Starfield

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#779
Nekem tetszik képzeld el és azt is képzeld el, hogy a Fallout 76 is nagy kedvencem.
És ha lehet kulturált stílust használj.
Nem kell agyvérzést kapni és ilyen stílusban írni azért mert más embernek tetszik az ami neked nem.
lwb
#778
.

#778
És természetesen a Skyrim, az Oblivion, meg a Starfield is eltünne a p#csába, ha nem lenne moddolható ugyanúgy mint az általad említettek, és hozzá hasonlítottak...

Ti most arra veretitek itt, hogy "azé nem jött be a hatereknek", mert vannak olyan elhivatott és teljesen ingyen dolgozó emberek, akik életben tartják a gamet amíg "mr 16-times the detail" úrék meg hosszú évekik hereverézve besöprik erte a lóvét ?

Az a bethesda fő érdeme, hogy megengedi az emberekbek hogy ingyen kijavítsák a slendrián sz@rjaikat, meg ettől jók a játékaik ?

Az meg hogy a megjelenés utáni "hate" egyébként 90%-ban rohadtul nem a játéknak szólt, -az egy szimpla tisztes iparosmunka, mint a többi gane-ük- hanem a már szinte szokásos brutális bullshit-nek és kamuzásnak amit a megjelenés előtt toltak Todd papával az élen, meg a szokásos hitvány optimalizálásuknak, már nem is említeném... Ötezerszer leirták már, aki fanboy az ezt úgysem akarja meglátni a kritikákban, mint ahogy a megjelenés előtt is a hangos fitymacsattogás elnyomta azok hangját, akik a játékkal kapcsolatos állításaikat amiket a bemutatókban előadtak, kétségbe vonták...

Ja, akkor ez a sztárfild is egy hűdejójáték tényleg, nem annak az intő példája, hogyan b@sszák át szimpla marketinggel a gyógyegér könnyen beetethető gamertársadalom többségét, minél kevesebb begektetett melöval...XD

Azemberek, meg najd ingyen dolgoznak vele évekig, mekkora ász mán' ez a Todd, meg a bethesda...XD
Encore
#777
Közben kijött a UK selling chart is (ők már ugye nem EU, ezért nem voltak benne az európaiban).
Ott is második a Starfield septemberre. :D
Link
lwb
#776
Fallout 4 - 2015. Akkor a witcher 3 volt, ami nyilván sokkal jobb volt nála, de ma többen játszanak fallout 4-gyel, mint w3-mal, mert az egy eléggé lineáris játék, bár tény hogy sokkal jobb még ma is, míg a fallout 4 nem plusz moddolható.

Encore
#775
A haterek rendesen megizzadtak a pénzükért, csak azt felejtették el, hogy ez egy bethesda game, minden megjelenésnél ugyanaz a ciklus megy le: Megjelenik, közben vele egy évben kijön más RPG, ami jobb ebben-abban, ezért mindenki eltemeti az aktuális bethesda játékot.

Skyrim megjelenés, abban az évben futott a Withcer 2, Dragon age 2, Deus ex-valamelyik, és mutogatták az emberek, hogy melyik miben sokkal jobb, mint a Skyrim és hogy a Skyrimnek vége. Erre mondtuk, hogy hála a modoknak és az újrajátszhatósági faktornak a Skyrim 8-9 év múlva is játszott game lesz, a többi meg eltűnik. És ha megnézed steam charton, hogy mennyine nyomták az elmúlt 24 órában a skyrimet és mennyien a fentebb említett riválisokat, akkor durva a különbség. Sőt..már a fentebb említett riválisok folytatását sem játsszák annyian, mint a Skyrimet. :D

2006-ban hasonló ciklust éltünk át az Oblivionnal, 2000-es évek elején a Morrowind-del....
lwb
#774
A helyzet az a starfielddel, hogy én megnéztem az összes click-bait videót, hogy mekkora csalódás a játék, meg úgy összességében a legrosszabb dolog, ami valaha a játékiparral történt és ha nem lenne háború a világ két pontján, akkor a legrosszabb dolog, ami az emberiséggel történt stb stb. Ezeket a helyén kell tudni kezelni, pont mint a downvoter sony-ponykat a metacriticen. A játék nem fallout 76 kategória, hiába mutat mást a steam értékelés jelenleg. a fallout 76 alapvető problémája nem a bugok voltak vagy az, hogy nincsenek (nem voltak megjelenéskor) npc-k meg rendes questrendszer vagy történet sem. Ezek nyilván nem segítettek, de nem ez volt az alapvető baj a játékkal, hanem a játék lényege, az alapkoncepciója. Egy agyonmonetizált live service rendszerre próbálták ráhúzni az addigra már ötrészes világhíres single player (!) rpg-játékot. Egy közepes fallout 4 total conversion mod rejtőzött a live service kapzsiság alatt. A fallout 76 nem volt borzalmas játék még ezzel együtt sem, csak óriási csalódás a korábbi játékok után.

A starfield tele van hibával, de ezek legtöbbjén lehet és szerintem fognak is változtatni. Ha nem a bethesda, akkor modderek és igen, tudom, mém lett, hogy modders will fix it, de tényleg ez a helyzet. A sok procgen világból munkával lehet csinálni handcrafted világokat is akár: ezt a bethesda is megteheti, de modderek is megtehetik. A hiányzó felszíni térkép szintén olyasmi, ami pótolható, akár hivatalos patch-csel is, de nem gondolom, hogy ez gond lenne a moddereknek. Az is lehet, hogy már van is ilyen mod. Ez azért lehetséges, mert a játék modolható, nem egy live service valami és mert a játék közepén egy jó, klasszikus bethesda single player mag van, amivel lehet dolgozni.

A starfield nem év játéka, de nekem egy stabil 8/10.

Encore
#773
Közben kijött az európai értékesítési lista is szeptemberre, ott a második helyen áll a Starfield.
Link
Encore
#772
Ha a harmadik Fallout tetszett, akkor a New Vegas-t imádnád. :)
#770
Nekem is nagyon tetszik,én a fallout szériából csak 1-2 és 3.részt játszottam sokat többivel nem foglalkoztam.
Elder Scrolls szériából már mindegyikkel oda vissza:)
Annyi hogy gép azért kell hozzá és így már jó hogy fejlesztettem.
Konzolon borzasztó volt..
lwb
#769
sg mukodj

#769
Én már 170 órát játszottam vele, NG+ 1-ben és 46-os szinten vagyok.
Nem kapkodtam el semmit. Még mindig találkozom új dolgokkal.
F76 is nagyon tetszik, abba 800 órát sikerült beleraknom.
lwb
#768
És mindez a gamepass MELLETT. A játék jó, nem a világ legjobbja, de jó lett. A sok picsogó videót meg a helyén kell kezelni - kell nekik a kattintás és arra nem sokan kattintanak, hogy Starfield: egész jó. De arra már igen, hogy Starfield: borzalmas!!44!!

Encore
#767
Starfield a legjobban fogyó PC játék az USA-ban szeptemberben és egyben a 2023-as év (eddig legalábbis) hetedik legjobban fogyó címe:
Link
#766
Köszi Mindenkinek, így megoldódott!
#765
Baszzus volt 3 másodperc amikor elgondolkoztam... Azért félelmetes hogy mit tud már az AI!
#764
Lehet, hogy csempészáru van nálad. És ha nem az orbitból landolsz, akkor azt nem engedi. Ha viszont beugrassz az orbitra, akkor ugye szkenner.
MerlinW
#763
//www.youtube.com/embed/8YMg4ehhCgU

[merlinw.org]

MerlinW
#762
Menj el a csillagrendszerből, szállj le valahova, aludj/várj pár órát majd menj vissza. Mechanikának mondják, de valójában bug.

[merlinw.org]

#761
Hello Mindenkinek! Miért nem tudok landolni New Atlantisban? Eddig sima ügy volt, nem köröznek, Tipp vagy benéztem valamit? Köszi!
#760
Üdv, Mindenkinek!
Tudnátok abban segíteni, hogy hol (hogy) lehet megtalálni a Ecliptic Battleship Camulus-t? Sajnos amit megjelöl helyként ott nem található, többszöri próbálkozásra sem. Érdeklődnék, hogy ez valami bug vagy el kell érni egy szintet, esetleg teljesíteni valamit, hogy beadja a küldetést? Jelenleg 50.szinten állok a főküldetés megvan illetve két frakció küldetés is.( UC Vanguard, Freestar Ranger)
Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2023.10.10. 18:47:47
RJoco
#759
Én lecseréltem inkább személyzetis cuccra a műhelyt.
Egyrészt a Lodge-nak van pincéje, mint kiderült. És a pincében van minden.
Másrészt sok skillpont kell a fejlesztésekhez. És még mindig nem erre költöm őket. Az NPC-k dobálnak annyi jó cuccot, hogy fölösleges a fejlesztéssel foglalkozni.
Harmadrészt egy outpost-ot nem tart semeddig csinálni és oda is lepakolhatóak az asztalok.
Aztán meg, ha nincs lakómodul a legénységnek, akkor folyamatosan útban lesznek. Feltéve, ha van legénységed.
És én nagyon rászoktam, hogy nem a hajóba szállok be, hanem kapásból a székbe. A gyorsutazás is oda küld rögvest.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#758
Köszi a tippet, így valóban működött, ott voltak a speciális Habitat-ok is. Viszont mégis maradtam a Deimos habitat-nál, mert a Nova habitat-ok nagyon csöves kinézetűek belülről, a Stroud-Eklund-nak pedig elég sötét a megvilágítása.

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

RJoco
#757
Épp egy nagyon pici csík maradt csak az életemből. Már pirosan lüktetett a képernyő széle. Mindjárt vettem is fegyót, de közben kiderült, hogy kaptam egy vadászpuskát. Jó, hogy mindig annyi infót tol ki a HUD-ra és olyan rövid ideig, hogy az ember nem győzi elolvasni. Nem is győztem.
És mi az amiből nekem sok volt, most meg egy darab sem? Hát digipick. Bezzeg a váltás előtt mindenhol találtam szanaszét szórva. Azért már itt is gyűjtöttem egy-kettőt. Meg jobban odafigyelek, hogy mit nyitok ki.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#756
Lehet, hogy viccesen hangzik, bár én nem nevettem, főleg, hogy a templomnál majdnem kipurcantam.
Szerencsére tudtam gyorsutazni a hajóhoz. Ami meglepő is volt, mert eddig úgy volt, hogy harc közben nem lehet.
A Constellation-tól meg kaptam 17k-t. Egy normálisabb fegyver ennél sokkal több és akkor még skuló is kell bele. Vagy lehet, hogy a hajón kellett volna jobban szétnéznem, hátha van ott valami?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#755
" Aztán el kell mennem fegyvert vennem."
És ez milyen viccesen hangzik azok után, hogy dúskáltál bennük kicsivel előtte! :-D
RJoco
#754
60 óra alatt a végére értem volna? Nem tudom. Megkaptam az új hajót, meg az új cuccot fegyver nélkül, aztán irány az új Lodge. Ott ki is hagytam a main quest ismétlést, de van pár artifac amit összegyűjthetek.
Az eredeti világban azt írta, hogy 16 felfedezetlen templom, de a Szem nem adott többet. Itt 3 volt, egyet megnéztem kapásból. Aztán el kell mennem fegyvert vennem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

PiszkosFred
#752
Plusz a tapasztaltabb fej meg is jelenik a jatekban, nagyon sok szituacioban nem csak te, mint jatekos, hanem a karaktered is emlekezni fog a/egy masik dimenzioban tortentekre es annak a tapasztalatnak a birtokban is tudsz donteni, extra lehetosegek jelennek meg.

Plusz nem mindegy, hogy milyen alternativ vilagba kerulsz, mert 15% eselyed van arra, hogy teljesen mast kapsz, mint az "alap" vilag.

Ha mindent latni akarsz, akkor a new game plus/unity elotti menteseket vissza-visszatoltve el lehet jutni mind a 10 kulonbozo valosagba, majd utana a 11. default vilagban megtelepedni es ott epitkezni, maradando dolgokat csinalni. Hogy kinek ehhez kedve/ereje/hangulata, az mar mas kerdes.


“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#752
Én már 130 óránál járok, de még nem vittem végig a főküldetést. Már nem járhatok messze.
Kalózodom, ranger munkákat végzek és küldetéseket csinálok az automatából.

Házas lett a karakterem, Sarah biszexuális. Ezt tudtátok? :)

Van még bőven mit csinálnom és kipróbálnom. Tegnap bikinit és szabadidőruhát loptam és pihentünk egy nagyot Paradison. Mondhatni bejött a játék. :)
#751
Én látok benne a fantáziát.

A végéről beszélünk. Ugye?
Hiszen a képességek megmaradnak... És kicsit tapasztaltabb fejjel átgondoltabban tudod végig vinni a játékot. "ÚJRA"
Persze ahhoz nálam egy-két évnek el kell telnie, mint az Fo4 esetében...



A zárfeltöréssel én is úgy voltam. Volt egy pillanat, amíg nem mentem el egyetlen zár mellett sem, aztán egyszer csak nem érdekelt többé egyik sem!
RJoco
#750
Ötlet: Válaszd ki a 2x1-et, majd a jobbra-balra nyíl segítségével tudod módosítani a tulajdonságát.
Ha már a hajódon van, akkor ingyenes a módosítás.


Felettébb érdekes ez a játék.
Ilyennel még nem találkoztam. Már kezdett kicsit unalmas lenni. Annyi meggyőzést csináltam már, hogy teljesen értelmetlen az egész. Mármint, ha jó pontokat találsz el, akkor értelmetlenül van meggyőzve az illető. Újratöltésnél másképp adja be a választási lehetőségeket. Annyi zárat feltörtem már, hogy van, amikor nincs kedvem többet feltörni. Főleg, amikor sorra egymás után a nagy ládákban gyakori tárgyösszetevő van.
Aztán egyszer csak lenulláztam mindent. Mi értelme volt gyűjtögetni, bázist építeni, hajót fejleszteni, pénzt harácsolni?
Ezt még meg kell emészteni. Nem ehhez szoktam. Fura érzés.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#749
NOVA Habitat-ot hol lehet venni? Nem a hagyományos 2x1 All-In-Berth, ami minden kikőtőben van, hanem speciális Habitat kell. Pl. 2x1 Workshop, Engineering Bay, Captain's Quarter, stb. HopeTech, Stroud-Eklund, Taiyo, Deimos-t már találtam, de az nem illeszkedik jól a Cockpit-hez. Voltam már New Homestead, New Atlantis, Akila City, Neon City, Red Mile, Paradiso kikötőkben, de ott csak más gyártók kabinjai voltak. Ötlet?

Gigabyte B760M DS3H, Intel Core i5-12400F, 32 GB DDR4, SSD M.2 Kingston 1 TB, Gigabyte RTX 3070 GAMING OC 8GB

#748
Szia! Nyomj rá arra, hogy szeretnéd ha segítene a hajóval, majd miután befejezte amik akart nyomd meg a billen a le-felfele nyilakat. Nekem úgy előjött, hogy szeretnék módosítani a hajómon és ott fel tudtam szerelni, amit kell.
Utoljára szerkesztette: Ferrari23, 2023.10.04. 18:41:27

#747
Sziasztok segítséget kérnék,a bíbor flottás küldetésnél telepitenem kellene a cuccokat amit a hajójavító csaj már bevitt a rendszerbe,de nem tudom hogyan kellene csinálni mert a kis hatszög a csaj fölött van és már mindent megkérdeztem tőle.Előre is köszönöm a segítségat.
#746
Jah, ismerem a lehetőségeim. Csak éppen leszarom mert játszani szeretnék, nem ide-oda konfigurálgatni.
Manapság ez jóval a minimum szint alatt van. Pl. ha én "követek" el ilyesmit, valszeg még aznap a megoldandó feladaim közt lesz ez a probléma. Már a nullás teszt után visszadobják.
Mi a németektől vettük át a kiosztást az írógépeken. Eleve német gépeket használtunk. Magyarországon gyártott magyar gépek mind német licensz. Egyik legkönnyebb feladatom volt anno a "kereszt" drivert megcsinálni annyira egyeznek. Pl. a Robotron automata írógépeken is csak a gömbfejet és pár billentyűsapkát kellett cserélni, hogy magyar legyen. Ugyanígy a nagyszámítógépes szektorban.
PiszkosFred
#745
Nem tudom, akkor ez a kutyauto bugthesda csak hozta a szokasos formajat itt is. A saves nem "modded", konzol parancsot sem kellett meg hasznalnom (game breaking bugok voltak, de voltak suru manual menteseim igy megoldotta a visszatoltes mindig), mas modot nem hasznalok, mint ezt a ketto (starui es dlss), passz. De az elite achiet steamen a lvl25-ert kb 28-29 szintet meglepve kaptam meg, mar az achie enablert hasznalva.

Mondjuk miert pont ez mukodne jol, ha mar minden mas fapados vagy bugos :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#744
Már Sáránál is hiányoltam!
Semmi módosítás!
MerlinW
#743
Nemtom, nekem fent volt a UI és DLSS is és megkaptam minden acsit. Viszont a konzol parancsot a mod-ok is kiadhatják, nem arról van szó, hogy te használod kézzel. (pl a jetpack, stealth, enemy AI, stb mod-ok mind konzol-t használnak a háttérben, velük nem is jönnek az acsik)

Én ezeket használtam, ezekkel nem volt semmi gondom.

[merlinw.org]

PiszkosFred
#742
Hat, en is ugy tudtam, de vagy a DLSS vagy a StarUI miatt nem kaptam achiet addig, amig nem raktam fel az enablert. Eleinte kaptam, aztan kezdtem ezeket hasznalni es nem tunt fel, hogy nem jonnek az ujak, de amikor 25 vagy ilyesmi "achievement" szintre leptem, akkor sem jott, az mar furcsa volt. Konzol parancsot pedig sosem hasznalok, foleg nem elso vegigjatszasoknal, igy ez a ket "mod" kozul lehet az egyik a hunyo.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.10.02. 00:17:46

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MerlinW
#741
Csak a konzolt használó mod-ok tiltják az acsikat, a vizuális modok nem (StarUI, BetterHUD, stb), sőt a script extender-esek nagy része sem.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2023.10.01. 23:39:18

[merlinw.org]

PiszkosFred
#740
Ha mar Sarival megkaptad, megegyszer nem fogod.

Ha vele nem kaptad meg eddig, akkor esetleg modot nem hasznalsz, barmit, akar csak egy StarUI-t? Mert ha igen, lehet amiatt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#739
Jocóka drága!!!! :-D
"MEGÁLLSZ!!!!! BESZÉLGETÉSBE elegyedsz."
Tehát megállsz. MEG-ÁLLSZ. Szép nagy betűvel írtam! ;-)

"Hozzászoktam, hogy az interakció gomb régen az F volt" Nnnnna! Én meg ezért nem játszom a ciberével, mert ott a fejlesztők fixre lefoglalták az "F"-et! De ettől még kioszthatod rá az összes billentyűparancsot...! Nem is értem.

Nibron!
Igen ezt is szokni kell: "megszokásból kijelölnék vmit, erre belelövök valakibe akibe nem kellene."
Volt pár "FÉLREÉRTÉSEM" belőle.

Más:
AndreZSával játszom épp. Vele is ágyba kerültem Mint Sárával, de a gőz nem adja meg a maximum viszony (Starcrossed) acsit rá. Van ennél is magasabb szint?
MerlinW
#738
Csak a magyar (talán még a németen, nem emlékszem) billentyűzeten van fent a Z bill. Minden más latin nyelv elosztásán az Y és a Z fordítva van (x mellett a z, t mellett az y). Át tudod bind-olni a játék beállításokban magadnak.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2023.10.01. 14:06:32

[merlinw.org]

PiszkosFred
#737
FO76-ban is mire megszoktad a szamodra teljesen nem kezre eso C Z gombokkal torteno balra-jobbra navigalast az epito menuben, hat kitepted a hajad. De, a Starfieldnel jottel ra, hogy mindez csak gyakorlas volt a SF-re.

Vicces, hogy ahany menu, annyi navigacio, hol CZ, hol QE, hol WASD.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.10.01. 10:02:09

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#736
A Z igazából Y. Csak a fejlesztők nem tudják hogyan illik ezt kezelni a nagyvilágban. Mondjuk nem csak ennél az alkalmazásnál.
Interakcióra van ahol az E-t használják, máshol meg az F-et, ez megvan már mióta pc-s játék létezik. A kedvencem amikor az F-en a lámpa van. Szerintem az E lenne az ideális, figyelembe véve, hogy az F mellett ott a G ami ált. a gránát. Pl. az Undawn-ban is F, dobálják is a gránátokat a játékosok mivel állandóan félrenyomnak. Szerencsére nem sebez, de az meg milyen már:).
RJoco
#735
Akkor direkt jó, hogy csak alacsony sebességgel közlekedem. Viszont ezek szerint akkor elkerülhető. Ha csak pár csíkot hagysz a hajtóművön, akkor nem tudsz gyorsan menni.
Ha meg ellenféllel van dolgom, az úgyis odajön. 3000 méterről már oszthatom. Amelyik meg elmenekül, annak úgyis mindegy. Elugrik, sehogy nem érném utol.

A forgásra nekem is nagyon vigyáznom kell. Párszor már majdnem nyomtam a QE-t. Arról nem is beszélve, hogy az AD általában az oldalazás, nem a forgás. De itt oldalazás nincs is. Szóval a manőverezés kb. zéró. Az X-ek és Elite után, ha nem is csinálják meg olyan minőségűre, de ez... Mint a hófutó. Valamit összeraktak, jó lesz az a hülyegyereknek.
Inkább igyekszem nem is használni a forgást.

A nyomd hosszan effektek is kiakasztóak. A múltkor hívni akartam a hajót, de valahogy mellé nyomhattam az E-t, erre kiszálltam az ülésből.
Ha meg rossz ütemben kapom el a boost-ot, akkor izgulok, hogy időben fusson végig az R és dokkoljak be, mielőtt nekimegyek a hajónak.

Amúgy nekem ezt az E-zést nehéz megszokni. Hozzászoktam, hogy az interakció gomb régen az F volt. Így néha össze-vissza nyomom a szkennert, mert belegabalyodik az ujjam.

Az extra képességhez a Z-t meg nem is értem. Nagyon kiesik. Lehet inkább azt is be kéne makróznom a kisujjamhoz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#734
Ez szerintem is rohadt idegesítő. És nem lehet elkerülni. Hiába veszed le, akkor is elindul.
Az energia elosztás pedig a másik igen idegesítő dolog. Mindig van "valaki" aki elállítja.
Nekem időnként az egérgombbal való tüzelés is kiakaszt, amikor megszokásból kijelölnék vmit, erre belelövök valakibe akibe nem kellene. Jó párszor kellett már mentést visszatölteni ez miatt.
No+ a komplett irányítás a thrusterek kezelésével együtt. A "Q" és "E" billentyűket mindenhol a forgásra használják, mert az űrben része a manőverezésnek. Ha sokáig játszik ezzel az ember, elszokik a többi játéktól.
Próbáltam már a gombokat átírni, de tele lett vele a tököm.
RJoco
#733
Beszélgetés előtt meg kell állni és akkor nincs ilyen gond. Kivétel, amikor letámadnak a rádióval, aztán meg sem tudsz állni...
Mondjuk nekem amúgy sem, mert 30-cal megy a hajóm.
A legtöbb energiát mindig a pajzs meg a fegyverzet kapja.
De mostanában ez is idegesítő, mert a rakétára mindig egye teszek, hogy a másik kettőre több jusson.
Már nem egyszer fordult elő, hogy a rakéta fullon volt a másik kettő rovására. Baromi idegesítő és, ha nem figyelek, akkor egy harcnál gondok vannak. Ha figyelek, akkor is, mert át kell állítani.

Emellett a neutronnyaláb miért nem energiafegyver?
Eltoltam egy skill-t az energiafegyverekre. A következő szinthez 1000 sebzést kellene kiosztanom és nem mászik a számláló mikor már pár hajót lelőttem.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2023.09.30. 18:44:22

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#732
Mondok egy újabb idegesítő dolgot:
Mész a hajóval az űrben. Odaérsz mondjuk egy űrállomáshoz, vagy találkozol egy másik hajóval. MEGÁLLSZ!!!!! BESZÉLGETÉSBE elegyedsz. Majd a beszélgetés végén. Az a kurva hajód magától elindul. Neki az "ojjektumnak"!
Azt' mégis melyik programozó matematikus zseninek jutott eszébe, hogy a párbeszéd bezáródása egyben gázadás is legyen?
RJoco
#731
Én nem tudom hol tartok, nagyjából 60 óra van benne, de a "munka után egyetlen agysejt igénybevétele nélkül lehet haladni a játékban" kijelentéseddel teljes mértékben egyet kell, hogy értsek.
A többi is közel áll hozzá. Bár azért van egy-két jó pillanata a játéknak a sok kellemetlen között. Utóbbi mostanában elég sok volt.
Ettől függetlenül időtöltésnek jelenleg nem rossz és kíváncsi vagyok, hova fog kifutni a sztori.
Én elvagyok a hajótervezgetéssel és majd, ha lesz megfelelő skillem, hogy komolyan vegyem az outpost-ot, akkor elleszek azzal is.
A mellék feladatokkal is el lehet tökölni az időt egy ideig.
Én még mindig úgy vagyok vele, hogy, ha kijön 1€/órára a játék, akkor már jó. Lekötött. És bármilyen is, valahol élvezem, különben nem játszanék vele.

Warning! Cargo bay open, shields are down!