sapphire Radeon HD 2600XT

berczely
#29119
És honnan tudom letölteni a freeplay modot?

sparrow35
#29118
Nem multizik senki aktívan??? http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1022671967&no=29096

I want to be a mighty pirate ever!

#29117
Kell, anélkül nem mehetsz vissza sehogy
berczely
#29116
Hali!

Végigjátszás után hogy lehet megcsinálni a maradék mellékküldetést és visszamenni kóborolni?kell hozzá a freeplay mod?

#29115
Valaki nem tud valamit a Priboi Story-ról ? Már Decemberben jönnie kellett volna és még mindig semmi hír hogy mikor jön <#rolleyes>
#29114

#29113
ja, értem, mi a gebasz. idézet: "Ezzel a grafikát javítod, a teljesítményigényt meg csökkented."
a float32 nem befolyásolja a játékmenetet, csak grafikailag tuningol. nem olyan, mint a freeplay, oblivion, redux és a komolyabb méretû modok. nekem együtt van feltéve az oblivion lost és a float32.
#29112
megy az mindegyikkel. nyomjad neki.
#29111
A float 32 módhoz mi kell ? Melyik Patch-el megy melyikkel nem ? 1.005 jó hozzá ?
#29110
hát ez elég morbid. elég hülyén nézhetsz ki egy hullával a hátadon (pláne, ha inalnod kell pár kutya elõl). szerintem a float32 nem befolyásolja a mentéseidet.
Sadist
#29109
Ha felrakom a float32 modot, akkor az eddigi mentések használhatóak maradnak?

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

#29108
Csíter xD
czky
#29107
xD

Z77A-GD65 | 3570K | Mugen 2 Rev.B | Vengeance LP White 8GB | HD7870-DC2TG-2GD5-V2 | Xonar DX | 830 128GB | WD7500AAKS | 2X HD154UI | TX650W | BX-500 | 32LF2510

Sadist
#29106
Hehe, azt hiszem találtam egy kiskaput irdatlan tömegû cucc mozgatásához. Keresni kell egy hullát, és belepakolni minden fölösleges cuccot, akár több száz kilónyit. A hullát utána már lehet mozgatni, igaz elég lassan 😊

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

#29105
Az alapot már kétszer nyomtam végig 1.001 és 1.005-el !
Csak még azt nem tudom melyik moddal nyomjam ujra végig !
Szeretnék mindenféleképp valami ujjat ahol nagyobb hatással vagyok a zonára az emberekkel való kapccsolatra !
#29104
Az elsõ pályán a Blowout csak figyelmeztetés, Minél beljebb vagy, annál erõsebb. A Bar környékén már bele is lehet halni. A katonák azért fetrengtek a fölfön, mert a helyi élõvilágra ilyen hatása van a blowoutnak.

Az artefaktok némyelike újratermelõdik, mások meg nem. Van ami csak éjjel található a megfelelõ helyen.

#29103
A játékmenet ugyanaz, csak a végén vissza tudsz jönni, és tovább kalandozni a zónában, ha nem a fals végek valamelyikét éred el.
Visszatették az alapjátékból kihagyott mutánsok jórészét, nehezebbé vált az élet a zónában, kicsit más a kereskedõt árukészlete, stb...

Szerintem elõször játszd végig az alapot, majd ha megkedvelted a Zónát, akkor tegyél föl egy modot az ilyen alaposabbak közül. Freeplay, OL, Redux, vagy a nemsokára elkészülõ Priboi Story. Vagy válogass össze magadnak megfelelõ mod kombót, csak arra figyelj, hogy sokat kell a winmerge-dzsel és a józan eszeddel dolgozni, ha több modot akarsz összerakni.

Amit mindenképp kötelezõ már az alapjátékra is fletenni, az a Float32 mod. Ezzel a grafikát javítod, a teljesítményigényt meg csökkented.

#29102
Ez csak az 1.0001 patchig volt így, azzal kiszedték, mert több bajt csinált, mint hasznot.

#29101
meg ezt: #28651.
#29100
indulok dolgozni, nincs idõm mesélni, olvasd el ezt: #28874.
#29099
Ebbe az oblivion modba mi a lényeg ? Miben másabb mint az alap STALKER ?
Bocsi hogy megkérdezem mert én még az OBLIVION játékkal még nem játszottam !
Miben másabb a sztori , és stabil ez a mód nem-e nagyon bugos ?
Milyen plusz dolgok vannak benne amiért érdemes kiprobálni ?
Olyanokra gondoltam mint a kereskedés , harc , kajálás , fegyverek , anomáliák , szörnyek , stb . Milyen a játékmenet fõvonalja , miben másabb ?
Sadist
#29098
Több végigjátszásban is olvastam, hogy a numpad / és * gombokkal lehet az idõt gyorsítani és lassítani, de nálam látszólag nem csinál semmit. Mindig ugyanúgy kb. 6 másodperc egy játékbeli perc.

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Sadist
#29097
Garbage délnyugati részén azt a sok artifactot hogy lehet megszerezni? Addig kell aktiválgatni az anomáliákat, amíg be nem szippantja, és jó helyre dobja az artifactot?

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

sparrow35
#29096
Szevasztok! Épp most nézem, a steamen csak 19,95$ a Stalker, gondolkozom, h megveszem, de kiváncsi vagyok a multival kapcsolatban néhány dologra (mivel ugye csak az miatt venném meg...) Szóval az érdekelne, hogy vannak-e magyar serverek(a game monitoron egyet sem találtam), milyen a cheater helyzet(sokan vannak-e, és milyen a játék védelme), milyen játékmódok vannak amelyekben NEM lehet respawnolni, illetve mennyire zavaró a lagg, jó-e a netkódja, nem csúsznak a hitboxok? Ezekre válaszoljon vki légyszi aki AKTÍVAN multizik vele. Elõre is köszönöm.

I want to be a mighty pirate ever!

#29095
nem rég = nemrég. ejnye.
#29094
szerintem igen (vagy a csuda tudja, hogy ez volt-e a szándéka a mod készítõjének), mindenesetre a nem (nagyon) befolyásolja a sztorivonalat, úgymond. lásd: kruglov elpatkolt, de helyette jön a másik jól képzett srác, akivel mértünk egyet. biztosan akadnak mellékküldetések, amelyek nem teljesíthetõk pár npc elhalálozása miatt, de szerintem a fõküldetésekkel nem lesz probléma, nekem legalábbis nem volt. (petruha engem is megtréfált, nem rég raktam egy képet én is róla, utána a car park-buliban mindhárman elhullottak <#bdead>)
#29093
Na hát én is elég furcsa dolgokat tapasztaltam :

Kiváncsiságból újat kezdtem megint, és a következõ történt. Felvettem az elején a küldetést és kóboroltam kicsit a területen. Aludtam, hogy nappal legyen, és egyszercsak jött egy BlowOut. Direkt nem álltam be sehová, kint maradtam a szabad ég alatt. Miután jött a sugárzás azt figyeltem hogy nem is kaptam semmilyen radioaktivitást, 0-án volt végig a sugárzáscsík.

Viszont ezután mikor mentem volna a Car Park-os küldit csinálni a csávót akinél csapatba kell állni így találtam meg teljesen eltérõ helyen mint ahol szokott állni :



Továbbá ezután elmentem a lenti katonai bázis felé és a 3 katona akik szoktak járõrözni az úton mindhárman az út közepén feküdtek. Elindultam feléjük hogy kifosszam õket, erre mit ad isten mikor odaértem felkeltek mind a hárman és szitává lõttek... Hmmm...

Ezek amúgy normális dolgok ? <#idiota>
#29092
igen, nimble az én esetemben is alulról szagolta az ibolyát, mire odaértem. ugyanígy kruglov, ezért valami ismeretlen manusszal mentem el sugarat mérni yantarban.
(ami érdekes volt, az az, hogy a guide nevû sráccal is yantarban ütköztem, vele kezdõdik a dekóderes téma, de õ mindig fox házikójában üldögélt. most meg yantarban. még ilyet.) ez most nem spoiler volt, remélem
<#buck>
#29091
Na közben a sötétséget is megoldottam : Használtam a hálózsákot
#29090
JUJ!

Elkezdtem játszani az OL moddal (A sima játékot kétszer toltam végig). De ez a hangulat ami itt van...

A menü új zenéje nagyon bejön, amikor belehallgattam a torkom szorult össze. Nagyon parás koromsötétben mászkálni az biztos, viszont az lenne a kérdésem hogy meddig tart ez a sötétség ? Mert elmentem már addig hogy a Car Parkot kipucoltam, meg elmentem a ruháért az alagútba de még mindíg koromsötét volt.

Az elején mikor kijövök a kezdõ táborból az úton van egy csávó a betonelemek között akit fel lehet gyógyítani. Adtam neki gyógyszercsomagot, és akkor megjelent vagy 5 mutáns meg vagy 2 zombi a sötétben majd bef*stam (A zombinál elég szemétség hogy vagy 4x-5x felkel miután szétlövöd a fejét 😄). Viszont így a szabadon mászkáló NPC-k akik esetleg kellenek egy-egy küldetéshez nem fognak véletlenszerûen elhalálozni ? Mert mikor mentem a stalkerekhez a car parkos küldinél már agyba-fõbe lövöldözésre értem oda, vagy 3 zombi kavart ott körülöttük és az egyik stalker a háromból már halott volt. Ez így nem túl bíztató. De a moddal pedig még adrenalinpumbálóbb és hangulatosabb lesz a játék az tuti
#29089
gyûrd rá mindet, abból baj nem lehet. én legalábbis úgy szoktam <#kacsint>
#29088
Még 1 kérdés és végeztem :

A patchekbõl az összeset fel kell tenni az alapjátékhoz sorrendben, vagy elég az utolsót ?
#29087
Na végre megindult
#29086
Én is erre gondoltam, de egész nap foglalt a link, full kapacitáson van a szerver, alternatív link esetleg ?
#29085
oblivion lost (kanyhalos-féle verzió): #28874
oblivion project 1.2.1 (dezodor-fajta): itt lakik.
a priboi (szerintem) még nincs kész.
a dezodor-féle obliviont még nem próbáltam, a kanyhalos-verzióval most értem csernobilba, mindenféle bug és fagyás nélkül. stabil nagyon, és jól is néz ki. (biztosan bele lehetne kötni néhány dologba, fegyverek sebzése, hangja, a cipelhetõ holmi mennyisége meg ilyesmi, de szerintem rendben van ez a mod.)
#29084
Na halihó!

Meg szeretném kérdezni hogy be tudná-e linkelni nekem valaki az Oblivion Lost-ot és a Priboi Stroy-t (illetve a jobbikat) ? Mert a hivatalos honlapon lévõ linkek egész nap elérhetetlenek, és itt sem találtam másik linket (vagy lehet vak vagyok). elõre is köszi
Sadist
#29083
Létezik az, hogy egy elég jól összeszedett stalker oldal egyik napról a másikra csak úgy eltûnik? o_O
Konkrétan errõl volna szó: http://stalker.heroesradio.com/

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Sadist
#29082
De minden új játéknál dobja csak le, vagy elõfordult már az is, hogy ugyanazon a környéken többször szedtél fel artifactot?

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

Ron Ragm
#29081
Szerintem random generálja az anomália az artifaktokat, legalábbis másik végigjátszásra a Dark Valleyben a dzsipnél egy flasht sem találtam, pedig emlékeztem hogy elsõként anno onnan tankoltam fel belõlük.

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Sadist
#29080
Az artifactok bizonyos idõnként újratermelõdnek, vagy a készítõk simán lerakták az anomáliákkal együtt, oszt jónapot?

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

#29079
de inkább szivesebben bóklásznék a Zónában egy Gepárddal:-)))
#29078
"Az SZVD vagy Dragunov-mesterlövészpuska (oroszul: Снайперская винтовка Драгунова, Sznajperszkaja vintovka Dragunova, rövidítve SZVD), egy gázelvételes, forgózáras reteszelésû fegyver, amit Jevgenyij Dragunov tervezett a Szovjetunióban 1958 és 1963 között. Az SZVD volt a világ elsõ, kifejezetten erre a célra épített puskája, és nagyon elterjedt (jónéhány változatával együtt) a Varsói Szerzõdés országaiban. A fegyver félautomata, csak egyeslövésre képes. "
#29077
De, sõt néha ma is elõveszem, bár most inkább Oblivion...

#29076
Tévedés. A Dragunov egy romboló puska, távcsõvel és nagy hatótávval. A VSS Vintorez meg sniper, közepes távra, automata funkcióval. Bõvebben az uhsf fórumain ki van fejtve, hogy miért.

#29075
Lehetséges de attól még géppisztoly marad.......hangtompitóval, sorozatlövövel...ez nem mesterlövész kialakitás
A Dragunov.....az valóban erre készült:-))))
#29074
nono ha az Vintorez akar lenni akkor 9x39 köztes lõszer