DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RelakSfromhome
#19755
francia, valahogy úgy hangzik, hogy voala, szilvuplé 😊 Már nem vagyok biztos a jelentésében 😊

De ilyen még a dánlúd, meg a vándorfül is, de az angol. Rád bízom a megfejtést 😊

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

janos666
#19754
Mi az a "viola szilvalé". Valaki magyarázza már el egy tudatlan embernek mit is kell variálni a színcsatornákkal a normál mapeken. Nekem még photoshopom sincs!
ranGer2
#19753
köszi..

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

balintka
#19752
RELO-ADED-RULE-ZZZZ-FC
VVXK-BB4L-FCUV-5J7E-8E
T5W9-GEAC-6A88-GSHY-E8
L9A4-YJBA-CJTX-H4L3-16
G4GE-JUMZ-BJYV-FEJU-02
ZBEN-PYR7-2W9Q-98QE-8F
PVXB-L6U7-JPUZ-V3ND-B4
ECGJ-VU9Q-TTR5-EGGN-9C

ranGer2
#19751
Nah tsá! haver most hivott telon hogy nem irtam ki keygeneratort a cd re... valaki irjon már egy cd keyt.. köszi! 😊

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

RelakS
#19750
Áz!

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Kandurex
#19749
Ennyit ér a "nagy" Dúúm3. 1*-2 hónappal a megjelenése után már a kutyát nem érdekli.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

RelakSfromhome
#19748
Áz!

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#19747
Hello egy kérdésem lenne vmiért akad az egész Játék de nem akárhogy mert 800x600 ultra ugyanúgy mint a legminimálisabb grafika nem tudom mi lehet a Gond szerintem a directX bár feltette a Játék a 9.0b-t vagy hallottam direkt olyan catalystról ami doom3-hoz készült azt tegyem fel?
(egyébként friss Catalystom van)

ASUS P5KC | core2duo e4500 2.2G | 4*1 GB Corsair XMS2 800 MHZ CL4 | WD 16 mb 320GB | his radeon 4850 iceQ 1Gb | PIONEER 212D | Chieftec 450W

Tatyla
#19746
és a konzolba nem kell begépelni semmit? már automatice müxik?

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

RelakSfromhome
#19745
A parallaxos pack-ot bemásolod a base könyvtárba, és voila szilvalé

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

Tatyla
#19744
Hogy kell aktiválni ezt a Parallax-ot?

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#19743
De ez dx8-as kartyaval is pont ilyen am. A high detail abban kulonbozik a mediumtol, hogy a texturak egy reszerol leveszik a tomoritest. (nomeg az AF, de azt nyugodtan bekapcsolhatod egy ati9000-esen is sebessegminusz nelkul)
Ezert a valaszthato detail szintjet elsosorban a kartyan levo ram mennyisege hatarozza meg.

Dx9 vs Dx8 kulonbseget a doom3-ban a robbanasoknal levo levego zizzenes effektben, es az ablakuveg fenytoresen latsz.
janos666
#19742
A mega sound pack az jó valamire?
ranGer2
#19741
19739 elfelejtetted a varázsszót... megkérni szépen... 😄

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

rezsofiz
#19740
rakj fel egy ujabb videokartya drivert(frissíts)

sazl : c

berlinboy6329
#19739
hi all!sürgõs lenne!megvan de kikbaszott fos 1 kurva betût nem látok bejön az id inrto oszt tiszta fehér a betûk meg téglalapok semmit nem látok.mondjatok má vmi-t hogy az optionsba mit állítsak.modjátok hogy hol van bal közép jobb melyik a sok közül ott melyik... v. valhogy segítsetek már mé nem látni semmit!!!!PLS HELP(má tiszta ideg vok!!!!!

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#19738
hát, téelg egyszerû az utolsó fõszörny, megse sebzett.D
Sztetek a végén mi lett, kitisztították a egész szakramentumot, és ujra kezdtek mindent?

RelakS
#19737
Mert te egy weboldal linkjét raktad be. Másold be a böngészõbe, és megkapod a képet, felette egy táblázattal, innentõl kezdve weboldal

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Danecay
#19736
hát ha megnézed a tulajdonságait az általam majdnem beszúrt képnek az is a képre vonatkozik, de mégsem az ahogy te beraktad.

CoolStuff
#19735
nem is tudom melyik a jobb!😄😛

Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair

RelakS
#19734
Mert a kép url-jét kellett volna megadnod, nem pedig a weboldal url-jét, amin a kép van...

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#19733

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Danecay
#19732
OK. vágom, de azt nem, hog képként miért nem megy.

hykao
#19731
Url-lel vágd be, úgy megjelenik!
KATT IDE
Danecay
#19730
Na nem kísérletezek tovább, arr, hogy más a textúra kiképzése, idézek eg mondatot, mellékelt tutoriálból: "Parallax mapping requires the use of height maps to determine how
much offset is applied to "different parts of a texture."

Danecay
#19729
Nem vágom, hogy miért nem rakta be a képet, de most hátha:

Danecay
#19728
Akkor itt egy olyan kép ami referencia ehhez a módosításhoz:
De szerintem a #19722-ben lévõ képre egy szavad nem lehet, vagy úgy gondolod, hogy az mind eleve ilyen domborúra lemodellezett felület?
Szerintem, ha eddig még nem tetted, és tudjaa VGA-d próbáld ki!

CoolStuff
#19727
Nem, de másnak láccik a textúra kiképzése...

Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair

Danecay
#19726
Lehet, ámbár eddig általában 4 oldalú oszlopokkal találkoztam, de az, hogy a 2 széle más szinû aznem jelenti azt, hog ez feltétlenül külön felület fõleg nem kölõn textúra, ámbár attól még lehet ebben az esetben az. Parallaxmapping nélkül nem néztem meg. Miért szerinted egy textúrán belül csak egy szín lehet?

CoolStuff
#19725
Ráadásul a két oldal textúrája nem ugyanolyan, szal az direkt így néz ki!

Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair

CoolStuff
#19724
Nem csak 4 oldalú oszlopok vannak, szal lehet 8 szögletû oszlop is!

Wow, de nosztalgikus olvasgatni a 18 évvel ezelőtti agymenéseket.:-) Am prohardver: M0Dair

Danecay
#19723
Itt van még egy másik is, mivel az elõzõ egy kicsit nagy lett ennek a méretét mérsékelem😊

Ha elékezetem nem csal alapállapotban az oszlopnak csak négy oldala van és rá van húzva egy textúra, na most ahhoz képest ez

Danecay
#19722
Fontos tudnivaló, fõleg modemesek számára az, még ielõtt mielõtt nekiálna valaki töltögetni, hogy csak DX9-et támogató VGA-val mûködik valamin HIGH vagy ULTRA HIGH beállításokmellett.
Itt egy kép:

K**va jó, hogy a fényt úgy törik meg a felületen mintha tényleg domború lenne

#19721
Nemrossz. Közben eljutottam addig hogy elolvassam a redme file-t is és így már talán többre jutok😊

"vessetek a mókusok közé" :)

RelakSfromhome
#19720
Mivel majd 300K, ezért csak Liunkelem

Ha kértek másik helyrõl képet, a monorail elõttig vállalom 😊

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakSfromhome
#19719
mingyárt

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

#19718
Tudnál betolni vmi összehasonlító shotot a D3 ból a sima bmapp és parallax mappal?Mert én leszedtem de nemigen vettem észre a külömbséget. Lehet rossz helyen kerestem..

"vessetek a mókusok közé" :)

#19717
Lesznek a D3-hoz "normális modok? Úgy értem, mint pl. a HL-hoz
a CS, vagy mint a Far Cry-hoz a Jurassic Park MOD.

#19716
Nincs túlhúzva a kártyád?
Danecay
#19715
Magamat idézem:
Próbálta már valaki a Parallax Mapping -et? Szerintem brutális. A készítõ azt írja, hogy a Unreal 3 és a Serious Sem 2 engine- ben találkozhatunk hasonlóval. Szerintem nagyon sokat dob a grafikán.
Kíváncs vagyok más tapasztalataira is.
Ezt írja a srác a http://www.doom3world.hu/-n. Erre nem is tudok mit mondani. Egyszerûen brutális! Néhány ember nem elégedett meg a Doom 3 "gyér" látványvilágával és kicsit megturbózták a motort egy kis Parallax Mapping-al. Ennek az eljárásnak a lényege, hogy a felületek még realisztikusabban jelenítõdnek meg. Tehát ami domború az ki is fog domborodni a sík felületbõl, továbbá a megvilágítás is más lesz fém tárgyakon mint más anyagokon.

#19714
Az elsõ a legkönnyebb. Odarohantam, a szeme közé néztem, elõvettem a chaigunt, és az egész tárat beleeresztettem. Könnyû volt. A többinél még nem tartok, a delta labs "ki tudja hanyadiknál" kolbászolok, de ennél könnyebb szerintem egyik fõmonsta kinyírása sem lesz...

rezsofiz
#19713
Jah engem alig sebzett : )

sazl : c

Gunner
#19712
Igaz, bocsanat, akkor hajrá plasma újfent 😉

[email protected] | HD4890@980/1140 | 4GB@800 | W7x64 |

Gunner
#19711
Szerintem a legvégsõ fõgonosz a legkönnyebb, meglehet csinálni, hogy megse sebezzen! Csak kell pár raksi vagy BFG töltet 😛

[email protected] | HD4890@980/1140 | 4GB@800 | W7x64 |

rezsofiz
#19710
ja csak azzal nem lehet olyan sokat loni,szoval losz vele egyet,es mire ujratolt mar eltunt az a kek szarsag a szorny feje folott,ezert jobb plasmaval.

sazl : c

#19709
de amugy sztem az elsõ fõszörny a leggyengébb, aztán a 3., a katona, aztán a 2. fõszörny. A 4. az nemtom mien erõs mert még nemtartok ott😊

#19708
lelövöda lámpásokat és feje fölött kék gömb lesz, azt lõdd rakétával

Gunner
#19707
Ha gyors az ember, akkor raksival is megtudja csinálni 😛

Vagy az nem csoda?

[email protected] | HD4890@980/1140 | 4GB@800 | W7x64 |

rezsofiz
#19706
: )))

sazl : c