ELITE: Dangerous
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem tudom, miért emlékeztem, hogy kiírja a darabokat is.
Ha jól emlékszem, akkor mindegy volt, hogy mennyit szedtem össze, mert a milliókat így is úgy is megkaptam, csak, ha nem volt meg az összes, akkor nem kaptam meg a bónusz pénzt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2019.11.27. 15:47:35
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Ott kiírja, hogy mennyi adat van meg és, hogy mennyi kell.
Ha megvan mind, akkor csak vissza kell menni Ram Tah-hoz és az állomáson beszélni vele.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Az egyetlen kivétel az egyik nemrég elhagyott guardian rendszer egyik lelőhelye volt. Alig találtam egy-két kristályt. Gyanítom nemrég arra járhatott valaki. <#kacsint>#kacsint>
Egyébként a játékosok többsége a bubiban, illetve Colonia környékén koncentrálódik. A bubin belül is leginkább a közösségi küldetések (cg-k) környékén, a Powerplay hatalmi központokban, és a mérnökök rendszereiben számíthatsz más játékosokra. A központi részektől távolabb akár hetek is eltehetnek, mire másik emberi parancsnokkal találkozol.
Ami a bányászatot illeti, jól látod a dolgot. Érdemes a központi területeket elhagyni, és inkább a peremvidéken bányászni, esetleg a bubi határán túl keresni lelőhelyeket.
Utoljára szerkesztette: Gabo, 2019.11.27. 09:08:52
Pristine
Major
Common
Low
Depleted
Ahogy kifelé jössz a bubi magjából, egyre magasabb lesz a minősítés. De túl messzire nem kell menni, mert az sok plusz utazás. A pristine metallic ring keresők is bőven a lakott részekre hoznak találatokat, simán a lakott zónában. Pl LFT 65, a Naptól 35 fényév...
A multi CSAK abban más, hogy az NPC-k mellett már összefuthatsz másik játékosokkal is, ami persze megnyitja az együttműködés lehetőségét.
Utoljára szerkesztette: s_andras, 2019.11.27. 09:11:23
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
A másik dolog ami érdekelne, hogy a solo játékból simán át lehet váltani a multira? Én eddig csak soloban nyomtam (tudom, noob vagyok😊, de azért szívesen kipróbálnám a multit is. Szóval hogy kell elképzelni, pl ugyanott találom magam ahol a legutóbbi solo játékban a hajót hagytam, és minden kb ugyanaz lesz, vagy ez egy teljesen különálló játék? Ha igen akkor ennek ellenére az összes hajómat amit a soloban építettem ugyanúgy repülhetem a multiban, ill. a pénzem, rangom, engineer kapcsolataim is átvihetem, vagy itt újból föl kell építenem magam? Köszi a választ!
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
hibajavítási lista a link mögött
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Játékosként ez hogyan működik?
Poweplay esetében hűségesküt teszel, felfestesz egy nagy célkeresztet a hajódra, és nyíltan vállalod a pvp-t. Itt erre nincs szükség.
Ez inkább elhatározás és szerepjáték kérdése. Eldöntöd, hogy melyik nagyhatalomhoz húzol és azon belül melyik politikai nézetet vallod magadénak. Ezt követően pedig egyszerűen azokat a kisebb frakciókat támogatod, akik ezzel egyező értékeket képviselnek.
És ezt lényegében bármilyen szerepkörben megteheted. Kereskedőként az ő kereskedelmi küldetéseiket vállalod el, az ő állomásikon vásárolsz vagy adsz el. Fejvadászként levadászod a szektoraikban cirkáló kalózokat, esetleg elvállalod a fejvadász küldetéseiket. Zsoldosként mellettük harcolsz a cz-kben…
Dönthetsz úgy is, hogy valamelyik szektort a bázisodnak jelölöd ki, és az ottani vezető frakció befolyását próbálod a környező szektorokra is kiterjeszteni.
Ne számíts azonnali hatásokra. A változásokhoz hetek, esetenként hónapok kellenek. Pláne ha valaki más hasonló módszerekkel ellened dolgozik. Ha akad néhány hasonló nézeteket valló parancsnok, esetleg érdemes összeállni és közösen dolgozni a célért.
Ne számíts kitüntetésekre, elismerésekre. Az egyetlen jutalmad legfeljebb annyi, hogy lesznek olyan állomások ahol mindig szívesen látnak. Meg persze a tudat, hogy a jobb irányba billentetted a dolgok alakulását.
Nálam ez a Föderáció és a Birodalom ellen folytatott egyszemélyes kereskedelmi háborúként indult. Alapvetően a Szövetséget és azon belül a demokratikus erőket támogatom első sorban. Ritkán ugyan, de kereskedem a másik két nagyhatalom frakcióival is, de ha van rá lehetőség ezzel is csak káoszt szítok ahol lehet.
Később letáboroztam az Udegoci rendszerben és beálltam a Future of Udegoci frakció mögé. Akkor döntöttem úgy, hogy zsoldosként, fejvadászként is beszállok a csatáikba, amikor megelégeltem, hogy az egyik háború dúlta szektorban 26 ls-en belül ötször támadtak rám kalózok.
Később összehozott a sors néhány hozzám hasonló elveket valló parancsnokkal, és megalakult az Order of Watchers squadron. Megvívtunk közösen jó néhány csatát. Így többek között helyre állítottuk a rendet a San Tu szektorban, a Dragons of San Tu frakció megdöntésével és a Sol Solo Unite frakció hatalomra segítésével. Ennek köszönhető, hogy február óta ismét viszonylag biztonságosan hajózható a szektor.
A lényeg, hogy a dolog működik, és hosszú távon is értelmes célt és színt tud adni a játéknak. A játékos frakciók támogatása is így működik. (A legutóbbi hírek szerint ez a jövőben nagyobb hangsúly fog kapni. Ugyanis könnyebb lesz játékos frakciót indítani.)
A kisebb frakciók számára az élet a szektoron belüli befolyásról szól.
A legmagasabb befolyással rendelkező frakció irányítja a szektort. Ha két frakció befolyása azonos szintre kerül, akkor valamilyen konfliktus fog kialakulni közöttük. Ha azonos politikai irányt képviselnek, akkor valószínűleg választásokra kerül sor, ha ellentétest, akkor polgárháború/háború alakul ki közöttük. A konfliktus tétje sokszor a szektor állomásai, kolóniái feletti uralom megszerzése. Ha egy frakció befolyása elér egy szintet, akkor előbb-utóbb tovább terjeszkedik egy másik szektorba is.
A kisebb frakciók különböző státuszban lehetnek az egyes szektorokban. Ez pedig kihatással van arra, hogy az adott szektorban melyik esemény milyen irányba mozdítja el a befolyásukat. Ugyanis minden ami a szektorban történik kihatással van a frakciók életére. És ez az a pont, ahol a játékosok döntései számítani kezdenek. Nem mindegy, hogy melyik frakció állomásával kereskedsz, nem mindegy, hogy melyik küldetéseit vállalod el. Nem mindegy, hogy valaki kalózkodni kezd, esetleg éppen ellenkezőleg fejvadászként segít a helyi rendfenntartóknak. A harci zónákról nem is beszélve. Illetve az is számít, hogy mikor, kinek adod el a felfedezési adataidat.
Lényegében minden mindennel összefügg valamilyen szinten, és a szálak a háttér szimulációban (back ground simulation vagy bgs) futnak össze. A bgs a nap végén összegzi, hogy az egyes események milyen irányba mozdították el a frakciók befolyását.
A bgs-ről itt található egy összefoglaló. Illetve arról is akad némi info, hogy az egyes státuszokban mikor, milyen cselekvés milyen hatással van.
http://elitediplomats.com/elitediplomats.com/index.html%3Fq=content%252Fworking-background-simulation-guide-turlorn.html
1. felvonás
A játékban a politikai játszmáknak két szintje van:
• Powerplay - Ez lényegében annyit jelent, hogy nyíltan elkötelezed magad valamelyik nagyhatalom egyik fővezére mellett, cserébe közvetlenül beavatkozhatsz a nagyhatalom terjeszkedésébe. Ezen keresztül szerezheted meg az adott vezérhez specifikusan tartozó Powerplay jutalom felszereléseket is. (Pl. prismatic shield) A részletekbe nem megyek bele, mert van leírás és ismertető a neten rengeteg helyen.
• A kisebb frakciók támogatása és rajtuk keresztül közvetve a hatalmi játékok befolyásolása. Erről fogok bővebben írni. A játékosok többsége nincs tudatában, de lényegében az első küldetés elvállalásától kezd már aktívan részt vesz a dologban.
Elitben három nagyhatalom verseng egymással, a Birodalom, a Föderáció és a Szövetség.
A nagyhatalmak politikáját néhány fővezér irányítja, illetve akad néhány független vezér is. A fővezérek a Powerplay-es kontroll szektorok megszerzésére/megvédésre, megerősítésére/aláásására törekednek. A kontroll szektorok biztosítják a környező szektorok feletti irányítást. Megtartásuk hatalom pontokat igényel, és birtoklásuk hatalom pontokat generál. Hogy mennyit, az attól függ, hogy az adott szektorokban milyen frakciók töltik be a vezető szerepet és azok politikai beállítottsága mennyire kompatibilis vagy ellentétes az adott vezér erősségeivel vagy gyengéivel, illetve attól is függ, hogy milyen messze van az adott szektor a fővezér központi rendszerétől. Az ugyanahhoz a nagyhatalomhoz tartozó fővezérek esetenként még egymással is vetélkednek.
A hatalmi játszmák legalsó szintjén a kisebb frakciók találhatóak. Ezek nyíltan húznak valamelyik nagyhatalomhoz, vagy éppen függetlenek. Ezen kívül magukénak vallanak bizonyos politikai irányzatokat. (Pl. demokraták, feudalisták, anarchisták stb.)
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Kisebb frakciókon meg alapjáraton nem nagyon van mit tanulmányozni, küldetésezni kell nekik amíg szövetségesük nem leszel.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
A kisebb frakciókrol és a Powerplayről találok valamerre részletesebb tutorialt vagy a játék végig vezet az alapokon?
Be lehet szállni a politikai játszmákba is. Akár nyíltan a Powerplay-en keresztül, vagy kevésbé nyíltan, a kisebb frakciók és azokon keresztül a nagyhatalmak támogatásával. Persze ez azzal jár, hogy az ember megválogatja, hogy melyik frakció küldetéseit vállalja el, vagy éppen kivel hajlandó kereskedni.
Egyébként a fentiekhez is kapcsolódva a kisebb frakciók működése is megváltozott. Már nem csak egy adott állapotban lehetnek, hanem rendszerenként változik, hogy milyen a státuszuk.
A harci zónák (cz-k) működése is változott. Már nem elég a végtelenségig mészárolni az ellenfél hajóit, hanem meg kell nyerni az adott cz-ben az ütközetet, ahhoz, hogy hatása legyen a szektorban zajló konfliktusra. Ehhez alap esetben több ellenséges hajónak kell elpusztulnia, mint a támogatott oldalon. Ezen kívül néha feltűnnek spec. ops. rajok is, erősen tuningolt hajókkal, valamint más, magas besorolású célpontok is. Illetve néha capital ship-eket is bevetnek az ütközetek során.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Explo: az ADS alapfelszerelés lett, nem foglal modulhelyet, a DSS meg szondákat lő ki, és az égitesteknél lett egy újabb bejegyzés, az hogy ki térképezte fel először. A rendszereket a fő csillag mellett álldogálva és onnan "távcsövezve" kell felderíteni.
Én is azt javaslom, hogy nézz meg ezekről videókat, sokkal jobb mint leírást olvasni.
Amúgy a dupla painite hotspot a(z egyik) legjobban fizető mód, amihez még mindig elég a hagyományos felszerelés.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Balcsix: Rengeteg youtube videó van. Csak rá kell keresni. Egészen a kezdőknek is, odáig, hogy megtaláld a milliókat érő kavicsokat.
Bár bányászásnál van még mining lézer, de kb. fölösleges, ha a nagy lóvéra hajtasz. És mire másra hajtana az ember?
A szkennelés meg teljesen más lett, bár ahogy észrevettem, azért így is el kell sütni a szkennert, hogy mindent megtaláljon.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Erről a fleet carrieres dologról hallottam, ez eléggé jól hangzik. Illetve arról is olvastam, hogy tolják az updateket, mivel a bugok fixelését helyezik előtérbe (ezért nagy pacsi nekik, hogy ezt veszik előtérbe, ma ez már nagyon ritka).
Régen csak kereskedtem, mert aránylag könnyen sok pénzhez lehetett vele jutni, és emlékszem hogy a bányászat még anno elég körülményes volt, és ahhoz képest nem volt túl kifizetődő.
Röviden miben változott ez a 2 tevékenység? Esetleg valahol találok hozzá egy átfogó leírást?
Balcsix: Nimrod leírta a főbb dolgokat. Magyarul semmi nem változott. Ugyan az a grind hátán grind, ugyanazok a kamu közösségi események, amik semmi újdonságot-, ellentétben további grindolást jelentenek. Megtámadtak egy állomást, gyűjtsetek nekik össze kismillió nyersanyagot a javításhoz - legalább csinálnák meg, hogy a játékosok megvédhessék mondjuk az állomást, de nem. Akkor a legjobb, elhúzták a mézesmadzagot előttünk: "decemberben jönnek a fleet carrierek!" - hatalmas, saját hordozók, 16hajót dokkolhatsz be rá, 8 nagy, 4-4 médium és kicsi leszálló paddal, nyilván milliárdos árcédulával, lesz bányászathoz, felfedezéshez, és zsoldos melóhoz optimalizált verzió, amit még tovább konfigurálhatsz, nyilván további milliárdokért. miután mindenki elcsöppent, alig telt el egy-két hét és bejelentették, hogy hát bocsika, de a december az kicsit korai, majd jövőre... szóval úgy is mondhatnánk, hogy minden a régiben.
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
RJoco: de lehet, egészen pontosan nettó annyi időt töltöttél a játékban, ami a parancsnok statisztikájában a felfedezés résznél szerepel.
Balcsix: a legutóbbi két fő frissítés a bányászatot és a felfedezést érintette, új hajók is vannak. A bányászat sokkal változatosabb és jövedelmezőbb lett, a felfedezés meg gyökeresen átalakult. Aztán kaptunk egy Codex nevű naplót, amiben automatikusan rögzít minden fontos eseményt és felfedezést. Átalakult a kozmetikai részleg is, játékon belül is lehet olyan fizetőeszközt gyűjteni, amiből a cicomákat vehetjük. A többiek kiegészítenek ha valami nem jutott eszembe... Fogalmam sincs az időről 😄
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Újra kedvet kaptam a játékhoz. Utoljára akkor voltam aktív amikor előtérbe kerültek a Thargoidok a storyline-ban. Pontosan nem tudom, ez lehetett olyan 1,5-2 évvel ezelőtt.
Az lenne a kérdésem, hogy azóta milyen érdemi változásokon ment át a játék?
Ha mégis, akkor lehet írni a support-nak, biztos visszaadják, ha tudják. De ez meg idő. Lehet, hogy gyorsabban megjárod a bubit, főleg, ha nincs is más elfoglaltságod a játékon kívül.
Én most már nem csak a segítséget veszem igénybe, de segítek is. Ha fut a játék, akkor mindig elindítom az állomás leltározót. Így, ha bedokkolok valahova, akkor friss infóval szolgálok az oldalnak az árakról.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
De egy sokkal idegesítőbb dolog történt velem: eltűnt az srv-m a hangárból. A szkennelés után beboardoltam a gépbe, majd átrepültem a site másik oldalára, hogy ne kellejen annyit ingázni a codex és a hajó között. Leszálltam a géppel, és nem tettem le egyből az srv-t, mert kimentem a mosdóba, meg elszívni egy szál cigit. Amikor visszamentem és tenném le az srv, azt mutatja, hogy üres a hangár... de hova tűnt? Először azt hittem, hogy biztos a modul nem kap energiát, sérült, vagy valami, de biztos a modulnál van a gond, de nem. Egyszerűen felszívódott a jármű. Kurva jó, most mehetek vissza a bubiba, pedig nem akartam addig míg a küldetést be nem fejezem, ráadásul már csak 4 vagy 5 kell. Irrgumburrgum.
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Én anno térképet csináltam a 100 adat összeszedésére, aztán ezt ügyesen el is tolták nekem egy update alkalmával. Kb. 7-9 óra alatt végig lehetett menni rajta.
A máshonnan fellelhető segítségek nem voltak ilyen pontosak, de gyanítom, hogy találsz hozzá naprakészet, amivel mégiscsak sokkal egyszerűbb.
Eleve tudod, hogy mit kell vinned, így nem császkálsz annyit. És nyomon követheted, hogy tényleg mindent összeszedtél e a site-on vagy esetleg később törheted a fejed, hogy akkor hova is kell visszamenni.
Bár régen nagyon bugos volt, lehet, hogy azóta teljesen stabil a dolog.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
X3-ban volt több, mint 1000, de ott játékon belül lehetett nézni. Arra már nem emlékszem, hogy ez az egészre vonatkozott vagy éppen csak az aktuális indításra.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Hogy mit szeretek csinálni az változó. Mindig van valami aktuális, amibe ha belelendülök, akkoraz megy egy darabig. Volt, hogy ez a bányászás volt, kellett a lóvé is a sok cuccra - úgy van ezzel is az ember, mint a tetoválással. Először kell egy, az ami nagyon tetszik, aztán még egy, aztán még egy. Itt is valahogy így, nézegettem, tervezgettem, hogy melyik hajót vegyem meg, aztán kell egy kisebb is, meg egy nagyobb, aztán már azért kell, mert olyannal még nem repültem. Ehhez meg sok lóvé kell, úgyhogy a bányászattal elég sokat elvoltam. De kereskedtem is viszonylag sokat, eddig ezen a területen van meg egyedül az Elite rang. Akkor egy nagyobb thargoid esemény után sokat mentettem sérült állomásról, amikor meg rám jön a pusztíthatnék, leugrok valamelyik veszélyesebb bányászhelyre kalózokra vadászni.
De most egyre inkább a felfedezés izgat, úgy értve, hogy messzebb a bubitól. Egyre hangosabban hallom a mély űr hívását 😊 Ezért is feküdtem rá a guardian témára, össze akarom szedni azokat spéci cuccokat, amikkel ki tudom maxolni az ugrótávom, mert már kihoztam mindent amit az engineerekkel lehet ezen a területen.
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Tudom, nem verseny. 😄 Amúgy grat. szép teljesítmény. Mi a kedvenc tevékenységed? 😊
Én pl. 2x is voltam BP-ban, azért is olyan sok a játékidőm.
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2019.11.15. 20:39:50
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Utoljára szerkesztette: cylonflatus, 2019.11.15. 20:21:36
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Nekem ez az ASP most 52-t tud, a Kraitem (Mk2) 28-30-at, de az multifunkciósra és strapabíróra van konfigurálva (military kaszni) és föl van fegyverezve. A másik Krait (Phantom) az bubin belüli nagyobb távolásra, bolygófelszínen nyersanyag- és űrben salvage gyűjtésre, segítségnyújtásra használtam legutóbb, 44-et ugrik. A Clipperem és a Pythonom deep core bányászatra hangolva tud előbbi 35, utóbbi 31-et. Az Anaconda jelenleg 42-t tud, de közel sincs kész. A Diamondback Explorerem fegyverek nélkül, kis raktérrel, felszíni járművel tud 65-öt, és ezzel a konfiggal is van még benne talán 3 plusz. Ezek mind guardian cuccok nélkül értendőek. Ja és a Mamba, az jelenleg 29-et tud, de annál nem az ugrótáv a szempont.
Utoljára szerkesztette: cylonflatus, 2019.11.15. 14:29:28
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
----------------------------------------------------
Észrevettem, ha kikapcsolom a galaxistérképen a régióhatárokat, legközelebb megint látszanak, pedig a menüben a kis kockája üres marad.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Én 32,5-el mentem el pár éve Beagle Pointig, és alig kellett kerülni.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
nekem csak 66Ly ugrótáv jött össze egy Krait-tal de ezzel is meg vagyok elégedve.
Utoljára szerkesztette: Yag, 2019.11.15. 07:35:22
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!
De ami fontos, hogy a lényeghez szerintem nincs köze, mert a G cuccok eléréséhez elég a Tech Brokereknél leadni a megkövetelt mennyiségű adatokat, utána már korlátlanul lehet a modulokat vásárolni.
Ez a steam user nem én vagyok: https://steamid.eu/profile/76561198078064992
Aztán ott vannak a data terminálok. Már 6-7-et kinyitottam, de nyomát sem látom az inventoryban, hogy lenne guardian fsd tervrajzom, vagy valamelyik guardian vadász tervrajza, pedig néztem egy videót is erről, mindent ugyanúgy csináltam és mégis. Vagy mégse... Ellenben dobott olyat, hogy guardian module blueprint-, guardian vessel blueprint-, és guardian weapon blueprint FRAGMANT. A videót amit láttam, abból azt vettem le, hogy pl a vadász tervrajzát egyben dobta, nem fragmanetkben. Ha egyetlen guardian modulnál a tervrajzot is 100 darabból kell összegrindolnom, akkor eküszöm tököm szúrom magam.... Nagyon kéne már valami új tartalom, mert ez a grind grind hátán játékmenettől már hányingerem van. Amennyire imádom ezt a játékot annyira gyűlölöm néha...
Előre is kösz a segítséget!
Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!