30108
  • jozing
    #3812
    nekem nincs klánom és nem is vágyódok rá. szeretnék oylanokat akikkel jóban vagyok, de ilyenek h "edyésre KELL menni, warozni KELL" na ilyet nem akarok.
  • Ability
    #3811
    Tetszett nektek a szavazósdi? Arra gondoltam, hogy mehetne tovább holnap valami új kérdéssel. Vélemény? A kérdés mondjuk lehetne olyan irányú, hogy van-e klánod, milyen gyakran játszasz a játékkal, vagy mi a kedvenc játékmódod, stb...
  • JackMeadow
    #3810
    No akkor ez mégsem egy független játék ha a soldier a nácik ellen harcolt :P
  • JackMeadow
    #3809
    nincs valami Sg.hu klán? Vagy itt van mindenkinek? Meg milyen néven toljátok játékban?
  • Nkrissz
    #3808
    Szerintem valami olyan fegyvert kap a heavy hogy a scoutot még könnyebben tudja majd ölni (utálom a sok kis patkány scoulyutot).Várom MÁ!
  • jozing
    #3807
    mindenesetre én még se public szerón, se klánoknál nem láttam oylat, h a scout szervers részelett volna a taktikában. sztem jbban teszik ha inkább plusz egy medicük van és az überét rászójáé egy soldierre, kiveszi a snetryket és bemegy a többi. önmagában egy scoutnak nincs sok értelme, mert leraknak egy sentryt és megvan oldva. vagy nagyon összekell szokniuk a scoutoknak a többi emberrel, vagy kikell hagyni őket.
  • Nitramk
    #3806
    csak hiszed
  • jozing
    #3805
    jaja, scoutot én se szeretem. a személyisége jó, de mint kaszt nem nagyon szeretem. sztem igazából se vmi hasznos, csak ha valami über-klánod van, amibe mindenki a taktikádat követi (ilyen viszont nincs)
  • Narxis
    #3804
    Lehet valami lassító lövedék. :D
  • Rage47
    #3803
    heavy ránéz a scoutra és megfagy :D
  • Fenrir
    #3802
    "ez az update a scoutot értéktelenné teszi. "

    Scout így is az, de mi teszi még inkább azzá?
  • jozing
    #3801
    terdor: nekem jó ez így, most megszoktam már. megyünk gémelni, nyugi.
  • Nkrissz
    #3800
    Új petykák a heavy updateről!

    A heavy update már kész van ,de a valve most csinál egy új játék módot ezért lehetséges hogy szeptemberben jön ki a heavy és az új játékmód update (a heviset már most ki lehetne adni hülye valve).A heavy 3 új fegyvert kap az egyik a egy átalakítás lesz (mint a backburnernél) a másik 2 pedig teljesen új fegyver és ez az update a scoutot értéktelenné teszi.
  • Nitramk
    #3799
    most keltem. mindjart.
  • Narxis
    #3798
    Gyertek gamélni.
  • Aquir
    #3797

    Need a dispenser here xD

  • TreDoR
    #3796
    Én pl. ha felfele görgetek, akkor vált elsődleges és másodlagos fegyver között, ha lefele akkor pedig másodlagos és melee között.

    Ezzel a scriptel működik az elsődleges-másodlagos fegyver közötti váltás (q gomb):

    alias "weapon_a" "use tf_weapon_scattergun; use tf_weapon_rocketlauncher; use tf_weapon_flamethrower; use tf_weapon_grenadelauncher; use tf_weapon_minigun; use tf_weapon_shotgun_primary; use tf_weapon_syringegun_medic; use tf_weapon_sniperrifle; use tf_weapon_revolver"
    alias "weapon_b" "use tf_weapon_pistol_scout; use tf_weapon_shotgun_soldier; use tf_weapon_shotgun_pyro; use tf_weapon_flaregun; use tf_weapon_pipebomblauncher; use tf_weapon_shotgun_hwg; use tf_weapon_pistol; use tf_weapon_smg; use tf_weapon_medigun; use tf_weapon_knife"
    alias "weapon_c" "use tf_weapon_bat; use tf_weapon_shovel; use tf_weapon_fireaxe; use tf_weapon_bottle; use tf_weapon_fists; use tf_weapon_wrench; use tf_weapon_bonesaw; use tf_weapon_club; build 4"

    alias "secondary_melee" "secondary"
    alias "primary" "alias secondary_melee secondary; weapon_a"
    alias "secondary" "alias secondary_melee melee; weapon_b"
    alias "melee" "alias secondary_melee secondary; weapon_c"

    bind "MOUSE3" "melee"
    bind "q" "secondary_melee"
    bind "SHIFT" "primary"

    Nem kell hozzá fast weapon switch, és akkor is tudsz vele fegyót váltani, ha pl. a radio message panelt előhívtad vagy éppen map szavazás van (a slot1; slot2; stb.-vel ezt nem lehet megcsinálni). Beleraktam a pyro flaregunját is, szóval avval is müxik a script.

    Hibák:
    - ha meghalsz és éppen a másodlagos fegyver volt nálad, akkor meg kell nyomnod a q-t, hogy respawn után tudjál secondaryra váltani (kiküszöbölhetetlen).

    - megtörik a script ha használod a "last weapon used" (alapesetben q), "next weapon", "previous weapon" (alapesetben görgő) gombokat. Meg lehet oldani, hogy ezekkel is menjen a script, de azt megírni eltart egy darabig, és sztem értelme sincsen.
  • donatus13
    #3795
    Hely pocok nem tudsz majd este segíteni achievmentezni ? nekem meg haveromnak :D kéne pár medic achievment. pls
  • Nitramk
    #3794
    ez rohadt jó :D
  • chooselee
    #3793
    ENVIRONMENTS
  • jozing
    #3792
    azok a képek úgy mik úgy?
  • Ron Ragm
    #3791
    Ha még nem volt
  • Nitramk
    #3790
    arra a területszerzésre gondolsz amit "tc-hydro"-nak hínak? :)
  • Loufee
    #3789
    ez nagyon jó ötlet:D pártolom
  • PunkZoli
    #3788

  • jozing
    #3787
    igen, vagy igazi terület szerzős is lehetne. ha az egyik csapat birtokolja az egy területen lévő 3CP-t akkor övék a terület és választhatnák h melyiket támadják meg. így a másik védekezik, ha ők foglalják el a 3 pontot akkor ők válsztanak szomszédos területet támadásnak. minnél több területed van, annál hamarabb respawnolsz. kis RTS feeling is lenne.
  • Neoncsoves
    #3786
    vagy szerintem az is elég lenne, ha a játékmód scriptet megírnák, 1 sample mapet csinálnának, és szerintem a mapperek csinálnának hozzá mapot (ha lusta a Valve) de jobb lenne ha kiadnának 5 olyan mapot, 3PL mapot, 4CP mapot... faja lenne de csak álom marad
  • Nitramk
    #3785
    te kis UT3 fan warfare :D de tényleg jó ötlet
  • Neoncsoves
    #3784
    ja ezt kéne írni a valvenak :) lehet megcsinálnák!
  • Dizson
    #3783
    Ez egész jó ötlet ;)
  • Jani21
    #3782
    Például én el tudnék képzelni olyan játékmódot, amely egy picit hasonlít már egyre: egyik csapat védekezik, a másik támad. Azonban a védekező csapat feladata a védekezésen kívül az lenne, hogy mérnökökkel felépítsen egy gigantikus rakétát, amelyet a másik csapat bázisára kilő. Több mérnökkel gyorsabban épülne, de akkor gyengébb lehet a védekezés. Így az ellenfél feladata pedig a rakétakilövő platform elpusztítása. Még tovább lehetne gondolni úgy, hogy a pályán lennének olyan stratégiai pontok, amiket egy ideig birtokolnia kéne a védekezőknek, hogy a rakétába megfelelő mennyiségű hajtóanyag kerüljön, vagy robbanóanyag stb... Lehet most egy kicsit elszállt a fantáziám :D
  • donatus13
    #3781
    Eddig még nem találkoztam vele csak intelligenc essel :D szóval én zászló szerzésnek is örülnék :P igaz nagyon hasonló a kettő :D meg mit lehetne még ami jó lenne ? dzsungeles pálya sztem isteni lenne:D
  • jozing
    #3780
    én nem arra gondolok h pl dzsungeles mapok lesznek, (bár lehet), hname hogy esetleg teljesen új mapok új módokkal.
  • Aquir
    #3779
    jah. Merthát mostanában csak sivatagos, ipari vagy iparszerű sivatagi környezetben vannak a tf2 pályák :)
  • chooselee
    #3778
    Új környezetbe öltöztetett pályák

    Na erre kíváncsi vagyok... :D
  • Nitramk
    #3777
    ja nem én csináltam, csak úgy találtam :)
  • dzsaniii
    #3776
    Bejelentésre vár a jelentése.
  • Aquir
    #3775
    voltak már találgatások hogy mit kap majd a heavy?

    TBA: ez to be announce vagy mi és mit jelent
  • bertino
    #3774
    :DDDDDDDDDddd
  • Jani21
    #3773
    Ezzel a Garry's mod-dal annyi hülyeséget lehet csinálni (jó értelemben XD). Youtube-on jobbnál jobb videók vannak. Kedvencem, amelyikben egy irodaházban robbanás történik és egy Combine katona kirepül az ablakon ezt ordítva: F*cking Windows 98 XD