1086
Bethesda új open world játéka
-
#720
Kezébe adtam (B), de nem vette elő. Mindegy, maradok Sarah-nál. Hamár elvettem. Elég gázra sikerült ez a szerelmi szálas nyavaja. Még csak el sem lehet hálni a nászéjszakát, nemhogy lagzi előtt kipróbálni!
Ez a default dolog érdekes, mert nálam nem a default-ot használják. Sokszor használom az éppen aktuális társak teherhordónak és a legtöbbször a fegyókat adom át nekik, de nem szoktam semmit kézbe vetetni és mégis képesek váltani.
Amikor Sam elkezdett Minigun-nal lőni mellettem, akkor nagyon meglepődtem. Arra sem emlékeztem, hogy átadtam volna neki ilyet.
Vele szerettem járkálni. Csak az állandó lelkizés, az nem hiányzik egyiknél sem. Nameg az első 2-3 alkalomnál még vicces a "hajó nem olyan büdös, mint apa", meg a "cicát akarok" szöveg, aztán meg inkább terhes lesz. Főleg mikor valami fontos rádióbeszélgetésbe ugatnak bele.
Ezért is kérdeztem, hogy mennyit számít a legénység. -
#719
3KV kell neki, csak mondom, hasznald is az inventoryban (B gomb), kulonben a default fegyverrel lo minden companion, az meg vasconal azt hiszem melee pofozkodast jelent.
Hozzateszem, neha bugos, igy erdemes a kezbe adni valamit, aktivalni majd deaktivalni, akkor resetelodik.
Konzol parancsokat nem hasznaltam, NG10-ig csak a starui az, amit hasznalok, addig nem probalkozok massal. Nincs maximum szint a jatekban, aki kitarto, az mindent maxolhat, ha akar. Lelke rajta, komoly melonak tunik :) (bar vannak automata vedelmi rendszerekkel operalo bazisok olyan bolygokon, ahol rengeteg az allat es az hozza az xpt)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.09.29. 14:57:50 -
#718
Azt már olvastam, hogy konzol parancsokkal, ha ismeri az ember őket, akkor akár a teljes skill fát ki lehet húzni. Komolyabban nem néztem utána.
Vasco-nál még annyit, hogy mikor előveszem a fegyvert, akkor ő lenyit a mellkasán egy cső szerű dolgot.
Gyanítom, hogy az a fegyvere. Ez esetben akkor nincs nála megfelelő lőszer. Én 3kV-ost adtam neki és egy megfelelő puskát. Lehet, hogy 1,5kV-os kell neki. -
#717
Messze van a tökéletestől, ahogy mindegyik idei RPG messze van. Feltettem a videót a megnézendő listámra, majd egyszer odajutok. -
#716
Amíg nem tudod miről szól a videó addig felesleges rágódni a témán :) Viszont, ha úgy érzed, hogy SF tökéletes játék, akkor ne is nézd meg :) -
#715
Aktiváltam Vasco-nál a fegyvert.
Az embereknél nem kell. Adsz neki párat és kiválasztja az egyiket, amivel jól tud aprítani.
Ha gránátot is adsz neki, akkor dobálja ezerrel, győzz figyelni és szaladni :)
A többi infót köszi! -
#714
2 orat en sem nezek vegig, nincs olyan celeb vagy nimand streamer, akire ennyit ra tudok szanni. Csinaljon podcastet, utazas kozben az belefer :) Egyet ert el a video nyitokepernyoje, hogy rajojjek megint, mennyire nincs annyi idom, mint amit szeretnek. Meg van pici hatra a Starfieldbol, mielott parkolopalyara rakom, ott a CP, bele kellett volna kezdeni mar tegnap, de csak ket orara futotta es ott a BG3, amit szinten be kellene fejezni meg azelott, hogy elfelejtem hol tartottam, es kezdhetem elolrol az egeszet, ami megint nem keves ido :D
Fsz kivan, baromi jo ev lett a 2023, az rpgk egyik legjobb eve, de egyszeruen senki sem csomagolt extra idot mellejuk, mondjuk napi +24 orat? :) -
#713
Adtal neki fegyvert, oke, de aktivaltad is/raadtad (inventoryjaban "b" gomb), hogy hasznalja a fegyvert es a hozza tartozo loszert? (utobit lehet nem kell, csak legyen nala, mar nem emlekszem fejbol).
Ami Sam 4-es piloting skilljet illeti. Humbug az egesz, de csak azert, mert elvileg - egy korabbi reddites poszt szerint - akkor lenne ertelme, ha lenne reskill / skill reset rendszer. Jelenleg a Piloting skillje hajohoz kotheto, vagyis csak akkor aktiv, ha szolgalatban van es csak azon a hajon, amit hasznalsz. A lopott hajo pedig nem ilyen, ott a lopas pillanataban nincs beosztva szolgalatra Sam. Plusz, mivel nem follower skill, mint mondjuk a rifle valami, igy akkor sem hat rad, nem adodik ossze a tieddel, ha magaddal viszed hajot lopni :)
Egy elmeti pelda szerint akkor lenne haszna, ha felvinned a Piloting skilledet 4-re, ellopnal/epitenel/birtokolnal egy C-s hajot, Samet befognad szolgalatra azon, majd resetelned a skilledet vissza Piloting 1-esre. Akkor Sam 4-es skillje miatt tudnad hasznalni a C-es hajodat. De erre nincs lehetoseg a jatekban, egyelore, bar konzol parancsokkal lehet, hogy megoldhato a tesztelese. -
#712
Erre nem tudok mit mondani, very hardon tolom és nekem nagy segítség Vasco a hajónál. -
#711
Mert egy olyan játék, amelyik szűkebb elemekkel dolgozik, sokkal jobban fogja azokat csinálni, mint egy olyan, amiben sokkal nagyobb a merítés.
Össze lehet vetni a CP2077 main sztoriját a Starfieldével, vagy a karakter animációt, stb. és azokban jobb is a CP. Csakhogy ezek az elemek csak egy kis részét képezik a starfieldnek. A CP vagy BG sokkal szűkebb tartományban lavíroz, így azokban sokkal jobbak is.
Egy sandbox RPG-ben, adott univerzumon belül csinálhatsz ezer dolgot, míg egy nem sandbox-ban kötöttebbek a lehetőségeid. Ezért nincs értelme az elemeiket egyesével összevetni. A nagy egészet meg nem tudod. Ez régen is így volt, ezeket a "vitákat" a kilencvenes évek óta toljuk itt-ott, és sosincs feloldás.
Aki két ennyire eltérő játékot hasonlít, az semmi mást nem akar csak:
- Önigazolni
- Figyelmet (kattintást, vagy lájkot). -
#710
A Piloting skill a nagyobb hajóosztályokhoz kell. Sam-nek elég sok csillagja is van, mégsem tudtam vezetni egy elfoglalt hajót, mert nem volt meg a skill-em. Jelenleg nincs a hajón, mert idegesített a lánya.
Na mindegy, egyelőre ott hagyom őket. Van még Barret meg Andreja.
De kicsit idegesítenek, mert folyamat dumálni akarnak velem.
Vasco-t meg lehet, hogy inkább hagyni kellene.
Adtam neki fegyvert, meg lőszert, gondoltam használni fogja, mint az emberek, ha fegyvert adok nekik.
Hát nem. Simán összeroskadt egy támadás alkalmával. Úgyhogy inkább mást viszek magammal.
Szóval nem tudom, hogy a hajó körül milyen védelemre lehet számítani tőle. A sokkal gyengébbek ellen lehet, hogy jó. -
#709
A két játék azon elemeit, ami a videóban is van, teljesen valid összehasonlítani.
A Need for Speedet és Dirt Rallyt is sok elemében, értékelhetően lehetne összehasonlítani. Nem tudom mi olyan hihetetlen és vicces ezen... -
#708
Nem néztem meg, de ugye ez nem az, amit a kép sugall? Ugye valaki nem hasonlította össze a Bg3-at a starfielddel? :D
Mert ha igen, akkor alig várom a Need for Speed és a Dirt Rally összevetést, hiszen mindkettő autós, ergo össze is lehet hasonlítani őket. :D -
#707
-
#706
Wow, tök jó ez az oldal. A felbérelhető zsoldosoknál Jessamine Griffin-hez annyi infó, hogy minden kísérőnek felvett egyén időnként ad neked valamit. Berett például mindig kaját (mert szereti az édességet elmondása szerint). Szóval ez a hölgyemény hasznos, mert Ő kizsebeli az embereket, így Ő időnként pénzt ad neked ajándékba. -
#705
Jaja, érdemes is kihasználni, főleg eleinte, amikor minden szerzett skill pontnak jobb helyet is talál az ember, mint sem a hajó képességeit erősítse. Csináltunk egy listat a sztori kapcsán felvehető társakról és a simán csak pénzért felbérelhető zsoldosokról, ha esetleg megszorulsz és kellene még ember, hátha segít. -
#704
Pedig hozzáadják a saját képességüket a hajódhoz. Az első karakterem nem kapott szinte semmilyen hajózással kapcsolatos skillt, ezért csak A osztályú hajókat tudtam vezetni. Emiatt viszont a nagyon távoli rendszerekbe nem tudtam elugrani, hiába a legnagyobb grav hajtóművet tettem a hajómra az A osztályon belül. De mivel volt egy kis asztrológia skillem, plusz a hajómra volt delegálva olyan ember, aki adott az asztro skillhez még és volt egy akinek hatására kevesebbet fogyasztott a hajóm, így együtt mégis el tudtam ugrani bármelyik rendszerbe a koszos kis ladikommal. :D
De ha például a robotot (Vasco) delegálod a hajódra, akkor Ő plusz egységnyi energiát ad hozzá a pajzsodhoz, illetve landoláskor Ő kint vár és tisztítja terepet a hajó körül, amennyiben van a közelben ellenség. Illetve jól jön, ha visszafelé menekülsz valami nagyobb szintű lény elől és ha a hajó 200 méteres közelébe érsz, akkor Vasco is odarohan segíteni. -
#703
Nincs, csak azt azért nézd meg, hogy a hajón vannak és lopják a napot vagy a hajón vannak és dolgoznak :) Maguktól nem fognak, vagyis kiadhattad egyszer a "parancsot" -
#702
Akkor azzal nincs gond. Az emberek a hajón vannak.
Azt hittem, hogy van valami extra opció a hajón belül.
De, akkor mindegyik a specialitásának megfelelő dolgot műveli, akármennyire nem veszem észre :) -
#701
Skill (ship command) ahhoz kell, hogy több legyen mint 3 fő + 1 (Sarah) aktív szolgálatban.
Simán nyisd meg a hajó menüjét, alul van a Crew almenüje, arra katt és utána az adott embert "assign"-nal tudod melóra fogni.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.09.27. 22:51:46 -
#700
Hogy lehet beosztani őket?
Skill kell hozzá? -
#698
Persze, ha a hajodhoz vagy annak teljesitmenyehez kapcsolodo skillekkel rendelkeznek, akkor azok hatnak a hajodra, ha beosztod oket szolgalatra egy-egy Crew Stationhoz. -
#698
Van bármi jelentősége, hogy a hajómon képzett legénység van? -
#697
Bolygókról nem gond, mert tényleg minden sarkon találni és az alap anyagokhoz van is pár outpost-om.
Mondjuk van, ami hiányzik, mert olyan bolygón lelelhető fel, ahova még nem rakhatok bázist.
Illetve túl messze és sokat nem is nézelődtem.
A legalapabb dolgok, mint a tömítőanyag, tényleg kapható több helyen is.
A 48 óra meg pikk-pakk elmegy. Új Atlantiszon elég 24 órát várni. -
#696
Tenyleg nem sok ertelme van. Eleinte ugy tunt, hogy jo otlet a hajora felrakni a research es workshop habitat modulokat, de aztan kiderult, hasznalhato, de valahol teljesen felesleges is. Amikor kell, akkor ott a Lodge pinceje, esetleg egy sajat kisebb bazis. Inkabb cargo legyen eleg a hajon, a tobbit en kukaztam.
Penz az, ami jo ha van, mert szinte minden nyersanyag megveheto vendoroktol, fillerekert (max varsz 48 orat, ha tobb kell). Plusz, ha ugyis mesz bolygokra feladatok miatt, akkor ott veletlenszeruen osszeszeded a maradekot, az elfoglalt hajok raktererol meg az ilyen-olyan random outpostok kifosztasarol nem is beszelve. -
#695
Ezt jó tudni. Akkor nem is fogok nézelődni, meg vacakolni vele. A hajóra is fölösleges a műhely modul.
Talán az egyik legegyszerűbb dolog a játékban a nyersanyag begyűjtése.
Csak rákeresek google-n és ahova írja, ott találni is fogok :)) -
#694
Tenyleg felesleges az egesz weapon/spacesuit/stb upgrade, 50-ig mindenkeppen. Addig kell eljutni, ott mar esnek Tier4-es Superior cuccok, azoknal jobb alap tulajdonsagokat mar nem kapsz kesobb. Aztan mar csak szerencse kerdese, hogy olyan legot dobjon a jatek, amelyben a harom effect pont neked jo es azt mar lehet upgradelni. Addig tenyleg csak akkor eri meg, ha nagyon muszaj es egy picit akarsz rajta finomitani, nagy mennyisegu nyersanyagot beleolni nem szabad. -
#693
Értelmetlen az egész.
Tök fölösleges fegyvert venni vagy fejleszteni, mert úgyis dob a játék.
Most már látok olyan űrruhákat is, amik hasonló értékekkel bírnak, mint a Mantis-os. Jó, boost-juk nincs olyan, de akkor is. Pár szint és cserélhetem ezt is, mert kevés lesz :(
Emellett ugye ebben a játékban ezerrel lehet gyűjtögetni, amit az elején talán meg is tesz az ember. Aztán rájön, hogy fölösleges mindent, mert csak a mozgásban fog korlátozni és nem képvisel akkora értéket, így csak a jobb dolgokat szedem, mint a ruha, fegyver. De most már a ruhát is megnézem, mert sokat nyom és sokszor nincs értéke.
Ehhez képest most vagy a társam szedi a kacatot vagy a hajó többi legénysége, de gyakran van, hogy egy csomó kacat van a hajó rakterében. Tehát nem is nekem adja, hanem mindjárt megy a hajóba. Aztán meg csodálkozom, ha esetleg elfogy a hely, meg bővítek ezerrel. A Razorleaf már 3000+ raktérrel rendelkezik. Aztán, hogy minek? -
Jóózsf István #692 Sumákol a játék, mert kapsz egy fegyvert. Az összes képességedet ami megszerezhető latba veted, hogy felfejleszd, aztán fél óra múlva dob egy ugyanolyat jobb statisztikával, amin még fejleszthetsz is. A játék egyetlen fejlesztős részével sem vagyok kibékülve! -
#691
Köszi!
Most így az jutott eszembe, mintha a kapitányi raktárba tettem volna valamit, de tagnap üres volt.
Mindegy, a "fontos" dolgokat az egyik outpost-om lakrészébe teszem.
Sajnálattal tapasztalom, hogy a korábban összeszedett legendás cuccok így 21-es szinten már nem érnek sokat.
A jelenleg elérhető, de skill hiányában nem alkalmazható módosítások sem sokat dobnak rajta.
Az NPC-k már jobb fegyókat hullajtanak.
Lehet, hogy, ha tovább skillezném magam és fejleszteném ezt a részt, akkor tutira fel tudnám tuningolni.
Ezért is teszem el őket és nem adom el.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2023.09.25. 18:13:36 -
Jóózsf István #690 Jocó!
Építhetsz fegyvertárat a hajódra!
"Displays: Fixed an issue that would cause displayed items to disappear when applied to in-ship mannequins.
Displays: Fixed an issue that would cause items stored in Razorleaf Storage Containers and Weapon Racks to disappear after commandeering another ship."
Speciel nekem eltűnt az előző hajóból is. Nem csak a sáskából! -
#689
Na, ezzel én még nem, de ez jó hír. -
#688
Talalkoztam ilyen alien (-szeru) encounterrel, meg az elejen, ketszer is. Egyszer egy olajfurotoronynak kinezo helyen egy random helyre leszallva es "structure"-t felfedezve, plusz egyszer egy random urben sodrodo bazison/roncson.
Elhagyatott a hely, tele eleve lemeszarolt emberekkel, majd beljebb haladva hirtelen megjelennek az ilyen kis foldon ruhano szarsagok, tucatszam. Ezeknek van egy-egy vezetoje is, egy nagyobb joszag, akik kesobb csatlakoznak, majd a legvegen ott egy "queen" jellegu legendary "tobb kockas" ellenfel. Hirtelen jottek mindig, egyszerre, ugy, hogy nem lehetett latni oket, csak elkezdtek "futni" arra, amerre voltam. (hozzateszem, a pathfinding egesz jo lett a jatekban, ami az AI-t illeti, bar a hajon egy ket szint/modul kozott levo letra kifog a legtobb tarson, a random helyszineken siman odatalalnak hozzad)
Elso alkalommal nem volt nalam aoe, csak kezifegyver es tavcsoves, hat volt futkarozas meg polcok tetejere ugralas a kicsik elol, mire levadasztam oket. A reload meg a szuk helyiseg volt az, ami nehezze tette. Masodik alkalommal mar granatvetos+granatos tarsam volt, az gyorsan megoldotta a szituaciot.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.09.25. 13:11:13 -
#687
Az alienes dolog egyébként egy óriási kihagyott ziccer. A Terrormorphokat nyilván onnan vették, de nincs eléggé kihasználva. Nagyon adná pedig magát, ez a setting alkalmas lenne rá.
"a játék mechanikája szinte egy-az-egyben ugyanaz mint a 2006-ban megjelent Oblivion"
Creation engine kb ugyanaz ezer éve. Bethesda lusta. -
mike01010101 #686 Lassan a végén vagyok, kb 160 óra, 52-es szint, de úgy érzem ennek a játéknak az újrajátszhatosági indexe alacsonyabb, mint mondjuk a F4 vagy Skyrim. Szerintem ez a sok, 2-3km2-es bolygó nem annyira jó a szabad mászkáláshoz, felfedezéshez, mint egy nagy egybefüggő terült. Minden 15-20 perc séta után vissza az űrhajóhoz és átszállni egy másik bolygóra, (vagy az adott bolygón egy másik területre) nem annyira szórakoztató. Az igazi felfedezés élményt elveszi. De lehet, hogy tévedek, most úgy érzem, hogyha befejezem, nem vágyok arra tovább mászkáljak. Biztos, hogy a modok jövőre teljesen új életet lehelnek a játékba. Amire biztos lesz mod és jó lenne ha lenne:
- Sok, új nevezetes rom a földön (akár a magyar parlament is :))
- Még többféle űrhajó elem
- Minél több star wars témájú kiegészítő (fénykard, stb)
- Szétszedhető fegyver alkatrészek, gyártható lőszerek
- Xenomorphok az Alien-ből
és még ezer dolog, komplex küldetések.
- Látva a játék technológiáját, biztos, hogy valaki csinálni fog valamilyen földi járművet, mindjuk egy lebegő motort, ha a kerék fizika nem is implementálható.
A jövő évi DLC-ban szerintem a mech-es témának meg kéne jelenni, nagyon sok beszélgetés, utalás van a mech-ek betiltására, alkatrészekre és látva a Fallout brotherhood páncélját, nem kivetelezhetetlen ezzel a régi engine-el sem.
Ami durva, hogy a játék mechanikája szinte egy-az-egyben ugyanaz mint a 2006-ban megjelent Oblivion. Az NPC csak áll veled szembe (jó esetben, van, hogy hátat fordít beszéd közben), a fejét látod szemből, tátog, és a főhős egy mukkot nem szól. Semmi dramaturgia, semmi filmszerűség. Összeségében nagyon jó játék (sajnos a léc nem túl magas, mindennek örülni kell) de sokkal jobb is lehetett volna. -
#684
"Egyetértek, hála a modoknak ez is olyan lesz, mint a Skyrim még 10+ év múlva is tényező lesz."
Nem tudom, de barmennyire is tetszik a jatek, nem hiszek ebben. Kivanom, hogy ne legyen igazam, de szerintem mar fel ev mulva is a Skyrimmal tobben fognak jatszani napi szinten, mint ezzel. Nagyon jo kis modok fognak jonni hozza, szinte biztos. Az is, hogy sokan fogjak ujra es ujra elovenni. De valahogy megsem latom/erzem azt a potencialt benne, mint a Skyrimban.
Nagyon sok mulik azon, hogy a kovetkezo nagyobb Bethesda DLC-k az alapjatekot milyen szinten modositjak, milyen featurekat es alrendszereket adnak hozza (van mibol valasztani) es az melyik iranyba mozditja el a jatek elettartamat.
En pl a New Game+ -t is meghagytam volna szezonalis dolognak, 2-3-4 havonta egy hivatalos patch formaban lett volna elerheto a kovetkezo NG szint, foleg igy, hogy bele van epitve a jatekba a dolog, nem "onallo fomenus", mint mashol. A tartalmat is hozza lehetett volna igazitani, akar tematizalni a dolgokat.SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Mert jopofa, hogy egyes NG verzioban mi tortenik (hello Cora, az azert vicces volt), de mindez jelenleg csak a fosztorit erinti, a vilagot mar kevesbe. Pedig lehetett volna akar ugy is megoldani, hogy minden NG-ben mas a galaxis: egyikben csak kevesen eltek tul a menekulest, a masikban a kalozok uralnak majdnem mindent, a harmadikban jelenleg is haboruban all minden szervezet, a negyedikben vmelyik frakcio az elnyomo, az otodikben X ido alatt kell megoldani a dolgokat, mert tortenik valami katasztrofa, mittomen, barmilyen olyan kornyezeti valtozas, amit be lehetne illeszteni az adott jelenlegi NG sztorikhoz.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.09.25. 12:12:21 -
Ssenkradlive #684 Ez egy szimpla fizetett hirdetés.
Ott a közzétevő neve : Bethesda Softworks.
A hivatalos YT csatornájukról.
Olyan szintű ez,mint egy "a magyar anyukák szerint a legjobb mosópor/hashajtó" idióta TV-reklám.
Ki veszi ezt komolyan ?
-
#683
Egyetértek, hála a modoknak ez is olyan lesz, mint a Skyrim még 10+ év múlva is tényező lesz.
Ha most ráguglizok a steam chartra a Skyrim és a Witcher 3-ra (W3 ugye a best RPG ever), akkor azt látom, hogy a W3-at feleannyian se játszák, mint a Skyrimet, pedig a W3 még újabb is.
Ez a különbség egy Bethesda RPG és az épp aktuális trendi RPG-k között (amik persze szintén nagyon jók), hogy az előbbi sokkal hosszabb életúttal rendelkezik. -
#682
Folytatva egy korábbi témát: a hétvégén megugrottam a fejlesztést, vettem egy i7 13700kf-et, új lappal, vettem új memóriát is (a régi is ddr4 volt, de lassabb mert régebbi nyilván) meg egy nvme drive-ot a rendszernek. A GPU-hoz nem nyúltam. A kb 5 generációs ugrás a procinál, meg a négyszer annyi mag annyit számít, hogy csak 75%-os dynamic rescaling kell az 55-60 fps-hez (New Atlantison, nyilván a hajókon meg más belső tereken 80-100 van), meg egy kis optimalizálás.
Igazán jelentős ugrást a CP2077-nél hozott a procicsere. RT reflections on, high-ultra mindenhol és simán stabil 60 fps 3440x1440-en. Ha veszek új karit, mehet a path tracing is. Most is mehetne, mert stabil 30-on megy vele, de 30 fps az nem oké nekem.
Viszont a hőmérséklet ... Erre nem voltam felkészülve. Ezek az intel procik olyan melegek, hogy 10+ éves emlékeket hozott vissza- Elszoktam már az ilyen 80-90 fokos (full terheléses, cinebench) prociktól ... -
#681
A CP-s összehasonlító videókon mindig röhögök, mert emlékszem 1-2 évvel ezelőtt pont a CP volt a fekete seggű és azt hasonlítgatták pl GTA-hez meg más játékokhoz. :) Most meg az lett a bezzegjáték. :)
Vicces. A Starfield jó, de a helyén kell kezelni: ez egy bethesda játék, skyrim in space. Ha valaki ezzel indul neki és nem más elvárásokkal, akkor azt kapja, amit vár. 10/10 az túlzás, de szerintem a 7/10 is. A játék egy erős 8-as nálam, közel a 9-hez. Év játéka esélyes lenne szinte bármelyik évben, de idén a sok más jó játék, pl BG3 vagy - igen! - Jedi Survivor mellett nem lesz az. Ennek ellenére ezzel fogunk még játszani 5-10 év múlva is, amikor már BG4 vagy ki tudja mi jön ki és a BG3-at rég elfeledtük. Ez a bethesda játékok előnye.


