23325
-
#20426 mondjuk igy messziről szép -
#20425 elcsesztem a linket, szóval:
ultrahigh_8af_16aa_kep -
#20424 nekem nem jó a link -
#20423 az alábbi linken lévő képet nem én csináltam, a linkben látszanak, hogy milyan paraméterekkel készült...
nézzétek meg bal oldalon az ajtót! ilyenekre gondolok!
nem normális, hogy ilyen textúrűk vannak?
ultrahigh_8af_16aa_kep -
#20422 milyen nem régi opengl-es játék van még? .... -
#20421 hát netudom, de berakok egy nem ilyen szélsőséges példát:
Ez a game elejen a command HQ-ben készült két kép ugyanott, ugyanakkor...
Szóval mindenhol szép a játék, csak van sok textúra falakon, bútorokon, ajtókon, stb. amelyek közelről csúnyák..
Szóval ez szerintetek nem normális?
Gépem: 3200+ AMD XP, 1GB ram, Radeon 9800 128Mb, utolsó ati driverek, többet próbáltam...
Milyen nem régi opengl tudtok ajánlani, hogy megnézzem?
köszi mindenkinek...
-
#20420 nem piszkáltam a cfg-t :) -
Zsoldos #20419 Ezek annyira nem szubjektiv dolgok, ez a textura-meret a normalisnak (medium es afolotti fokozat) kb a negyede. Lowon is csak elvetve vettek lejjebb nehany texturat, es azt sem ennyire.. -
#20418 Piszkáltál a cfg hez? :) -
#20417 Ez tényleg rusnya. Milyen videókareszod van, hány mega rammal? -
#20416 nade nem csúnyák ezek,ami nálad van,az egyértelmü hiba,mondom,nekem low-on is SOKKAL szebb,pedig nincsen jo videókarim -
#20415 Az én tudtommal is... -
CUCLI #20414 hell knight csak a vége felé lesz ha jól tudom.. -
#20413 Te láttál HellKnight-ot az első pálya végén? Mert én nem :| A szemem miatt manapság semmit nem látok? -
#20412 Ok, közben rájöttem, hogy Ctrl+Alt+0ás módszer is létezik :) -
#20411 Tudom nagyon sügér vagyok, de szerintem mióta felraktam az 1.1es patch-t a Doom 3-ra valahogy képtelen vagyok előhozni a konzolt. Tud valaki segíteni? Nézelődtem már Google-n hogy mit lehetne tenni, tudom a legegyszerűbb az lenne, ha ujra raknám az egész Doom 3-at, de mégis... nincs egyszerűbb módszer? Mielött valaki mondaná, Alt Gr + 0-t próbálom. -
#20410 máshol is láttam már screenshot-okat ultra high detailen amiken csúny textúrák vannak, de azért nekem valami fura, lehet hogy hülység az egész ...
pl ezek:
doomultrakepek -
#20409 egyébként, ha valakinek van kedve mégnézné nekem az ő gépén ezt a helyet?
látszik a képen pumpstation 8, az a kontroll szoba ahol megnyomsz egy gombot és a képenyőkön az a faszi beszél, majd kívülről jön két tűzdobáló gyenya és csak az ablakon lehet kimenni...
beraknai valaki egy screenshot-ot ugyaninnen?
köszi -
#20408 na ne szomorítsatok el!! :(((
milyen másik opengl game van mostanság, ami nem olyan régi, hogy amúgy is csúnyák benne a textúrák?
egyébként nem ez az általános, csak közelről ilyen, majd rakok másik képet is, egyébként kurva jól néz ki, csak vannak ilyen közelről csúnya textúrák benne....
szóval biztos, hogy egyes helyeken nektek sincsenek benne csúnya textúrák? -
#20407 na ja,még low-on is jobb -
Zsoldos #20406 Valami durva hiba van itt a keszulekeddel.. A djum meg low-on is nagyon latvanyos. Mas opengl progik is ilyen benak? -
#20405 hu ez mondjuk tényleg nagyon csúnya,nekem low-on is ezerszer szebb -
#20404 na, körülnéztem kicsit, meg is találtam :)
szóval normális, hogy ez így néz ki ultra-high detailen?
köszi -
#20403 -
#20402 de hogyan kell belinkelni képet?
tudom-tudom láma kérdés, de azt is megmondhatjátok, hogy hol van leírva... :) -
#20401 akármit csinálsz olyan. -
#20400 a képfeltöltés már látom hogy megy... -
#20399 láma vagyok, nem tudom, hogy kell képet berakni, még sose próbáltam, meg tárhelyem sincs feltölteni...
egyébként, hogy a legegyszerűbb képet feltölteni?
Szóval csak az érdekelne, hogy ultra-high-on is olyan kis felbontásúak maradnak a textúrák sok helyen a falakon, ajtófélfákon meg egyéb semleges helyeken, nagyobb tárgyakon?? Tudjátok, olyan kicsit kockás a minta közelről... -
#20398 volt...
alapból csúnyák a textúrák high detail-en is... :))) -
#20397 Egy screenshotot mutass már légyszi! -
#20396 a homályt már megoldottam, anti-filternegt cfg-ben átírtam..
de olyan mintha, a beállításokra nem reagálna a gamma, átállítom high detailra és csúnyák a textúrák...
valami nem ok
volt valakinek hasonló? -
#20395 mit értesz homály alatt? -
#20394 játszd mediumon -
#20393 üdv!
tudom, hogy visszaolvashatnék, de asszem nehezen találnám meg...
tudna valaki segíteni abban, hogy miért változik tök homályra a képernyő már a menüben is, a high vagy ultra-high-ra rakom a grafot?
radeon 9800, 3200+ XP, 1Gb, utolsó ati driverekkel mind próbáltam...
az az érdekes, hogy korábban ez nem volt így, akkor 2600+ proci és csak 512 ram volt...
help pls -
#20392 szasztok,olvastam a doom3world-on azt,hogy az első küldetés végén mikor elsétál előttünk egy hell knight,akkor ott van egy csukott ajtó,és ha beirjuk a konzolba a noclipet,akkor bemegyünk,és valami érdekes dolog van bent. na ezt a helyet nem találom,és azt mondja már el valaki,hogy mi van ott az ajtó mögött!
mondjuk én nem nagyon láttam az első küldetés végén sehol se hell knight-ot,ezért nem találom azt a zárt ajtót -
#20391 Miután megölted a 4 kellemetlent, kell, hogy még jöjjenek. Ha nem, akkor lehet, szar a törésed (ha nem eredeti a gamé) -
#20390 több millió..ezen nincs bump
ez hi-res verzió..ilyenekről nyúzzák a normal mapot:) -
Robbb #20389 Hali mindenkinek! Én is megakadtam a játék végén a főmonsztánál. Sajnos nem működik a mindenki által ajánlott dolog, nevezetesen hogy a lélekkockákat ráküldve kell visszaküldeni pokolba. Mivelhogy összesen 4 azaz négy darab csatlósszörny jön ki a gödörből, és kész. Általuk egyetlen lélekkockát se kapok. A megölésük után csak mi ketten maradunk a főmonsztával és meghitten keringőzünk. Ráküldöm mind a hatvan rakétát, BFG-met, minden lőszert, ő meg csak jön felém. Tapasztalt már ilyet valaki? (Ha újratöltöm a játékot, akkor se változik a felállás)Help plíz! -
steweee #20388 ééééés ? 1.2re peccselve is megy. vagy legalábbis azt hiszem, és a .pak4-es verziót másoltam be, sosem telepítettem mert előtte nekem sem ment a nagy M miatt. utána meg már fölösleges volt -
#20387 Ezt a variációt még kipróbálom!
Kösz!