IL-2 Sturmovik, CloD, BoS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ilyen rendszert az oroszoknál először a Klimov cég csinált „Klivt” néven. Ott minden irányban 15 fokra téríthető ki a GSF. A rendszer 2003-ban lett kész, 2005-ben repült a MAKSZ-on először, a MiG-29OVT-be építve. Utána a MiG-29OVT-vel 2006-os angliai RIAT abszolút kategóriáját nyerte meg vele Pavel Vlaszov, a MiG cég akkori első számú berepülőpilótája,aki az egyik nagy orosz tv csatornának nyilatkozva a győzelme után, a gép mellett magyar kollégájáról Vári Gyula nyugállományú őrnagyról is nagyon elismerően szólt 😊
Szerintem, az oldalirányú kitérítés hasznos e vagy sem, legjobban azok tudják, akik tervezik ezeket a gépeket, meg persze a FBW rendszer számítógépe 😊 Egyes USA fanok szerint (akik se szimulátorban, se a való életben nem repülnek semmivel) az egész tolóerővektoros rendszer úgy hülyeség ahogy van, egy tévút, mert az F-35-ben nincs. Viszont akik repültek ilyen gépekkel, azok általában dicsérik, mert az alapvető repülésbiztonságra is pozitív hatással van, mert gyakorlatilag átesési sebesség alatt is irányítható marad a gép a segítségével.
Persze ha valaki elcseszi, így is kell magasság az életben maradáshoz, de kevesebb, mint az ilyen kormányrendszerrel nem rendelkező gépek esetén.
Itt egy régebbi videó a 2011-es MAKSZ-ról,ahol jól megfigyelhető a tolóerővektoráló rendszer mozgása több manővernél is. Például amikor lapos dugózik, akkor differenciáltan oldalra tér ki az egyik GSF, a harang manővereknél is érdekesen mozog. Itt még Szergej Bogdan repülte a Szu-35Sz-t, ezt azért tartom fontosnak leírni, mert más a múltja és a stílusa is, mint Vascsuknak.
Bogdan vadászpilótából lett berepülőpilóta a Szuhojnál, míg Vascsuk a DOSZAAF-nél volt oktatópilóta, és válogatott műrepülő pilóta,mielőtt a Szuhojhoz került volna. Légiharcban lehet,hogy nincs haszna az oldalirányú kitérítésnek, de más helyzetekben könnyen lehet,hogy van. Ha ezzel megmenthető a gép akkor miért ne?Igazából úgy érzem,hogy a legjobban azok ismerik a tolóerő vektoros rendszer előnyeit és esetleges hátrányait(pl a hajtómű nagyobb karbantartási igénye a mozgatórendszer miatt) akik repülnek ilyenekkel, vagy tervezik, szerelik őket.
MiG-29OVT a RIAT győztes repülés, a pilóta kommentálásával, láthatjuk a Klivt rendszer felszállás előtti tesztjét is
Nem is a harcászati részt néztem alapvetően. Mindig megragadom az alkalmat, hogy megemlékezzek az X-31-ről, nekem az egyik kedvenc gépem, pedig még fegyver sem volt rajta. :-) Forradalmi szerkezet volt a maga idejében, pedig úgy legózták össze. Szerintem az utolsó izgalmas X gép. Nem lett belőle szériagép, de még ember ült a pilótafülkében. :-) Ugyanakkor egy pár gépben ott van az öröksége.
Utoljára szerkesztette: Lysandus, 2017.12.17. 23:44:11
Ami a tolóerővektor eltérítést illeti, senki nem mondta, hogy az amerikaiak azért nem építenek ilyet mert nem tudnak. F-22-esnek is van függőleges eltérítése, mert az tényleg fontos ha már BVR-on belül jut valaki, de oldalra meg ellentétesen mozgatni tök felesleges. Főleg amikor olyan infra rakéták vannak, amik sisakcélzóval az orrtól 80-80 fokra enged célozni és indítani...
www.pumaszallas.hu
Hihetetlenek ezek a masinák. És mi az ami ezt már 95-ben is tudta? Hát egy Messerschmidt. :-) A Rockwell-Messerschmitt-Bolkow-Blohm X-31. 3D tolóerővektoros kormányzás. Egy technológiai demonstrátor volt, amerikai-német koprodukcióban egy csomó más gépből legózták össze (F-18, F-16, a Eurofighter prototípusa, de még talán B-1-es alkatrészek is voltak benne). Mivel X gép, a NASA égisze alatt folytak a tesztek, 1990-95 között. Egy csomó adatot gyűjtöttek. Aztán 95-ben az egyik leesett, amikor az eredi fűthető pitot csövet egy nem fűthetőre cserélték, ezért az rossz adatokat közölt a repülésvezérlő számítógéppel. A pilóta túlélte, kattintott. A másik Németországban van kiállítva.
Itt van egy kis ízelítő arról, hogy mit tudott, 1:50-től jön az airshow, hihetetlen, ahogy nagy állásszögű repülésből átmegy nagy állásszögű fordulóba, vagy éppen fordítva. Vagy amikor a függőleges kereszttengely körül forgatja a gépet:
És egy másik vidi, egy nagy állásszögű (kb. 70-80 fokos AoA) besiklásról és leszállásról (szerintem ez ihlette a Space Cowboys extrém nagy állásszögű besiklásos űrsikló leszállását, csak az egy film volt, ez meg a valóság <#circling>#circling>):
Mivel ez egy 90-95-ös történet, HD videó nem nagyon van fenn a neten az X-31-ről.
www.pumaszallas.hu
Utoljára szerkesztette: mustangdc3, 2017.12.17. 22:03:05
Si vis pacem, para bellum
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.pumaszallas.hu
Neked megy már a game?
\" Captives nullos capere \" "Más nyelvet beszélsz,más nyelven írsz, De magyarul álmodsz,magyrul sírsz."
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Ezzel a rendszerrel a repülőgép olyan kis sebességen is vezethető marad,ahol a hagyományos kormányfelületek már hatástalanok. Például a lapos dugóhúzó manőverből is könnyen kijön a gép a rendszer segítségével. Persze ez nem jelenti azt, hogy ne lehetne vele lezuhanni.
Szu-35SZ gyakorlása az idei MAKSZ-2017 kiállításra. A pilóta Jurij Vascsuk. Ajánlott végignézni az egészet, főleg az 5:35 utáni rész elképesztő:
Kell valami pluszba? dxdiag vagy ilyesmi?
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Volt ilyen bug a hanggal korábban is, de azt hittem kijavították (az mondjuk annyival volt másabb, hogy ott konkrétan a játékot kellett újraindítani, hogy elhallgasson).
www.pumaszallas.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
IRL működő hajtóművet egyébként előírás szerint tilos vitorlába tekerni, ment tönkremehet tőle és sok esetben még földön állva is leállítja a hajtóművet.
www.pumaszallas.hu
Az olajhőtű kar mögötti kis tábla azt jelzi, hogy elől volt csukva (Zu), hátul volt nyitva (Auf). Eddig fordítva működött. A kis ikonok továbbra is fent jelzik nyitva, az nem változott.
www.pumaszallas.hu
Szívesen venném az okítást ebben témában (is)
Si vis pacem, para bellum
Utoljára szerkesztette: Klusi86, 2017.12.17. 11:37:02
Si vis pacem, para bellum
MOST!
Evan ni.
Application: Launcher64.exe
Framework Version: v4.0.30319
Description: The process was terminated due to an unhandled exception.
Exception Info: System.IO.FileNotFoundException
at cHAy4yFQT4LzFL7YXFQcfbbMtMW.iyigsD2Z3cwx0tt9DaKcpGoZfOB(System.String, System.String, System.String[])
at cHAy4yFQT4LzFL7YXFQcfbbMtMW.Rm5pSvrbSpSh4PmskNvu39zY2VM()
at maddox.Launch.Program(System.String[])
at Launcher.Program.Main(System.String[])
Ezzel összfüggésben írja.
Első hiba ez:
A hibát okozó alkalmazás neve: Launcher64.exe, verzió: 1.0.0.0, időbélyeg: 0x59c99be6
A hibát okozó modul neve: KERNELBASE.dll, verzió: 6.1.7601.18015, időbélyeg: 0x50b8479b
Kivételkód: 0xe0434352
Hiba pozíciója: 0x0000000000009e5d
A hibát okozó folyamat azonosítója: 0x2398
A hibát okozó alkalmazás indításának időpontja: 0x01d376be60d26d81
A hibát okozó alkalmazás elérési útja: D:\Steam\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Cliffs of Dover Blitz\Launcher64.exe
A hibát okozó modul elérési útja: C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll
Jelentés azonosítója: 9fb92e05-e2b1-11e7-9999-1c6f65c566b2
Erre jön az előbbi.
Ez a két hiba renderesen együtt jelentkezik.
Szóval lesz karácsonyi elfoglaltságom.
Utoljára szerkesztette: lala42, 2017.12.16. 23:56:03
\" Captives nullos capere \" "Más nyelvet beszélsz,más nyelven írsz, De magyarul álmodsz,magyrul sírsz."
www.pumaszallas.hu
Az egyetlen hátránya viszont, hogy ugyanarra a textúra felületre 4-5-6 különböző mapot is elhasználhat, mert sok, való világból szkennelt fizikai jellemzőt tárol el. Van amelyik RGB van amelyik Grayscale, azokat össze lehet vonni RGBA channelekre, de akkor is többszörös a textúra mennyiség mint korábban. A videokártyák memória foglalásának közel 90%-át a textúra adja.
Ezen lehet segíteni, ha a textúra felbontást lejjebb veszed. De alapvetően azt látni, hogy a játékok egyre több és egyre részletesebb textúrákkal, mappokkal dolgoznak, videokártyát én 4GB memória alatt ma már nem vennék meg, az általában elég, de lehet hogy néhány éven belül az új játékoknak az is minimal lesz.
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
3D beállítások/Programbeállítások ott a Hozzáadás gomb, ha nincs a listában.
Itt állítod be mindennek, hogy a játék beállításait használja, vagy felülírod a ki és bekapcsolásokat.
Kíváncsi leszek, mert nekem sem volt a listában, most megyek is egy fps tesztet 😊
www.pumaszallas.hu
Akkor ez egy újabb tipp, ki kell kapcsolni a víruskeresőt.
Ha első indulás után visszakapcsolod, akkor megint fagy, vagy onnantól már jó?
www.pumaszallas.hu
www.pumaszallas.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"